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募集件数
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成立率
80
%
※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
全年齢BLノベルゲームを一緒に制作してくださる方募集!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 募集概要 短編フリーゲームとしてリリース予定のBLノベルゲームをご一緒に制作してくださる仲間を募集しています。主要キャラクターたちはお笑い芸人なのでコメディ色強めです。 ・プレイ時間はおおよそ30分程度を想定 ・エンド数は3つ程度 キーワード #攻めがSD化、ショタ化する #選択肢を重ねて進化する シナリオの一部執筆済 Prolog(執筆済) ↓ chapter ↓ エンド1 エンド2 エンド3(執筆済) ## プロジェクト概要 タイトル:「SD化した相方を元に戻すために奮闘する話」 ジャンル:フリーのBLノベルゲーム プラットフォーム:ノベルコレクション、ふりーむ! などフリゲサイト 開発期間:3ヶ月~半年(出来れば今年中) ## 目的・目標 本目的は今後、中編や長編ノベルゲーム制作をする為に、まずは短編の完成を目的としています。 今後、当方の方でいくつかジャンル別の短編ノベルゲームを一緒に制作してくださる仲間集めを繰り返し、ご縁がありましたらぜひサークルの一員として中編以降の制作でご一緒出来たら幸いです。 ※いずれも短編はフリーゲームとして制作 ※中編や長編はクオリティやご相談次第で前向きに有償で販売予定 以下、今後の制作を踏まえてスキルではなく下記の条件は必須となります。 ①BL、乙女ゲームに興味があること。どちらか懸念の場合はご応募をお控えください。なお、いずれも全年齢、R15ものになります。 ②音信不通にならないこと。複数名で行う為、どうしても合う・合わないが出てくると思います。制作途中でも一言頂ければ辞退可能ですがご連絡がない場合は困ってしまうのでよろしくお願いします。 ③ディスコード使用時/本プロジェクト内のチーム内にて、本企画の内容は個々決定するのはお控えください。トラブル回避する為です。 ## ゲーム内容 ひょんなことから相方がSD化してしまい、受けのキャラが元に戻すために奮闘するお話です。 ## 担当いただきたい作業 □シナリオライター様(1名)  ・企画、キャラクタープロットのご確認  ・本編シナリオ   ・chapter、エンド1、エンド2の執筆をお願いします。必要に応じて既に執筆済の箇所も加筆・修正して頂いて構いません。 □イラストレーター様(1名~2名)  ・キャラクターデザイン   ・クールな攻め(通常時、SD化、ショタの3パターン)   ・騒がしめなツッコミ受け   ・悪戯好きな開発者    (いずれも20代の成人男性)  ・上記キャラクターの立ち絵  ・キービジュアル/タイトル画面のイラスト  ・スチル8枚程度(差分は除く) 作品全体の絵柄を統一させたい為、お一人で難しい場合は…ラフ&線画担当、塗り担当。またはラフ担当、線画&塗り担当で分けることを思案しています。必要に応じて1名ずつ、最大3名を視野に入れてます。 下記は兼任可能でしたら幸いです。 □UIデザイナー様(1名)  ・本作風に合わせたメッセージウインドウや選択肢画面、メニュー画面など □背景(1名)  ・攻めキャラの部屋、お笑い劇場の2枚を想定 制作ツールはティラノビルダーまたはティラノスクリプトです。こちらは当方が担当します。 ## コミュニケーション方法  ・Discordにて作業   ・MTG回数は現在決めておりませんが、目安として週1で進捗報告がメインの予定です。  ・プロット、シナリオのは当方の方で用意したスプレッドシートにて管理します。 募集内容は予告なく、〆切または反応が遅くなる場合がございます。あらかじめご了承ください。
あと63日(9月30日まで)
報酬なし
りこ
掲載日: 2026年07月28日
開発
女性向け短編ノベルゲーム制作の仲間募集!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 募集概要 短編フリーゲームとしてリリース予定の女性向けノベルゲームをご一緒に制作してくださる仲間を募集しています。 ・プレイ時間はおおよそ30分程度を想定 ・プレイヤー(女性想定)はテキスト上で会話なし、選択肢として会話のみ ・エンド数は3つ程度 キーワード #陰キャオタクを育成 #選択肢を重ねてエンドで彼の姿や言動が変化 上記以外は現在決まってませんので制作仲間が集まり次第、まずはプロジェクトを詰めていきます。全員のアイディアを組み込むことは難しいかもしれませんが…可能な限り自由に制作出来るように心掛けていきます。 ## プロジェクト概要 タイトル:「陰キャオタクくんをプロデュース!」(仮) ジャンル:フリーの女性向けノベルゲーム プラットフォーム:ノベルコレクション、ふりーむ! などフリゲサイト 開発期間:3ヶ月~半年(出来れば今年中) ## 目的・目標 本目的は今後、中編や長編ノベルゲーム制作をする為に、まずは短編の完成を目的としています。 今後、当方の方でいくつかジャンル別の短編ノベルゲームを一緒に制作してくださる仲間集めを繰り返し、ご縁がありましたらぜひサークルの一員として中編以降の制作でご一緒出来たら幸いです。 ※いずれも短編はフリーゲームとして制作 ※中編や長編はクオリティやご相談次第で前向きに有償で販売予定 以下、今後の制作を踏まえてスキルではなく下記の条件は必須となります。 ①BL、乙女ゲームに興味があること。どちらか懸念の場合はご応募をお控えください。なお、いずれも全年齢、R15ものになります。 ②音信不通にならないこと。複数名で行う為、どうしても合う・合わないが出てくると思います。