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算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
【28・29卒歓迎!】来年のゲームダンジョンへ!二丁拳銃アクション、一緒に作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
# 自己紹介 皆さん、初めまして!今回のゲームを企画したRyunと申します。 私は今回のゲームを来年の4月、ゲームダンジョンに出展を目標にゲームを制作しようとしています。 3Dのスタイリッシュなゲームが作りたい人!とにかくかっこいいものが好きな人はぜひ! 一緒にゲームを作りましょう~~ # 募集概要 2026年9月~ 2027年4月まで、Unityを使った二丁拳銃の3Dガンアクションゲームを制作します。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、チーム制作の実績を作りたい」 そんな人同士で集まり、チームで完成を目指したいと考えています。 経験よりも、制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視します。 # 制作予定のゲーム概要 ・ジャンル:3D二丁拳銃ガンアクション ・使用エンジン:Unity ・想定プレイ時間:約10分~20分 ・制作期間:2026年9月15日 ~ 2027年4月 ・公開先:unityroom ・活動形式:オンライン ・連絡手段:Discord ・オンライン会議:週1〜2回 ・想定作業時間:週5〜8時間程度 ゲームの細かな内容やコンセプトについては具体的に決まっておりますが、世界観、プレイヤー等は相談しながら作っていきたいと思っております。 一応、10月の甲子園までは目標ですので、10月までちゃんと働ける!人を優先します。 # 目的・目標 ・unityroomに掲載 ・2026年10/31締切の甲子園に出品する ・2027年4月のゲームダンジョンに出展する(最終目標) # ゲーム内容 ■ゲームコンセプト  危険に飛び込み、回避と射撃をつなぐスリルを爽快感。 ■キャッチコピー  死線を舞え、火に惹かれる蛾のように。 ■ゲーム特徴  様々な攻撃の中から回避しながら、二丁拳銃を使って派手に敵を倒し続けるゲームです。  まるで舞うように回避しながら敵を倒すスタイリッシュ感を感じることができます。  また、コンボを上げてランクを積み、必殺技で敵を殲滅する等カタルシスを感じることができます。 ■ゲームシステム  このゲームの主なコンセプトは「二丁拳銃」です。  左クリックで左銃を、右クリックで右銃を撃つことができます。  また、ゲームの中で武器を切り替えることで、左、右の違う銃の特徴を生かすこともできます。 詳しい内容は企画書の方をぜひ閲覧していただくとうれしいです! # 担当いただきたい作業 ### 2Dデザイナー:1名 デザイナーさんにはゲームのUI、ゲーム内のイラストなどを担当してもらいます! ### SE担当:1名 効果音を制作してみたい方がいれば、ぜひ参加していただきたいです。 自作だけでなく、利用規約を確認したうえで素材を選定・導入する形でも問題ありません。 ## 3Dモデル担当:1名 今回3Dのモデルを作ってくれる方を特に募集しています! SDキャラクターではなく、6~7頭身のキャラのモデルや、ロボットの敵、 アzとはバイオームを作っていただければと思います。 ### 3Dエフェクター担当:1名【特に募集中】 銃のエフェクトや、必殺技等のエフェクトをお願いしたいです! ### アニメーション担当:2名【特に募集中】 今回はプレイヤーのアニメーションがとても重要になると思います。 ですので!プレイヤーだけを担当してくれる1人、敵やボスのアニメーションを 管理してくれる1人を募集しています! # コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1~2回オンラインMTGで進捗確認を行います。 # 募集主について ゲーム制作系の専門学校の28年卒の学生です。 学校などで色んな人達とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがあり、 今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画等を担当する予定です。 今までゲームは9個ぐらい作ったことがあり、チームでは4回ほど制作したことがあります。 # 応募前に教えてほしいこと ・自己紹介 ・卒業予定年度 ・希望する担当 ・使用できるツールや制作経験 ・兼任したい分野があればその内容 ・週に確保できそうな作業時間 ・今回参加したいと思った理由・モチベーション ・過去作品やポートフォリオがあればURLなど デザイナーの方については、完成されたポートフォリオがなくても、普段描いているイラストなどがあれば見せていただけると嬉しいです。
あと8日(10月30日まで)
急募
報酬なし
Ryun
掲載日: 2026年10月22日
開発
【個人ゲーム開発】イラスト制作と企画を一緒に楽しめる方を募集します!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
