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募集
メンバーの種類について
開発
『Ash-and-Circuit(仮称)』の開発メンバーを募集しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
## ゲームのざっくり概要 - 普遍的な物理法則がある。その法則を利用して、正面突破以外の“解法”を作る - 没入感のある広大な世界。生物や環境、文化や人々が息づき、相互作用するダイナミズム - 多様な武器と防具、アイテム、能力、その他の収集要素 - 公開リポジトリ:https://github.com/ToaruPen/Ash-and-Circuit_Public ##募集コメント はじめまして! ゲーム開発初心者なので少し手間取っていますが、現在ゲームを開発しております。現時点で制作期間は約1か月ほどで、2Dタイル/トップダウン/ターン制のローグライクを作っています。 広大な世界を探検し、発見していく面白さ。世界と関わり、それによって世界を知る体験。そして職能(プレイスタイル)によってゲームの見え方がガラリと変わる設計を志しています。 ターゲットは 2Dゲーム好きで、プラットフォームは Windows/macOSの予定。想定プレイ時間は未定です! ## 現在の進捗 今は「チェックリストで土台を積み上げる段階(MVP)」です。 この土台を一通り終えたら、本格的に“未知の領域(新しい遊び/探索/世界設定の拡充)”へ踏み込んでいきます。 できていること - マップが自動で作られる - キャラの移動ができる - 物を拾う/捨てるができる - 拾った物が画面に表示される - ログ/インベントリ/右クリックメニューの画面土台がある - キャラ/敵/タイル/水・油・火・木・宝箱などのスプライトがある(草案) - 矢やヒットなどの簡単な演出素材がある(草案) - コーディングエージェントがUnity エディタを触れられるようにするOSSの作成:https://github.com/ToaruPen/UniMCP4Agents これから直近でやること - 見えない場所(いわゆる戦場の霧)があって、探索する面白さを作る - 火や水、油などの環境を利用して戦う - 宝箱から装備を見つける体験を作る - 敵AIが状況に応じて反応する これからやりたいこと - チェックリストをこなした上で、面白いのかの検証 - どのような世界が息づいているのかの設定と、そこから逆算したゲームシステムの構築 ご興味があれば是非ともご連絡ください。一緒に面白いゲームを作り上げていきましょう!
あと22日(1月31日まで)
報酬なし
さんけんびしゃ
掲載日: 2026年01月08日
開発
【2026年制作】男性向け同人ゲーム スポット・コアメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 はじめまして。十重ようと申します。 IT会社勤務のデザイナーで、主に男性向けの同人ゲームを制作しております。 昨年は4年間制作した『異世界あいらんど!』をリリースいたしました。 これまで別サークル含め5本程度リリース経験があります。 ★★★ 2026年制作予定の男性向け同人ゲームについて、 制作を共に進めていただける コアメンバー/スポット(外注)メンバー を募集します。 役割分担を明確にし、無理のない進行を前提とした制作を目指しています。 技術より、 ちゃんとコミュニケーションとって 楽しんで続けられるかどうか。 気が合うかどうかの方が大事だと思ってます。 とりあえず話だけ、も全然大丈夫です。お気軽にお問合せ下さい。 ■ プロジェクト概要 ジャンル:男性向け同人RPG エンジン:RPGツクールMZ or unity、godot (複数ライン想定) 内容:男主人公・ファンタジー 公開予定:DLsite(予定) 制作開始:2026年(詳細は参加者確定後に調整) ■ 募集職種 ① プランナー(コアメンバー想定) 必須 RPGツクールMZの制作経験 (イベント作成/マップ作成/組み込み) 歓迎 プラグインの知識・導入経験 主な担当 イベント・マップの設計/実装 ゲーム進行や演出 ② グラフィッカー(コア/スポット) 必須 キャラクター原画・着色・差分制作 成人向けが描ける事 歓迎 ある程度絵柄が合わせられる アニメ塗り 主な担当 キャラクターデザイン、立ち絵、イベントCG 表情・衣装・差分 等 ※関わり方(コア/スポット)は相談可能です。 ③ エンジニア(コアメンバー想定) 必須 unity or godot でのゲームの完成経験 ④ヘルプメンバー 必須スキル 特になし デバッグ他、シナリオ、サウンド、ドット等、得意な作業のヘルプ ゲーム制作の経験がないけど、関わってみたい、手伝いしてみたいという方も歓迎 ■ 報酬・契約形態 コアメンバー:利益配分制 スポットメンバー(外注)、ヘルプ:固定報酬 ※作業範囲・報酬・権利関係は事前に明確化します。 ■ 開発体制・進め方(予定) 少人数制(2〜数名) 連絡:Discord 定例:必要に応じて(相談の上週次定例等) 本業・副業と両立しやすい進行を前提としています。 ■ 応募時に教えてください 簡単な自己紹介 制作経験(作品URLや画像があれば) 希望する関わり方(コア/スポット) 稼働ペースの目安 興味を持っていただけた方は、 メッセージ、またはXやci-enにてお気軽にご連絡ください。 https://ci-en.dlsite.com/creator/30788/article/1688958
