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プログラマー/エンジニア
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正体は隠しますがゲームクリエイターズCAMPでこれまで20以上のプロジェクトに参加経験があり、自分で立てたプロジェクトに関しては解散と言ったことは一度もありません。
最終更新日:2026年06月02日

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開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ## ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には - 動画編集 - 素材管理 - 編集支援機能 - AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ## ■ 募集内容 今回募集したいのは、**Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者**です。 特に、 - デスクトップアプリ開発 - 動画編集ソフト開発 - UI/UX実装 - 動画・音声処理 - React / TypeScript - Rust / Tauri / Electron - FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ## ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 **「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形** を想定しています。 ## ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ## ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、**基本的に無償での共同開発**を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ## ■ こんな方と一緒に作りたいです - 動画編集ソフトを作ってみたい - 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい - 新しい編集ツールを作ることに興味がある - 個人開発・インディー開発が好き - 長期的に少しずつ開発していきたい - 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、**一緒に相談しながら開発を続けられること**を重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと79日(12月25日まで)
急募
報酬なし
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掲載日: 2026年10月07日
開発
SFミステリーノベルゲーム『アンドロイド遺体回収船』シナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
現在、個人でSFミステリー系のノベルゲーム **『アンドロイド遺体回収船』**を企画・制作しています。 今回、作品のシナリオを一緒に作ってくださる**シナリオライター**を募集します。 「宇宙船」「アンドロイド」「遺体回収」「記憶」を軸に、静かに謎が深まっていくSFミステリーを目指しています。 設定や物語の核心となる部分はこちらで用意しているため、それらをもとに相談しながら、実際のゲームシナリオとして形にしていただける方を探しています。 --- # ■ゲーム概要 ### タイトル **『アンドロイド遺体回収船』** ### ジャンル **SFミステリー・ノベルゲーム** ### 舞台 物語の舞台は、宇宙を航行する一隻の**アンドロイド遺体回収船**。 主人公は、その船で遺体回収を行っているアンドロイドです。 ある日、宇宙空間を漂流する旅客船―― **《アネモネ》**を発見します。 その船には、乗客・乗員合わせて**217人**が乗っていました。 しかし、船内で発見された遺体は―― **216体。** 一人だけ、遺体が見つかりません。 捜索の末に発見されたのは、 「アネモネ」と名乗る一人の女性型アンドロイド。 彼女は、自分が何者なのか。 なぜこの船にいたのか。 そして、217人の乗っていた船で、なぜ216体の遺体しか存在しないのか。 物語は、そこから始まります。 --- # ■作品の方向性 本作は、派手なSFアクションではなく、 **静かな宇宙 × 閉鎖空間 × SFミステリー** を重視しています。 誰もいない宇宙船。 淡々と行われる遺体回収。 少しずつ判明していく不可解な情報。 会話の中に潜む違和感。 そして、物語が進むにつれて、それまで当たり前だと思っていたものの意味が変わっていく――。 そういったタイプのミステリーを目指しています。 --- # ■シナリオについて 今回お願いしたいのは、単純に設定を文章化することではありません。 キャラクター同士の会話や地の文を通して、 **「この船では一体何が起こったのか?」** という疑問をプレイヤーに持たせ、少しずつ真相へ近づいていくシナリオを作っていただきたいです。 