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プログラマー/エンジニア
紹介文
正体は隠しますがゲームクリエイターズCAMPでこれまで20以上のプロジェクトに参加経験があり、自分で立てたプロジェクトに関しては解散と言ったことは一度もありません。
最終更新日:2026年06月02日

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開発
海外開発者との交流を支える英語コミュニケーション担当募集|PLC / Edit
募集ジョブ
翻訳家
## 募集概要 はじめまして。開発チーム「PLC」の代表を務めています。 現在、私たちはデスクトップ向け動画編集ソフト「Editra」を開発しています。 Editraは11月4日のベータ版リリースを目標としており、今後はLLM(大規模言語モデル)やAIエージェントを活用した動画編集機能の研究・開発にも取り組む予定です。 また、PLCでは今後、アメリカをはじめとした海外のプログラマーを積極的に迎え、国際的な開発チームへ発展させたいと考えています。 そこで今回、海外開発者とのコミュニケーションをサポートしていただける方を募集します。 ## お願いしたいこと - 海外プログラマーとの英語でのメッセージ対応 - 英語での開発メンバー募集文や案内文の作成・確認 - 海外メンバーとのミーティング時の通訳・コミュニケーション補助 - 英語での開発情報や意見の共有 - 海外メンバーが参加しやすいチーム環境づくり ※最初からすべてを担当していただく必要はありません。得意分野や活動可能な時間に応じて相談します。 ## 応募条件 - 日本語と英語で円滑にコミュニケーションが取れる方 - Discordなどを利用したオンラインでのやり取りが可能な方 - 継続的に連絡を取れる方 - チーム開発や国際交流に興味がある方 プログラミング経験は必須ではありません。 IT・ソフトウェア開発の知識がある方、英語での会議に参加できる方は特に歓迎します。 ## 活動条件 - 活動場所:完全リモート(主にDiscord) - 報酬:現時点では無償のボランティア参加 - 活動時間:相談のうえ決定 - 参加形態:学業・仕事との両立可能 - 守秘義務:非公開の開発情報を扱う場合は、事前に守秘義務等について相談 将来的な有償化を目指していますが、報酬の発生を保証するものではありません。 ## 応募時に教えていただきたいこと 1. 英語力の目安(資格・留学経験・実務経験など。資格は必須ではありません) 2. 英語でのチャット・通話への対応可否 3. ITやプログラミングへの興味・経験 4. 週あたりの活動可能時間 5. 応募理由 英語力だけでなく、チームの成長を一緒に楽しめる方を歓迎します。 少しでも興味がありましたら、お気軽にご応募ください! PLC / Editra
あと54日(12月25日まで)
急募
報酬なし
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掲載日: 2026年10月31日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には 動画編集 素材管理 編集支援機能 AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ■ 募集内容 今回募集したいのは、Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者です。 特に、 デスクトップアプリ開発 動画編集ソフト開発 UI/UX実装 動画・音声処理 React / TypeScript Rust / Tauri / Electron FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形 を想定しています。 ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、基本的に無償での共同開発を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ■ こんな方と一緒に作りたいです 動画編集ソフトを作ってみたい 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい 新しい編集ツールを作ることに興味がある 個人開発・インディー開発が好き 長期的に少しずつ開発していきたい 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、一緒に相談しながら開発を続けられることを重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと60日(12月31日まで)
急募
報酬なし
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掲載日: 2026年10月23日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のAI開発担当者を募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
## ■ プロジェクト概要 現在、動画編集ソフト「Editra」の開発を進めています。 より便利で快適な動画編集環境の実現を目指し、AI技術を活用した機能の開発に携わっていただけるメンバーを募集します。 まだ発展途上のプロジェクトのため、単に決められた作業をこなすだけでなく、技術的な提案やアイデアを出し合いながら、一緒にサービスを成長させていける方を歓迎します。 ## ■ 募集職種 **AI開発エンジニア** ## ■ 主な担当内容 - EditraにおけるAI関連機能の研究・設計・開発 - AI技術を活用した動画編集体験の改善 - 既存システムとの連携や機能の実装 - 開発チームとの技術的な相談・改善提案 ※具体的な機能や技術仕様については、情報管理上の理由から応募時点では非公開としています。 ## ■ 歓迎する方 - AI・機械学習関連の開発経験がある方 - Pythonなどを用いた開発経験がある方 - API連携やアプリケーション開発に興味がある方 - 動画・音声処理に関する知識や経験がある方 - 新しい技術を調査し、試行錯誤しながら開発できる方 実務経験の有無だけでなく、個人開発や学習で培った技術力、意欲も重視します。 ## ■ 開発体制・参加条件 - オンライン中心での共同開発 - Discord等を利用した連絡・開発相談 - 長期的なプロジェクトへの参加を歓迎 - 具体的な担当範囲や参加条件は相談のうえ決定 現時点では共同開発を想定しています。報酬を含む条件については、参加前に個別に確認・相談させていただきます。 ## ■ 応募方法 興味を持っていただけた方は、以下の内容を添えてご連絡ください。 - 簡単な自己紹介 - これまでの開発経験や使用できる技術 - GitHubやポートフォリオ(あれば) - Editraの開発に興味を持った理由 まずは気軽にお話しできればと思っています。 なお、詳細な仕様や未公開の開発資料については、情報の取り扱いを確認したうえで必要に応じて共有します。 ご応募お待ちしております!