あと50日(2月28日まで)
報酬あり
とえよう
掲載日: 2026年01月08日
開発
インディーゲーム開発におけるUnityエンジニア募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 本企画(インディーゲーム開発)主催でシナリオライターの白木原怜次という者です。 実績などはプロフィールからリンクに飛んでご確認いただけます。 ## 募集概要 Unityエンジニアとして開発中のゲーム企画に参画してくれる方を1名募集します。 応募条件は以下の通りです。 ーーーー ①Unityを用いてゲームを作って公開したことがある ②チーム開発をしたことがある ③円滑にコミュニケーションができる ④git/githubが使える人 ※学生でも非業界人でも構いません ーーーー ## プロジェクト概要 ゲーム概要は、2DノベルADVとマップ型戦略バトルで進行していく神話×現代ファンタジーです。 チームは現在5名程で進めています。ありがたいことに、インディーズとは思えないレベルの優秀なメンバーが揃っており、今はプロトタイプを作成中です! ## 目的・目標 「メディアミックスなど展開力のあるコンテンツにする」 「Steamでの販売してヒットさせる」 「助成金獲得」など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGを行います。 - Google系ツールでファイルのやり取りを行います
あと50日(2月28日まで)
急募
報酬なし
白木原
掲載日: 2026年01月08日
開発
RPGツクールMZにて現代ファンタジーRPG作成の折、制作メンバーの募集要項
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介  お世話になっております。  募集主の土方ユウと申す者です。ゲーム制作を生き甲斐としているオッサン兼絵師です。2025年から作曲を始めました。  創作の発展を心から願い、そして自分もその道を生きたいと思い、当企画を立案しました。未熟な部分がある面、前に進む気持ちもあります。  【ありがちではなく、新しいファンタジーの世界観を構築する】事を目指しています。  この度はゲーム制作のおり、制作協力者の募集を掛けさせていただきました。  個人でやれる範疇をどうしても制作規模から考えると超えてしまうと判断し、自分だけでは不可能な事を可能としてくださる仲間を募集します。募集してくださる方を待っています。  経験不足な未熟な自分の為、ご迷惑を掛けながらの制作過程となっていくと思いますが、何卒、よろしくお願いします。 ## 募集概要  作品のプラットフォームはRPGツクールMZです。それに沿った素材を制作してくださる方々を募集します。  世界観はかなり独特(関係者評価曰く)で、プレイヤーを選ぶような感じになっていると思います。自分自身、今までの既存作にない感じの世界観を目指しており、オリジナリティを出す事に制作に注いでいます。その独自の世界観を共に表現したいという方は、問い合わせからでも良いので、是非ご連絡ください。   作業は単発、継続、トライアル参加も問いません。 【募集条件】  基本無償になります。その為、実生活に支障が来さず、協力が可能な方が第一条件です。  きちんとした制作に対しての意欲、そして、その意欲を失わずに、続けられる方。  その意欲を高めるこだわりを持った方。  実力のある方で、その実力に驕らず、自分の実力を協力に活かす事の精神を持っている方。  メンバー制作となるので、コミュニケーションが嫌いじゃない方。  完成した作品は有料販売の予定です。その際の売上金は配分します。報酬金額については、メンバー間の皆で話し合って合意のもと(加入前交渉の要求は決定しかねます)、支払われる事とします。その同意が出来る方。  そして、共にゲーム制作の成功を目指していけるように、頑張ります!   ## プロジェクト概要  企画タイトル:リヴァーシング×サンライズ/Re:BITRHinG×Sun;RisE'S  ジャンル:現代ファンタジーRPG  作品規模:長編  プラットフォーム:RPGツクールMZ  開発期間:長期(出来れば3年以内で完成させてみたい)  現在の制作状況(2025年12月現在):デザイン関係を何とか進められている状況。