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クリエイター
ポートフォリオ
募集
メンバーの種類について
開発
ポストアポカリプス 2D横スクロールゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
## 自己紹介 どうも、板チョコと申します。 ゲームの専門校でプランナー目指して頑張っています! 今回は作りたいゲームがあるんですが、時期的に現実世界でメンバーを集めることが叶わなかったため……こちらを頼った次第です。 ## 募集概要 【エンジニア/プログラマー】、【2Dアーティスト】を募集しています! 取り敢えず最初は各2名ずつを予定しております。 応募する際、今までの制作実績があればそれも教えていただければ幸いです。 (無くても歓迎しています!) ゲームシステムの企画と世界観の大枠はあります。 が! 決まっていない部分も多いため、そういったところに関われる余地もあります。 ## ゲームの企画概要 SHELTER CARAVAN(シェルター キャラバン) 核戦争後の世界を舞台にした、 2D横スクロール・リソース管理ゲーム。 度重なる核戦争により、地表は放射能に汚染され、変異したクリーチャーの狩場と化した。 プレイヤーは独立型移動式核シェルターの船長となり、シェルター間で物資を運ぶ「運び屋」として、危険な核砂漠を航行する。 追跡してくるクリーチャー、減り続ける燃料、限られた弾薬。 逃げるか、撃つか、止まるか。 全ての選択が生死と、世界の行く末を分ける。 ## 目的・目標 数ヶ月~1年で遊べる程度まで持っていき、steamでアーリーアクセスとして有料販売。 余裕があればその後も継続して開発、アップデートしていきたいです。 ## エンジニア/プログラマーについて 様々な要素をゲームとして遊べるように、実装を担当していただきます。 できればUnityで開発できる方だと嬉しいです。 (私がエディターを触り慣れているので) バージョンのすり合わせ、プロジェクトの共有方法は集まった方にお任せします。 ## 2Dアーティストについて キャラクターデザインから背景、UI、アニメーションまで2D業務のすべてを担当していただきます。 - 絵柄合わせができる方 - Unityにアセットとして2D素材を実装できる方(Unityについて知識のある方) だと嬉しいです。 今現在できなくても構いませんが、これらに意欲的だとこちらも嬉しいです。 ## 報酬について 販売後の利益分配を予定しており、今すぐに払えるものはありません。 ただ私自身に余裕ができた場合、開発中でもお礼程度の金銭やそれに類するものを……とは考えています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordのテキストで行います。 - 週一、どこかのタイミングで進捗確認を行います。 - ボイスチャットで、任意参加のオンラインMTGが行われる可能性があります。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと17日(12月31日まで)
急募
報酬なし
板チョコ
掲載日: 2025年12月12日
開発
【急募】🕹️募集!レトロアドベンチャーゲーム愛溢れるスタッフ大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
🕹️募集!レトロゲーム愛溢れるスタッフ大募集! 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」制作チーム 【プロジェクト概要】 古き良きアドベンチャーゲームの魂を現代に! 私たちは、新作アドベンチャーゲーム 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」の制作を進めています。 目指すのは、心を揺さぶるストーリー、そして謎解きの楽しさが詰まった、あの頃夢中になったレトロアドベンチャーゲーム体験の再現です。 この情熱を共有し、共に最高の作品を創り上げる仲間を募集します! 【ゲーム概要】 「YU-NO」の主人公の有馬たくやが、リフレクターデバイスを誤作動させてしまう。 そして、パラレルワールドで、菅野ひろゆき作品のヒロインたちと出会う。 1時間程度で終わる、懐かしいテキスト形式のレトロアドベンチャーゲーム。 【募集職種】 以下の職種で、レトロアドベンチャーゲームへの深い理解と情熱をお持ちの方を特に歓迎します。 職種名主な業務内容必須スキル・経験(一例) ○ゲームデザイナー(プランナー) ○原画・キャラクターデザイナー ○グラフィッカー ○背景 ○UIデザイナー ○シナリオライター[具体的な要素:例:ミステリー、ホラー、コメディ]の構成力 ○サウンドクリエイター、BGM・SE制作(FM音源/チップチューン風の楽曲制作ができる方優遇)DTM経験、レトロゲームのサウンドトラックへの深い造詣 ○プログラマー、ゲームシステムの実装、デバッグ(スクリプターも可) 【応募条件】 レトロなアドベンチャーゲーム([具体的なタイトル例を出すと:例:『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』『EVE burst error』『デザイア』など)に深い愛情を持っている方。 最後まで責任を持って制作に取り組める方。チームメンバーとのコミュニケーションを大切にできる方。 【報酬形態】 完成後のレベニューシェア 「この世の果てでオタクを叫ぶ少女 ~レトロ美少女ゲーム・イン・ワンダーランド~」への期待や、レトロアドベンチャーゲームへの熱意を一言あの頃の興奮を、今一度。 あなたの力で、最高の「懐かしい新作」を世に送り出しましょう!
