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開発
【ドット絵イラストレーター募集】一緒にゲームを作りませんか?
募集ジョブ
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 募集をご覧いただきありがとうございます! 個人でゲームを制作している「でず」と申します。 現在、「ロックマンエグゼ」のようなマス目でのアクションに、デッキ構築とローグライクの要素を掛け合わせたゲームを制作しています。 このゲームのビジュアルを、一緒に考えて作ってくださるドット絵クリエイターさんを募集しています! 「それなら『One Step From Eden』に近いのかな?」と思われるかもしれませんが、本作で軸にしたいのは、カードを組み合わせて、自分だけの武器を作ることです。詳しい仕組みは、下の「ゲーム内容」で紹介しています。 自分でも絵やデザインを作ることはあるのですが、なかなか制作が進まず、「このままでは完成までに何年かかるんだ……!」と感じるようになりました。 そこで、得意なことを持ち寄りながら、「これ、かっこいい!」「この動き、気持ちいい!」と一緒に盛り上がれる仲間を探しています。 ## 募集概要 ゲームに使用するキャラクターや背景、エフェクトなど、ドット絵を中心としたビジュアル制作をお願いしたいと考えています。 担当範囲は広めですが、まずは小規模なデモ版に必要な素材に絞り、作業量を相談しながら進めたいです。最初から大量の素材をお願いする想定ではありません。 私自身、ゲーム制作者としてはまだまだ勉強中なので、ゲーム制作への参加経験や商業経験は問いません。趣味での制作も含め、ドット絵やドット絵のアニメーションを作ったことがある方だと嬉しいです! ビジュアルの方向性やゲームの細かな仕様も、一緒に考えていければと思っています。 「こんなキャラクターを描いてみたい」「こういう演出に挑戦したい」といったアイデアも、ぜひ聞かせてください。 まずは一作品を形にすることを目指しつつ、相性が合えば、長く一緒に制作できる関係になれたら嬉しいです。今後は、お相手の「こんなゲームを作ってみたい!」にも挑戦していきたいと思っています。 ## プロジェクト概要 タイトル: 未定 ジャンル: デッキ構築×ローグライクアクション 最初の制作期間: 3ヶ月を目安にデモ版を制作 現在の進捗: ゲームの土台を制作中 繰り返し挑戦する中で、実績や新しいゲームコンテンツが解放されていく構成をイメージしています。 まずは3ヶ月で一つの形にし、デモ版ができた段階で、制作を続けるか、どこまで規模を広げるかを相談しましょう。 すでに作っている土台はありますが、仕様はまだ固めきっていません。いただいたアイデアに合わせて、設計から見直すことも考えています。 ## 目的・目標 最初の目標は、ポートフォリオとして公開できる作品を完成させ、SNSやフリーゲームサイトを通じて届けることです。 まずは達成できる規模に収めて、きちんと完成・公開までたどり着くことを大切にしたいと考えています。 そのうえで、お互いの希望が合えば、Steamでの販売や即売会への出展、コンテストへの応募なども視野に入れています。 制作を通じてお互いに腕を磨きながら、自分たちが「これはかっこいい!」「遊んでいて面白い!」と思える作品を作り、世に出すことを目指したいです。 ## ゲーム内容 デッキからランダムに配られる「パーツカード」を組み合わせて武器を作り、マス目のフィールドを動き回りながら敵と戦うゲームです。 参考にしている作品は、以下の3つです。 ・ロックマンエグゼシリーズ ・One Step From Eden ・Noita 例えば、パーツカードには次のような効果があります。 ・その場で爆発する ・一直線に飛んでいく ・分裂する 単体では使いづらかったり、威力が物足りなかったりするカードでも、組み合わせることで、「分裂したあと、一直線に飛んで爆発する」武器にできます。 目の前の敵に対して、どんな組み合わせが有効なのか。 狙った武器を作りやすくするには、デッキのどのカードを増やし、どのカードを減らすべきか。 そんな試行錯誤を重ねながら、自分なりの強い組み合わせや、お気に入りの戦い方を見つけていく面白さを作りたいと考えています。 ## 担当いただきたい作業 デモ版に必要なものから、優先順位を相談して制作を進めたいです。 ・キャラクターのドット絵・アニメーション ・マップや背景のドット絵 ・攻撃などのエフェクト ・UI用の画像やアイコン ・キャラクターデザイン・原案(希望があれば。