公式SNSをフォローしてね!

ニュース

全て見る

新着募集

募集件数
56
応募件数
123
成立率
55
%
※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
開発メンバー募集(プログラマー)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度現在作成中のゲームにてプログラマーを募集しております。 【募集要項】 プログラマー (1名) 【応募条件】 ・Godot、GDScriptでゲーム開発ができる方 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方。 ・共同開発の経験があるとうれしい ポートフォリオ等ありましたらお見せいただければ幸いです。 詳細に関しましては一度ディスコード等でお話できればと考えています。 【報酬について】 現状、作品公開後の収益に応じた歩合配分を予定しております。 また、本作品は長期的なプロジェクトを予定しておりますので、 成果物に対して、直近の対価報酬をお渡しすることは 難しい現状となっております。(要相談) あくまで、悠久最果少女の同人製作メンバーの一員として、 ご一緒に制作いただけるメンバーの方を募集させていただいておりますので、 予めご了承ください。 その他、ご不明点等がございましたら、お気軽にご相談くださいませ。 ■応募、連絡用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご記載ください。
あと41日(6月30日まで)
報酬あり
大鳥
掲載日: 2026年05月19日
開発
ポートフォリオ用ゲーム制作プロジェクト メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
## はじめに ポートフォリオ用のゲームを短期集中で一緒に作っていただける方を募集しています。 販売を目的としたものではなく、他プロジェクトへの参加や求人応募の際に「これを作りました」と提示できる実績作りが目的です。実績がないうちは他プロジェクトへの参加自体ハードルが高い、という場面もあるかと思います。そういった方々の最初の一歩になれるような場にできればと考えています。 参加いただいた皆さんは全員、クレジットに記載します。 **ゴール: Steamでフリーゲームとして公開すること**(ここは必ず達成したいと考えています) なお、本プロジェクトへの参加には、**参加同意書への同意が必須**となります。本募集内容は概要のご案内であり、権利関係・制作ルール等の確定事項は同意書に定めます。ご応募いただいた場合別途同意書を展開いたしますので、そちらをご覧いただいたあと、改めて参加の意思をご提示いただければと思います。 ## ゲームの内容について テーマはまだ確定していません。集まったメンバーの希望や得意分野に応じて、皆さんと相談しながら決めていきたいと思っています。 本プロジェクトはポートフォリオ作りが主目的ですので、テーマ検討の際には**ご自身が担当範囲でアピールしたいポイント**と、**それを活かせるテーマ・アイディア**を併せてお持ちいただけると助かります。かならずしもすべてのご要望にそえるとは限りませんが、できるだけ多く盛り込めるよう調整しようと考えております。 なお、特に希望がなければ**ローグライトカードゲーム**を想定しています。最近の流行りであり、いろいろな職域の方に活躍いただきやすいかなという判断となります。規模感としてはカード20枚程度、ステージ3つ程度のコンパクトな構成をイメージしています。 完成して公開することを最優先したいので、迷ったときは開発工数が短くなる方を選ばせていただきます。こだわりたい部分が出てくるのは自然なことだと思いますが、この方針だけはご理解いただけると助かります。 ## 体制について * 進め方についても参加メンバーの皆さんと協議のうえ決めていきたいと思います * 各メンバー間で直接やり取りせずPM(主催)経由のみで情報共有を行うパターン、チャットやネットミーティングで活発な意見交換を行うパターンなど様々考えられますので、参加者の皆さんがより安心して活動できる体制を選びたいと考えています * PMへの連絡はいつでもどうぞ(土日は返信が遅くなることがあります) ## 技術・ツールについて * **ゲームエンジン**: 基本はGodotを想定していますが、ご要望に応じて変更します(Live2D使いたい→Unityに、など)。実際の決定はある程度メンバーが揃ってからになります * **開発ツール**: 各自お手持ちのものをご利用ください(自費でお願いします) * Steam配布の妨げになるようなライセンス・費用面の制約がないものでお願いします * 複数名で分担する場合は、ファイル形式や受け渡し方法を相談しましょう * 作業開始時点で参加されていた方のツール選定が後続メンバーの前提になります(先着順) * **プロジェクト管理**: BacklogやTrelloなどの利用を検討中です(参加人数によって決めます) * **コミュニケーション**: Discord、Lineなど ## 言語・タイムゾーン * 日本語でのやり取りになります * スケジュールはJST(日本標準時)基準で組みます * 海外在住の方も応募可能ですが、日本語でのコミュニケーションとJSTでの活動にご対応いただける方に限らせていただきます ## 制作上の重要ルール ポートフォリオとして「各メンバーの技術が示せること」を担保するため、以下のルールを設けています。