あと88日(3月12日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナーUIデザイナー
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと76日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年12月11日
開発
【仲間募集】カードゲーム制作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## ■自己紹介 ゲーム開発超初心者です。 本業では主に版権キャラクターのイラストを描いております。 ※公私混同は致しません。 ## ■募集概要 プログラマーの方を1名募集いたします。 素材作りは弊方が行う予定ですが、ゲームの雰囲気に合わない場合は3Dでの制作に移行する見込みです。 その際は、3Dアーティストの方を1名募集したく存じます。 BGMを要する場合はサウンドクリエイターの方を追加募集するかもしれません。 ## ■プロジェクト概要 ゲームのアイディアはある程度できています。 とは言え、まだたたき台の段階ゆえ、ブレインストーミングしながらブラッシュアップできればと考えております。 ## ■目的・目標 趣味で制作するフリーゲームとして、一旦unityroomでの公開を目指します。 現在別件も進行中のため、本作は来年中に公開できれば御の字です。 間に合えばPLiCyなどのゲームコンテストなどにも投稿できればと考えています。 ## ■ゲーム内容 漢字を使ったカードゲーム・パズルの想定です。 ネタバレ回避のため詳しい内容を書けませんが、随時相談しながら進行できますと幸いです。 現在思いついたことを全部詰め込むとなると、ややボリュームがあるかもしれません。 ※添付画像は開発中のキャラクター素材につき、あくまで仮です。  何人かキャラクターが登場する予定です。 ## ■担当いただきたい作業 - プログラミング - 3Dモデル制作 - サウンドクリエイター ## ■コミュニケーション方法 やり取りはXのDMを想定しています。 不都合ありましたら、忌憚なくご意見をお申し付けください。 補足:自分の着想や構成を理解されたい欲求があり、その点で共感しあえる方と組みたい願望があります。 本来は本業でもある絵を評価されるのが望ましいことだけれども、今回の仲間募集では絵やデザインよりも「面白い」に対して感覚が近い方と共同作業ができればいいなと考えています。
あと174日(6月6日まで)
報酬なし
東山マキ
掲載日: 2025年12月11日
開発
【仲間募集】スタンダードな脱出ゲーム制作
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
## ■自己紹介 ゲーム開発超初心者です。 自分のアイディアがどの程度通用するか、試してみたいというのが主な動機です。 本業では主に版権キャラクターのイラストを描いております。 ※公私混同は致しません。 ## ■募集概要 今回は脱出ゲーム(ブラウザゲーム)の作成を目標とし、プログラマーの方を1名募集いたします。 謎解きなどの骨子は弊方が担当します。 ネタバレ回避のためここでは詳しい内容を書けませんが、随時相談しながら進行できますと幸いです。 部屋のイラストなど素材作りは行う予定ですが、ゲームの雰囲気に合わない場合は3Dでの制作に移行するかもしれません。 その際は、3Dアーティストの方を1名募集したく存じます。 ## ■プロジェクト概要 既に謎解きは1年以上前に出来ております。 諸般の事情から制作を中断したため、作業再開に際し、改めて技術者の方を募集しようと思いました。 ## ■目的・目標 趣味で制作するフリーゲームとして、一旦unityroomでの公開を目指します。 現在別件も進行中のため、本作は来春あたりに完成できれば御の字です。 間に合えばPLiCyなどのゲームコンテストなどにも投稿できればと考えています。 ## ■ゲーム内容 スタンダードな密室脱出ゲームです。 ## ■担当いただきたい作業 - プログラミング - 3Dモデル制作(背景・アイテム) ## ■コミュニケーション方法 現状、やり取りはXのDMを想定しています。 不都合ありましたら、忌憚なくご意見をお申し付けください。 補足:自分の着想や構成を理解されたい欲求があり、その点で共感しあえる方と組みたい願望があります。 本来は本業でもある絵を評価されるのが望ましいことだけれども、今回の仲間募集では絵やデザインよりも「面白い」に対して感覚が近い方と共同作業ができればいいなと考えています。
あと117日(4月10日まで)