あと54日(12月25日まで)
急募
報酬なし
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掲載日: 2026年10月22日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ## ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には - 動画編集 - 素材管理 - 編集支援機能 - AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ## ■ 募集内容 今回募集したいのは、**Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者**です。 特に、 - デスクトップアプリ開発 - 動画編集ソフト開発 - UI/UX実装 - 動画・音声処理 - React / TypeScript - Rust / Tauri / Electron - FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ## ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 **「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形** を想定しています。 ## ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ## ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、**基本的に無償での共同開発**を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ## ■ こんな方と一緒に作りたいです - 動画編集ソフトを作ってみたい - 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい - 新しい編集ツールを作ることに興味がある - 個人開発・インディー開発が好き - 長期的に少しずつ開発していきたい - 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、**一緒に相談しながら開発を続けられること**を重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと54日(12月25日まで)
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報酬なし
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掲載日: 2026年10月07日
開発
Editra動画編集ソフト開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
サポート/メンター
概要 現在、クリエイター向けの新しい制作ソフト「Editra」を開発しています。 Editraは、映像やコンテンツを制作するクリエイターが、これまで時間をかけて行っていた作業をよりスマートにし、「本当にやりたい制作」に集中できる環境を目指したソフトです。 単なる動画編集ツールではなく、クリエイターの制作工程そのものを見直し、 「もっと楽に作れたらいいのに」 「この作業、毎回やるの面倒だな」 「もっとアイデアを形にすることに時間を使いたい」 そんな悩みを解決できるソフトを目指しています。 現在は基盤部分の開発を進めており、今後さらに機能を追加しながら、実際のクリエイターに使ってもらえるプロダクトへと成長させていく予定です。 今回募集するメンバー Editraの開発・制作に一緒に参加していただける方を募集します。 募集例 プログラマー UI / UXデザイナー グラフィックデザイナー サウンドクリエイター 映像クリエイター その他、ソフト制作に興味のある方 「この分野なら力になれそう」という方であれば、経験や担当分野は問いません。 Editraで目指していること Editraが目指しているのは、単に「便利なソフト」を作ることではありません。 クリエイターが、制作そのものをもっと楽しめる環境を作ること。 技術的な作業や繰り返し作業に費やしていた時間を減らし、 企画・演出・表現・アイデアといった、人にしか生み出せない部分へ時間を使えるようにする。 そんなクリエイター向けの新しい制作環境を目指しています。 こんな方に来てほしいです 新しいソフトやサービスを作ってみたい クリエイター向けのツール開発に興味がある 自分が欲しいと思えるソフトを一緒に作りたい AIや最新技術を使った制作環境に興味がある 既存の制作ソフトとは違うものを作ってみたい 「こういう機能があったら面白そう」というアイデアがある 個人制作ではできない規模のプロジェクトに挑戦してみたい 特に、「自分ならこんなソフトを作りたい」というアイデアを持っている方は大歓迎です。 開発について Editraは現在開発中のプロジェクトです。 最初から完成された製品を作るのではなく、メンバーの意見や実際のクリエイターからのフィードバックを取り入れながら、少しずつ形にしていきます。 そのため、 「完成したものを手伝う」ではなく、「これから生まれるソフトを一緒に作る」 という感覚で参加していただければと思います。 最後に まだ開発途中だからこそ、これから決められることもたくさんあります。 「こんなソフトがあったら制作が変わる」 そんなアイデアを、実際のプロダクトとして形にしてみませんか? Editraという名前の通り、クリエイターの制作を編集し、より自由なものへ変えていく。 そんなソフトを一緒に作ってくれる方を募集しています。 少しでも興味を持っていただけた方は、ぜひお気軽にご連絡ください。