必須ではありません!) キャラクターのサイズは、現時点では80×80px程度を仮に想定しています。絵柄や制作しやすさに合わせて、こちらも相談できればと思っています。 プログラム、BGM・SE、ストーリーなどは私が用意します。 もちろん、担当分野にかかわらず、ゲーム全体へのアイデアや意見も大歓迎です! ## コミュニケーション方法 普段のやり取りは、Discordを使えればと思っています。 週1回程度、通話で進捗を共有したり、実際にゲームを遊びながら意見を出し合ったりする時間を設けたいです。 進捗や資料の管理にはNotionを考えていますが、使い慣れたツールがあれば相談して決めましょう。 「ゲームの仕組みが気になる」「こんなドット絵で参加してみたい」など、少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください! 一緒に楽しみながら、一つの作品を完成させられたら嬉しいです。
あと11日(9月30日まで)
報酬なし
でず
掲載日: 2026年09月18日
開発
「キッチンシミュレーター(仮)」イラストレーター募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 普段はUnityを使用して個人でゲーム制作をしており、主にプログラムを中心に、UIやイラストなども制作しています。 これまでは2Dアクションゲームを中心に個人開発を行ってきました。 今回は新しい挑戦として、複数人で協力しながら一つのゲームを完成させたいと考え、開発メンバーを募集します。 ## プロジェクト概要 タイトル:KitchenSimulator(仮) ジャンル:シミュレーションゲーム プラットフォーム:PC(Steamでの公開・販売を予定) 制作ツール:Unity 開発期間:1年程度を想定 ※参加人数や制作状況、ゲームの規模によって変更する可能性があります。 プレイヤーが料理人となり、次々と入る注文に対応して料理を完成させ、お客様へ提供していくゲームです。 単純に料理を完成させるだけではなく、食材の管理、火入れ、盛り付け、提供までを一連のゲームプレイとして楽しめる作品を目指しています。 ## 目的・目標 本プロジェクトは、趣味として楽しみながら一つのゲームを最後まで完成させることを第一の目標としています。 完成後は、Steamでの公開・販売を予定しています。 商業作品のような大規模開発ではなく、少人数のチームで相談しながら制作を進めていく予定です。 ゲーム開発の経験を積みたい方、自分の制作物を実際のゲームに登場させてみたい方、ゲーム制作そのものを楽しみたい方などと一緒に制作できればと考えています。 ## ゲーム内容 詳しい仕様についてはDiscordにてお話させていただきますが、簡単に以下の通り示します。 プレイヤーは厨房で、お客様から入った注文に合わせて料理を作ります。 厨房には、 揚場 / 焼き場 / 煽り場 / 珍味場 の4つの担当箇所があり、料理に応じて適切な場所で調理を行います。 基本的な料理の流れは、 食材を冷蔵庫・冷凍庫から取り出す → 適切な方法で調理する → 皿に盛り付ける → お客様へ提供する という形式です。 食材をどこへ収納するかはプレイヤー自身で決めることができますが、冷蔵・冷凍を間違えると食材の状態に影響します。 揚場や焼き場では食材をひっくり返したりしながら、適切に火を通す必要があります。 盛り付けには見本が用意されており、見本に近い配置で盛り付けるほど高い評価を得られます。 料理を提供すると、 ・注文された料理と合っているか ・焼き加減、揚げ加減などは適切か ・盛り付けは見本に近いか ・注文から提供までにかかった時間 などをもとに評価され、得点や売上へ反映されます。 お店には☆1~☆5の総合評価があり、素早く正確な料理を提供し続けることで評価を上げていくことがゲームの大きな目標になります。 ## 担当いただきたい作業 現在、以下の分野で開発メンバーを募集しています。 2Dイラスト ## コミュニケーション方法 基本的な連絡にはDiscordを使用する予定です。 Discord上で、 ・制作状況の共有 ・進捗確認 ・仕様についての相談 ・担当作業についての相談 ・必要に応じたボイスチャットでの会議 などを行います。 常に通話へ参加する必要があるような形式ではなく、普段はテキストで連絡を取りながら、必要なタイミングで会議を行う形を考えています。 趣味での制作となるため、それぞれの生活や予定を尊重しながら進めていきたいと考えています。 