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クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
PC向け 古生物で海洋を探索するゲーム🐬 背景デザイナー(3D)募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介  PC向けのゲーム開発をしているFuugetsuと申します。企画管理ならびに3Dモデリングを担当しています。開発に必要な作業をお願いしたいため、3D背景デザイナ―の方を募集したいと思います。 ## プロジェクト概要 タイトル:Dynasty of Jaws プラットフォーム:Windows ジャンル:古生物、オープンフィールド、ホラー、サバイバル ゲームエンジン:Unreal Engine 5 販売予定:Steam(Epic Store) 開発規模:中規模(開発期間1年前後) 進捗:プロトタイプの作成、人事交渉・決定  海洋を舞台に、体も小さく力も弱い原始的な生物が、より巨大で優雅な頂点捕食者道へと進化、多様化する様子を体験することをゲームとして表現します。古代ザメや首長竜、イルカや古代クジラといった生物が主役です。描画はUE5を用いてリアル調を目指します。詳しくは応募や面談時に紹介します。🦈 開発中のゲームの雰囲気参考 https://youtu.be/MvvtwMC71cA ## 募集概要 **役職** 背景デザイナー(3D) 1名 **内容** できるだけリアルな海という自然環境(背景)を再現していただきます。 **主な作業項目** ・ベースマップ(UEランドスケープ)の作成、編集 ・地面などの質感の作成 ・環境オブジェクト(サンゴや海藻、岩、小魚など)のアセットの作成、配置 ・海(水)や波の質感の調整 **技術要件** ・作業項目の実装、ゲーム開発経験またはそれに値する実践知識 **人物要件** ・こまめに連絡が取れること ・時間を守れること(MTGの参加等において) ・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること **想定作業時間** ・開発期間12か月の間に上記項目を実装すること(作業時間配分は自由) ・週4時間以内を想定しています ・副業、または副業としない場合でも、その範囲内で作業することを推奨します  可能な限り工数を割り出し、細分化、区別してから作業に着手します。したがって、部分的な作業でも検討します。 **現在の開発人数** プランナー兼3Dキャラクターデザイナー 1/1 クライアントエンジニア 1/1 サーバーエンジニア 1/1 3Dアニメーター 1/1~2 3D背景デザイナ― 0/1 VFX 1/1 サウンドクリエイター 1/1 BGM 1/1 ## 目的・目標  開発過程、経験や実績をもちろん重視していますが、どちらかというと、商業的な成功を目標に開発しています。2027年4/1のタスクの完了を目標としています。アルファ版(アーリーアクセス)をリリース後、追加のアップデートやアセットの更新などをしてクオリティを高めることで、まずは試作品として完成させることを優先しています。 ## 報酬 基本無償になります。売上が発生次第、報酬をお支払いします。報酬金額の目安は開発期間(約12か月程度)分の外注費が基準になります。開発内トラブルを防ぐため、あらかじめ作業内容や報酬について相談、決定してから作業しています。またリリース後は開発実績やポートフォリオとしての公開が可能です。 コミュニケーション方法 会話ツール:Discord →通話機能を使用します。カメラ機能は不要です。分野別に必要に応じて、オンラインMTGを不定期で開催しています。 Version管理:Github タスク管理:Google Spread Sheets ドキュメント管理:Google Document (ファイル管理は出来るだけ外部ソフトを使用せず、Discord内でリンクを作成する等して、一元的に管理できるように工夫しています。) ## 応募にあたって  重ねてになりますが、技術的な要件とは別に、人柄(時間を守れること、こまめに連絡がとれること、思いやりや尊重の意思をもって人と接すること)を重視して活動しております。商品化に向けて真剣に取り組んでいるため、フォーマルな印象があるかもしれませんが、メンバーは思いやりがある方ばかりで、意欲的です。運に恵まれ、プロの方が多いので、参加して損はないと思います。よろしくお願いいたします。🦎