応募前にご確認ください(確定事項は同意書に定めます)。 * **第三者素材は原則不可**: 第三者が作成したコンテンツの利用は原則として認めません。ライブラリ・フレームワーク、ブラシ・補助ツール、サンプリング音源等、制作行為を支援する一般的なツール類は使用可能です。やむを得ず他者作成コンテンツ(フリー素材等)を組み込む場合は、ライセンス管理の都合上PM(主催)が選定します * **AI生成物の直接組み込みは禁止**: 補助的なAI利用(コード補完、仕様・実装の相談、ラフ案検討等)は可能ですが、AI生成の画像・音楽・ボイス・テキスト等をそのまま、または軽微な加筆で成果物に組み込むことは禁止します。最終成果物は手作業での制作をお願いします * **制作物の同一性を厳格に保ちます**: 各メンバーの制作物は、本人以外による改変・修正を原則行いません(解像度・フォーマット変換、エンジンへの組み込み配置、データ修復等の技術的処理を除く)。表現上の変更が必要な場合は変更案を本人にお伝えし、本人による修正を依頼します * **著作者人格権**: 本プロジェクト関連の利用については著作者人格権を行使しないことに同意いただきます(クレジットへの記載は維持します) * **提出物が他者の権利を侵害しないこと**: ご提出いただく制作物が第三者の著作権・商標・肖像権等を侵害していないことが前提です。万一侵害が判明した場合は、当該メンバーのご責任で紛争解決をお願いします ## プロジェクト見送りの可能性 応募状況によっては開始自体が難しいと判断する可能性があります。判断はシビアに行わせていただきますが、応募人数が少ない段階での見送りであれば影響範囲も小さいかと思いますので、その点はご理解ください。 ## 最後に 完成・公開が最優先のプロジェクトとなります。それぞれのこだわりも大切にしつつ、ゴールに向かって一緒に走れる方のご応募をお待ちしています。
あと30日(6月19日まで)
報酬なし
久助
掲載日: 2026年05月19日
開発
ゲームサウンド!無料で支援いたします!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは。ゲームサウンドチーム「BlueVanilla」です。 私たちは韓国を拠点に活動しており、韓国・日本のさまざまなゲームプロジェクトで、BGM、OST、効果音、サウンドデザインの制作に参加してきました。 また、チーム内のサウンドデザイナーは現日本を拠点に活動しており、今後は日本のゲームプロジェクトとの協業実績も積極的に増やしていきたいと考えています。 ゲームの世界観、シーンの流れ、プレイ体験に寄り添ったサウンド制作を大切にしています。 今回、良いインディーゲームプロジェクトと出会い、作品づくりにサウンド面から参加できればと思い、募集を掲載しました。 これまでの制作実績は、下記サイトからご確認いただけます。 https://bluevanilla.ruben47474.workers.dev/ ## 募集概要 今回は、BlueVanillaがサウンド制作で参加できるインディーゲームプロジェクトを探しています。 私たちのチームで対応できる範囲内にはなりますが、無料でBGM、OST、効果音制作に参加したいと考えています。 最近はAIを活用してBGMを制作するケースも増えていると思います。 一方で、AI音源の使用に対して不安や否定的な意見があることも理解しています。 私たちは、作品の雰囲気やゲームプレイの文脈を実際に理解したうえで、そのゲームに合った音楽やサウンドを制作したいと考えています。 基本的に、制作費や契約金はいただきません。 ただし、場合によってはサウンドトラックのリリース、収益分配、ロイヤリティ契約などの形でご相談させていただく場合があります。 有償での制作依頼も通常通り受け付けていますので、必要な場合はあわせてご相談ください。 ## プロジェクト概要 対象は、インディーゲーム、同人ゲーム、個人制作、少人数チームのゲームプロジェクトです。 ジャンルに大きな制限はありません。 たとえば、以下のようなプロジェクトを歓迎しています。 - ストーリー重視のゲーム - ビジュアルノベル - RPG - アクションゲーム - パズルゲーム - ホラーゲーム - カジュアルゲーム - PC / Steam / モバイル向けにリリース予定のゲーム - コンテスト、支援事業、ゲームショーへの出展を目指している作品 ただし、すべてのプロジェクトに参加することは難しいため、ある程度プレイ可能なデモがあるもの、またはリリース時期や開発スケジュールがある程度決まっているプロジェクトを優先して検討させていただきます。 ## 目的・目標 今回の制作支援の目的は、大きく三つあります。 一つ目は、BlueVanillaとしてゲームサウンドの実績を、より良い作品とともに積み重ねていくことです。 二つ目は、魅力あるインディーゲームプロジェクトに対して、実際に役立つサウンドを提供することです。 三つ目は、日本のゲーム開発者の方々とのつながりを作り、日本のゲームプロジェクトとの協業実績を増やしていくことです。 私たちは韓国を拠点としながらも、チーム内に日本で活動しているサウンドデザイナーがいるため、日本語でのやり取りや日本の制作環境に合わせたコミュニケーションにも、できるだけ柔軟に対応したいと考えています。 