経験年数だけで判断するのではなく、制作物や得意分野、プロジェクトとの相性なども含めて相談したうえで参加をお願いしたいと考えています。 「この分野の一部分だけ担当したい」「この作業が特に得意」といった希望がある場合も、あわせてお知らせください。 応募後はDiscordなどで一度お話しし、プロジェクトの内容や担当範囲、制作の進め方などを確認したうえで参加について決定する予定です。 ## チーム開発について 今回、私自身が複数人で本格的にゲームを開発するのは初めてとなります。 そのため、 ・役割分担 ・スケジュール管理 ・データの共有方法 ・仕様変更時の対応 ・チーム内での開発ルール ・作業量や利益分配の管理 などについて、不慣れな部分や進行上の問題が発生する可能性があります。 その点をご理解いただいたうえで、問題が発生した場合にも相談しながら制作方法を改善していける方だとありがたいです。 一方的に決められた作業をこなすというよりも、メンバー同士で意見を出し合いながら、一緒にゲームを作っていけるチームを目指しています。 おわりに ゲーム制作に興味がある方や、「KitchenSimulator」の内容を面白そうだと感じていただけた方は、ぜひお気軽にご連絡ください。 経験の有無だけではなく、ゲームを一緒に完成させたいという方と制作できればと考えています。
あと12日(10月1日まで)
報酬あり
ヨル
掲載日: 2026年09月18日
開発
趣味・息抜きでゲームを作りたい方
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 趣味でゲーム制作をしています。 自分の好きなものを詰め込みながら、ゆるく楽しく制作しています。 シナリオやキャラクターを考えたり、イラストを描いたりするのが好きです。 基本的には趣味としてマイペースに活動しており、制作に関して金銭のやり取りなどはありません。 経歴や技術などはあまり気にせず、気軽に創作を楽しめたらと思っています。よろしくお願いします! ## 募集概要・プロジェクト概要 ノベルゲーム制作の仲間を1〜2人ほど募集しています。 現在、個人でオリジナルのノベルゲームを制作しています。 主人公含め11人の人外感の強いキャラクターや、幅広い年齢・性格のキャラクターが登場します。鬱・ダークな雰囲気の作品を目指しており、一部にBL・GL要素やR18描写が含まれる可能性があります。苦手な方はご注意ください。 キャラクター同士の会話や関係性、ストーリーの展開を考えることを特に重視している作品なので、 ・「このキャラならこの状況で何を言う?」 ・「この展開だったら面白そう」 ・「この設定ならこういう会話になりそう」 など、一緒にシナリオを考えてくれる方を探しています。 ガチガチに作業を分担するというより、Discordで雑談しながら、設定やシナリオについてゆるく相談したり、思いついたアイデアや落書きを投げ合ったりするような活動を想定しています。好きな作品や自創作の話なんかをしてくれちゃっても構いません。別のゲームの制作の合間にやったり、ゲーム制作の経験はないけど頑張りたいという方も歓迎です。 ノベルゲームや創作が好きな方、キャラクターについてあれこれ考えるのが好きな方、一緒に「このキャラこういうことしそう!」と盛り上がれる方だと嬉しいです! 現在はまだ具体的なストーリーなどは決まっておらず、世界観やキャラクター設定がある段階です。興味を持ってくださった方には、詳しい内容をお話しします。 気になった方はお気軽に声をかけてください! ## 目的・目標 趣味での制作なので有名になったり、お金を稼ぐことが目的ではありません。 ただみんなの好きや創作魂を全力で詰め込んだ、そんな作品にしたいなと思っています。 ## ゲーム内容 ・ノベルゲーム ・タイトル未定 ・選択肢や選んだキャラクターによってルートが変わる ・プレイ時間1ルート15~40分ほど ・無料での公開予定(趣味の範囲) ・内容やテーマ、キャラクター設定のみがある段階です ・不思議な刑務所の中で9人の罪人と1人の看守とともに各々の罪との向き合い方を考えるという内容 ## 担当いただきたい作業 シナリオ制作、とまではいかなくても案出しやアドバイスをしてくださるだけでも嬉しいです。また、あまり困ってはいませんがイラストをかける方もいたら嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 活動の頻度については、週に3回くらいは集まって話し合える日がほしい(欲を言えば毎日やりたいですが)とは思っていますが、そこは相談ですね。基本的には時間があるときに入って作業という形になるかと思います!