あと81日(5月1日まで)
急募
報酬あり
Fuugetsu
掲載日: 2026年02月09日
開発
シナリオ協力者募集!RPGツクールMZにて長編現代ファンタジー作品《リヴァーシング×サンライズ》
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介  ゲーム制作を主な活動している土方ユウと申します。  イラストを描きながら作曲も練習しながら日々精進を目指しています。 ## 募集概要 シナリオライター:自分と共同シナリオ作成を行ってくださる方。作業は継続的にできる方。おススメポイントとしては関係者曰く独自の世界観に興味を持って、参加してくれたメンバーが大半を占めており、シナリオもやり応えのある内容になっていると思います。 ## プロジェクト概要 作品タイトル:リヴァーシング×サンライズ ジャンル:現代ファンタジー プラットフォーム:RPGツクールMZ 開発期間:5年 進捗状況:現在、メンバーと共に体験版完成に向けて作成中です。2026年2月現在、メンバーが絵師三名、楽師1名、ドッター1名参加してくださっています。皆さん、実力のある方です。 報酬:基本無償(完成品販売後の収益一部を報酬とする予定です) ## 目的・目標  展望としては完成品販売を視野に向けています。ですが、当面は体験版を配布するまでを最初の目標としてメンバーと団結して作成中です。  「ありがちではなく、新しいファンタジーの世界観を構築する」事を目的としています。今までになかったそんな作品を目指して鋭意制作中です。 ## ゲーム内容  物語:既に死んだ身として死者の河に導かれた主人公・天野タイヨウ。そこで出会った不思議な老人・斐伊サイウンの案内の元、人生のやり直しの機会を提示される。 『死者の河の水を飲む事で、現世へと帰還し、死の運命を変えられる。』  タイヨウは死の運命を変える為に、死者の河の水を飲み再び自らの人生へと向かうのであった。  死の運命を廻って繰り広げられる忌絵獣との戦い。それを生み出す悪魔絵師との戦いへとタイヨウは身を投じていく。  生きるべきか、死ぬべきか。命の価値を問うストーリー。 【PV】 https://youtu.be/quxsRXjvaN0?si=URepwrno1cmk4mml ## 担当いただきたい作業 共同シナリオ制作者:自分のシナリオを共同で手掛けて下さる方。RPGツクールMZ用のシナリオとなります。 求めているシナリオのビジョン:人間の不完全な心に可能性を感じさせてくれるような作品が手掛けられる方。売れる為の作品ではなく、買ってもらえる作品に堅実にあれるシナリオを手掛けられる方。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 不定期ですが、ミーティングは行う予定です。
あと53日(4月3日まで)
報酬なし
土方ユウ
リヴァーシング×サンライズ/Re:BIRTHinG×Sun;RisE'S
掲載日: 2026年02月08日
開発
探索型時間制限ホラーRPGのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
映像クリエイター
## 自己紹介 初めましてRaw煮込(なまにこみ)と申します。 普段は二次創作をメインにイラストと小説を書いており、この度はRPGを作りたいと思ったので募集させていただいてます。 ## 募集概要 ドッド絵が書ける人、プログラムを組み立ててくれる人、PVを作ってくれる人、プランナーさんを募集しています。 プログラム関係は知識がないため任せっきりになります。 完成まで一緒に作って行けたらなと思います。 ## プロジェクト概要 企画タイトル(仮):美しい女 ジャンル:ホラーゲーム/探索アドベンチャー 対応プラットフォーム:PC、可能ならスマホ 想定プレイ時間:1ルート 約2時間(全体 約◯時間) 対象年齢:全年齢 開発規模:数人 参考作品:夜廻 魔女の家 Ib ーーーーーーーーーーーーーーーー 2. 企画コンセプト 2-1. 一文コンセプト ※30秒で説明できる内容 例: 「不気味な館でお姉さんと共に脱出を目指す探索アドベンチャーホラーゲーム」 2-2. 世界観・テーマ 舞台設定(時代/場所/雰囲気):時代は2007〜2016年の平成後期 場所は館で雰囲気は不気味。Ibや夜廻等参照 物語の軸となるテーマ:選択・運命 作品全体のトーン:暗い ーーーーーーーーーーーーーーーー 3. ターゲット・狙い 既存ホラーゲーム経験 : Ibだけあり 本作の差別化ポイント: 時間制限あり。