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開発
【Steam】TPS探索アドベンチャーパイロット版開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして、立上れいと申します。ご覧いただきありがとうございます。 普段はイラスト制作をメインにクリエイター活動をしております。今回のプロジェクトではIP化を図るための第一歩としてゲーム開発になります。 本プロジェクトにおける私の立ち位置としては、 プランナー/ディレクター アート(2D/3D) プロジェクトマネージャー 広報 雑務 になります。 そのほかはプロフィール欄をご覧ください。 ## 募集概要 開発期限まで継続にかかわっていただける方を募集しております。 また、本プロジェクトは開発期限後、開発体制によっては開発継続となり、有料販売を目指します。 主な募集クリエイターは以下の通りです。 プログラマー/エンジニア サウンドクリエイター 2Dアーティスト 3Dアーティスト になります。 開発期間そのものは長くはないですが、完成及び公開を目的としています。開発経験や実績を積みたい方にもお勧めです。 ## プロジェクト概要 タイトル:『ウィステリア(仮』 ジャンル: TPS近代SF探索アクション プラットフォーム:Steam 開発期限:2026年1月末まで ## 目的・目標 本プロジェクトにおいての目標は、期間内のパイロット版公開です。 一つのゲームを一度作り上げることを主目標にしており、開発環境によってはパイロット版の公開後、継続して開発に臨みます。 しかしながら期限内という絶対的な目標になります 継続開発における目標は本ゲームを起点としたIP化につながる第1作としての立ち位置をより固めます。 ## ゲーム内容 TPS近代SF探索アドベンチャー とある研究所施設内をめぐる事件に出動したプレイヤー(主人公キャラクター)はその原因を解決すべく研究所の閉鎖されたエリアへと調査へ赴く。 主人公キャラクターは女の子です(やったね!) ルームと演出によって肩越し視点とフリーカメラが切り替わります。 アクションパートとシナリオパート(カットシーン等)があります。 プレイヤーのできること。 ・研究所内の謎を紐解きエリアを開放していく。 ・障害の排除(エネミー、ギミック) ・そのためのキャラクター強化(アイテム・スキル) 戦闘システム 銃撃による遠距離攻撃 体術による近距離攻撃 スキル(デメリットあり)による特殊攻撃(弱点撃破と演出によるバトルテンポと爽快感向上) UX→ゲームのインタラクト性によるストーリーの主体的追体験。及びバトル体験。 特殊攻撃によるリスクとリターンによって切り抜ける体験。 詳細は応募後の連絡にて企画書を送付、通話面談にて行います。 ## 担当いただきたい作業 本プロジェクトにおいて各クリエイターに担当していただきたい作業は以下の通りになります。 ■プログラマー/エンジニア Unity C#あるいはPlaymakerを利用したゲームシステム全般の開発 ■サウンドクリエイター ゲーム内音楽とサウンドにかかわるサンプリング及び開発 ■2Dアーティスト 原案をもとにした立ち絵やカットシーン、UIやアイテムデザイン ■3Dアーティスト モデリング スキニング リギング テクスチャ エフェクト モーション等の中から2種以上 ## コミュニケーション方法 ・連絡は基本的にDiscordを使用します。 ・週一回のMTGを行います。 ・進捗の管理はNotionあるいはスプレッドシートを使用します。
あと75日(9月10日まで)
急募
報酬なし
立上れい
掲載日: 2025年06月26日
開発