あと29日(10月18日まで)
報酬なし
磯上
掲載日: 2026年09月18日
開発
ゲームUIデザイナー・ロゴデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 サークル「もりのあるまち」で代表として活動している森の民やむぅと申します。 企画メイン、Unityも少々扱えます。 ## 募集概要 現在制作中のゲームのUIデザインやロゴデザインで活躍していただける方を募集します。 ## プロジェクト概要 現在進行中のプロジェクト ①「ドラゴノートは不停らない」 3D装甲列車ビルドアクション 2026/01~ UIデザイナー募集 ②「STEEL ROSE」 菱型戦車RTS 2026/03~ UIデザイナー募集 ③「あの日、僕たちは魔法使いだった。」 一人用謎解きアドベンチャーゲーム ロゴ・UIデザイナー募集 企画中のプロジェクト 「サイバーパンク乳揺れメカシューティングアクション(仮称)」 メタスラxエセ日本サイバーパンクx地形破壊xエロスーツ ロゴやUIデザイナー募集 その他、ノベルゲーム ## 目的・目標 Steamでの販売、ヒットを目指します。 作りたいものを尖らせて作り、そしてきちんと売り上げることを目標としています。 もちろんそんな簡単な話ではありません。でもそんな目標に本気で取り組んでいます。 この熱意を共に抱ける方のみ募集します! スキルレベルは高いほど良いですが、スキル向上への補って余りある熱意がありましたら考慮します。 ## 担当いただきたい作業 - ロゴデザイン - UIデザイン ## コミュニケーション方法 - コミュニケーション・進行管理は基本的にDiscordで行います。 - 不定期でオンラインMTGを行います。 コミュニケーション力が無い(短文返答、自己アピール力の欠如)方はプロジェクト進行にとってマイナスのためお断りします。 開発者として参加するか検討中の場合、Discordに参加して雰囲気を覗いていただくのは構いません。ご連絡ください。
あと103日(12月31日まで)
報酬あり
森の民やむぅ
掲載日: 2026年09月17日
開発
steam向けシューティングゲームの3Dモデルを担当していただける方を募集します。
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 30数年ほどゲーム業界にいますが、毎回苦労するのがデザイン面です。 ここができればホイホイと進むのですが、世の中そんなに甘くなく… 思い切って募集することにしました、 ## 募集概要 3Dモデル全般と、UI周りの作業をしてくれる方を募集します。 ## プロジェクト概要 現在、自作のゲームエンジンができていて、それを使ってゲームを作れる段階にまで来ました。 が、デザイン面に関してはからっきしだめで、これを良いものに昇華させたいです。 ## 目的・目標 目標はsteamで販売することです。 趣味での作成にウエイトを置きたいですが、お金が絡んでくる可能性があるので、成功を目指します。 ## ゲーム内容 基本的には横スクロールシューティングゲームです。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 デザイナーさん: - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 サウンドさん: - BGM制作 など。 デザイナーさんは、glTFを出力できれば、ツールは問いません。 サウンドさんは、.oggで納品いただければ、ツールは問いません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleスプレッドシートを利用します。
