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募集件数
59
応募件数
167
成立率
58
%
※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
ホロライブ二次創作ゲーム(SRPG)で使用する立ち絵の作成
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【概要】 ホロライブの二次創作ゲーム(SRPG)に使用する立ち絵制作 基本14キャラ(ホロライブ所属のさくらみこ、星街すいせい、3期生、4期生、5期生の現所属メンバー+桐生ココ) 表情差分各10、左右差分(髪型、衣装の左右アシンメトリーの部分を補正したもの) 姫森ルーナのみ、衣装差分1依頼 表情差分なし、左右差分ありでホロライブEN1期生2期生現所属メンバー7名(こちらに4種類ほど表情差分を加えた場合のお値段も提示して頂けるとありがたいです) 【目的】 ゲーム内の会話パートに使用予定 【募集の背景】 ホロライブの二次創作ゲーム制作を行うにあたり、立ち絵が必要なため募集します。 【応募時のお願い】 ※最重要:各ホロメンのイメージに合った立ち絵を制作して頂くため、ホロライブについての知識が必須となります。こちらからある程度の指定はしますが、表情差分作成の際具体的な細かい部分についてはお任せするところも多くなると思います。 ・Xアカウント、その他画像投稿サイトなどのアカウントをお持ちでしたらお教えください。 ・日本国籍である必要はありませんが、日本語でのコミュニケーションが円滑に行える方。 ※ゲームは短編、長編の2つ作成する予定ですが、短編については立ち絵は必要ないため2作目に使用する立ち絵の依頼になります。 ※参考までにゲームの簡単な企画書を添付しております。
あと41日(6月30日まで)
報酬あり
てりー
掲載日: 2025年05月19日
開発
ホロライブの二次創作SRPGで使用するドット絵を作成してくださる方を募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像クリエイター
【概要】 ホロライブの二次創作ゲーム(SRPG)に使用するドット絵制作 サンプル画像に近い等身、テイストのもの 基本14キャラ(ホロライブ所属のさくらみこ、星街すいせい、3期生、4期生、5期生の現所属メンバー+桐生ココ) それぞれに固有モーション数点 他敵オリジナルキャラ数点、必要に応じて敵モブ 【目的】 ゲーム内の戦闘画面で使用 【募集の背景】 ホロライブの二次創作ゲーム制作を行うにあたり、ドット絵が必要なため募集します。 【応募時のお願い】 ※最重要:各ホロメンのイメージに合ったモーションを制作して頂くため、必須ではありませんがホロライブについての知識がある方を優先します。こちらからある程度の指定はしますが、具体的な細かい動きについてはお任せするところも多くなると思います。 ・Xアカウント、その他画像投稿サイトなどのアカウントをお持ちでしたらお教えください。 ・日本国籍である必要はありませんが、日本語でのコミュニケーションが円滑に行える方。 ※ゲームは短編、長編の2つ作成する予定です。短編のほうは簡素なもの、長編のほうはそれぞれ細かなモーションを作って頂くことになります。 ※サンプル画像は過去に私が依頼し作成して頂いたもので、権利は私にありますが無断転載は禁止とします。 ※ゲームの概要を簡単ではありますがイメージ画像に載せています。
あと41日(6月30日まで)
報酬あり
てりー
掲載日: 2025年05月19日
開発
ホロライブの二次創作SRPGを作るためツクラ―さんを募集します!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
【 募集詳細 】 ・ホロライブの二次創作SRPG(2D)を作りたいと考えています。 ・まずは売名、実績構築の目的を含め5ステージ程度の短編(無料で公開予定)を制作し、その後約50ステージの長編(有料で販売)制作を行いたいと考えています。二作ともシステムは共通で、大まかに言えば精神コマンドのないスパ○ボのようなゲームを想定しています。テキスト、ストーリー、システムの骨案などはこちらから提示しますが、それを具体的な形にするゲームシステム制作のメインの役割を担って頂きます。 ・使用ツールは自由。ツクールかSRPGStudioを想定していますが、昔のファイヤーエ○ブレムやスパ○ボのような2DSRPGを作れるツールならなんでも可。ただしこちらの要望を実現して頂く必要があります。 ・グラフィック、BGMなどは別途依頼予定。 【 重視する点・開発経験 】 ・ドット絵を使用した2DSRPGを制作する能力のある方 ・日本語でのコミュニケーションが円滑に行える方 ・ゲーム制作を熱意をもって行って頂ける方 ・Vtuberについての知識は求めませんが、少しでもVtuberに対してネガティブな感情を持っておられる方は不可 【作品概要】 簡単にですがイメージ画像のほうに企画書を添付しておきます ご一読ください。 【 応募時のお願い 】 ・過去に作られた作品があればお教えください。 ・SNS、特にXのアカウントをお持ちでしたらお教えください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
あと41日(6月30日まで)
報酬あり
てりー
掲載日: 2025年05月19日
開発
既存ゲームの3DモデルにJIGGLE(揺れ)を追加するMOD作成
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 初めまして。瑞希心と言うものです。 普段旧twitterやpixivで絵を描いて投稿しているものです。 今回募集をかけた理由は、自分にできない事に時間かけるより出来る人に任せた方が効率がいいと思うからです ## 募集概要 募集内容に関しては既存ゲームのモデルにJIGGLE(物理揺れ)を追加する作業になります。 上記の理由からUE(アンリアルエンジン)やBlenderに慣れている方、スプリングコントローラを使ってJIGGLEを追加できる方を募集します。 既存ゲームモデルにJIGGLEを追加する形なのでファイル構造などに詳しい方の方が良いと思います。 モデル作成ではなくあくまで既存の3Dモデル(キャラクター)に揺れを追加する作業です。 複数のモデルになります。 一部モデルのパーツを削除して頂く作業もあります。 期限は一か月くらいを想定しております。 募集は18歳以上の方でお願いします。 ## 目的・目標 あくまで自分がゲームを楽しむためのMOD作成(改良)になります。 なので発表したりは基本的考えておりません。 元の作者様がおられるので、もし作者様の名義で配布、もしくは配布許可を下さった場合に限り配布するかも知れませんが、基本的に私や製作者様の名前は出さないような形になると思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## 担当いただきたい作業 上記でも触れたとおりUEやBlenderを使ってJIGGLEを指定したモデルにに追加して頂く作業になります。 内容が内容なので詳しくはお受けして頂いた後お伝えする形になります。 依頼を受けるかどうかは詳細をお伝えした後で決めて頂く形になります。 ただ募集して頂いた時点で当募集に関しての守秘義務に同意して頂いたものとします。 なので上記の点に同意できる方、納得できる方のみご応募ください。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にこちらのメッセージで行います。 希望があれば旧twitterのメッセージやメールでも可。 作業確認などはgoogleドライブなどでDLさせて頂き確認する形になります。 完成報酬は希望するモデル全部にJIGGLEを追加して頂いた場合に4万円となります。 報酬は完成したデータを確認後振込する形になります。 完成=ゲーム内にて依頼内容であるJIGGLEが追加されており、尚且つテクスチャがおかしくなってる、ゲーム内でキャラクターから表情が無くなるなどの不具合が無いことが条件になります。 JIGGLEは問題なく実装されていたとしてもゲーム内で使えなければ意味ないので上記の条件とさせて頂きます。
あと91日(8月19日まで)
報酬あり
瑞希 心
掲載日: 2025年05月19日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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