BGMについても自作曲を含めて5~10曲程度作曲済み。ゲーム内システムのプラグインも何点か作成してもらって実装試験中です。 ## 目的・目標  もともと作ったゲームは販売してみたいという気持ちが朧気としてですがあり、今現在その気持ちは実現に向けていきたいと変わりました。なので、何らかの媒介で販売するつもりでいます。  もちろん、販売するからには、良い作品を作りたいと思っているので、もちろん協力者様方にも携われて良かったと思っていただけるような物作りにしていきたいと思っています。  前述にも記載しましたが、完成品は有料販売となり、その際の収益はメンバー間で分配する予定です。報酬金額については、メンバー間で良く話し合って合意のもと支払われる事とします(加入前交渉の際に要求されても決定しかねます)ので、その同意が出来る方は募集要件を見てご連絡ください。 ## ゲーム内容 【ストーリー】  主人公・天野タイヨウは気づくと、幻想的な河の流れる不思議な場所にいた。そこで出会った謎の老人・斐伊サイウンに自身が既に死んだ身である事を告げられる。  そして、この場所は死者の河と呼ばれる生と死の境界に位置する場所で、タイヨウは運命の修正=人生のやり直しの機会を与えられる。  死者の河の水を飲む事で、現世へと帰還し、再び迫りくる死の運命を変える為に、その元凶となる者達と立ち向かい、そして、死の運命を負った魂を救う為の戦いに身を投じる事となる。 ## 担当いただきたい作業 【世界観グラフィックデザイナー(募集:1名)】  世界観のイラストデザイン(ドットグラフィックの資料になります)。都会の現代系の世界観がメインです。世界観の詳細データは渡した上で、参考資料なくても、独自でプレイヤーを引き込むデザインが出来る方を募集しています。   【ドットグラフィック(急募:1~3名ほど)】(特に急募!)  独自の世界観をドットグラフィックとして表現してくださる方。自分も描けなくはないのですが、経験が浅いのと、制作規模の考慮から募集を掛けさせていただきます。今現在特に募集しています。どうかご協力のほど、お願いします。 【声の演出(いずれ募集予定:定員未定)】   ゲーム内のキャラクター等に声を当ててくださる方。2025年12月現在は募集を掛けていません。いずれ、募集したいとは思っているので、その時はよろしくお願いします。 【プラグイン(募集:1名)】  当企画のRPGツクールMZによるjavascriptのプログラム作成が可能な方。システムなどに導入します。現在、様々なプラグイン企画を考案中です。その企画自体はシンプルなものですが、重厚な感じになっていると自分はそんな手ごたえを感じています。独自性が強いシステムを目指して考案したものを用意しているので、興味を持った方は是非。 【特殊技能エフェクトデザイン(いずれ募集:定員未定)】  ゲームにおけるスキルのエフェクトのデザイン。自分も今現在練習しながら試作品の段階の作成を進めています。今現在はこちらからは募集しておりませんが、やってみたいという方はご連絡ください。 【その他募集】  募集事案はこれから次第で増えていくと思いますが、今募集を掛けている内容以外にも担当してみたいという方は問い合わせ&ご連絡ください。 ## 2026年1月現在の進捗状況 【参加メンバー数】  現在、ありがたい事に自分を含めて4人ほどで編成されています。まだ、集まって間もない状態で、これから信頼関係を深め、結束を結んでいこうと努力している最中です。 【企画の進行状態】  まだまだ企画が始まった状態で、チーム制作の大変さを痛感しながらの制作進行。今はシナリオ、世界観、キャラクター設定の制作を信頼してもらいながら自分主導をお願いして、制作を進めています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleドライブを利用します。 ## その他補足 【もし企画が中止となった場合】  やむを得ずの場合以外は、少なからずですが謝礼を提示させていただきます。病気・怪我・死亡などの理由の際は、申し訳ありませんが、無報酬の納得していただけるようお願いします。  尚、当企画の機密情報が漏れた場合、他のメンバーの迷惑にもなりかねません。法的な処置も決断しなければならなくなります。なので、絶対にやめてください。 【こちらから契約解除を要求する要件】  基本、メンバー間で迷惑を掛け、改善の見込みがないと判断した場合は契約解除となります。 【注意】  当企画は飽くまでも個人サークルの延長上のチーム制です。企業様のような制約を課せられるようなものではない事は、あらかじめご了承ください。 【最後に】  募集要項を読んでいただきありがとうございました。  皆様の力を必要としています。  企画完成に向けて努力し続けますので、是非その力を貸してください。  必ず良い作品を作り上げます。  共に頑張りましょう!  では、ご連絡お待ちしております!