報酬なし
東山マキ
掲載日: 2025年12月11日
開発
第二回目!数か月でゲームを作ろう!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 どうも実績のない人です。 ## 募集 (マイクをオンにして話せる方限定で募集しています。) ・エンジニア  基本ゲームエンジンはgodotそれ以外は認めない(過激派) ・イラストレーター アニメーターなど  かければなんでもよし 最悪スマホでもよし エフェクトもかけるぜっていう人はまぁやべぇ ・サウンドクリエイター (フリー音声でも構いませんが効果音もお願いすると思います。) ・いればいいなぁと思う人   ゲームの世界観を作ってアウトプットできる人(イラスト、シナリオ等) ## 募集内容  数か月に一度ゲームを作っていきましょうというサーバーにて参加お願いします(リンクはこちらhttps://discord.gg/QysH3c6Q) ## 概要  数か月に一度ゲームを作っていきましょうの二作品目を作るチームを募集中です。  メンバーは私の独断と偏見で決まります。なので参加したからと言って必ず携われるわけではございません。ご了承ください。 ## 内容  数か月に一度はできあがったものがどんなけクオリティが低くてもitch.ioにゲームを出します。そこで出た利益は基本山分けするつもりです。また次の作品を作ろうというときに前のゲームを改善していくのはありです。  普段自分はgodotをいじったりblenderをいじったりclipstudioをいじったり(最近はいじってない)音楽、などなどをいじったりして結局なにもクオリティの高いものが出せず日頃うんうんうなってます。で、そこでたまには自分が楽をしてゲーム作ってみたいと思い募集をかけてみました。(言い方)  常日頃から尻を叩かれないとやれないよって方も一緒に励ましあいながら頑張りましょう。任意での参加の作業通話もするつもりです。  未経験や実績がないよという方の参加もokです。ですが一週間に一度ミーティングの時間を取ってもらいます。二週間に一度は絶対に出るようにしてください。(毎週出るのが好ましいが各々予定があるからね仕方ないね)  またスケジュールはこちらで組みます。仕様書っぽいものは軽く作りたいと思ってますが、まぁ当てにしないでください。そのかわりに作業通話などであれやこれやと言います。またこのプロジェクトうまく進捗でないよーって方も一緒に作業して悩みましょう。安心してください自分大概のことはなんとかできます(おおみえ)。   ## プロジェクト概要 収益でるといいね!まぁぼちぼちやろうね ## 目的・目標 ・数か月に一度itch.ioにゲームを出す ・とりまやろう ・商業化できたらいいね(これは一旦おいておこう) ## ゲーム内容 分かりません、集まった人の得意なこと、好きなことを生かして作ります。 ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・ 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(進捗なくてもokとりあえず顔を出そう) ・MTGでは必ずマイクをオンにして話してください。 ## 注意 ・ メンバーが幽霊化してしまったらサーバーからkickまたはサーバー内の情報が見えないようにすることがあります。 ・ プロジェクトの途中でメンバーが幽霊化してしまった時、そのメンバーの創作物はややこしいので使わないことにします。 ・ サーバー内の雰囲気が悪くしてる気がするなぁと感じたらkickすることがあります。(ごめんね) ## 参考 一作品目でできたものはこちらになります。天樹の少女(https://monthly-mechanics.itch.io/tenjyunosyoujyo)
あと4日(12月18日まで)
急募
報酬なし
くまたろう
掲載日: 2025年12月10日
開発
【少人数・初期メンバー募集】体験重視のゲーム制作チームを立ち上げます
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