脱出後の残り時間によりランク分けあり ーーーーーーーーーーーーーーーー 4. ゲームシステム概要 4-1. 基本構造 ジャンル:時間制限脱出ゲーム 進行形式:会話はテキスト+立ち絵。移動や探索はドット絵とテキスト 選択肢による分岐 エンディング数(予定):3 ・館から出れなかった(時間制限) ・館から出ない(選択) ・館から出れた 4-2. 選択肢・分岐仕様 分岐の種類: シナリオ分岐。最後、館から出る時に選択肢が出てくる。 ## 目的・目標 無償有償は未定です。有償の場合は売上より報酬を分配します。 友人がこんなゲームが作りたいなとぽろりと零したのでそれを実現させてあげたくて私が企画を立ち上げました。楽しくゲーム制作が出来たらなと思います。 ## ゲーム内容 あらすじ 目が覚めると知らない館に居た。 ここはどこだろうか。 一切の気配が感じられない。 ひんやりと突き刺すような寒さが襲ってくる。 この音のないしんと静まり返った空間はきっと外の雪のせいもあるのだろう。 窓の外を覗くと少し遠くの場所に街が見える。 それから地面を見ようとすると窓が開かない。 こんな不気味な屋敷からは早く出たい。 そう思い窓を叩いても、殴っても全く割れない。 窓から見える世界にどこか見覚えがあって首を傾げてみる。 ..思い出した。自分の住んでいる街だ。つまりここは、先生や同級生たちに近付くなと言われていた場所に近い。もしや”あの館”だろうか。 ランドセルに付けていた時計の針は9時を指している。 外が明るいということは午前9時、ということだろう。 日が暮れる前に早くここを出なければ。両親を心配させてしまう.... 音量をゼロにしてると、背後から近づく敵の足音に気付けずに死ぬギミック&時間制限付きホラー脱出ゲーム 経過時間によってクリア後ランク付けがされる ## 担当いただきたい作業 ・ドッド絵でのマップの制作(間取りは決まってます) ・キャラクターデザインおよびキャラクターの制作 ・ドッド絵アニメーション(一部) ・ドッド絵でのUI制作 ・プログラミング関係 ・PVの制作 ・企画書、仕様書の制作 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。気軽なお喋りみたいなものです。楽しく行きましょう。
あと54日(4月4日まで)
報酬なし
Raw煮込 - なまにこみ
掲載日: 2026年02月08日
開発
【ロボット・機械系モデラー募集】迷宮探索ローグライクアクションMistrayls
募集ジョブ
3Dアーティスト
ソウルライク × ローグライク × ダンジョン自動生成 を組み合わせた迷宮探索アクションゲーム『Mistrayls』をチームで制作しています。 現在、ロボット、機械系モデルの制作を担当していただけるモデラーさんが不足しているため、若干名募集しています。 プロトタイプが完成しており、ようやく開発が軌道に乗ってきた所です! 2026年中に体験版の配布、2027年4月にSteamへのリリースを目指しています。 気になった方はお気軽に応募してください~ ## 募集要項 ・3面図を元にロボットモデルを作成しボーンの適応まで行える方。 ・Unity上で使用可能な形でのモデル書き出しができる方 ・作品の完成までコミュニケーションの取れる方。 ## お願いしたい内容 ・中ボスの騎士型ロボット ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ## 報酬の分配について 完成後の収益を チーム単位で分配する方式を採用しています。 担当ごとの分配率をあらかじめ決めており、 チーム内では実際の作業量や貢献度に応じて配分します。 (詳細は通話にてお知らせします) ※ 掲載されているスクリーンショットは、ラフ段階および開発中のものです。
あと19日(2月28日まで)
急募
報酬あり
PataPixel
掲載日: 2026年02月08日
開発