あと27日(10月16日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年09月17日
開発
【メンバー募集】『恒星回葬列車』イラストレーター・サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
現在、インディーゲーム『恒星回葬列車』を制作しています。 ゲーム完成に向けて、**イラストレーター・サウンドクリエイター**として制作に参加していただける方を募集します。 ## ■ ゲーム概要 『恒星回葬列車』は、宇宙を走る列車を舞台にした、ストーリー重視のアドベンチャーゲームです。 死者の魂を乗せて星々を巡る列車。 その列車に乗っていた主人公・日野晴行は、自分が本来死ぬはずではなかったことを知ります。 しかし、元の世界へ戻ることはできません。 そこで主人公は、列車に乗り合わせた乗客たちと7日間を過ごしながら、限られた「蘇生」の権利を誰に与えるのかを選択することになります。 乗客たちにはそれぞれの人生と失った記憶があり、主人公が誰を選ぶかによって、その後の物語が変化していきます。 「死んだ人を蘇らせる」のではなく、**残された人生をもう一度やり直す**ことをテーマにした作品です。 ## ■ 募集職種 ### ● イラストレーター ゲーム内で使用するイラストの制作をお願いします。 ・キャラクター立ち絵 ・イベントCG ・キャラクターデザイン、設定画 ・その他ゲーム内で使用するイラスト キャラクターや物語について相談しながら、一緒に作品のビジュアルを作っていきたいと考えています。 ### ● サウンドクリエイター ゲーム内で使用するBGM・効果音などの制作をお願いします。 ・ゲームBGM ・イベント、シーンに合わせた楽曲 ・効果音 ・その他ゲーム演出に必要なサウンド 宇宙、列車、星、記憶、死者、人生のやり直しといった作品の世界観を音楽で表現していただきたいと考えています。 静かなシーンから、キャラクターの過去が明らかになる場面、物語が大きく動く場面まで、ゲームの展開に合わせたサウンドを一緒に作っていきたいです。 ## ■ こんな方を歓迎します ・ゲーム制作に興味がある方 ・インディーゲーム制作に参加してみたい方 ・ストーリーやキャラクターを大切にして制作できる方 ・チームで相談しながら制作できる方 ・自分の作品をゲームとして世に出してみたい方 ゲーム制作の経験が少ない方でも歓迎します。 ## ■ 制作について 企画・ゲーム制作・シナリオなどをチームで進めています。 制作物については、ゲームの設定やシナリオを共有した上で、相談しながら内容を決めていく予定です。 「このキャラクターをこう表現したい」 「この場面にはこういう音楽を入れたい」 といった、クリエイター側からの提案も歓迎しています。 ## ■ 報酬・制作期間について 報酬、制作物の点数、納期などについては、参加していただく方と相談の上で決定します。 ## ■ 応募について 応募の際は、 ・希望する職種(イラスト/サウンド) ・簡単な自己紹介 ・ポートフォリオ、SNS、過去作品など をお知らせください。 まずは「詳しく話を聞いてみたい」という方も歓迎します。 一緒に『恒星回葬列車』を完成させていただける方をお待ちしています!
