作品について
「without me」は、
「逃げてもいい。弱くてもいい。」
をコンセプトとした、ストーリー重視の3Dホラーアドベンチャーゲームです。
主人公は、長年引きこもりとして生きてきた男性。
現実から逃げ続け、人生に希望を失っていた主人公は、ある日、自ら命を絶とうとします。
しかし目を覚ますと、
そこは見知らぬ島でした。
人のいない街。
崩壊していく世界。
夜になると現れる異形の怪物。
主人公は島で出会った仲間たちと行動する中で、この世界の真相と、自分自身の過去に向き合っていくことになります。
本作では、単純な恐怖だけではなく、
孤独
喪失
不安
優しさ
生きる苦しさ
といった感情を中心に描きたいと考えています。
最終的なテーマは、
「それでも、生きてほしい」
です。
ゲームについて
Unreal Engine 5を使用した完全3Dゲームとして制作予定です。
プレイヤーが主人公を直接操作し、
島の探索
NPCとの会話
環境の調査
アイテム収集
パズル
怪物からの逃走
イベントシーン
選択肢
マルチエンド
などを通して物語を進めていく形式を想定しています。
プレイ時間は約3~5時間程度を想定しています。
今回お願いしたいこと
シナリオライターとして、
メインストーリーの構成
キャラクター設定
キャラクター同士の会話
イベントシーン
台詞
探索中に発生する会話・イベント
ストーリーの伏線や回収
エンディングの構成
などを一緒に制作していただきたいです。
現在の企画・世界観・キャラクター設定をベースにしつつ、
「この作品をどうすればもっと面白く、心に残る物語にできるか」
を一緒に考えていただける方を探しています。
求める人物像
必須ではありませんが、以下のような方を歓迎します。
ゲームシナリオを書いた経験がある
ホラー作品が好き
キャラクター同士の会話を書くのが好き
人間の感情を描くことが好き
ストーリー全体の構成を考えるのが好き
3Dゲームのイベントシーンを意識して脚本を書ける
他のメンバーと相談しながら制作できる
自分のアイデアを提案しつつ、作品全体の方向性も尊重できる
経験者はもちろん歓迎ですが、
ゲームシナリオ制作に挑戦してみたい方も歓迎します。
特に重視したいこと
本作は「怖いゲーム」を作ることだけが目的ではありません。
主人公や仲間たちが、
何を感じ、何を失い、最後に何を選ぶのか。
そこを大切にしたいと考えています。
そのため、
キャラクターの感情を描くことが好きな方
を特に歓迎します。
制作体制
少人数でのインディーゲーム制作を予定しています。
現在の企画・ディレクションはanonymous chatが担当します。
シナリオライターの方には、
シナリオだけを一方的に発注するのではなく、作品を一緒に作るメンバー
として参加していただきたいと考えています。
企画や設定について意見を出していただくことも歓迎します。
応募について
興味を持っていただけた方は、以下について簡単に教えてください。
1.お名前・活動名
2.ゲームシナリオ等の制作経験
3.得意なジャンル
4.「without me」に興味を持った理由
可能であれば過去作品・ポートフォリオ等
経験がない場合でも、
「こういう作品を作ってみたい」
という意欲があれば歓迎します。