特に、 * キャラクター同士の自然な会話 * SF世界の設定を説明臭く見せないこと * 謎や伏線を少しずつ提示する構成 * 後から振り返ったときに意味が変わる会話 * キャラクターの人格や記憶を利用したミステリー * 静かな不気味さや違和感 などを大切にしたいと考えています。 --- # ■物語のテーマ 本作では、 **「人間とは何なのか」 「記憶がなくなっても、その人はその人なのか」 「人格とは何によって成立するのか」 「アンドロイドにとって死とは何なのか」** といったテーマを扱います。 単純な犯人探しではなく、物語の真相が明らかになることで、序盤の出来事やキャラクターの言動を違った視点から見られるような作品にしたいと考えています。 --- # ■求めている方 以下のような方を歓迎します。 * SFが好きな方 * ミステリーが好きな方 * ノベルゲームが好きな方 * キャラクター同士の会話を書くのが好きな方 * 世界観を考えるのが好きな方 * 伏線を考えるのが好きな方 * 「設定を説明する」のではなく「物語として見せる」ことが好きな方 * 一緒に相談しながらシナリオを作れる方 特に、**会話劇やキャラクター同士の掛け合いを大切にできる方**だと嬉しいです。 経験や実績がある方はもちろん歓迎しますが、ゲームシナリオを書いた経験がない方でも、文章を書くことが好きであればお気軽にご応募ください。 --- # ■制作について 現在は企画・設定を固めながら、これから本格的にシナリオ制作へ進んでいく段階です。 そのため、完成したプロットをそのまま文章にしていただくというより、 **設定やストーリーについて相談しながら、一緒にシナリオを組み立てていく形** を想定しています。 「ここはこうした方が面白いのでは?」 「このキャラクターなら、こういう言い方をするのでは?」 といった意見も歓迎します。 --- # ■最後に 『アンドロイド遺体回収船』は、 **「217人乗っていた船から、216体の遺体しか見つからない」** という小さな謎から始まります。 そこから、アンドロイド、記憶、人格、そして「人間とは何か」というテーマへ物語を広げていく予定です。 静かな宇宙船の中で、プレイヤーが少しずつ違和感を覚え、最後にそれまで見ていた世界の意味が変わる。 そんなSFミステリーを一緒に作ってみたい方がいましたら、ぜひご連絡ください。 **『アンドロイド遺体回収船』の物語を、一緒に作っていただけるシナリオライターをお待ちしています。**
あと24日(10月31日まで)
報酬なし
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掲載日: 2026年10月01日
開発
Editra動画編集ソフト開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
サポート/メンター
概要 現在、クリエイター向けの新しい制作ソフト「Editra」を開発しています。 Editraは、映像やコンテンツを制作するクリエイターが、これまで時間をかけて行っていた作業をよりスマートにし、「本当にやりたい制作」に集中できる環境を目指したソフトです。 単なる動画編集ツールではなく、クリエイターの制作工程そのものを見直し、 「もっと楽に作れたらいいのに」 「この作業、毎回やるの面倒だな」 「もっとアイデアを形にすることに時間を使いたい」 そんな悩みを解決できるソフトを目指しています。 現在は基盤部分の開発を進めており、今後さらに機能を追加しながら、実際のクリエイターに使ってもらえるプロダクトへと成長させていく予定です。 今回募集するメンバー Editraの開発・制作に一緒に参加していただける方を募集します。 募集例 プログラマー UI / UXデザイナー グラフィックデザイナー サウンドクリエイター 映像クリエイター その他、ソフト制作に興味のある方 「この分野なら力になれそう」という方であれば、経験や担当分野は問いません。 Editraで目指していること Editraが目指しているのは、単に「便利なソフト」を作ることではありません。 クリエイターが、制作そのものをもっと楽しめる環境を作ること。 技術的な作業や繰り返し作業に費やしていた時間を減らし、 企画・演出・表現・アイデアといった、人にしか生み出せない部分へ時間を使えるようにする。 そんなクリエイター向けの新しい制作環境を目指しています。 こんな方に来てほしいです 新しいソフトやサービスを作ってみたい クリエイター向けのツール開発に興味がある 自分が欲しいと思えるソフトを一緒に作りたい AIや最新技術を使った制作環境に興味がある 既存の制作ソフトとは違うものを作ってみたい 「こういう機能があったら面白そう」というアイデアがある 個人制作ではできない規模のプロジェクトに挑戦してみたい 特に、「自分ならこんなソフトを作りたい」というアイデアを持っている方は大歓迎です。 開発について Editraは現在開発中のプロジェクトです。 最初から完成された製品を作るのではなく、メンバーの意見や実際のクリエイターからのフィードバックを取り入れながら、少しずつ形にしていきます。 そのため、 「完成したものを手伝う」ではなく、「これから生まれるソフトを一緒に作る」 という感覚で参加していただければと思います。 最後に まだ開発途中だからこそ、これから決められることもたくさんあります。 「こんなソフトがあったら制作が変わる」 そんなアイデアを、実際のプロダクトとして形にしてみませんか? Editraという名前の通り、クリエイターの制作を編集し、より自由なものへ変えていく。 そんなソフトを一緒に作ってくれる方を募集しています。 少しでも興味を持っていただけた方は、ぜひお気軽にご連絡ください。
