プランナー/ゲームデザイナー
全人類より一人に深く刺さるゲームを。そして、誰かの「初めてのゲーム」になりたい。
初めまして、プランナー兼イラストレーターとして活動している、ば太郎と申します。
普段はイラストレーターとしてレトロで懐かしい世界観のアート制作やキャラクターデザイン、配信活動などを行っています。
私がゲーム開発を行う理由は、大ヒット作を作りたいからではありません。
世界中のどこかにいる「たった一人」の心に、一生残り続けるような特別な体験を届けたい。そして、その誰かにとっての「人生で初めてプレイするゲーム」になりたい、という願いがあるからです。
現在は、小学5年生の頃から約20年間大切に温め、プロットを練り上げてきた、全5部作からなるRPGシリーズの第1作目『CHASE THE RAINBOW -MEGURU-』を鋭意制作中です。
■ CAMPで実現したいこと
ゲームの「核」となる面白さを検証するためのプロトタイプ版(RPGツクールMVベース)を現在設計しており、まずは「ゲームクリエイター助成金」への応募・採択を目指しています。 自分自身、ゲーム制作への熱量には自信がありますが、プログラムやツクール内部の基幹システムを組む技術的な知識は発展途上です。
そのため、このCAMPを通じて、お互いの強みを活かし合えるような優秀なエンジニア・プログラマーの方や、作品をより高みへ導いてくださるメンターの皆様と繋がれたら嬉しいです。
誰かの人生の最初の1頁になるために、まずは目の前の1作目に魂を込めて挑みます。どうぞよろしくお願いいたします!