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※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
【メンバー募集】『宇宙最果てコンビニ(仮)』イラストレーター・サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
[募集内容] 現在、個人制作ゲーム『宇宙最果てコンビニ(仮)』の制作メンバーを募集しています。 本作は、 「静かな宇宙」と「コンビニの日常」 をテーマにした、SF × ミステリー × 日常アドベンチャーです。 宇宙の最果てにある一軒のコンビニ。 そこには、不思議な宇宙の住人たちが、今日も当たり前のように買い物へやってきます。 プレイヤーは接客や探索を通して、少しずつこの場所の謎と、自身の過去を知っていくことになります。 派手なSFではなく、静かで不思議な空気感を大切にした作品を目指しています。 [募集職種] ・ イラストレーター まずは、お客さんとなる宇宙の住人たちの立ち絵制作をお願いしたいと考えています。 現在は、高品質なピクセルアートを前提としたデザインを想定しています。 参考イメージは『ファミレスを享受せよ』のような、静かで独特な空気感のある作品です。 ・ サウンドクリエイター ゲーム内BGMの制作をお願いしたいと考えています。 コンビニの日常、宇宙の静けさ、不思議さを感じられるような、世界観に寄り添う楽曲を一緒に作っていただける方を募集しています。 [こんな方を歓迎します] ・インディーゲームが好きな方 ・SFや不思議な世界観が好きな方 ・世界観づくりを楽しめる方 ・一緒に相談しながら制作できる方 ・実績やポートフォリオを増やしたい方 経験の有無は問いません。 [最後に] この作品で描きたいのは、壮大な宇宙ではありません。 「宇宙の片隅で、今日も変わらず営業しているコンビニの日常」です。 もしこの世界観に少しでも興味を持っていただけたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 一緒に、この不思議で温かな世界を形にしていけたら嬉しいです。
あと170日(1月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年07月24日
開発
スマホのファームシミュレーションゲームの開発者の募集です
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
当方、30余年ほどゲーム開発に従事しているものです。これまで数々のゲームを作ってきました。 そして現在、スマホによるファーム育系+αゲームを開発中です。 汎用エンジンではなく、c++17/SDL3//OpenGL (ES)/ANGLEによるVulkan, Metalバックエンド/miniaudioといった構成で作成しており、一番面倒なエンジン部分はほぼ完了して、全体的に見れば65%ほど開発できています。 残りはゲームに関連する部分の開発なのですが、こればっかりはひとりで進めるわけには行かず、開発スタッフを募集することになりました。 見た目はドット絵主体です。リアル趣向では有りません。 が、その中身は結構本格的なシミュレートを行っています。 農作物だけではなく、養蜂や酪農・牧畜などにも手を出したいと考えています。 また、DLCを出せる仕組みに作ってあるので、日本風の庭園を作れるDLCを出したりと言ったことも考えられます。 ただ、とにかくスタッフさんの人数が足りず、進むに進めない状況にありますので、お手伝いできる方、応募をお願いしたいです。 参画していただきたいロールは、デザイナーさんで、少なくともあと2名は居ると助かります。 ドット絵、ドット絵アニメーションを描ける方だと嬉しいです。 可能なら売り物にしたいと考えており、ゲームを作ったことがない方(十分な興味があればOK)、作り方を学ぼうとしない方、連絡が滞るような方はご遠慮いただいております。 それと、開発はWindowsもしくはmacOSで行います。スマホのみの方には難しいので、これもご遠慮いただいております。 (Windows/macOSにも出すような感じで書いてしまいましたが、基本はスマホで、動作確認のために動くようにしますよという意味でのWindows/macOS対応です)
あと90日(10月23日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年07月23日
開発
【Unity/C♯】Unityエンジニア募集|RPGゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして。 ゲームアートを学んでいる、専門学生1年です。 今回私の発案で、このゲームを作る運びとなりました。 基本的に学業が優先となるため、計画を見ながら、各自できる限りを尽くすような開発となるかと思います。 ## 募集概要 Unityゲームプログラマーを募集しています。 主な作業内容は、Unity(C#)を使用したゲームシステムの実装やUI・イベント機能の開発、不具合修正などです。 本プロジェクトは約2年間の継続開発を予定しており、完成まで一緒に制作していただける方を募集しています。 企画初期から参加できるため、ゲームシステムや仕様の提案・相談にも携わることができます。学生・未経験の方でも、Unityの基礎知識があり、学ぶ意欲のある方を歓迎します。 卒業後も開発を続ける予定です。 もしその後もご協力いただけるのであれば、現在計画中のDLC、クリア後コンテンツ、アップデートにもご協力いただけると大変嬉しいです。 ## プロジェクト概要 タイトル [未定] ジャンル ストーリー重視RPG 開発環境(予定) Unity 対応予定プラットフォーム Steam / DLsite 開発期間 約2年間 開発形態 インディー・学生中心のチーム制作 全員趣味での開発になることをご了承ください。 ## ゲーム内容 ゲームの特徴 ・二人の主人公を切り替えながら進む長編ストーリー ・超能力・研究施設・孤児院を舞台にしたダークファンタジー ・ドットマップによる探索 ・ノベルゲーム風の会話演出 ・レベル制を採用しない独自のコマンドバトル 戦闘システム ・コマンド選択式RPG ・超能力使用時のみTRPG風ダイスロール ・能力負荷ゲージ ・能力暴走システム ・チャージによる超能力発動(キャラクターにより) ※仕様は開発を進めながら相談・調整していきます。 ## 担当いただきたい作業 ・Unity(C#)でのゲーム実装 ・戦闘システムの開発 ・UI実装 ・イベント・会話システムの実装 ・セーブ・ロード機能 ・バグ修正・最適化 など ※一人ですべてを担当していただく想定ではありません。仕様の相談や役割分担をしながら進めます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回(毎月1日※変動あり)ボイスチャットで集合し進捗確認、情報共有を行います。 - ストーリー内容や進捗管理にNotion、Googleドキュメントを利用します。 ## 最後に この作品は「ストーリー」「世界観」「キャラクター」を大切にしたゲームを目指しています。 まだ開発初期段階ですが、企画・世界設定・シナリオ・ゲームシステムの設計を進めています。 一緒に完成させることを目標に、話しやすい環境作りもして行けたら良いと考えております。
あと6日(7月31日まで)
急募
報酬なし
きつねこ。
掲載日: 2026年07月22日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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