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新着募集

募集件数
68
応募件数
229
成立率
76
%
※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
野球アドベンチャーゲームの制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 こんにちは。仕事ではゲーミフィケーション的な事業責任者勝つディレクター兼プロデューサーとして働いています。個人でホラーゲームを制作した経験もあります。ただ、他の方と比較してゲーム開発に関する知識は乏しいと思います。 楽しんで開発できたらと思います! ## 募集概要 個人制作として野球を題材にしたアドベンチャーゲームの制作を行います。 募集メンバーは以下(今回のメンバーはコアメンバーとして動いていただきたいです) #ゲームプランナー パラメーターの管理、イベント作成がメインです。アート周りのプランニングもお願いできると嬉しいです。 #シナリオライター 私の方に既にシナリオの大枠と各キャラクターの資料があります。これを基に会話込みのシナリオに昇華していただきたいです。 #エンジニア 環境構築(GitHub、ソースツリー、Unity)及びゲーム部分の実装、システムに関する私との壁打ちがメインです。 ## プロジェクト概要 野球アドベンチャーゲームです。 ざっくりですが、タッチと4月は君の嘘、エリアの騎士を混ぜたようなストーリーになります。 アドベンチャーゲームの制作となります。 プランナーの方は先ずはゲーム部分の面白さの練り上げ、エンジニアの方は必要素材や技術面喉後の確認をさせていただければと思います。 ## 目的・目標 2026年中の完成。2027年1月の公開を目標にします。 UnityRoom、Steam合わせて5,000ダウンロードを目指しましょう。 皆さんの力を貸していただきたいです。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## コミュニケーション方法 Discordです。 進捗確認の方法については、メンバーが決まったタイミングでできたらと思います。 成果物はドライブで管理します。
あと22日(4月30日まで)
報酬あり
ケンタッキー
掲載日: 2026年04月07日
開発
「かわいい系」スマホゲーム開発プロジェクトに参加してくださるプログラマーさんを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
個人で開発しているゲームのプログラミングを担当してくださるエンジニアさんを探しております。 デザインおよびunityによる画面の実装まではおおむね完成しているので、あとはプログラミングが完了すれば作品として完成させられるくらいまで作業が進んでいます。 プロジェクト自体は数年前から開始したもので、現在私以外にもう一人協力者がいますが、プログラマーがおりません。 割とボリュームがあるので、エンジニアさん2~3名にご参加いただこうかと考えておりますが、 人数に関してはあまり大所帯にはしたくないので、何名ほど必要か相談させていただけるとありがたいです。 また、レベルデザイン周りでご協力いただける方も同時に募集しております。 ゲームバランス調整など得意なプランナーさんがいらっしゃいましたらご協力頂けると助かります。 今回は私の企画に対する募集ですが、参加メンバーで作りたいものがあれば、お手伝いさせていただきます。 手伝ってもらう代わりに全力でお手伝い。『作りたいものを好きに作る』がモットーです。
あと53日(5月31日まで)
報酬なし
G@ck
掲載日: 2026年04月07日
開発
ゲーム開発協力者を募集します!(職種全般)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
サポート/メンター
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 サークル「もりのあるまち」で代表として活動している森の民やむぅと申します。 企画メイン、Unityも少々扱えます。 ## 募集概要 当サークルではTRPGやガレージキットの制作を行っていますが、今年からゲーム制作にも力を入れています! サークルメンバー内訳……企画その他全般:私、脚本・企画1名、イラスト2名 実績……プロフィールをご覧ください。 この世に山ほど生まれるインディーゲームの中でも、これにしかない!という輝きを持ったゲームを作り出すべく活動しています。 作りたいゲーム企画は山ほどあるのですが、挙がる企画の数にデザイナー・プログラマーの手が圧倒的に足りていません! 面白そうな企画にいっちょ噛みたいという人間を広く募集します! 