あと10日(11月11日まで)
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掲載日: 2026年09月05日
開発
SFミステリーノベルゲーム『アンドロイド遺体回収船』シナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
現在、個人でSFミステリー系のノベルゲーム **『アンドロイド遺体回収船』**を企画・制作しています。 今回、作品のシナリオを一緒に作ってくださる**シナリオライター**を募集します。 「宇宙船」「アンドロイド」「遺体回収」「記憶」を軸に、静かに謎が深まっていくSFミステリーを目指しています。 設定や物語の核心となる部分はこちらで用意しているため、それらをもとに相談しながら、実際のゲームシナリオとして形にしていただける方を探しています。 --- # ■ゲーム概要 ### タイトル **『アンドロイド遺体回収船』** ### ジャンル **SFミステリー・ノベルゲーム** ### 舞台 物語の舞台は、宇宙を航行する一隻の**アンドロイド遺体回収船**。 主人公は、その船で遺体回収を行っているアンドロイドです。 ある日、宇宙空間を漂流する旅客船―― **《アネモネ》**を発見します。 その船には、乗客・乗員合わせて**217人**が乗っていました。 しかし、船内で発見された遺体は―― **216体。** 一人だけ、遺体が見つかりません。 捜索の末に発見されたのは、 「アネモネ」と名乗る一人の女性型アンドロイド。 彼女は、自分が何者なのか。 なぜこの船にいたのか。 そして、217人の乗っていた船で、なぜ216体の遺体しか存在しないのか。 物語は、そこから始まります。 --- # ■作品の方向性 本作は、派手なSFアクションではなく、 **静かな宇宙 × 閉鎖空間 × SFミステリー** を重視しています。 誰もいない宇宙船。 淡々と行われる遺体回収。 少しずつ判明していく不可解な情報。 会話の中に潜む違和感。 そして、物語が進むにつれて、それまで当たり前だと思っていたものの意味が変わっていく――。 そういったタイプのミステリーを目指しています。 --- # ■シナリオについて 今回お願いしたいのは、単純に設定を文章化することではありません。 キャラクター同士の会話や地の文を通して、 **「この船では一体何が起こったのか?」** という疑問をプレイヤーに持たせ、少しずつ真相へ近づいていくシナリオを作っていただきたいです。 特に、 * キャラクター同士の自然な会話 * SF世界の設定を説明臭く見せないこと * 謎や伏線を少しずつ提示する構成 * 後から振り返ったときに意味が変わる会話 * キャラクターの人格や記憶を利用したミステリー * 静かな不気味さや違和感 などを大切にしたいと考えています。 --- # ■物語のテーマ 本作では、 **「人間とは何なのか」 「記憶がなくなっても、その人はその人なのか」 「人格とは何によって成立するのか」 「アンドロイドにとって死とは何なのか」** といったテーマを扱います。 単純な犯人探しではなく、物語の真相が明らかになることで、序盤の出来事やキャラクターの言動を違った視点から見られるような作品にしたいと考えています。 --- # ■求めている方 以下のような方を歓迎します。 * SFが好きな方 * ミステリーが好きな方 * ノベルゲームが好きな方 * キャラクター同士の会話を書くのが好きな方 * 世界観を考えるのが好きな方 * 伏線を考えるのが好きな方 * 「設定を説明する」のではなく「物語として見せる」ことが好きな方 * 一緒に相談しながらシナリオを作れる方 特に、**会話劇やキャラクター同士の掛け合いを大切にできる方**だと嬉しいです。 経験や実績がある方はもちろん歓迎しますが、ゲームシナリオを書いた経験がない方でも、文章を書くことが好きであればお気軽にご応募ください。 --- # ■制作について 現在は企画・設定を固めながら、これから本格的にシナリオ制作へ進んでいく段階です。 そのため、完成したプロットをそのまま文章にしていただくというより、 **設定やストーリーについて相談しながら、一緒にシナリオを組み立てていく形** を想定しています。 「ここはこうした方が面白いのでは?」 「このキャラクターなら、こういう言い方をするのでは?」 といった意見も歓迎します。 --- # ■最後に 『アンドロイド遺体回収船』は、 **「217人乗っていた船から、216体の遺体しか見つからない」** という小さな謎から始まります。 そこから、アンドロイド、記憶、人格、そして「人間とは何か」というテーマへ物語を広げていく予定です。 静かな宇宙船の中で、プレイヤーが少しずつ違和感を覚え、最後にそれまで見ていた世界の意味が変わる。 そんなSFミステリーを一緒に作ってみたい方がいましたら、ぜひご連絡ください。 **『アンドロイド遺体回収船』の物語を、一緒に作っていただけるシナリオライターをお待ちしています。**
募集終了
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掲載日: 2026年10月01日