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※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
【オープンワールドアクションゲーム制作】メンバー大募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? 背景モデリング専門の人がほとんどいない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです! オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! ## プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年10月~12月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 ## 募集分野 ・プログラミング (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理) ・キャラモデラー (モンスターモデリング) ・背景モデラー(城などのモデリング) ・ランドスケープ・フォリッジ(未完成の浮島の国の担当) ・サウンド (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクトなど) ・2Dイラスト (キャラクター、UIデザイン) ・モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーション) # 応募条件 ☆☆ 技術・経歴面 ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。) プログラマー: ①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点           ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有   背景モデラ―:ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。   ランドスケープ・フォリッジ:①Unreal Engine5を安定して動作するPC環境の準備                 ②ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。   上記以外: 作品を3~5点載せたポートフォリオ ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週木曜金曜20:30~21:30の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) PANAP(大学1年) (UI) てるよし(大学1年) (モデラ―) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) たにぐち(大学4年)(サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) ichi(社会人)(VFX) マツ(社会人)(UI) (天羽綺良々は大学院進学予定) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと51日(4月8日まで)
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年02月15日
開発
フリーノベルゲーム制作のお手伝いしてくれる方募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして。寿々野オトと申します。 普段キャラクターデザイン・イラスト制作をしております。 現在、イラストの実績を作りたく働きながら趣味でゲーム作りに挑戦しています。 ## プロジェクト概要 【ゲームタイトル】 エゴ、どこへ行くの? 【ゲームジャンル】 現代×ファンタジービジュアルノベルゲーム 【プレイ時間】 1時間程度  【使用ツール】 ティラノビルダー CLIPSTUDIOPAINT 【進捗】 シナリオがもう直ぐ完成し、これからイラスト制作に取り掛かる予定です。 ## 目的・目標 ゲーム投稿サイトでの配信(フリーゲームなので利益が出ません) 2026年5月ごろゲーム完成を目標としております。 ## ゲーム内容 会話形式のノベルゲームで選択肢によってストーリーや結末が変わる仕様のノベルゲームとなっております。 ## 担当いただきたい作業 - 背景制作(募集人数:1人) 制作開始時期:2025年3月ごろ 数が多いので制作を手伝っていただきたいです。下記のスキルがあれば未経験者でも参加可能です。 【求めるスキル】 ・自然物、建造物問わず描ける方 応募時ポートフォリオをご提示ください。 - スチル制作(募集人数:10人) 制作開始時期:2025年4月ごろ スチルが3桁分あるので手伝っていただきたいです。下記のスキルがあれば未経験者でも参加可能です。 【求めるスキル】 ・モブ、モンスター、エフェクト、背景が描ける方(必須) ・絵の雰囲気を合わせられる方(現在立ち絵のみしかできてないので私の絵の雰囲気はマイページからポートフォリオをご覧ください) ・アクションが描ける方 応募時ポートフォリオをご提示ください。 - エンディングテーマおよびBGM制作(募集人 数:1人) このゲームのエンディングに流すエンディングテーマの制作をお願いします。 そして、そのエンディングテーマのアレンジ(3種類)BGMを制作していただきたいです。 ※どの作業も成人済みの方の募集です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にGoogle chatを使用する予定です。 疑問点などありましたらお気軽にお声掛けください。よろしくお願いします。 ※他サイトでも募集していますので、定員が集まり次第募集終了となる場合がございます。
あと27日(3月15日まで)
急募
報酬あり
寿々野オト
掲載日: 2025年02月14日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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