制作途中でも一言頂ければ辞退可能ですがご連絡がない場合は困ってしまうのでよろしくお願いします。 ③ディスコード使用時/本プロジェクト内のチーム内にて、本企画の内容は個々決定するのはお控えください。トラブル回避する為です。 ## ゲーム内容 男子高校生の陰キャオタクくんをプロデュースする選択肢型のノベルゲームです。 添付した画像は当方の方で制作したドット絵になりますが、アニメ調またはブラシ塗りのイラストですのでご理解ください。 ## 担当いただきたい作業 □シナリオライター様(1名)  ・企画、キャラクタープロット  ・本編シナリオ   ・ヒロインは選択肢のみで話します。 □イラストレーター様(1名~2名)  ・キャラクターデザイン   ・陰キャオタクくん、プロットによってサブキャラなど  ・上記キャラクターの立ち絵  ・キービジュアル/タイトル画面のイラスト  ・スチル 作品全体の絵柄を統一させたい為、お一人で難しい場合は…ラフ&線画担当、塗り担当。またはラフ担当、線画&塗り担当で分けることを思案しています。必要に応じて1名ずつ、最大3名を視野に入れてます。 下記は兼任可能でしたら幸いです。 □UIデザイナー様(1名)  ・本作風に合わせたメッセージウインドウや選択肢画面、メニュー画面など 制作ツールはティラノビルダーまたはティラノスクリプトです。こちらは当方が担当します。 ## コミュニケーション方法  ・Discordにて作業   ・MTG回数は現在決めておりませんが、目安として週1で進捗報告がメインの予定です。  ・プロット、シナリオのは当方の方で用意したスプレッドシートにて管理します。 募集内容は予告なく、〆切または反応が遅くなる場合がございます。あらかじめご了承ください。
あと33日(8月31日まで)
報酬なし
りこ
掲載日: 2026年07月28日
開発
【UIモーションデザイナー(演出担当)募集】ノベルゲームの画面演出をドラマチックに魅せる
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
映像作家
映像クリエイター
【UIモーションデザイナー(演出担当)募集】ノベルゲームの画面演出をドラマチックに魅せる(実績不問・副業OK) ■ 募集の概要・作品の世界観 現在制作中のインディーゲーム(ノベル要素・ADV)プロジェクトにて、**UIパーツのアニメーションやカットイン、画面全体の演出(エフェクト・トランジション)**を担当していただけるクリエイター様を募集いたします。 【作品の世界観・トーン】 * 世界観・テイスト:アンビエントな空気感とシティポップなテイストが融合した近未来SF * ストーリー・テーマ:哲学的な問いかけや思考実験とともに、愛と狂気が交錯する「マーダー(サスペンス)要素」を含んだ重厚なドラマ 「静止画素材を配置するだけでなく、スタイリッシュな動きやイージング、効果音との連動で画面の緊張感や世界観を盛り上げる・ドラマチックに魅せる作業が好き」という方だと楽しんで制作できると思います。 ■ 主な業務内容 * カットイン・サスペンス演出の制作 * キャラ登場時・名前ロゴ表示・グラフィック出現・惨劇/衝撃シーン等のアニメーション演出設計および制作 * UIモーション・演出作成 * メッセージウィンドウやUIパーツ、ゲージ、選択肢などの出現・遷移アニメーション制作 * 画面効果・トータルコーディネイト * フラッシュ、画面揺れ(Quake)、ノイズ/バグ演出、簡易エフェクト等を用いたシーン全体の盛り上げ演出 ■ 応募条件・歓迎するスキル * 経験・実績不問(未経験・実績なしOK!) * 「これからポートフォリオや実績を作っていきたい」「個人制作で学んだ知識をチーム開発で試してみたい」という方も歓迎です。 * 副業・兼業OK(学生の方は成人済みであることが条件) * 本業や学業の合間(休日や夜間など)の作業で問題ありません。ご自身のペースに合わせて無理なくご参加いただけます。 * 歓迎する志向 * サイバーパンク、スタイリッシュなモーショングラフィックス、アンビエント/サスペンス系の画面演出が好きな方 ■ 想定作業スタイル(※いずれかでOK) 応募時に**「どちらのスタイルでの作業が可能か(得意か)」**を教えていただけますと幸いです。 * 【Unity組み込みまで対応可能な方(テクニカルUI寄り)】 * Unity(uGUI / Animator / DOTween等)を用いて、直接ゲームエンジン上でUIアニメーションやカットイン演出の構築・調整ができる方 * 【動画・素材作成メインの方(UIモーション/アニメーター寄り)】 * After Effects等で動きのコンポジット(見本動画)を作成し、連番PNG・スプライトシートなどの素材として出力・提供していただける方  ■ 報酬・契約条件について * 報酬形態:売上分配(レベニューシェア) * 恐れ入りますが、基本無償となり、リリース後の販売収益から、事前に取り決めた分配率に基づき報酬をお支払いする形式となります。 * (※パブリッシャー等からの資金調達・出資が得られた場合は、開発資金からの報酬分配に切り替える可能性もございます。) ■ 応募方法・ポートフォリオについて ご応募の際は、以下の情報を添えてご連絡いただけますと幸いです。 * 自己紹介・作品(自主制作動画、演出GIF、モーション見本など、小さなお試し作品でもOKです!) * 使用可能ツール(Unity / After Effects / Spine / Live2D 等)  * 希望する作業スタイル(Unity組み込みまで可能か、素材・動画提供メインか) 皆様からのご応募を心よりお待ちしております!
あと29日(8月27日まで)
報酬あり
amari
掲載日: 2026年07月27日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

パートナー

アルファベット順

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