ゲームを作りたいイラスト担当募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 募集概要 ★インディーゲームのイラスト担当 →キャラデザからスチルまで幅広くイラストを描くことができる人 →単発企画のため、サークルとして継続して活動するのが前提ではないので、ひとつの作品に集中できます! →経験者歓迎ですが、募集主は何作品もゲームを作っているので、ゲーム制作未経験の人でもOK むしろ、ゲームが好きで作りたいけど、一人でやるのは自信がない、何をやったらいいかわからない、話やキャラを考えるのが苦手な人におすすめ! →メインメンバーはなるべく少なくしたいと思ってるので、いろんな人とやり取りするのが苦手でも大丈夫です! ## プロジェクト概要 すでに簡単なプロット、キャラ設定はできています。詳細は応募してくださった方にお教えします。 ※読み物、推理を楽しんでもらいたい作品なので、ここには書けずすみません! 短編としてもスッキリまとめつつ、長編としても考察や推理で楽しめる作品を目指しています。 ジャンルとしてはノベルゲーム(現代舞台の若干ダークなファンタジー)モンスターとのバトル要素ありです。 キャラクターもほぼ固まっていますが、デザインや細かい設定、追加キャラなどは参加した人の意見も取り入れていきますので、一緒に考えてくれると嬉しいです! ## 目的・目標 インディーゲームとしての販売(Steam、もしくはコミケなどでパッケージ作成)を目指し、まずは100本売ることを目標にしたいです。 100本は少ないように見えるかもしれませんが、フリーゲームでも質の良い作品が多く、大手でもない限りなかなか越えられないラインです。 いろんな形の販売や広報の経験があるので、良い作品を作って、いろんな人に遊んでもらうことを目指します! ## コミュニケーション方法 ★Discordの通話とテキストチャットで、やり取りをしていきます。
あと3日(6月30日まで)
急募
報酬あり
あおまる
掲載日: 2025年06月26日
開発
【メンター募集!!】在籍している3Dキャラモデラーの指導をしてくれるメンター様募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 募集を読んでいただき、ありがとうございます!ミラノ風ドリアと申します。 現在、16人でゲーム制作しており、プランナー兼ディレクターを担当しております! ## 募集概要 MAYAの3Dモデルのメンター様の募集 (blenderも使えれば尚助かります!) ※実際に何か作業をお任せすることはありません。在籍しているモデラーの質問や作業を見てもらい、意見や回答をしてもらうことになります! そのため、実生活や他ゲームの制作で忙しい方でもお話しする機会をいただければ幸いです! 質問は随時受け付けております! ・チームに在籍しているのキャラモデラーの方のサポートをしていただけるメンター様を募集しております! 特に、「リグ・スキニング」関連に知識がある方だととても助かります! 【チームの内訳】 ・プランナー2人 ・プログラマー4人 ・3Dキャラモデラー2人 ・エフェクトデザイナー1人 ・背景デザイナー1人 ・2Dアーティスト2人 ・UIデザイナー1人 ・SEデザイナー1人 ・モーション3人 ## プロジェクト概要 ジャンル:コマンド対戦ゲーム プラットフォーム:PC 開発環境:アンリアルエンジン ## 目的・目標 目的 ルーキー:自身のスキル成長・他クリエイターとの交流 ベテラン:若手の熱量体験・他クリエイターとの交流 目標 11月までにsteamでの公開 ## 制作する3Dモデル イメージ画像の三面図のような4等身のSDモデル  武器・指にもリグを入れます。 ## 担当いただきたい作業 ・チーム内のモデラーの質問への回答 ・成果物に対してのアドバイス ※MAYAをメインに扱いますが、blenderの知識もあるととても助かります! ## コミュニケーション方法 ディスコード ## 最後に ここまで読んでいただき、本当に!本当に!!ありがとうございます! 何か質問や疑問がある場合は、ぜひご連絡いただければ対応します!
