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※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
サークルメンバー募集(イラスト担当)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 趣味で小説やノベルゲームのシナリオを書いている者です。 イラストレーターの方と組んでゲームを作る予定で、シナリオを完成させたものの、ゲームとして世に出ることなく終わってしまいました。 出来はともかく、自分の作品をしっかり世に出したいという思いがあり、同じようにゲームを作りたい!世に出したい!という熱意がある方と組めればと考えて登録しました。 ## 募集概要 ★イラスト担当:ゲームで使用する立ち絵や一枚絵を描いてくださる方 お話やキャラクターなどの設定を考えるのが苦手でも大丈夫です。 最初はお試し、単発でも構いませんが、お互いの都合が合えば継続して作品を作る前提でお声がけいただけると嬉しいです! 基本的に焦らず無理なく活動したいと考えています。その分一本作るのに時間がかかると思うので、ご了承いただきたいです。 ## 目的・目標 『作品を一本完成させる』が目標です。 できればコンテストやイベントに参加したり、少し長めの作品を作りたいという気持ちもありますが、まずは完成させるのが第一です。 ## ゲーム内容 目標達成のため、ゲーム性が強い派手な作品は考えておらず、プログラムの知識がなくてもできるようなノベルゲームを考えています。 ## コミュニケーション方法 基本はDiscordにチャンネルを作って、テキストでやり取りをしつつ、月一くらいのペースで通話の打ち合わせができる方でお願いします。
あと17日(12月31日まで)
急募
報酬あり
薄荷ミント
掲載日: 2024年12月13日
開発
【2Dドット絵アクションゲーム】プランナー様募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 はじめまして、プログラマのキャスと申します。 ゲーム業界ではないですが、開発業務に従事しています。 1年程度2Dアクションゲームの開発を進めていますが、特徴のないゲームになっておりこのままじゃ上手くいかないと感じております。お力を貸していただけないでしょうか。 過去作品のタワーディフェンス https://kyasu.sakura.ne.jp/game/DefenceTri.zip ## 募集概要 【プランナー様 1名】 ・コンセプトから企画を一緒に考えていただける方 ・サイドビュー2Dアクションゲームの範疇で、ユニークなアイデアをご提案できる方 ・マップデザイン/レベルデザインをお手伝いいただける方 ※私も一緒にお手伝いします! 以下どちらかでの参画をお願いします。※応募時点で決まっていなくとも大丈夫です。 ・短期間の企画書のみの参画 ・メンバーとしての参画 ※igi5期の応募を考えており、こちらについても併せてご検討をお願いします。 【おすすめポイント】 ・2Dアクションゲームの土台があり、スムーズに開発を始めることができます。 ・比較的自由なアイデアを実現することが可能だと思います。 【必須条件】 ・成人されている方 ・開発中に卒業論文、卒業制作および就職活動の期間が重ならない方 ※学業や就職は最優先で取り組んでいただきたい所存です。 【応募条件】 ・企画書または実力の分かるものをご提示ください。過去に作成したものでも構いません。 ・簡単なもので良いのでゲーム制作経験のある方。協働で作られたものでも大丈夫です。 【歓迎条件】 ・2Dアクションゲームが好きな方! 実力の分かる資料やURLをご提出いただき、ご一緒させていただきたい場合はデモゲームを送付させていただきます。 デモゲームをプレイした上で、参画をご検討ください。 現状につきましては、後述のゲーム内容またはスクリーンショットをご覧ください。 ## プロジェクト概要 ジャンル:2Dアクションゲーム+α 開発環境:Windows (C++, DirectX) 販売先:Steam ※うまく行けばSwitchも検討 開発期間:2025年12月を予定 ※ローンチは2026年上旬 ## 目的・目標 ・igi5期応募 ・2025年7月 BitSummit出展 ・2025年9月 東京ゲームショウ出展 ・2026年上旬 Steamでの販売 趣味の制作になりますが、販売を目指します。 目標販売本数は1万本です。 お小遣い程度にお金が欲しいというのとゲーム開発にお金がある方がよい判断で、販売を目指しています。またパブリッシャー様による資金援助も目標とします。 ## ゲーム内容 2Dアクションゲームの範疇で、一緒に考えていただきたいです。 現状は探索要素を含めていますが、ステージクリア型であってもよいですし、ローグライク要素の追加なども問題ありません。 ※忍者は忘れていただいて大丈夫です。 制作中のゲーム動画です。(X:旧Twitterのアカウントがない方は申し訳ありません) https://x.com/kyasu0118/status/1853367890558476455 ## 担当いただきたい作業 - 企画書/仕様書の作成 - ゲームデザイン - マップデザイン - レベルデザイン - テストプレイ ※少人数のため上記以外のお手伝いもお願いします。 短期間の場合は、企画書の作成のみご協力をお願いします。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと37日(1月20日まで)
報酬なし
キャス
掲載日: 2024年12月08日
開発
開発中ゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして 茶々と申します。 エフェクトデザイナー志望の学生です。 3年ほど前から趣味でインディーゲーム制作を行っております。 過去の開発実績は下記のポートフォリオサイトからご確認ください。 https://sites.google.com/view/chachagames/home ## 募集概要 プログラマー1名 今回募集するプロジェクトは2か月間ほどアーティストのみで動いており、仮ルックが既に固まった状態です。 ## プロジェクト概要 開発環境:Unity バージョン管理:GitHub 対応ハード:PC(Steam公開) 開発期間:2025年4月末までを予定 ## 目的・目標 ・Steamリリース、学生コンテストの参加 販売を行うので商用ライセンスのプラグイン/Assetのみ利用可能です。 必須ではありませんが、学生コンテストの参加を検討しているので学生の方だと嬉しいです。 ## ゲーム内容 タスク管理、スケジュール管理を行えるアプリです Steamリリースを目標としている為、ゲームと記載していますが内容的にはツールよりになっております。 個別でメッセージを頂ければ現在の開発状況を含めて詳しくご説明いたします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・活動が活発で、基本的に毎日夜頃に作業VCを行っています。 毎日参加頂く必要はありませんが、進捗報告/打ち合わせで週に1回程度VCに参加できる方が望ましいです。
あと2日(12月16日まで)
報酬なし
茶々
掲載日: 2024年12月08日

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CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

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