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新着募集

募集件数
83
応募件数
299
成立率
66
%
※過去30日間において

算出方法について 応募件数: メッセージ申請された件数 成立率: 募集終了時のアンケートに「メンバーが集まった」と回答した件数を、全回答の総数で割った確率

開発
【コアメンバー募集】API不要の「完全ローカルAI会話ゲーム」をいち早く創るマルチクリエイター求む
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
全く新しい「AIと会話するゲーム」の新規プロジェクトを立ち上げます。 ディレクター兼プログラマーは私です。 これまでにPCゲームを複数本、完成・リリースした実績があります。 本プロジェクトの最大の強みは、**「APIキー不要・ネット接続不要」の完全スタンドアロンで動くAI会話ゲーム**を作る点です。 (※技術的なコア部分の検証はすでに完了しており、低スペックPCでも動作する目処が立っています) **■ なぜ「今」募集するのか(スピード重視)** 現在、同人・インディーゲーム市場において、この「完全オフライン・軽量」なローカルAI会話ゲームは、競合がほぼ存在しない**未開拓のブルーオーシャン**です。 しかし、半年から1年後には似たような試みが増えてくる可能性が高く、この優位性がいつまでも続くわけではありません。 だからこそ、一人で完璧な企画を練り上げる時間をかけるよりも、「技術の壁は私が突破するので、今すぐ一緒に企画とビジュアルを作り上げ、いち早く市場に撃って出よう」というスピード感を共有できる「相棒」を探しています。 将来的に外注などで制作メンバーを増やす可能性はありますが、現段階では「私と一緒にプロジェクトの核をゼロから作るスタートアップのコアメンバー(1名)」の募集となります。 **■ 募集するポジション(兼任必須)** 今回の募集では、「企画だけ」「シナリオだけ」といった単一作業の方は募集していません。(※テキストやアイデア出しの壁打ちは、既にAIで十分に代替可能であるためです) AIにはまだ難しい「ビジュアルの構築」を含め、複数の領域を飛び越えてゲームの形を作れる方を強く求めています。 **<求める兼任スタイルの例>** ・企画 兼 イラスト(キャラデザイン) ・イラスト 兼 シナリオ ・イラスト 兼 UIデザイナー ・企画 兼 シナリオ 兼 UIデザイナー 「絵が描ける」「UIが組める」「小説をスクリプトにできる」「アイデアを仕様として固められる」「シナリオをゲーム上で確認してスクリプト修正できる」など、実際に手を動かして形にできるスキルを持っている方を最優先でお迎えします。 **■ 特に歓迎する方** ・「この技術(APIキー不要AI)なら、こんなジャンルが活きる」という企画案を持っている方 ・同人・インディーゲーム市場で「何が求められているか」を意識できる方 ・「作って満足」ではなく、完成させてリリースし、売上を作るところまで本気でコミットできる方 ・未開拓の市場をいち早く獲るスピード感に共感していただける方 **■ お断りしている方** ・アイデアを出すだけで、ゲームの仕様やルールに落とし込めない方(アイデアガイ) ・テキスト作業(シナリオ等)だけを希望する方 ・最初から大人数のチーム開発を希望する方 **■ 応募時に記載していただきたいこと** ご応募いただける方は、メッセージ(メール)に以下の内容をご記載ください。 1. **ご自身の経験・スキル・過去の制作物**(※イラストやUIなどのポートフォリオがあれば、事前に必ずメールにてご提示ください) メールアドレス sanbagarasu001@gmail.com 2. **どの領域を兼任できるか** 3. **本プロジェクトに興味を持った理由** 4. **【※任意ですが極めて優遇します】「AIと会話するゲーム」の簡単な企画案** 5. **週に確保できそうな稼働時間** **■ その他** 売上の分配や報酬の形式については、ご参加後にしっかりと相談の上で決定します。 まずは「本気で一緒に面白いものを作りたい」「この波にいち早く乗りたい」という方からのご連絡をお待ちしています。 技術的な壁は、すべて私が担当し突破します。 あとは「面白い企画」と「魅力的なビジュアル」を一緒に乗せていきましょう。 あなたからのご応募をお待ちしております!
あと30日(9月22日まで)
報酬なし
山羽 雅
掲載日: 2026年08月21日
開発
