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新着募集

募集件数
88
応募件数
237
成立率
73
%
※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
オンライン対戦ゲームのキャラクターを演じてくださる「声優」さんを募集します!
募集ジョブ
声優
## 自己紹介  ご覧いただきありがとうございます。ロクで梨と申します。PvPゲームが大好きな学生です。↓Xアカウント ・https://x.com/vj4gcm  中学生の頃から大学生の今までずっと妄想してきた『DIRTY:PENALTY』というゲームの開発を実現したくて、募集を行わせていただきました。  目下の目標は自分が企画した中でも絞った要素を実装したオフラインのβ版を制作し、10/31の東京ゲームダンジョン14に出展することです。 ## 募集概要  声優を募集します。  この企画はβ版開発後も継続的に(実際のリリース)までお願いしたいと考えています。 ## プロジェクト概要 タイトル:『DIRTY:PENALTY』 ジャンル:スマホ向けPvPゲーム プラットフォーム:iOS,Android 開発期間:未定 ## 目的・目標  ひとまずはオフラインのβ版を制作をし、東京ゲームダンジョンに出展することが目標です。  そこからリリースするために完全版を制作します。完全版については上記の目標を達成してから改めて話し合いたいです。 ## ゲーム内容  カードゲームのようなリソース管理要素と、アクションゲームのような緊張感のある操作を楽しむことが出来る、コマンド式のリアルタイムPvPゲームです。下の図はバトル画面のUI案です。  noteがあるので詳しくはそちらをご覧ください。 https://note.com/rokude_nasi/n/n6097f319b1b7  またキャラクター一覧や仕様書もありますので、良ければご覧ください。 キャラクター一覧↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pIYPGS00PFuA5YwcB1BaGeN2DzHDqqx1gbu3re4o1fg/edit?usp=sharing バトル仕様書↓ https://docs.google.com/document/d/1I3M7fkrfCbBcjrKwCvKRGHPJDnCLYeGHW_FKbnN5gQg/edit?usp=sharing ## 担当いただきたい作業 キャラクターに声あて。↓下の画像のようなキャラクターを演じて欲しいです。 ## コミュニケーション方法  コミュニケーションはDincordを用います。
あと28日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ロクで梨
掲載日: 2026年07月02日
開発
【プロット完成済み】2000年代風サイコホラーノベル『無可有郷のスーサイド』制作初期メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
**自己紹介** はじめまして、サークル【ぺるせぽね】代表の一ノ瀬隆と申します。 私は心理学を専攻しており、人間の心の動きや「認知の歪み」をテーマにしたシナリオを執筆しています。 私自身、過去に一人でノベルゲームを作ろうとして挫折した経験があります。だからこそ、イラストやスクリプトなどの専門技術を持つクリエイターの皆様にかかる負担や大変さを誰よりも理解しています。独りよがりな丸投げは一切せず、メンバーの皆様を心からリスペクトし、絶対にプロジェクトを頓挫させない進行管理と雑務を引き受けるリーダーとして、今回募集をかけさせていただきました。詳細はぜひプロフィールをご覧ください。 **募集概要** 全ルートのプロットおよびエンディングの構成が完了しているサイコホラーノベルゲーム『無可有郷のスーサイド』の、最初のマイルストーンである「体験版(約4万文字/プレイ時間2~3時間程度)」を共に数ヶ月で形にし、世に放ってくれる初期開発メンバーを募集します。 【本作のポイント】 企画にゼロから深く携われる: シナリオは完成していますが、ビジュアルや画面演出、システム構築の全権を皆様にお任せします。あなたの技術で私の世界を何倍にも尖らせてください。 高い心理的安全性: 心理学の心得を活かし、オンライン制作で陥りがちな孤独感やモチベーション低下を防ぐメンタルケア・環境作りを代表が徹底します。 **プロジェクト概要** 作品タイトル: 『無可有郷のスーサイド』 ジャンル: ビジュアルノベル・サイコロジカルホラー・アドベンチャー プラットフォーム: PC(DLsiteを想定) 現在の進捗状況: メインシナリオ、全ルートプロット、グランドトゥルー構成:100%完成 体験版(真莉ルート)のゲームテキスト:100%完成(即、作画や実装に移れます) OP曲の歌詞:完成 **目的・目標** 短期目標: テキストが完成している「真莉ルートの体験版」を数ヶ月で完成させ、無料公開。 中期目標: すでに開設済みの収益化プラットフォーム「Ci-en」を本格稼働させ、体験版をフックに本編制作のための資金調達(有料プラン等)を開始。 長期目標: 全ルートおよび物語が破綻するグランドトゥルーまでを実装した「本編(完成版)」をSteamやDLsite等で有償販売。 **ゲーム内容** 「─────優しい雪は、喇叭を鳴らし急降下する。」 本作は、心理学的な防衛機序と、多重構造 of 嘘をテーマにした、2000年代の美少女ゲームの重厚な雰囲気を重要視した作品です。 