あと34日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月25日
開発
【プログラマー募集】探索型ダンジョンRPG開発メンバー追加募集!※6月26日は返事返せません。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
募集内容 現在、私たちは完全新作の探索型ミステリー×ダンジョンRPGをUnityで開発中です! ダンジョンの自動生成やリアルタイム探索、謎解き・サバイバル要素、マルチエンディングストーリーが絡み合う作品を目指しています。 コアシステムの実装や最適化をさらに加速させるため、プログラマーの追加メンバーを募集します! ■ 開発概要 ジャンル:ダンジョン探索RPG / ミステリー / サバイバルホラー要素あり 使用エンジン:Unity(確定) プラットフォーム:PC (Windows / Mac) 現在の開発状況:基本仕様固まり済み、プロトタイプ開発中 ■ 募集内容 プログラマー(追加募集) ゲームシステム実装(移動、戦闘、UI、AI、ダンジョン自動生成など) ネットワーク機能(将来的にオンライン要素を検討中) 最適化(ロード時間短縮、パフォーマンス改善) バグ修正、デバッグ作業 ■ 歓迎するスキル Unity C# 実務・趣味開発経験 ダンジョン生成や探索ゲーム開発経験 UI実装経験 コードの整理・管理が得意な方 ゲームクリエイターズキャンプで一緒に楽しく開発できる方 ■ 現在の開発チーム ディレクター(企画全体管理) シナリオライター モデラー / イラストレーター UIデザイナー アニメーター サウンドクリエイター 声優 …など複数メンバー在籍中! ■ こんな人に来てほしい! 探索系・謎解きRPGが好き ゼロからゲームを作り上げるのが楽しい チーム開発でアイデアを出し合いながら進めたい 興味がある方はぜひご連絡ください! ※ゲーム制作の経験年数は問いません。熱意を重視します!
あと33日(7月30日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年06月25日
開発
究極のRPG制作プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
私はHPで「超広大RPG」というゲームを発表しています。 私はこれを発展させてレンタルサーバーの容量を使い切る超々巨大RPGを作ろうと思っています。 まず、広大なマップを用意して、それぞれのグループや個人がクエストを用意するというのを考えています。 例えば、あるグループがラスボスに魔王を用意して、別のグループもラスボスに魔王を用意して、魔王が複数いてもかまわないというかんじです。 モンスターのグラフィックやBGM、効果音などは、システム側が用意して、しかも定期的に更新する事を考えています。つまり、作り込んだストーリーなどは作れないということです。 ゲームシステムは基本ドラクエ方式、レベルアップはなしで、クエストごとにパラメーターを設定して、パーティーを入れ替えて、装備、アイテムを用意してクエストに挑むというかんじになります。 シングルプレイRPGを考えています。 MMO的な要素は考えていません。 で、レンタルサーバーの容量を使い切ってマップを用意して、こちらが承認したグループや個人がクエストを作成できて、登録したユーザーがゲームをプレイできるプログラムを製作できる個人または集団を募集します。 プラットホームはスマホを考えています。
あと34日(7月31日まで)
報酬なし
河村憲昭
掲載日: 2025年06月23日
開発
AI絵、AIプログラミングをフルに使ったノベルアプリを一緒に作りませんか?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
募集内容 お読みいただきありがとうございます!! 暇を持て余した会社員である私が、AIと相談しながらスマホ向けのノベルアプリを制作しています! 現在、挿絵付きノベルやノベルゲームが楽しめるアプリを制作中です。 (作成中の画像や参考URLをご確認ください) そこで、ゆるく一緒に開発を楽しんでくれる仲間を募集しています! 募集主も開発は初心者ですので、「何の経験も無いよ!」って方でも下の募集内容を見ていただきご連絡ください! 🎧 こんな人を探しています ● BGMを作ってくれる方 ファンタジーノベル向けの音楽(バトル/シリアス/街のBGMなど)を数曲でも作っていただける方 ジャンルや経験問いません ● AIイラストを描いてくれる方 Stable Diffusionユーザー歓迎 キャラクター立ち絵や表情差分などを一緒に作っていただける方 ★未経験でも大歓迎!使い方や設定はお伝えします ※Stable Diffusionが何か知らないけどPCスペックは自信あるよ!