あと58日(3月8日まで)
急募
報酬なし
土方ユウ
リヴァーシング×サンライズ/Re:BIRTHinG×Sun;RisE'S
掲載日: 2026年01月08日
開発
アドベンチャーノベルゲーム メインイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 短編〜10時間超の長編まで、5作品以上手掛けた経験アリ。 また、希望に合わせたシナリオの執筆の作成、販売も行っておりました。 自己紹介にも書きましたが、シナリオを含め創作が好きで、楽しんで執筆しています。 ## 募集概要 制作中のアドベンチャーノベルゲームのメインイラストレーター様  キャラクターデザインや立ち絵、スチルを中心にお願いしたいです。 場合によっては、イラストレーター様は複数名になる可能性があります。 メインとなる方につきましては、年単位のプロジェクトになるため時間を作れ、かつ他にメインで活動するプロジェクトがない方でお願いいたします。 ## プロジェクト概要 すでにシナリオは、全体の半分以上できています。興味を持っていただいた方に概要をお見せしますので、お気軽にご連絡ください。 ジャンルはミステリーに寄っていますが、王道のマダミスではありません。若干SFも入っています。 自分で設定などを考えるのが苦手だけど、ゲームを作ってみたい方に会うと思います。 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを予定 月一程度の頻度で通話にてミーティングをしたいと考えています。
あと22日(1月31日まで)
急募
報酬あり
ねねね
掲載日: 2026年01月06日
開発
萌えやオカルト系まで何でもござれ!Blender挑戦中の人であれば誰でもWELCOME!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
映像作家
## 自己紹介 この募集記事を閲覧して頂きありがとうございます! 私はゲームプランナー及びシナリオライターで活動している瓦版と申します。 ## 募集概要 現在、アクション系に近いゲームを製作しており、既に6名ほど在籍している状態ではあるものの、肝心なイラストレーターのポジションが空白となっており、ゲームを固めていく上でイメージに必要な人材が欠けており、この秋のタイミングでイラストレーター様を募集を募る形になりました。 ## ゲーム概要と目的 Steamで出す予定で開発を進めており、いわゆるアクション系に近い形状のゲームになります。イメージ的にはPersona3に近い形になります。ホラーあり、アクションあり・・・。詳しい話は応募からGO!最低目標はとりあえずゲーム完成させることになります。 ## 担当いただきたい作業 ・3Dモーション ・3Dモデルの製作 (モンスターや家具中心 or 主軸キャラクター) 主にこの2つとなっており、学生さんでもプロの方でも誰でもWelcomeです! ## 学生さんへ 自分専門学生だけど・・・であったり、技術的に大丈夫かな・・・と悩んでいる方、私達のチームは最低限の操作が扱える方であれば誰でも歓迎致します。貴方が作るモデルをを是非見せてください。本プロジェクトは最低限連絡さえ取れれば問題ございません。 ## チャレンジャーへ スキルを目指したいという方はこのプロジェクトは丁度良いかもしれません。Blender勉強しているなら是非メンバーとご一緒に、アニメーション勉強しているなら、是非ご一緒にいかがでしょうか。 ## コミュニケーション方法 Discordの通話は最低限可能であると助かります! 通話頻度は1ヶ月に1~2回程度 (1週間に1回で通話すると疲れるため・・・)
あと7日(1月16日まで)
急募
報酬なし
瓦版
掲載日: 2026年01月05日
開発
ミステリーアドベンチャーゲーム制作メンバーの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
募集内容 自己紹介 初めまして、ゲーム制作初心者のひんやりミカンです。 今回始めて共同でゲームを制作したいと思い募集をさせていただきました。 ゲーム制作経験はティラノスクリプトとUnityで制作をしたことがあります。 コードはティラノスクリプトは何とかかけますが、UnityはClaudeがないと書けません。 詳細はプロフィールをご覧ください。 募集概要 キャラクターや一枚絵を制作できる方とUI設計ができる方を募集しています。 ※プログラムは私の方でも可能なので、一緒に組めたらと思います。 私自身ゲーム制作初心者なので、ゲーム制作が初めての方もベテランの方も大歓迎です! ゲーム制作を一緒にやる楽しさを感じられたら嬉しいです! 今回の募集は一緒にゲーム制作を行って、公開をするということが目標のため、報酬などはございません。 予めご了承ください。 プロジェクト概要 今回制作したいなと思っているのが、シンプルなミステリーゲームです。 主人公の探偵の女の子を操作しながら、事件の真相を解明していくというものです。 ストーリーや世界観もざっくりと作ってありますが、一緒に考えていけたら嬉しいなと考えています。 プレイ時間は1週30分を想定しています。 マルチエンディング方式でバッド、グッド、トゥルーの3エンディングでできたらと思っています。 詳細は以下のゲームの企画書をご覧ください。 https://x.gd/dcAcg 目的・目標 チームでのゲーム開発を行い、公開まで行う。 ノベルゲームコレクションで公開予定です。 ゲーム内容 探偵の女の子が実際に存在する横浜の洋館で行方不明の父親の手がかりを探しに行くという内容です。 あらすじ 横浜・山手に佇む「外交官の家」。 その洋館には、今も語られぬ“悲恋”の記憶が眠っている。 かつて、ひとりの少女とイギリス人青年がこの場所で出会い、 戦争に引き裂かれながらも「再会」を誓い合った。 ──だが、約束は果たされなかった。 幾十年の時を経て、あるコンサルタントが“古い恋文”を手にする。 その瞬間から、周囲では奇妙な出来事が起こり始めた。 封じられた秘密、失われた命、そして消えた父。 大学生の真歩流(まほる)は、行方不明となった父を探すため、 妹・愛理と共に“外交官の家”を訪れる。 そこで待ち受けていたのは―― 愛と真実を閉じ込めた〈仕掛け〉と、 時を越えて続く悲恋の物語だった。 担当いただきたい作業 ティラノスクリプトを使用します。 背景デザイン →横浜山手の外交官の家が舞台で、建物の中とその周辺のイラストをお願いできたらと思います! 現在一名の方にご参加いただいています! UIデザイン ※もし、UIのデザインのを一から行うのが大変な場合は改変可能な素材があります。 ※イメージ画像は仮で生成AIでキャラクターを生成しています。  背景は洋館の実際の写真をアニメ風に置き換えたものになります。 コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと50日(2月28日まで)