nintendo switchで開発しているゲームのデバッグメンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 募集を見ていただきありがとうございます。 ゲーム制作会社を運営しているgame5と申します。 現在開発しているゲームをnintendo switchでリリースしようとしております ## 募集概要 現在開発中のゲームが、意外とswitch環境でエラーとなってしまう問題を抱えております。バグで動かなくなるというよりも、長時間プレイしているとメモリが足りなくなって止まってしまう、など再現が難しい現象も多いです。 そこでswitchを用いたゲームのデバッグを代わりにやっていただける方を探しております。 ## 担当いただきたい作業 ■switchでのテストプレイ。 ゲームクリアまでかかる時間は4時間くらいですが、そこまで長時間プレイは最後の1回くらいで良いと思っています。 こちらが指定しているやり方の他、いろいろといたずらをしてみることもお願いしたいです。 ## コミュニケーション方法 おそらく平日日中帯に、お互いの予定が空いている日を狙って、お願いするという形になると思います。そのため平日日中帯に動ける方、またオフィスが神奈川県にありますので、そちらにアクセスしやすい方が良いかと思います。(詳しい場所についてはDMでやりとりできればと思います) ## その他 ゲームがスムーズに動けば良いのですが、何か問題が発生すると、1,2時間ほど修正したりして再テスト、となる場合がございます。そのため、いらっしゃってもかなりの時間は待機時間となってしまうかと思います。待機時間中は全く別のこと(宿題、課題、内職、趣味、別の仕事)をしてお待ちいただいて構いません。(外出なども可) 1回のプレイが5分くらいで、すぐバグに遭遇するということもあるかもしれません。 ゲームという商品の特性上、何度かお越し頂いて再テストをする可能性がございます。 もし平日日中帯にお時間ある方がいらっしゃれば、ぜひ助けていただけると嬉しいです。
あと11日(2月20日まで)
報酬あり
game5
掲載日: 2026年02月06日
開発
3D猫育成ゲームエフェクター募集|猫育成ゲーム
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
映像クリエイター
✅ 依頼したい内容(例) 2Dエフェクト素材の制作+簡単な組み込み調整(できる範囲でOK) タップ/クリック:キラッ、ぽんっ、ぷにっ、輪っか、星、ハート、泡 など UI演出:ボタン押下、決定、スライド、切り替え、通知、完了演出 育成演出:ごはん、なでる、レベルアップ、パラメータ増加の“手応え” 入手演出:報酬獲得、ガチャ・カプセル、レア度表示(★演出) 進化演出:光、粒子、もこもこ、変身の前兆、発光、神秘かわいい系 🧰 使用環境 Unity 使用言語:C# 素材はPNG/スプライト/簡単なアニメ(連番・スプライトシート等)想定 ※After Effects等が使える方も歓迎(必須ではない) 👤 必須(どれか当てはまればOK) 2Dエフェクト素材を作れる(趣味・学習でもOK) Unity上でスプライトや簡単なアニメを扱える C#は「触れる/軽く調整できる」程度でもOK(完全に書けなくても相談可) 🌟 歓迎スキル かわいい系の演出が得意(キラキラ/ぷにぷに/ふわふわ/ポップ) UI演出や“触り心地”の調整が好き Spine / Live2D / 2Dアニメ経験(あれば強い) エフェクト素材のテンプレ化・量産が得意 🤝 参加スタイル オンライン中心 参加ペース自由(得意な演出だけ・まず1本試作だけでも歓迎) 📌 応募時に教えてほしいこと 作品や動画(途中でもOK/無ければ得意な方向性だけでもOK) 作れるテイスト(例:星・泡・ハート・魔法陣・紙吹雪 等) できる範囲(素材制作のみ/Unity組み込みも少し可 等) 連絡手段(DMなど)
あと122日(6月11日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年02月06日
開発
ビジュアルノベル(ドラマ作品)制作に関するコラボレーター募集のご案内
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
はじめまして。 このたびはご覧いただき、誠にありがとうございます。 現在、ドラマ性の強いビジュアルノベルの制作にあたり、シナリオライターとしてご協力いただける方を募集しております。ご連絡の際の主な条件は以下の通りです。 ・感覚的な描写や感情、登場人物の心理状態を丁寧に表現できる方 ・過去作品の実績、もしくは十分な内容のポートフォリオをお持ちの方 ・継続的な学習、修正、推敲に前向きに取り組める方 ・ディレクションと連携しながら、物語の空白を創造的に補完できる方 ・新しい体験や物語表現への挑戦に対して柔軟な姿勢をお持ちの方 本作は、ある天才的な少年の死をきっかけに、残された人々が喪失と向き合う姿を描く作品です。複数の登場人物それぞれの視点から、喪失の段階やそれが日常生活にどのように現れるのかを掘り下げていきます。 まずは一人の登場人物に焦点を当てたデモ版を制作し、反響次第で物語を拡張し、章ごとのリリースを予定しております。 ご興味をお持ちいただけましたら幸いです。 ご不明点などございましたら、お気軽にお問い合わせください。 何卒よろしくお願いいたします。