【ゲームの3大特徴】 1 「欺瞞の冬」から「地獄 of 夏」へ至る叙述トリック: 11年前のサテライトクラッシュの傷跡が残る「冬の札幌」の日常が、主人公の認知の歪みが剥がれ落ちることで180度反転する強烈なカタルシス。 2 美しくも凄惨なサイコホラー: 極限状態での共依存、自傷、心中、お互いの痛みを刻み合う儀式など、プレイヤーのメンタルを抉るエモーショナルなヒロインルート。 3 メタ的な「物語の破綻」: 全ルートを回収した先にあるグランドトゥルーでは、プレイヤーが観測することそのものをギミックにし、世界を「物語」から「本物」へ還す絶対的な結末。 **担当いただきたい作業** 各ポジション1〜2名ずつの募集です。丸投げではなく、私も主体となって演出やテキスト調整に動きます。 ①イラストレーター / キャラクターデザイナー メインキャラクターのデザイン、立ち絵、および重要シーンのスチル(イベントCG)制作。 ②プログラマー / スクリプター ノベルゲームエンジン(ティラノスクリプト、Unity等)を用いたゲーム本編の実装・演出の組み込み。 ③テキストブラッシュアップ・演出サポート 原作テキストをノベルゲームの媒体に最適化するための調整(改行やテンポ)、画面演出の提案。 ④マーケティング・広報 SNS運用、プロモーション戦略の立案、開設済みCi-enの運営サポート。 **コミュニケーション方法** オンラインでのチーム制作において、進行管理の命綱となる最低限の「ホウレンソウ(報告・連絡・相談)」ができる誠実さを最重要視します。 コミュニケーション用の専用Discordサーバーはすでにセットアップ済みです。 採用後、すぐに稼働できます。 各自の作業ペースを最優先するため、原則として定例のリアルタイムMTGは行わず、テキストベースでの非同期コミュニケーションで進行します。 進捗管理やドキュメントの共有には、必要に応じて使いやすいツールを順次導入・整備します。
あと28日(7月31日まで)
急募
報酬あり
一ノ瀬隆
無可有郷のスーサイド
掲載日: 2026年07月02日
開発
Unity用2Dキャラクターの原画作成(岩手または山形にゆかりのある30~40代女性)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
Unity用2D作品で登場する、岩手または山形にゆかりのある女性キャラクター(30~40代)の原画の作成(1キャラクター分)にご協力いただける方を募集致します。 本作は会として作成している東北に関する続編物の作品で、前作までの内容および概要は以下のURLからご確認できます。 序章「https://unityroom.com/games/tohokushibu」 第1章「https://unityroom.com/games/tohokushibusection1」 第2章(宮城が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectiono2」 第2章(福島が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionh2」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionfa1」 各本編の紹介動画(予告動画含む)は以下よりご確認いただけます。 序章「https://www.youtube.com/watch?v=GSD0nnmQUqk」 第1章「https://www.youtube.com/watch?v=5OH4MfZpfWI」 第2章(宮城が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=8POMKsTUJzM」 第2章(福島が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=zlRYX4laBsQ&t=7s」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=nkoHI2CtOJU」 第3章(青森が舞台:予告動画→本編は9月公開予定)「https://www.youtube.com/watch?v=1b_ocGE-ljg」 今回の依頼は、本作の続編で岩手と山形(季節は春)が舞台となる第4章に関する依頼となります。 ※岩手編と山形編の物語に分かれます。 内容としましては、こちらで作成した想定人物画像やその他情報を参照していただき、服装などにアレンジ(春っぽい服)を加えた上で、正面から見た全身の原画キャラクターを、真顔以外に表情差3パターンを含めて作成していただくという依頼になります(0からの画像イメージの作成はございません)。 納品形式はPNG(可能であればPSDも)でいただけますと幸いです。 作成いただいた原画は、本ゲーム作品内の登場人物となる他、今後の続編の内容によっては、作品の主人公になるキャラクターとなります。 本作品は、東北の岩手と山形に関する内容になりますので、当該地域または東北に思い入れのある方がいらっしゃいましたら、初心者や実務経験の浅い方でも歓迎致します。 ※在住かどうか、実際に行ったことがあるかどうかは問いません。 以上になります。 ご興味のある方のご応募、お待ちしております!
あと12日(7月15日まで)
報酬あり
hibasan/東北
掲載日: 2026年07月02日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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