あと35日(11月11日まで)
報酬なし
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掲載日: 2026年09月05日
開発
【シナリオライター募集】心理ホラーADV『魔法少女オークション』
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 募集概要 個人でゲーム・漫画などの創作活動を行っています。 現在、TyranoBuilderを使用した心理ホラー・ミステリーADV **『魔法少女オークション』**を制作しています。 今回、本作を一緒に完成させてくださる**シナリオライター**を募集します。 本作では、すでに世界観やキャラクター、物語全体の骨格などを制作しています。 ただし、現在のシナリオをそのまま文章化していただくことを目的としているわけではありません。 **現在の設定・プロットを土台として、より面白い物語にするために、シーン構成・セリフ・展開などを積極的に編集・提案していただける方**を募集しています。 --- # 作品概要 ### タイトル 『魔法少女オークション』 ### ジャンル 心理ホラー ミステリー ビジュアルノベル / ADV ### 制作ツール TyranoBuilder ### 想定プラットフォーム PC --- ## 作品について 本作は、現代を舞台にした「魔法少女×オークション」の心理ホラー・ミステリー作品です。 魔法少女たちは「商品」としてオークションに出品され、プレイヤーは彼女たちをめぐる入札や選択に関わっていくことになります。 しかし物語が進むにつれ、 - 「所有する」とは何なのか - 「選ぶ」とは何なのか - 忘れられた人間は存在していると言えるのか - 誰かを救うことは、本当にその人のためなのか - 帰る場所とは何なのか といった問題が明らかになっていきます。 単純な「魔法少女を競り落とすゲーム」ではなく、オークションという仕組みそのものが物語の謎とテーマに関係していく作品です。 --- # 現在の制作状況 企画段階ではなく、**すでに本格的な制作・実装に移る段階**です。 現在、以下の資料を制作済みです。 - 企画書 - 世界観・設定資料 - キャラクター設定資料 - ゲームシステム仕様書 - 全体シナリオ構成 - 各章シナリオ・ト書き - 伏線・情報開示・回収一覧 - プログラマー向け実装仕様 本編はCH00~CH45の全46章構成です。 物語全体の大筋、主要人物、作品のテーマ、重要な伏線、終盤の方向性などはすでに決定しています。 --- # シナリオライターにお願いしたいこと 今回お願いしたいのは、単純な「ト書きの清書」や「既存文章の書き直し」ではありません。 **既存の物語設計を土台として、ゲームとしてより面白くなるようにシナリオを作り込んでいただきたいです。** 具体的には、 - 各章のシナリオ執筆 - セリフの作成・全面的な変更 - キャラクター同士の会話の構築 - シーン構成の変更 - シーンの追加・削除 - 展開のテンポ調整 - ホラー・ミステリー演出の提案 - キャラクターの見せ場の追加 - 伏線の配置・見せ方の調整 - 地の文・ト書きの作成 - 既存プロットより面白くなる展開の提案 などを想定しています。 --- # ライター側からの提案を歓迎します 例えば、 「このシーンは説明するより、キャラクター同士の会話で見せた方がいい」 「この伏線はここで出すより、数章後まで隠した方が面白い」 「このキャラクターに一度こういう行動をさせた方が、後の展開が効いてくる」 「この章は少し展開を変えた方がプレイヤーの感情を動かせる」 といった提案は歓迎します。 場合によっては、**既存の章内の展開を大きく組み替えることも可能です。** 「プロットに書いてあるから、その通りに書かなければならない」という制作方式ではありません。 --- # ただし、作品の「芯」は共有して作ります 一方で、何でも自由に変更していただくという形でもありません。 以下のような作品の根幹に関わる部分については、企画者と相談しながら決定します。 ### 基本的に維持するもの - 世界観の基本設定 - キャラクターの基本設定 - 作品の中心テーマ - 魔法やオークションに関する重要設定 - 主要人物の関係性 - 重要な伏線 - 物語終盤の大きな方向性 - 最終的な結末 ただし、これらについても **「こう変更した方が作品として良くなる」** という提案自体は歓迎します。 変更案を出していただき、話し合ったうえで採用する形を想定しています。 --- # 制作スタイル 今回の制作では、 **企画者が作品の方向性を決め、ライターが脚本としての面白さを高める** という形を考えています。 企画者側から一方的に指示するのではなく、 > 企画・設定 > ↓ > ライターによるシナリオ案 > ↓ > 意見交換・修正 > ↓ > 採用案を決定 > ↓ > 実装 という形で進める予定です。 そのため、単に文章を書くことだけではなく、**「この作品をどうしたらもっと面白くできるか」を一緒に考えていただける方**を歓迎します。 --- # 特に歓迎する方 - ミステリーが好きな方 - ホラー・心理ホラーが好きな方 - キャラクター同士の会話を書くのが好きな方 - ゲームシナリオを書いてみたい方 - ノベルゲーム・ADVが好きな方 - 既存設定を読み込んで物語を発展させるのが得意な方 - 「設定を説明する」のではなく「物語の中で見せる」ことを意識できる方 - 自分からシナリオ案を提案できる方 - 他の制作者と相談しながら作品を作れる方 経験者の方はもちろん、個人制作・同人・趣味でシナリオを書いている方も歓迎します。 --- # 制作体制 ### 企画・ディレクション 募集主 ### シナリオ 今回募集 ### プログラム 別途募集予定 ### イラスト・その他素材 必要に応じて制作・外注予定 Discordを中心に連絡を取る予定です。 制作速度を重視しているため、連絡や確認を比較的スムーズに行える方を希望しています。 --- # 制作の進め方 最初から全46章をお願いするのではなく、まず作品資料を確認していただきます。 その後、 **資料確認 ↓ 担当範囲・制作方針の相談 ↓ 一部シナリオを試作 ↓ 文章・方向性・相性を確認 ↓ 問題なければ本格的に制作** という流れを予定しています。 実際に一緒に制作してみたうえで、継続的な協力について相談できればと考えています。 --- # 報酬 報酬については、担当範囲・文字数・制作期間などを相談したうえで決定します。 応募時に、 - 希望報酬 - シナリオ制作経験 - 過去作品・ポートフォリオ - 1週間あたりの制作可能量 - 連絡可能な時間帯 などを教えていただけると助かります。 --- # 応募について 以下の内容を添えてご連絡ください。 - 簡単な自己紹介 - シナリオ制作経験 - 過去作品・ポートフォリオ(あれば) - 希望報酬 - 制作可能なペース - 『魔法少女オークション』に興味を持った理由 - 可能であれば、好きなゲーム・漫画・小説など 経験や実績だけではなく、**作品との相性や「一緒に面白くしていけそうか」**を重視します。 --- # 最後に 『魔法少女オークション』は、すでに物語の骨格や世界観が完成している作品です。 しかし、そこから先の **「実際にプレイヤーが読んだとき、どれだけ面白い物語になるか」** については、まだ改善できる部分があると考えています。 そのため、 **「決められた文章を書く人」ではなく、 「作品を一緒に面白くする脚本家」** として参加していただける方を探しています。 心理ホラーやミステリーが好きな方、ゲームシナリオ制作に興味がある方、自分のアイデアを作品に反映させたい方は、ぜひご連絡ください。 よろしくお願いいたします。
募集終了
報酬なし
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掲載日: 2026年10月01日
開発
【メンバー募集】『恒星回葬列車』イラストレーター・サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
現在、インディーゲーム『恒星回葬列車』を制作しています。 ゲーム完成に向けて、**イラストレーター・サウンドクリエイター**として制作に参加していただける方を募集します。 ## ■ ゲーム概要 『恒星回葬列車』は、宇宙を走る列車を舞台にした、ストーリー重視のアドベンチャーゲームです。 死者の魂を乗せて星々を巡る列車。 その列車に乗っていた主人公・日野晴行は、自分が本来死ぬはずではなかったことを知ります。 しかし、元の世界へ戻ることはできません。 そこで主人公は、列車に乗り合わせた乗客たちと7日間を過ごしながら、限られた「蘇生」の権利を誰に与えるのかを選択することになります。 乗客たちにはそれぞれの人生と失った記憶があり、主人公が誰を選ぶかによって、その後の物語が変化していきます。 「死んだ人を蘇らせる」のではなく、**残された人生をもう一度やり直す**ことをテーマにした作品です。 ## ■ 募集職種 ### ● イラストレーター ゲーム内で使用するイラストの制作をお願いします。 ・キャラクター立ち絵 ・イベントCG ・キャラクターデザイン、設定画 ・その他ゲーム内で使用するイラスト キャラクターや物語について相談しながら、一緒に作品のビジュアルを作っていきたいと考えています。 ### ● サウンドクリエイター ゲーム内で使用するBGM・効果音などの制作をお願いします。 ・ゲームBGM ・イベント、シーンに合わせた楽曲 ・効果音 ・その他ゲーム演出に必要なサウンド 宇宙、列車、星、記憶、死者、人生のやり直しといった作品の世界観を音楽で表現していただきたいと考えています。 静かなシーンから、キャラクターの過去が明らかになる場面、物語が大きく動く場面まで、ゲームの展開に合わせたサウンドを一緒に作っていきたいです。 ## ■ こんな方を歓迎します ・ゲーム制作に興味がある方 ・インディーゲーム制作に参加してみたい方 ・ストーリーやキャラクターを大切にして制作できる方 ・チームで相談しながら制作できる方 ・自分の作品をゲームとして世に出してみたい方 ゲーム制作の経験が少ない方でも歓迎します。 ## ■ 制作について 企画・ゲーム制作・シナリオなどをチームで進めています。 制作物については、ゲームの設定やシナリオを共有した上で、相談しながら内容を決めていく予定です。 「このキャラクターをこう表現したい」 「この場面にはこういう音楽を入れたい」 といった、クリエイター側からの提案も歓迎しています。 ## ■ 報酬・制作期間について 報酬、制作物の点数、納期などについては、参加していただく方と相談の上で決定します。 ## ■ 応募について 応募の際は、 ・希望する職種(イラスト/サウンド) ・簡単な自己紹介 ・ポートフォリオ、SNS、過去作品など をお知らせください。 まずは「詳しく話を聞いてみたい」という方も歓迎します。 一緒に『恒星回葬列車』を完成させていただける方をお待ちしています!