急募
報酬なし
ひんやりミカン
掲載日: 2026年01月05日
開発
「日韓合作/未経験可」メトロイドヴァニアゲームのアートメンバー募集中~
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」、「Oriシリーズ」、「九日ナインソール」のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。 ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。 アクションに関しましては「Sekiro」,「Devil may cry」,「SANABI」のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。 将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。 私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、 多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。 Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。 チームではプランナー兼全体をまとめる役割を担いたいと考えております。 【参考作品】 Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム (インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 6.3 【連絡手段】 Discord・Google Drive・Spreadsheet・Github 使用予定。 【作業スタイル】 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! 2. 作業をします(作業物は随時共有) 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! 【発売プラットフォーム】 Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1. 報告・連絡・相談ができる方。 2. 責任感を持っている方 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・アート 1. Effect/VFX(2D or 3D どちらも可) 2. イラスト(キャラクター, モンスターデザインを含む) 3. スプライト(キャラクター, モンスター) 現メンバーは11人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! ・応募 ・メール(tkdwns2717@naver.com) ・ディスコード(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと22日(1月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年01月05日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!とくに3Dアーティスト大大大歓迎!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間作づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています 直近では3Dアーティストを特に歓迎しています! ## サークルについて 本サークルでは、 「全体制作」と「個人制作/チーム制作」の2つの制作形態で活動しています ### 全体制作 - 基本的に全員参加ですが、作業ペースはゆったりめです 強制参加ではないので、無理なく参加できます 直近はパーティゲームの制作中です ### 個人制作/チーム制作 - 個人がプロジェクトの権限を持ちつつ、不足しているスキルをサークル内で補い合う形を目指しています 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト(専任ではないですが)・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなど様々な方がいらっしゃいます 各職種、つよい方から初心者の方まで参加されています! 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています また、週に一度、定期ミーティングを開催しています 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです ## 現在動いているプロジェクト カジュアルゲーム(個人制作・完成間近のものも) ADVゲーム(4人チーム・開始したばかり) RPG(7人チーム) 全体制作:パーティゲーム(オンライン・3D) メンバーが集まれば新しいプロジェクトも立ち上げ予定です! ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと172日(6月30日まで)
報酬あり
るてぃ
掲載日: 2026年01月04日
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