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開発
【募集】「ガチすぎる」音楽家&経営シミュレーションの開発メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 お読み頂きありがとうございます。 Miと申します。 プロジェクト概要の前に、自己紹介をさせて頂きます。 私はポップスの作家として、音楽クリエイターをしております。 自身でボカロPとして活動したり、作家事務所にデモを送ったりしていました。 ですが、ゲームへの情熱もあります。 特に私はカイロソフトさんや、最近ですと話題のCoffee Incのような経営シミュレーションゲームが好きです。 ですので音楽クリエイターとして培った独自の知識や経験を、今までにないシミュレーションゲームに落とし込めたらなと思い、今回この企画を立ち上げています。 ## 募集概要 プロジェクトはUnityの3Dで開発しています。 基本的に、デザイナー(Blenderなど扱える方歓迎)、プログラマーの方を募集したいと思いますが、「ゲームを共同制作したい」という思いがある方ならどなたでもOKです。 ## プロジェクト概要 先にもありました通り、音楽家シミュレーションゲーム、経営シミュレーションゲームです。 プレイヤーは初めインディーの音楽家となり、自身で曲を作り、作詞を依頼し、歌を依頼して、リリースします。また、マーケティングとしてCDやレコード、オリジナルグッズを出したりする機能も追加したいです。 ゲームを進めて、十分な資金を集めたらプレイヤー自身で作家事務所を立ち上げたり、芸能事務所を立ち上げてさらに収入を上げる……。 というような感じの、お仕事シミュレーションですね! ## 目的・目標 まずはプロトタイプの完成を目指します! 面白いな!というものができればSteamでの有料販売をめざしましょう! 関わっていただいた方には収益を山分けしたいと思っているので、ぜひ商業目的も歓迎です! しかし……Coffe Incのように、よりニッチなもので成功したいという思いもございます。 その辺りのバランスも考慮していただいて、成功出来たらなと思います! ## ゲーム内容 プロトタイプすら完成していませんが、このようなものを進めています。 構想1 https://x.com/migamecreation/status/1811276784283119621?s=46&t=DuFoqvEBuOdshS0vZmL_Zw 構想2 https://x.com/migamecreation/status/1812022625822212525?s=46&t=DuFoqvEBuOdshS0vZmL_Zw ## 担当いただきたい作業 できればゲーム制作全般(専門分野を活かしていただきたいとも思っています。) Unityでの作業ができる方。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと3日(7月16日まで)
急募
報酬なし
Mi.creator
掲載日: 2024年07月13日
開発
主人公が小さくなっていくゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
モンスターデザインできる方募集 モデリングできる方(特にモーション)を募集します 二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです 基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです(人間ヒロインも考えてあります) ゲーム開発エンジンはUnityです ゲーム内容 ①ゲームタイトル シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜  ②ゲームコンセプト ・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム 主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性 今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です 弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます 仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます 後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます 小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします ③ゲーム性 小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます 仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます 小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします 仲間との会話や住民との会話も楽しめます 大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります 小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます 本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します) 最終的にはSteamの販売等を行いたいです このゲームの思い 私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております 確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ) 後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい) 小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです 今までなかった初のゲームを作りたいです ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います 今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです よろしくお願いします
あと171日(12月31日まで)
報酬あり
アッキー
掲載日: 2024年07月12日
開発
「Ballad 22」開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 ゲームサークル「遊勇舎」のゲームプランナー雨音多一です。【遊勇舎HP】https://youyou-sha.com/ 遊勇舎では、RPGツクールMV/MZを使って、短編のファンタジーRPGを作って参りました。「Ballad(バラッド)」シリーズと称するこの作品群は、累計20作品のうち約3分の1が有料ゲーム。のこりが無料での配信配布となっております。 ## 募集概要 今回は、無料ゲーム「Ballad 22」の開発メンバー募集になります。 2Dアーティスト、サウンドクリエイター、営業の3種類の募集になります。 ## プロジェクト概要 作品は「Ballad 22 ジュエリーマスター」というゲームで、短編のファンタジーRPGです。RPGツクールMZを使った開発で、2024年8月1日から約一ヶ月間の開発期間となります。 ## 目的・目標 「フリーゲーム夢現」さん・サークルHPでの無料配信を目指しております。 一部、ゲーム内広告での広告収入を考えております。 ## ゲーム内容 2D、ターン制の短編ファンタジーRPGです。 ## 担当いただきたい作業 タイトルバック画:1点 敵モンスターの制作:1〜2点 BGM制作:1〜2曲 広告営業:完全歩合制での広告営業 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと17日(7月30日まで)
報酬あり
雨音多一
掲載日: 2024年07月10日

コンテスト・イベント

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

コンテスト

他団体・企業と協⼒したコンテストが定期的に開催され、⼊賞すると開発資⾦や宣伝・開発サポートなど様々な特典を受けられます。 ※コンテストにより特典の内容は異なります

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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