あと88日(5月8日まで)
急募
報酬なし
Onikiri
掲載日: 2026年02月05日
開発
【本職半数在籍】高いモチベ、向上心のゲーム好きなクリエイターさん達のためオンラインオフィス
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【2期募集について】※少し変更と先日のイベントについて追記しました! こちらの投稿に興味を持っていただきありがとうございます。 1月にCreativeGuildの1期募集をさせて頂き、様々なスキルを持った方々に集まっていただくことが出来ました! 既に交流をされている方も多く、各々の知りたいことを聞きあったり、時には雑談したりと楽しい空間となっています。 そして2期についての募集の方法も交流を通して吟味させていただき、1期とは別の方法で参加して頂く運びとなりました。 交流する意思と意欲、鯖との相性などを私の独断と偏見で(というわけはなく、あの人と話が合いそうだな、だれとでも仲良くできそうだな。という緩めの基準です。)交流を通して判断させて頂きます。 【管理人(私)との交流方法】 1、投稿から連絡 2、連絡を頂きましたら鯖のリンクをお渡しいたします。 3、リンクに飛んでいただくと鯖の質問が出てきますのでご回答いただきます。 4、ご回答内容を私が確認後に改めて一対一の通話のお願いをいたします。   ※通話のご都合を伺い、面談という対話を少し行います。鯖に入った時のイメージで作業しながらの通話で大丈夫です。私もいつも通りでゆるく通話させていただきます。 5、通話終了後、翌日に結果をご報告させていただきます。通過された方はそのまま鯖の入室許可をさせて頂きます。 こちら会社ではない上に私もしがないクリエイターなので「対話をする」というイメージで大丈夫です。 【現メンバー】 イラストレーター・ゲーム業界特化の営業代行・ストリーマー・ゲームプログラマー・SE・シナリオライター・3Dモデラー・プランナー(ゲーム業界に在籍されてる方もいらっしゃいます。同業の方も是非😌) 女性も男性も在籍しています。 プロ、現役、サークル参加、個人営業・・・様々な形でスキルを磨いている方々ばかりです。 【メンバーから】 「RPG Developer Bakinを使用して本気でゲームを販売する意気込みで制作している方と情報交換が出来たら嬉しい」 「もっとゲーム業界で働いてる方と交流を通して、今後のゲーム業界について熱く語りたい」 というお話があったので、上記に当てはまる方で同じお気持ちを持たれている方は是非ご参加ください! 私個人としては、もう少し女性が居ると嬉しいです!(私も女性です) ということで、下記から当鯖の詳細です。 ご一読いただいてからご連絡をお待ちしております! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 気づいたら1日一人で作業 在宅ワークだけどオフィス感が欲しい クリエイティブな相談したい先が欲しい 色んな職種の人の話が聞きたい 向上心を常に安定しておきたい わがまま言うとゲームで交流会なんか出来たら最高じゃない!? という思いから下記のdiscord鯖が誕生しました。 🌟CreativeGuildの目的 ・通話メインのオンラインオフィス ・クリエイティブに本気で取り組む仲間の集まり ・意欲を互いに高める ・情報交換 ・交流を目的にマルチゲームイベント開催予定 😊雰囲気 お互いを尊重 たわいない雑談 信頼を築く コミュニケーションを大事にしてます 🙏管理人からの願い 他人の成功を素直に喜べる 同業種も敵ではなく良きライバル そんないい循環が生まれる場所になればいいなと思ってます。 💖 大切にしたいスタンス ・向上心・熱量を持っていること ・相手の制作を尊重すること(否定しない・奪わない) ・作品の無断使用は禁止 ・許可なくAI読み込みするこは禁止 💬管理人から 1月に稼働したDiscord鯖です! 一緒に楽しい場所にしてくれる人歓迎してます! 🎮追記、先日行われたイベントについて 第一回目のオンラインゲームイベントを開催しました! 登録者の半数以上が参加や見学という形で交流をし、無礼講な楽しい時間を共有出来ました! 今後も同様のイベントを開催予定です!