という方も大歓迎  GPU目安としてRTX4070以上くらい ● サポート全般してくれる方 アプリのバグ発見、改善提案 シナリオの矛盾や違和感の指摘など ●SNSで制作の様子を投稿し続けてくれる方  専門の方が来てくれると泣いて喜びます。 あまり経験が無い方でもSNSマーケターの練習台として使っていただけると嬉しいです! (商品の認知を取る能力をクリエイター界隈でも最強スキルの一角だと思います) 💬 一緒にやる雰囲気 ゆるく楽しく進めたい方、大歓迎です! 「未経験だけど何か関わってみたい」という方でも問題ありません。 できる範囲でOK、雑談しながら気軽にやりましょう! ※各チームは複数名のチームで活動しますが、楽曲の作成や修正依頼は企画者である、私佐倉からのみ依頼をします。 そのため、他メンバに指示はできませんが、他メンバから依頼や修正指示が飛んでくることもありません。(相互でレビューをしてコメントを出し合うくらいの機会はあります) よくわかんないけどAIの使い方覚えたいみたいなテンションでもOKです! 📡 コミュニケーション方法 主に Discord を使用 通話での相談も歓迎 ファイルや資料は Google Drive 経由で共有します ご興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒にゆっくり楽しく、物語の世界を形にしていきましょう。 ・小説について  作成中の小説の一つとして、「魔法使いの師匠と弟子を描くファンタジー小説」を作っています。  複数の作品が並ぶようなアプリを目指しています。  趣味趣向が合うかの話もあるので、応募前に下記URLを見ておいてくれると、ギャップが無くて良いと思います。  https://graceful-sprinkles-3356fa.netlify.app  ↑上記URLで作成中アプリの試しプレイがブラウザで出来ます。
あと26日(7月23日まで)
急募
報酬なし
佐倉
掲載日: 2025年06月23日
開発
魔女を題材にしたノベルゲームのキャラクターデザインを募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。 個人でノベルゲームを制作しております、ねぐせと申します。 私が企画・シナリオを担当するノベルゲーム『アボイドノート』のイラストレーター様を募集します。 ## 募集概要 作品の設計図となるプロットが完成しましたので、主要登場人物3人のキャラクターデザインを担当して頂けるイラストレーター様を募集します。まずビジュアルノベルの命であるキャラクターの見た目を制作したのち、他の職種の募集を行おうと考えています。 キャラクターデザインが最優先ですが、もしも今後の制作に関わっていただけるなら3人の立ち絵もお願いしたいと考えています。あくまでメインの依頼はキャラクターデザインになりますので、立ち絵についてイラストレーター様のご都合に合わせての制作になります。 ## プロジェクト概要 タイトル:「アボイドノート」 ジャンル:百合×学園ドラマ×ダークファンタジー プラットフォーム:ティラノビルダー(予定) プレイ時間:2~3時間 モチーフ:ピアノ 魔女 裏切り コンセプト:二人だけの世界にもう一人の人間が加わることによる、絆の崩壊とそこに至るまでの過程を丁寧かつドラマチックに描く キャッチコピー:「永遠が壊れる音がする」 進捗状況:キャラクターの感情・行動・セリフの入った「詳細プロット」が完成しています。こちらの文字数は小説形式のため5万文字になっていますが、本編はもう少しコンパクトにする予定です。キャラ設定もそれぞれ完成しています。 ※物語冒頭のセリフと描写の入った小説がプロフィールから見れます。作風の参考になればと思います。こちらはあくまで小説であり、本編では主人公レイの一人称視点によるセリフとモノローグで進行します。 ## ゲーム内容 「逃れられない運命に抗う少女たちの愛憎劇」 【あらすじ】 特殊な力を持つ「魔女」が人知れず暮らす現代。 恵まれた容姿で優等生の少女「宮沢レイ」と、”未来視”の力を持った白髪の心優しい少女「豊川アケビ」。2人はピアノ同好会に所属し、レイはアケビの力を本人に秘密で活用することで、彼女に訪れる不幸な未来を間引きし続けてきた。 しかしある日、二人が対立する未来を見たことで運命の歯車は狂っていく。さらに転校生である「天堂キイロ」の存在が二人の関係を揺るがし、レイは選択を迫られる――。 ## 担当いただきたい作業 ・主要登場人物3人(宮沢レイ、豊川アケビ、天堂キイロ)のキャラクターデザイン ・主要登場人物3人の立ち絵(表情差分8~10種類を予定)の作成(相談の上でとなります) ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを想定しています。 ## 応募方法 応募ボタンからご応募お願いいたします。その際、 ・お名前 ・ポートフォリオ(これまで関わった作品など) ・応募理由 ・質問(物語全体の内容が分かる全体プロットがありますので、もし作品のイメージが知りたい方はお気軽にお声がけください。そのうえで作風に合わないと感じた場合、辞退いただいても全然大丈夫です) をお願いします。 イラストや絵柄を見させていただいて、企画の方向性と合わないと感じた場合は大変恐縮ですがお断りさせていただくこともあります。ご了承ください。