【0から始める共同創作】新規ゆるふわ同人サークルのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、水原そらのと申します。 2013年頃に声劇の界隈サークルに所属し、ゲームシナリオ、映像脚本の同人経験を経た後ブランクは多いですが同人サークルの主宰を務めました。 好きなジャンルはハピシュガのような人間の感情が交錯する、狂愛どろどろラブコメと百合。 一人で活動する上でモチベーションがわかないため、グループ制作を再び行うべくメンバー様を募集します。 ## 募集とサークル概要 まずは小規模なノベルゲーム制作を行いたいと考えています。 ただし、ゲームばかりに拘り制作していくわけではありません。 サークルの趣旨としてまず第一に 募集において主宰がこういったことを書くのは不適切かもしれませんが「私自身に大きな構想はありません」 ## 誰かの好きを応援・お手伝いしたい という趣旨が大きく、立ち上げに至りました。 そのため、制作進行や企画立案に興味がある方は大歓迎です。 創作活動を行う上で業務的なサークルから、請負まで経験しました。 どうせ活動するなら趣味も共通点もわからない、バラバラの状態の初心者が結束して「”できないを楽しむ”」ということをもう一度やってみたいとわたしは思うのです。 そのため、向いている人・向いていない人がハッキリわかるサークルかと思います。 代表の勝手な心意気としては【かわいいを大事に、ゆるふわ同人サークル】にしたいと思っています。 どんな方が向いているのか ・野心があって、のんびり創作活動を楽しみたい方 ・能力面やできないことへの壁に立ちはだかる、試行錯誤の過程を楽しめる方 ・0から企画に携わってみたい方 向いていないであろうタイプの方 ・すぐに案件が欲しく、報酬を期待される方 ・予定調和の如くスムーズな創作活動を期待される方 ・業務としての創作、制作活動に期待される方 あくまでも、メンバー全員が平等な立場で”チームメイトかつ友達”であることが理想です。誰が代表で、誰が歴が長いなどの年功序列はなし。 業務関係としての堅苦しい会話はなし、各々で最低限のルールとゆとりを大事にして無理なく創作をしよう。 といった趣旨です。 ## 募集する役職と主な業務 いずれも未経験可、日本語での意思疎通が可能な方(チャット、音声) *副主宰、制作進行* 2名〜3名 主宰やクリエイターさんたちの日程の管理の他、メンバー人事、企画立案、ミーティングの実施を行います。 管理経験なし歓迎。 *広報* 若干名 サークルの広報、メンバー募集を担当していただきます。SNS運用などをお任せします。 *シナリオライター* 若干名 基本的な本文の制作、世界観の構築、キャラクター設定。 ゲームシナリオの制作、企画立案を行います。 *スクリプター* 若干名 ゲームにおける組み込み作業、バランス調整、などを担当します。 *イラストレーター、2D,3Dアーティスト* 3名 ゲームにおけるイラスト、世界観の構築をシナリオライターと協力の上行います。 それ以外にも自身が表現したいものがあれば映像・企画立案にも挑戦できます。 *プロップデザイン* 若干名 ゲーム内のウィンドウデザインや、UI/UX、小物周り、ロゴなどのデザイン方面の活動をしていただきます。 *サウンドクリエイター* 若干名 音響周りを担当していただきます。 *ボイスアクター* 若干名 シナリオライター、イラストレーターが創り上げたキャラクターに命を吹き込んでください。  その他にもボイスドラマなどに挑戦できます。 *外国語話者、ないしそれ以外にも創作に興味のある方*  若干名 外国語話者 主にシナリオのローカライズ、翻訳を担当していただきます。タイムゾーンや言語は問いませんがJSTで打ち合わせを行います。 創作に興味のある方 やってみたいけどその一歩が踏み出せない方 ないし、グループでの創作活動に興味のある方で上記記載のない役職の方。 まずはご相談ください。 ## プロジェクト概要 タイトル、ジャンルは未定です。 まずはお集まりいただいた方々で決めましょう。 ## 目的・目標 最終的に営利を目指しますが、共同制作の基盤を固めるのが目的です。 ## ゲーム内容 ノベルゲーム(ティラノビルダー) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTG(マジック・ザ・ギャザリングとは関係がない)で進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にはGoogleドキュメントを利用します。 ご応募の方はdiscord mashiron1000まで直接連絡ください。 まずは通話での面談を行います。 ご都合のよい日を連絡いただくか、夜22時以降であれば当日でも構いません。 たくさんのご応募をお待ちしております。
あと130日(12月31日まで)
急募
報酬なし
水原そらの
掲載日: 2026年08月21日
開発
異能力サスペンス×究極断罪ADV 開発チームメンバーを大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## はじめに はじめまして!魔王と申します。 普段はクトゥルフ神話TRPGシナリオを制作したり、オリジナル小説を執筆したりしております者です! 現在開発中のミステリADVの制作メンバーを大募集しております! ## 募集概要 募集職種の実務経験に加えて、 ①シナリオ構想とディレクションに合わせて柔軟に対応できる ②必要となれば経験から新たな案を提示できる 以上のような方々を探しております! 職種によっては、実務経験がなくてもポートフォリオなどご自身のこれまでの実績を示せるものがあれば採用を検討します。 ## ゲーム概要 プレイ人数:1人 対象年齢:15歳以上を予定、暴言暴力表現有 異能力ミステリ×不可能犯罪×究極の選択 プレイヤーは個性豊かなキャラクターと共に探索と推理をもって犯人を割り出し、その犯人の処遇を決断します。 「現実には不可能な犯罪」に「異能力」という要素が加わることで既存のミステリ作品とは違うトリックが持ち味になります! この世界ならではの断罪システムによってプレイヤーに犯罪者の生死という「究極の選択」を迫るのも、このゲームの魅力の一つです。 ゲームシナリオとゲーム体験が密接である、没入感の高いミステリADVを目指しています。 当作のTRPG版ではBOOTHでのいいね1500以上、Xでの総インプレッション数は71万以上を達成しています。 ## 目標と制作期間 「Steamでの販売」を第一目標に掲げ、本気で商業的な成功を目指します。 最初の目標は売り上げ1万本です! 続編もあるような大作のため、今作だけでも半年〜2年は継続的に制作することになります。 ## 応募時に必須の条件 ・日本語でのコミュニケーション能力を有する方 ・ディレクションや要望に対応しつつ、行き詰まった際には提案ができる方 ・1年以上の実務またはそれに相当する実績や経験を提示できる方 ## 募集職種と各応募条件 ①プログラマー、エンジニア 現在AI(claude)でコーディングを行なっています(Unity)が、脆弱性と実装における"穴"がないようにしたいための募集です。 ・Unityでの開発経験がある ・コーディングやゲーム開発に際しては知識が薄い私にご教授いただきながらも、一緒に設計やゲーム体験を構築できる方 ②UI・UXデザイナー 仮のUIデザインからさらにブラッシュアップし、このゲームにしかない配色や個性を作り上げてくださる方が望ましいです。ゲーム内アイコンや全体のデザインなどをお願いします! ・ペルソナや都市伝説解体センターのような、世界観としてのまとまりとインパクトを作るのが得意または大好きな方 ③サウンドクリエイター/ミュージシャン ゲーム音楽はエモーショナルで没入感ある体験には必須です。ゲーム内音楽の制作を主にお願いさせていただきます。 ・ゲーム音楽制作の実務経験またはそれに準ずる実績がある方 ・フィードバックに合わせて柔軟な発想ができる方 ・ゲーム音楽やドラマのサウンドトラックが好きな方 ・キャラクターイメージやストーリーに合わせて作曲するのが得意または大好きな方 ④イラストレーター/漫画家(キャラクター) ゲーム内立ち絵シルエット(歩行モーション用)やスチル、タイトル画面のイラスト、SNS告知イラスト、一部キャラクターデザインなどをお願いします! 漫画に関する技術は必須ではありません。SNSでの告知の際に有利に働くかなと考えているため、知識や技術があれば嬉しいといった感じです。 また、絵柄を多数対応できる方だとゲームUIに沿ったイラストが描けるというアピールになると思います! ・キャラクター立ち絵及び一枚絵(スチル)の実務経験またはそれに準ずる有償での実績がある方 ・様々な構図を描くのが得意または好きな方 ・描くのが大好きな方 ⑤イラストレーター(背景) ・ゲーム内で使用する背景イラストや風景画を描ける方 ・キャラクターイラスト担当の方と連携し、柔軟な対応ができる方 ⑥アニメーター PV制作や告知、一部ゲーム内演出ですごく頼りにしたいと思っています! ・Shaderによる演出経験がある方 ・手書きアニメーションが得意な方 ## 稼働期間、時間 週3〜週5、1日2時間以上 ※開始時期応相談/時間、期間は、近い条件であれば問題ありません ※リモート可です。一緒に作業できると嬉しいです。 ※各日で作業開始前に軽く通話とミーティングを行います。   ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordで行います。 ## 応募について 下記”応募者と話す”ボタンよりご応募ください。 また、応募の際には ・詳しい応募理由 ・ゲーム制作の経験詳細 ・制作に参加する上での意向 ・今までの活動や今の活動がわかる資料やURL ・自己PR 以上の提出をお願いいたします。 継続して作品を共に作れるメンバーが望ましいです。よろしくお願いします! ※募集は早期に終了する場合がございます。
あと130日(12月31日まで)
報酬あり
緋村魔王
掲載日: 2026年08月21日

CAMPでできること

「ゲームクリエイターズCAMP」を使ってできることをご紹介いたします。

クリエイターコミュニティサイト

ポートフォリオなどで⾃分の活動紹介ができます。多様なクリエイターが集まっているので、好みのクリエイターを⾒つけることもできます。

チームアップ・コラボレーション

募集機能を使うことで、開発チームのメンバーを集めることや、⾃分の作品への意⾒や感想を募ってブラッシュアップにつなげることができます。

イベント

コンテストやピッチイベントなどを開催し、マッチングや支援を受けるためのチャンスを創出します。

情報発信

ゲーム開発ノウハウやクリエイターインタビュー、各イベント情報など、ゲーム開発に役⽴つ情報を発信します。

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