単なる海外からの制作参加ではなく、日本の開発チームの制作フローや作品の方向性を尊重しながら、長く信頼できる関係を作っていきたいと考えています。 ## ゲーム内容 ご連絡いただく際は、可能であれば以下の内容を一緒にお送りいただけると助かります。 - ゲームタイトル - ジャンル - 対応プラットフォーム - 現在の開発進行度 - リリース予定日、または目標スケジュール - プレイ可能なデモ、または紹介動画 - 必要なサウンド制作の範囲 - ゲームの世界観、雰囲気、参考作品 - チーム構成 - 支援事業、コンテスト、ゲームショーなどへの参加予定 - Steam、モバイル、コンソールなどのリリース目標 まだすべての内容が決まっていなくても問題ありません。 ただし、プレイ可能なビルドや映像があると、作品の方向性を理解しやすくなります。 ## 担当可能な作業 BlueVanillaでは、以下のような作業に対応可能です。 - ゲームBGM制作 - OST制作 - 戦闘、フィールド、イベント、メニュー画面などの音楽制作 - ジングル、ロゴサウンド制作 - 効果音制作 - UIサウンド制作 - カットシーン、PV、映像向けサウンドデザイン - ゲームの雰囲気に合わせたサウンドコンセプトの提案 - 必要に応じたサウンドトラックリリースの相談 参加可能な範囲は、プロジェクトの規模やスケジュールによって変わります。 ## コミュニケーション方法 基本的なご連絡は、メールまたはオープンチャットで受け付けています。 メール: ruben474@naver.com Open KakaoTalk: https://open.kakao.com/o/sx80aWFc お問い合わせを一定期間受け付けたあと、内容を確認し、個別にご連絡させていただきます。 すべてのプロジェクトに参加できるわけではありませんので、その点はあらかじめご了承ください。 良いプロジェクトとの出会いを楽しみにしています。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと7日(5月27日まで)
報酬なし
ブルーバニラ
掲載日: 2026年05月19日
開発
ノベルゲームのキャラクターデザイン・イラストレーター募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
# 【デモ版:協力費支給】近未来SF・ダーク群像劇ノベルゲームのキャラクターイラストレーター募集!【本編:売上分配】 ## 📄 プロジェクトの概要 * **タイトル・テーマ:** 近未来SFビジュアルノベル(人間のエゴ、憎しみ、そして「愛」がテーマ) * **現在の進捗:** シナリオ、プログラム、音楽のメンバーは揃っており、Unity+宴で開発進行中 * **直近の実績:** 2026年6月に、別企画の短編ノベルゲームをリリース予定 --- ## 🎨 募集職種・仕事内容 まずは「20分程度遊べるデモ版」の素材制作をお願いします(短期コミットも大歓迎!)。 * **デモ版での依頼内容:** * 主要キャラクターの立ち絵ラフ(デザイン兼、差分含む) * イベントスチル(1枚絵)のラフ * ※予算に合わせて、依頼する枚数やキャラクター数は柔軟に相談・調整させてください。 * **本編での依頼内容:** * 全メインキャラクターの立ち絵、衣装・表情差分、イベントスチルなど --- ## 💰 報酬・条件面 * **デモ版制作:** **開発協力費(お礼)として一律 30,000円 を支給** * **本編制作:** **ゲームリリース後の売上分配(レベニューシェア)** * デモ版完成後に、チームの相性を見て継続するか決めていただいてOKです。 --- ## 🤖 【重要】背景制作における「生成AI」の利用について * **利用目的:** 背景制作の効率化のため、商業利用可能なAIベースの素材にディレクターが加筆・パース修正して使用します。 * **権利の保護:** **イラストレーター様が描かれた作品を、AIの学習ソースに使用することは絶対にありません。** * **馴染ませ:** キャラクターと背景の世界観が合うよう、レイヤー調整やライティングはディレクター側で責任を持って行います。 --- ## 🔍 応募条件 * **必須条件:** * 高解像度のイラスト制作環境をお持ちの方 * Discord等でスムーズな連絡が取れる方 * 作品を一緒に愛して、ディスカッションを楽しめる方 * **歓迎条件(すべて当てはまらなくてもOKです):** * 10〜20代だけでなく「渋い中年〜老年」が描ける方 * SF・ダークな世界観の衣装や小物のデザインが好きな方 --- ## 📩 応募方法 ご興味を持っていただけましたら、メッセージにて以下の3点をお送りください! 1. 簡単な自己紹介 2. ポートフォリオ、またはご自身のイラストが確認できるURL(SNS、pixivなど) 3. 報酬面や稼働期間についてのご希望・ご質問 「SFが好き」「人間のドロドロした感情を描くのが好き」という方の情熱をお待ちしております。一
あと51日(7月10日まで)
報酬あり
amari
掲載日: 2026年05月18日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

キャンプに登録してクリエイターとつながろう!