あと53日(11月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年09月16日
開発
テストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 FEが好きすぎてAIに「それっぽい何か風なATBSRPG」を作成してもらっています 陣取りゲームPVPがメインコンテンツですが、 ソロプレイも協力プレイもある程度は遊べる仕様になっています ## 募集概要 テストプレイヤーの募集です お手隙な時に普通に遊んでいただくだけでも大丈夫です 基本PCでのプレイ想定ですが、スマホでもプレイ出来ない事は無いです ## プロジェクト概要 作品のタイトル:Infiniti Fantasia ジャンル:SRPG プラットフォーム:ブラウザゲーム テスト期間:最長2027/6月頃(レンタルサーバーの契約がおそらくこの時期に切れるはずです) ## 目的・目標 現状「とりあえず動く」程度の段階ですが マルチプレイの部分は一人ではテストが困難なため バランスが全く調整出来ていません まずは出来上がっている部分が最後まで踏破出来るのか 完全に手詰まりを起こすのか確認したいと思っています ## サポート要望 - 未完成なゲームであると言う事はご了承ください - プレイいただき不具合があれば教えてください - ご意見ご要望はディスコードまたはメールにて - https://discord.com/channels/1449353999827603538/1549667369285320754 - new.nurturing@gmail.com ゲームのアドレス http://www.r33are62kuto.shop/srpg/
あと163日(3月1日まで)
報酬なし
ダメンズ
掲載日: 2026年09月16日
開発
【猫の箱】スマホ向け3D猫育成ゲーム|プランナー・ディレクター募集Ⅲ
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
映像作家
映像クリエイター
『猫の箱』は、個性豊かな猫たちを育てたり、料理をあげたり、家具を置いて部屋を作ったりしながら楽しむ、スマートフォン向け3D猫育成ゲームです。 https://docs.google.com/presentation/d/1fGFQUwJNnSJqqJIJvuwu1_LRUwoZPiEX/edit?usp=sharing&ouid=113179483381406917025&rtpof=true&sd=true 現在はゲーム本編の制作を進めながら、リリースに向けて 「どうやってゲームを知ってもらうか」 「どうすれば長く遊んでもらえるか」 「どうすれば猫たちをもっと魅力的に見せられるか」 といった部分にも力を入れています。 今回特に募集したいのは、 ・YouTubeやSNSの企画を考えてくださる方 ・ゲームのマネタイズや運営施策を考えてくださる方 ・必要なモーションやエフェクトを整理・提案してくださる方 ・YouTubeやSNS向けの動画を編集してくださる方 です。 すべてを一人で担当していただく必要はありません。 興味のある分野や得意な内容に合わせて、担当を相談しながらお願いする形になります! 🎥 YouTube・SNS企画 『猫の箱』では、ゲームの開発状況や猫たちの魅力を発信する動画・SNS投稿を今後さらに増やしていきたいと考えています。 例えば、 ・どんな動画なら猫の魅力が伝わるか ・ゲーム制作の様子をどう見せるか ・猫紹介やランキングなどのシリーズ企画 ・YouTube Shorts、TikTok向けの企画 ・アップデートや新要素の紹介方法 ・投稿スケジュールや継続企画 ・SNSごとの発信内容の整理 などを一緒に考えていただきます。 「YouTubeをよく見る」 「SNS企画を考えるのが好き」 「こういう動画なら見たくなる!と考えるのが好き」 という方も歓迎します! 💰 マネタイズ・運営企画 リリース後に『猫の箱』を長く遊んでもらうための運営・マネタイズについても企画を進めています。 例えば、 ・広告の入れ方 ・課金要素 ・ショップやガチャ ・ログインボーナス ・期間限定イベント ・継続して遊びたくなる仕組み ・プレイヤーが欲しくなるコンテンツ ・ゲーム外での展開 ・他ゲームの運営・マネタイズ事例の調査 などです。 実務経験がなくても、 ゲームの運営や課金設計、イベント企画などを考えるのが好きな方 であれば歓迎します! ✨ モーション・エフェクト企画 猫たちの動きやゲーム内演出をより魅力的にするため、 「ゲーム内のどこに、どんなモーションやエフェクトが必要なのか」 を考え、整理してくださる方も募集しています。 