募集終了
報酬なし
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掲載日: 2026年09月16日
開発
【シナリオライター募集】3Dアドベンチャー「without me」
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
作品について 「without me」は、 「逃げてもいい。弱くてもいい。」 をコンセプトとした、ストーリー重視の3Dホラーアドベンチャーゲームです。 主人公は、長年引きこもりとして生きてきた男性。 現実から逃げ続け、人生に希望を失っていた主人公は、ある日、自ら命を絶とうとします。 しかし目を覚ますと、 そこは見知らぬ島でした。 人のいない街。 崩壊していく世界。 夜になると現れる異形の怪物。 主人公は島で出会った仲間たちと行動する中で、この世界の真相と、自分自身の過去に向き合っていくことになります。 本作では、単純な恐怖だけではなく、 孤独 喪失 不安 優しさ 生きる苦しさ といった感情を中心に描きたいと考えています。 最終的なテーマは、 「それでも、生きてほしい」 です。 ゲームについて Unreal Engine 5を使用した完全3Dゲームとして制作予定です。 プレイヤーが主人公を直接操作し、 島の探索 NPCとの会話 環境の調査 アイテム収集 パズル 怪物からの逃走 イベントシーン 選択肢 マルチエンド などを通して物語を進めていく形式を想定しています。 プレイ時間は約3~5時間程度を想定しています。 今回お願いしたいこと シナリオライターとして、 メインストーリーの構成 キャラクター設定 キャラクター同士の会話 イベントシーン 台詞 探索中に発生する会話・イベント ストーリーの伏線や回収 エンディングの構成 などを一緒に制作していただきたいです。 現在の企画・世界観・キャラクター設定をベースにしつつ、 「この作品をどうすればもっと面白く、心に残る物語にできるか」 を一緒に考えていただける方を探しています。 求める人物像 必須ではありませんが、以下のような方を歓迎します。 ゲームシナリオを書いた経験がある ホラー作品が好き キャラクター同士の会話を書くのが好き 人間の感情を描くことが好き ストーリー全体の構成を考えるのが好き 3Dゲームのイベントシーンを意識して脚本を書ける 他のメンバーと相談しながら制作できる 自分のアイデアを提案しつつ、作品全体の方向性も尊重できる 経験者はもちろん歓迎ですが、 ゲームシナリオ制作に挑戦してみたい方も歓迎します。 特に重視したいこと 本作は「怖いゲーム」を作ることだけが目的ではありません。 主人公や仲間たちが、 何を感じ、何を失い、最後に何を選ぶのか。 そこを大切にしたいと考えています。 そのため、 キャラクターの感情を描くことが好きな方 を特に歓迎します。 制作体制 少人数でのインディーゲーム制作を予定しています。 現在の企画・ディレクションはanonymous chatが担当します。 シナリオライターの方には、 シナリオだけを一方的に発注するのではなく、作品を一緒に作るメンバー として参加していただきたいと考えています。 企画や設定について意見を出していただくことも歓迎します。 応募について 興味を持っていただけた方は、以下について簡単に教えてください。 1.お名前・活動名 2.ゲームシナリオ等の制作経験 3.得意なジャンル 4.「without me」に興味を持った理由 可能であれば過去作品・ポートフォリオ等 経験がない場合でも、 「こういう作品を作ってみたい」 という意欲があれば歓迎します。
募集終了
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年08月20日