あと65日(8月31日まで)
急募
報酬なし
ねぐせ
掲載日: 2025年06月22日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのプランナーさんを募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
現在開発中の2Dサイドビューアクションゲームのプランナーさんを募集します。 ゴリッゴリのファンタジー系にする予定です。 ドット絵アクションゲーム界でのトップに位置できるようなゲームにしようとしています。 【プランなーさん】 色々と妄想を膨らませ、それを私用に落とし込める方を募集します。 具体的には以下との折です。 ・世界観の設定 ・時代背景の設定 ・キャラクターの生い立ちなどの設定(主人公以外の主要キャラクターも含みます) ・などなど、設定に関するもの 結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) それから、大変失礼ですが我を押し通すような方や他人の考えを頭ごなしに否定する方、協調性に欠ける方は申し訳ございませんが、遠慮していただいております(みなさんやりやすい手段があるというのは重々承知しております)。みんなで情報、仕様を考えて共有し、ゴールへ向けて進んでいますので、明後日の方向に動かれたり、自分のやり方ではないから無理だ、想像で補完もできないので無理だ言われてしまうと足並みが揃わず崩れてしまいます(仕様は常に流動的で新しい問題については試行錯誤が必要です)。 無茶振りはできるだけしないつもりですが、サイズ感合わせや位置合わせなどで簡単なサンプルを作って欲しいということはよくあります。そこに何が足りないから予想も想像もできないから無理などとなってしまうと、土台を作り上げるのが難しくなります。どうかご理解ください。 トラブル防止の為、応募者様となんどかやり取りを行わさせていただきます。 なにかご不明点などございましたら、遠慮なく聞いて下さい! 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 Godot 4.4.1を使用します。 スクリプトは必然的にGDScriptになります。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと176日(12月20日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年06月22日
開発
【UE5】洋画風3Dホラーゲームのプランナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 チームでUnreal Engine5を使い、洋画風のホラーゲームを開発しています。 ディレクターのでるたと申します。 β版の開発を進めるにあたり、追加で開発メンバーを募集しました。 ホラーや洋画が好きな方、本格的な3Dゲーム制作に興味のある方などご応募お待ちしています! ## 募集概要 募集職種について下記に記載しております。 応募して頂いたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、作業内容共有、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 添付画像のようなゲームを作っております。 恐怖と好奇心を掻き立てる広大なマップを自由に探索できる洋画風ホラーゲームになります。 ゲームの詳細については面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 リリース:2026年 ▼チームメンバー ・ディレクター ・プログラマー ・UIデザイナー ・サウンドアーティスト ・2Dアーティスト(2名) ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応で2026年にリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 ## 必須スキル ・学歴・年齢不問 ・やる気があり、報連相ができる人 ・ホラーが好きな人、洋画が好きな人 【募集職種】 ・プランナー/ゲームデザイナー 私の手が回らない箇所のサポートを是非ともお願いしたいです。 開発期間は半年程になります。 ▼担当して頂きたい作業 ・ミニゲームの仕様書作成 ・ゲーム内2Dカットシーンの監修 ・ゲーム内イベントの企画相談 ・広報
あと10日(7月7日まで)
急募
報酬あり
でるた
掲載日: 2025年06月21日
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