# 【個人ゲーム開発】イラスト制作と企画を一緒に楽しめる方を募集します! はじめまして。普段はプログラマーとして働きながら、趣味で個人ゲーム開発をしています。 これまでは一人で企画・制作を進めてきましたが、自分だけの発想にはどうしても限界があり、誰かとアイデアを出し合いながらゲームを作ってみたいと考えるようになりました。 そこで、**イラスト制作ができて、ゲームの企画やアイデア出しにも興味のある方**を募集します! ## ■ 自分にできること - Unity / Godotを使用したゲーム開発 - C#などによるプログラミング - ゲームシステムの設計・実装 - AIツールを活用した開発・試作 プログラムやゲームの実装は基本的にこちらで担当できます。 一方、キャラクターデザインなどのビジュアル制作には苦手意識があり、その分野が得意な方と組めたら嬉しいです。 ## ■ 募集したい方 - キャラクターやゲーム用のイラストを描くのが好きな方 - ゲームのアイデアや世界観を考えるのが好きな方 - 自分の意見や「こういうものを作りたい!」という希望を出せる方 - お互いのアイデアを尊重しながら、一緒に創作を楽しめる方 プロとしての経験や実績は問いません。 また、イラスト制作だけをお願いするつもりもありません。企画やゲームデザインにも積極的に参加していただけると嬉しいです。 ## ■ 制作するゲームについて 現時点では特定の企画に限定せず、**お互いに作りたいものを相談して決めたい**と考えています。 大規模な作品よりも、まずは短編や小規模なゲームを作り、アイデアを実際に形にしていく方針です。 最初から長期間の活動を約束するのではなく、小さな試作などを通じて、お互いの相性を確かめられればと思います。 ## ■ AIの利用について プログラムの実装や試作などに生成AIを積極的に活用しています。 一方で、AIにすべてを任せたいわけではありません。人間同士でアイデアを出し合い、試行錯誤することを大切にしたいと考えています。 AIの利用範囲についても、お互いの考えを尊重して相談できればと思います。 ## ■ 最後に ゲームを完成させることも大切ですが、それ以上に、誰かと「あれは面白そう」「こんなのはどうだろう」と話し合いながら、一緒にものを作る楽しさを求めています。 仕事のような堅苦しい関係ではなく、対等な創作仲間として活動できれば嬉しいです。 活動条件や報酬・収益分配、制作物の権利関係などについては、事前に相談して合意した上で進めたいと思います。 興味を持っていただけた方は、ぜひお気軽にご連絡ください! よろしくお願いします。
あと9日(10月31日まで)
報酬なし
墨鴉(カラス)
掲載日: 2026年10月21日
開発
RPG制作スタッフさんの募集をします
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## ごあいさつ 当方、Eastan Forge(イースタンフォージ)では、ゲームを一緒に開発してくれる仲間を募集しております。 メインプログラマーが30年以上の実績を持っているため、人さえ揃えばGOサインを出して本格的な開発にシフトしていきます。 ## どんなゲームか 現在開発中のRPG「Aethelgard: The Grand Horizon (エーテルガルド:遥かなる地平)」は、地名地形拠点名人名にいたるまで全て自動生成のRPGを作ります。パターンにして約42億通りあります(もしかしたらもっと増えるかもしれません)。 ひととおり遊び終わったら、引退して土地を購入し稼いだお金で農業などを出来るようにします(こちらは導入できるかまだわかりません)。 ## 現状は 現在、シミュレーターの開発はほぼ終わっており、矛盾がないか、踏破できないところはないかなどのチェックを行いつつ、エディターによる各種データの確認・調整作業を行っています。 見た目は完全2Dか、HD-2Dかで迷っています。3Dモデラーさんが来られたらHD-2Dにしたいです。 ## 今後の展開 現在はデスクトップ(Windows)のみの対応ですが、システム自体はmacOS/Android/iOSにほぼ対応しており、状況次第ではスマホにもリリースする計画もあります。 また、クラファンも予定しており、成功したらより完成度を高めます。
あと70日(12月31日まで)
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年10月21日
開発
同年代のゲーム制作仲間を1~2人募集‼️
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
👾初めまして! 現在、オリジナルの探索型ホラーRPGを企画しています。 ゲーム制作は初心者なのですが、物語やキャラクター、音楽、演出にこだわった作品を作りたく、一緒に企画段階から取り組める仲間を探しております♩ 🫍私について 年齢▶︎18歳 職業▶︎照明スタッフ 特技▶︎ドラム 趣味▶︎音楽。創作活動。 好きな作品▶︎ダンガンロンパシリーズ その他好きなこと、物▶︎お囃子。Vライバー。ラーメン。 🌷こんな人を求めてます! ・同年代の方(18~25) ・RPGや物語、キャラクター考察が好きな方 ・創作のアイデアを考えたり、語り合ったりするのが好きな方 ・ゲーム制作は初心者だけど挑戦してみたい方 ・お互いの意見を尊重し、対等な立場で企画を勧められる方 ・一緒に頑張る仲間が欲しい方 経験、スキルは問いません!一緒に勉強していけたらなと思います! 🎮作りたい作品について テーマは【自分を失ってしまった4人の物語】(仮) 自分自身や大切な人を見失ってしまったキャラクターたちが、それぞれの心と向き合っていく物語を考えています。 探索や謎解き、伏線、キャラクター同士の関係性を大切にした、ストーリー重視の物を目指しています。 🤝🏻一緒にやりたいこと ・キャラクターの設定や過去、関係性を考える ・ストーリーや伏線、謎解きを一緒に作る ・世界観や演出についてアイデアを出し合う ・ゲーム制作について勉強しながら、形にしていく 🗓活動について ・普段はチャットや通話での話し合いメイン ・月に2回ほどミーティング(東京、神奈川周辺を考えています) ・少人数で、無理なく楽しく、でも作品には真剣に向き合いたいです! ⭐️最後に まずは好きなゲームや作りたい世界観についてお話する所から始めたいと思っています。 いつか自分の考えた物語、世界観を形にしたいという方も大歓迎です♩ 興味がある方は、お気軽に声をかけて頂けたら嬉しいです!
あと29日(11月20日まで)
報酬なし
CH3COOH
掲載日: 2026年10月19日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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