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※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
【歌唱アリ】ワタシがVtuberデス 声優募集
募集ジョブ
声優
## 募集内容 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 steamで販売予定のタイトルの声優さんを募集します。 歌唱アリです。2曲ほどオリジナル楽曲を歌っていただきます。 歌唱とセリフで審査させていただきます。 ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス ##基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 ##概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 世界観・登場人物・舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在が強い バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ##募集キャラクター名 /特徴 ⑤嘉手納蒼空 かでなそら Vtuberネーム琉空手茉莉 りゅうくてまり コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ##必要なスキル ## 担当いただきたいキャラクターの募集項目 ③嘉手納蒼空 かでなそら Vtuberネーム琉空手茉莉 りゅうくてまり 沖縄子ですが、方言ガチじゃなくて大丈夫です。 それっぽいニュアンスであればOKです。 必須項目:宅禄可能な方でお願いします。 MIXやマスタリングはこちらで可能です。
あと27日(3月15日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年02月15日
開発
チャットするだけでゲームができるAIゲーム開発やってみませんか?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
UI/UXデザイナー
# 【メンバー募集】チャットするだけでゲームができる!チャット駆動AIゲームコーディング!一緒に作りませんか? ## やること チャットで会話した内容がそのままゲームになる仕組みを一緒に作りませんか? チャットアプリとgit/github、AIなどを活用して頭に思い描いたゲームができる仕組みを作りたいと考えています。 チャットで仕様を話す → /taskでBotがサマリ提示 → 人間が/okで承認(or /retryで修正) → Issue化 → AIが実装 → PR → マージ → Play URLで動作確認、というサイクルを回していきます。 ## チャット駆動AIゲーム開発の流れ 1. チャット(Discord or Slack)で会話する 2. `/task` でBotが会話をサマリに整理 → 人間が `/ok` で承認(納得いかなければ `/retry` で修正) 3. 承認後にGitHub Issueが自動作成される 4. AIがコーディング(実装AIの一次はGemini CLI(無料枠)、Claude/ChatGPT等は検証・比較用途) 5. GitHubにPR → マージ → Play URLで動作確認 ## 現状 - **Bot:未実装**(Phase 3で構築予定) - **マニュアル:作成済み**(運用ルール・手順・テンプレート一式) - **リポジトリ・CI・Pages:未構築**(Phase 3で構築予定) ## こんな人を探しています - **プログラミング未経験でもOK!** - **Git/GitHubを使える人は大歓迎。** PR・レビュー・マージの流れを一緒に回せると開発がスムーズになります - **AIツールに詳しい・興味がある人。** Gemini CLIを中心としたAI実装フローの構築・改善を一緒にやりたいです。その他使えるツールがあれば教えてほしいし、メンバーで情報共有したいです。 経験レベルはバラバラで大丈夫です。「企画だけやりたい」「コードも書きたい」「AI周りを整備したい」など、得意なところで関わってもらえればOKです。 ## 想定している開発環境・ツール | ツール | 用途 | |--------|------| | Discord or Slack(当面はどちらかに固定、Phase 0で決定) | チャットで仕様を話す・タスク管理 | | GitHub + GitHub Pages | コード管理・自動デプロイ | | Vite | ブラウザゲームのビルド | | Gemini CLI(実装の一次AI) | AIによるコード生成 | | Claude / ChatGPT 等 | 検証・比較・補助用途 | ※ 開発マニュアルを用意しています。 ## AIエージェントの積極活用 このプロジェクトでは、AIエージェントを開発の中心に据えます。コーディングだけでなく、仕様の整理、タスクの切り出し、レビューなど、あらゆる工程でAIを活用していきたいと考えています。実装の一次AIはGemini CLI(無料枠)を使い、Claude/ChatGPT等は検証・比較用途で併用します。「人間はアイデアと判断に集中し、作業はAIに任せる」スタイルを目指します。 ## 自己紹介 当方、プログラミング経験ゼロ・ゲーム開発経験ゼロの完全初心者です。AIやGitHubなどのツールも現在勉強中で、手探りで進めています。だからこそ「未経験でもチャットだけでゲームが作れる仕組み」を本気で作りたいと思っています。一緒に試行錯誤してくれる仲間を探しています! ## プロジェクトの進め方 **Phase 1:チーム結成(〜1週間)** メンバーを集めて、チャットツール(Discord or Slack)をどちらかに決め、チームのチャンネルを作る。自己紹介・やりたいこと・使えるスキルを共有する。 **Phase 2:マニュアルの確認と精査(〜1週間)** - 開発マニュアルをメンバー全員で読み合わせ、手順を理解する - マニュアルの内容でわかりにくい箇所・現状に合わない箇所を洗い出して修正する - チャット駆動の開発フロー(トリガー・サマリ・Issue化)をメンバー間で共通認識にする **Phase 3:プロジェクトの進め方の再確認・ブラッシュアップ(〜1週間)** Phase 2で出た意見や気づきをもとに、開発フロー全体を見直す。マニュアルの改善点を反映し、メンバー全員が納得できる進め方を固める。ここで認識を揃えておくことで、以降の開発がスムーズになる。 **Phase 4:担当割り振り** 募集メンバーに以下の担当をお願いしたいと考えています(兼任OK)。 - **Bot開発・運用** — Discord/Slack Botの構築・トリガー処理・サマリ生成の実装と保守 → 初期成果物:/task → サマリ → /ok でIssue作成まで動く状態 - **GitHub管理** — リポジトリ・CI/CD・GitHub Pagesのセットアップと運用 → 初期成果物:GitHub Pagesが動き、Play URLでアクセスできる状態 - **AIエージェント運用** — Gemini CLI等を使ったコード生成・プロンプトの最適化 → 初期成果物:固定プロンプト+unified diff出力テンプレの確立 **Phase 5:開発基盤の構築(〜1週間)** マニュアルに沿って、GitHubリポジトリ・Vite・CI・GitHub Pages・Botの土台をセットアップする。各担当が初期成果物の完成を目指す。 **Phase 6:最小プレイアブル(〜2週間)** メンバーそれぞれゲームを作ってみる。 **Phase 7:機能追加・改善(継続)** 遊べる状態をキープしながら、チャットで話す → タスク化 → AI実装 → マージ → Play URL確認のサイクルを回し続ける。 ## 参加条件 - ゲームの作り方を変えたい - Discord or Slackでやり取りできる - 週に数時間くらい時間が取れる(ペースは柔軟に調整します) ## 興味があれば 気軽に声をかけてください! まずは雑談からでOKです。
あと43日(3月31日まで)
報酬なし
waka
掲載日: 2026年02月14日
開発
100対100戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 ## 募集概要 UIデザインを含めたゲームの『演出』を担ってくださる方を募集しております。 ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり、 且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 現在、プロトタイプの制作を行っています。 ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## ゲーム内容 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1721161 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 進捗管理にはNotionを利用します。
あと43日(3月31日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2026年02月13日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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