募集スキル:2Dデザイン・イラスト 3Dデザイン プログラマー サウンドクリエイター デバッガーetc... (プログラマーよりデザイナーの方が現在需要あります) ## プロジェクト概要 現在進行中のプロジェクト ①「ドラゴノートは不停らない」 3D装甲列車ビルドアクション 2026/01~ プログラマー外注で制作中 ②「STEEL ROSE」 菱型戦車RTS 2026/03~ 私一人で現在制作中 ③「IRON RAIL GIRLS」 2D見下ろし装甲列車シューター 2026/01~ 私とイラスト1名で制作中 企画中のプロジェクト 「サイバーパンク乳揺れメカシューティングアクション(仮称)」 メタスラxエセ日本サイバーパンクx地形破壊xエロスーツ 膨大なドット素材を必要とします。ドッターは居ればいるほど良い! その他、ノベル・ADVゲーム複数 ## 目的・目標 Steamでの販売、ヒットを目指します。 作りたいものを尖らせて作り、そしてきちんと売り上げることを目標としています。 もちろんそんな簡単な話ではありません。でもそんな目標に本気で取り組んでいます。 この熱意を共に抱ける方のみ募集します! スキルレベルは高いほど良いですが、スキル向上への補って余りある熱意がありましたら問題ありません。 ## 担当いただきたい作業 - Unityでの実装 - キャラクターデザイン - 3Dマップやアセットのモデル作成 - BGM制作 - デバッグ などなど……とにかく手が足りていないので企画・脚本以外のほぼすべての職種大歓迎! ## コミュニケーション方法 - コミュニケーション・進行管理は基本的にDiscordで行います。 - 不定期でオンラインMTGを行います。 コミュニケーション力が無い(短文返答、自己アピール力の欠如)方はプロジェクト進行にとってマイナスのためお断りします。 開発者として参加するか検討中の場合、Discordに参加して雰囲気を覗いていただくのは構いません。ご連絡ください。
あと175日(9月30日まで)
報酬あり
森の民やむぅ
掲載日: 2026年04月06日
開発
漫画化(もしくはゲーム化)するための共同創作者を募集しています!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
漫画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして。 世界観・設定・構造設計をメインに創作している者です。 条件を設定して現実のパターンを参照しつつ組み立てていくタイプの創作をしています。 現在は、設計済みの世界を作品として成立させるため、共同創作者を募集しています。 ストーリー構成までは可能ですが、会話や演出など、見せる部分が弱いため、そこを担ってくれる方を探しています。 ## 募集概要 漫画化(もしくはゲーム化)を前提に、 ネーム / 作画 / イラスト/会話・演出(脚本)を担当していただける方を募集しています。 無償スタートでも問題ない方。(将来的な展開は応相談) 長期的に継続できる方 長期的な共同創作となるため、創作について理解力がある・最低限の温度感が合う方。 ネット運用ができる方(ある程度でOK) 設計をもとに「作品として見せる」ことができる方を求めています。 ## プロジェクト概要 タイトル(仮):Speranza ジャンル:ダークSF / 戦争 / 社会構造系 形式:漫画 or ノベルゲームやRPG想定 進捗: ・世界観 / 歴史 / 設定 → ほぼ完成 ・ストーリー構成要素 /キャラデザ /キャラの関係→ ある程度あり ・表現(会話・演出) → 未着手 ## 目的・目標 ・まずは短編 or 1話として形にする ・同人公開やWeb掲載を想定 ・将来的には作品として販売 「趣味寄りだが本気で作る」スタンスです ## 私の作品内容 希望として生まれた技術が兵器化され、断絶され、神話として残った世界 獣人が存在する世界で、大きな兵器規制の中で人間そのものを兵器化する方向に進んだ結果の社会 主人公は旅を通して、 ・能力の本質 ・歴史 ・宗教的解釈 ・社会の内部事情 に触れ、「それが何であるか」主人公視点で意味が変わりながら再認識していく構造です。 戦争構造・社会構造をベースにしたリアリティ重視の世界観 設定・因果・背景はかなり詰めています 詳細はNotionでまとめている途中です。ここでは長くなるため大きく省略しています。 ## 担当いただきたい作業 ・漫画の場合 ネーム制作や作画 ・ゲームの場合 イラスト、プログラムなど ・会話・演出の具体化・脚本 ※こちらが担当する内容 ・世界観 / 設定 ・構造設計 ・ストーリー構成 (私もある程度絵を描くことはできます) ## コミュニケーション方法 私の資料共有用にNotion コミュニケーション方法は考え中です。以外イメージ ・Discord(メイン) ・テキストベース中心 ディスコード垢: @sawa_aqa 少しでも興味があれば、気軽にご連絡ください!
あと146日(9月1日まで)
報酬なし
Aqua
掲載日: 2026年04月06日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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