あと23日(3月4日まで)
報酬なし
はもん
掲載日: 2026年02月04日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
🐱「猫の箱(仮)」開発メンバー募集(2026年版) ポスト掲載日: 2026年1月(最新版) 🎮 募集するジョブ 3D/2D背景デザイナー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 🤖 AI生成サポート枠も追加しました 今回から新しく、以下のような参加も歓迎します: 生成AIを使ってテクスチャ素材を制作する 背景パターン・質感素材・装飾素材などを生成して提供する 「モデリングはできないけど手伝いたい」という方でも参加可能 つまり… UIではfigmaを使用しています!!! ✅ 経験が浅くてもタスクを持てます ✅ 制作に関わる入口として参加できます 💰報酬について 現時点では報酬制度は設けていません。 あくまで ポートフォリオ制作・スキル実践の場として 一緒に完成を目指せる方を募集しています。 はじめまして、楓と申します 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、 日々Blenderで猫キャラクターを制作しています。 現在は 「猫の箱(仮)」というオリジナルスマホゲームを チームで開発中です。 自分は 全体進行管理 仕様作成 アセット制作 企画設計 などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、 形に残るゲームを完成させたく今回募集します。 📝 募集概要 現在特に 背景制作 UI制作 Unity実装 を強化中です。 2D/3D問わず参加可能 レトロで可愛い世界観を一緒に模索できます 継続参加が前提ですが「お試し参加」も歓迎 初心者・アシスタント枠もあります AI生成テクスチャ枠も追加しました 🧸 おすすめポイント Blender初心者〜中級者が多数在籍 教え合いながら制作する文化があります UIや世界観はチームで提案を取り入れながら制作中 個人ポートフォリオに使える形で完成を目指します 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) ⏳ 開発目標 2026年 夏(7〜8月)完成を目標に制作中です 現在の進捗 キャラ猫:200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット:100点以上制作中 UI・世界観設計を現在強化中 Unity実装を加速できるプログラマーを募集中 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#をチーム制作で試してみたい 短期で作品を完成させたい ゲーム制作に関わってみたかった デザイナーが多い環境で実装に集中したい AI生成などで制作補助から入りたい 「ちゃんと完成させたい人」と組みたい 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば 「参加したい」 「話だけ聞きたい」 「初心者だけど大丈夫?」 などお気軽にご連絡ください。 DM・DiscordなどどこからでもOKです。 🔥必要なスキル 特別なスキルがなくても大丈夫です。 アイデア出しだけ AI生成で素材制作 簡単なタスク補助 練習しながら参加 すべて歓迎です。 あなたの力を貸してください! 一緒に「猫の箱」を完成させましょう🐾
あと19日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年02月04日
開発
「未経験可」アート、サウンド、シナリオ大募集中!(2.5D/メトロイドヴァニア/アクションゲーム)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
@ デザイン以外、全員揃っています! @ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1本を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考しております。 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 【作業スタイル】 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! 2. 作業をします(作業物は随時共有) 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1. 報告・連絡・相談ができる方。 2. 責任感を持っている方 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 2D ・2Dアーティスト(ゲーム内キャラクター、モンスター実装、コンセプトアート) ・2D背景(タイルマップ制作、マップデザイン、コンセプトアート) ・2Dエフェクター(VFX) 3D ・3D背景(マップのモデリング、マップデザイン) ・エフェクター(VFX) UIUX ・ゲーム内のUIUXデザイン サウンド ・BGM(曲の制作) シナリオ ・世界観、シノプシスの作成 他にも記載されていないイラストやPixelなども含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! AIの使用も可能です! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて8人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! 【募集方法】 1. この募集に応募 2. メール(tkdwns2717@naver.com) 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと19日(2月28日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年02月02日
開発
※急募※ Live2D イラストレーター アニメーター 動画編集者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については約1年目です。 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2027年4月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・Live2D × 3D操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)  ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 ⑩ニュー/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え 各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- イベントスチルやLive2D用パーツ分け Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 (イラストなどの素材はこちらで用意します) UIなども募集です。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと51日(4月1日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年02月01日
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