例えば、 ・猫の性格ごとの固有モーション ・猫同士のリアクション ・食事や育成時の演出 ・ガチャや進化の演出 ・アイテム入手時のエフェクト ・UIアニメーション ・画面遷移や報酬演出 など。 実際にモーションやエフェクトを制作するだけではなく、 ゲーム全体を確認しながら必要な演出を洗い出し、制作担当へ渡せる形に整理する役割 もお願いしたいと考えています。 🎬 動画編集者 YouTube・TikTok・Xなどで使用する動画を編集してくださる方も募集しています。 主に、 ・ゲーム紹介動画 ・猫紹介動画 ・開発進捗動画 ・YouTube Shorts ・TikTok向け動画 ・イベント告知 ・PV ・SNS向け短尺動画 などを想定しています。 ゲーム映像や猫の素材はこちらから共有可能です。 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、Final Cut Proなど、使用ソフトは問いません。 動画編集を勉強中の方や、制作実績を増やしたい方も歓迎しています! 🐱 こんな方を歓迎します ・ゲーム企画を考えることが好きな方 ・YouTubeやTikTokをよく見る方 ・SNSで「どう見せれば興味を持ってもらえるか」を考えるのが好きな方 ・ゲームの課金や運営を考えることが好きな方 ・ゲーム内の演出を考えることが好きな方 ・動画編集ができる、または勉強している方 ・自分からアイデアや改善案を出すことが好きな方 ・チームメンバーと相談しながら制作できる方 ・Discordで定期的に連絡が取れる方 学生の方、実務未経験の方も歓迎しています! 📱 参加について 現在は有志による共同制作のため、制作報酬は発生しておりません。 学業やお仕事、個人制作などを優先しながら、空いている時間で参加していただいて大丈夫です。 毎日作業していただく必要はなく、担当内容や参加できるペースについても相談しながら進めています。 ただし、チーム制作のため、Discordで定期的に連絡が取れる方をお願いしています。 常にすぐ返信していただく必要はありませんが、長期間連絡が取れない状態が続いてしまうと、進捗確認や担当の調整、ほかのメンバーとの連携が難しくなってしまいます。 お忙しい時期や、しばらく作業が難しい場合は、 「今月は少し忙しいです」 「しばらく作業が難しそうです」 など、一言ご共有いただければ大丈夫です。 無理のない範囲で、定期的に状況を共有しながら一緒に制作を進めていただける方を歓迎しています。 担当した企画・動画・制作内容については、ポートフォリオや制作実績として掲載していただいて問題ありません。 『猫の箱』は現在、ゲームそのものを作るだけでなく、 どうやって知ってもらうか。 どうやって長く遊んでもらうか。 どうやって猫たちをもっと魅力的に見せるか。 という部分を一緒に考えてくださる方を探しています。 ゲーム企画、SNS、動画、運営、演出などに興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください!🐱📦
あと42日(10月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年09月14日
開発
簡単のゲムプロジェクトの協力もらいたい!新たな友達にも会いたい(⁠ ̄⁠(⁠エ⁠)⁠ ̄⁠)⁠
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
皆さんこんにちは、モノです。僕は19歳の大学生です、2D絵とスプライトイラストとなどが出来るだけ人だ、多少経験を持っています。過去で時々色々なゲムプロジェクトに参加した、ても大きな問題がだった、私のアシストの人が早くって諦めつたと一切に完成しなかった。 目的が単純のゲム使いたい、このためコドの使けれるの人を探しっています他に音楽の人にも訪れますよ。 必要のこと プロであってが必要じゃない、けれどモチベーションを持っているのがとても大切です。終わりと楽しくのために頑張ってください!  計画 1)プロジェクトについて会話してて、それあとはっきりの判断を決まって。  2)くらい時期の予定を一緒に選んで (2-4か月で作ればいいと思います ) 3)話すのアプリ LINE と DISCORD も 大丈夫だ! 興味があれば僕のポルトフォリオに見ておください LINK https://www.artstation.com/terrormono CONTACT:(Discord ) @tamamono ; DM 待っています º⁠ -º⁠
あと11日(9月30日まで)
急募
報酬なし
Mono
掲載日: 2026年09月14日
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