■ 自己紹介 はじめまして。佐藤と申します。 私には以下の実績があります。 ・インディーゲーム制作の経験 ・マーダーミステリーの制作経験(商業シナリオや無料シナリオ等) ・プロ脚本家として現役で活動中 ・趣味でドット絵を描く 今回は、 「マリオパーティのように騒いだり、人狼のように考えたり。 みんなで“夢中になる瞬間”をつくる」 そんな体験づくりを一緒に楽しめる少人数チームを作るため、募集を行っています。 企画〜実装まで一人で作ることもありますが、 “1人で作らない” をテーマに、価値観を共有できる仲間を探しています。 現在、私(男)と、もう1名(女性)の2名で準備を進めています。 どちらも20代後半です。 男女とも参加しやすい、落ち着いた雰囲気で進めたいと思っています。 ■ 募集概要 「一緒にゲームの方向性や体験をつくる仲間」を募集します。 作るゲームは未定で、最初のメンバーでゼロから決めていきます。 スキルの有無は問いません。 これから身につけていきたいという気概だけで十分です。 ・ゼロから企画を一緒に決められる ・少人数(3〜6名)でゆっくり進める ・「楽しさ・体験」を大事にしたい方 ・専門スキルがなくても参加可能 単発ではなく、 長期的に作り手仲間としてやり取りできますと幸いです。 ■ プロジェクト概要 ジャンル:パーティ/推理/コミュニケーション  “夢中になる瞬間” をギミックや仕掛けで生み出す作品を予定 プラットフォーム:PC(Steam)またはブラウザ 開発期間:3〜6ヶ月程度 詳細はメンバー全員で決めます。 ■ 目的・目標 今回の目的は、 「少人数で作る楽しさを共有しながら、ちゃんと完成まで走るチームをつくること」です。 メンバーで話し合って決めたゴールを目指します。 ■ ゲーム内容(現時点) まだ具体の企画は固まっていませんが、 作りたい“体験”は明確です。 ・マリパのような「ワッ」と盛り上がる瞬間 ・人狼のような「つい考え込んでしまう」瞬間 ・見ている人もやりたくなる雰囲気 ・少人数で遊べて、感情が動くゲーム ここを軸に、最初のミーティングでアイデアを固めます。 ■ 担当いただきたい作業 ・レベルデザイン/ギミック提案 ・プログラミング ・2Dデザイン(イラスト/ドット絵) ・テストプレイ/バランス調整 シナリオが必要であれば私が担当します。 それ以外の部分で、一緒に支えてくれる方を探しています。 私自身はスクリプト・ドット絵・実装もできますが、 チーム制作を大事にしたいので“全部はやりません”。 ■ コミュニケーション方法 ・Discord(テキスト中心) ・週1回、交流や軽い進捗共有 ・スプレッドシートで最低限の情報共有 以上です。ここまでご覧いただきありがとうございました。 興味があれば、どうぞ気軽にご連絡ください。 「少しだけ話を聞いてみたい」という段階でも大歓迎です!
あと17日(12月31日まで)
急募
報酬なし
サトウ
掲載日: 2025年12月09日
開発
【ベータ版完成】個人2Dアクションゲーム開発・可愛い女性キャラのドットアニメ制作者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
個人制作の2Dアクションゲームに登場する可愛い系キャラクターのドットアニメを制作していただける方を募集しています。 ゲームはすでにベータ版まで完成しており、現在はキャラクターやステージ素材の統合作業に進んでいます。 応募時には「無償向け制作」または「有償向け制作」のご希望をお伺いします。 有償向けの場合は制作内容を相談しながら進行し、販売後は販売サイトの振込額の50パーセントを制作者の方に分配する成果報酬方式になります。 ※ご質問や詳細の相談は、個別メッセージで対応しています。 【募集内容】 可愛い系の女性キャラクターを中心としたドットアニメ制作をお願いしています。 敵キャラクターや味方キャラクターの移動、攻撃、被弾などのモーションを担当していただきます。 アニメーションは30から40シーン程度を想定しています。 ステージ用のドット素材制作もお願いする予定です。 スチル制作が可能な方は歓迎します。ドットでもイラストでも問題ありません。 作風確認のため、キャラクター全身のバランスやデザイン傾向が分かるサンプル作品の提出をお願いします。 【ゲーム内容】 本作は2D横スクロールアクションゲームです。 操作ストレスを抑えた設計で、キーボードでもマウスでも片手でもプレイできます。 【現在の実装状況】 キャラクターの移動と攻撃を実装済みです。 敵キャラクターは外部ファイルで定義された行動パターンに従って動作します。 チュートリアルを実装済みです。 EXP蓄積型の3択宝箱システムがあり、アイテムは外部ファイルから自由に追加できます。 ステージ上の敵やオブジェクトの配置は外部ファイルで管理しています。 ステージ数やマップ数も外部データで変更可能です。 近距離攻撃、遠距離攻撃、誘導弾など複数の攻撃ギミックを実装しています。 【制作しやすい開発環境】 外部データを中心にゲームが動く設計を採用しています。 敵の行動、アイテム、マップなどはJSON形式で管理されており、調整や追加が容易です。 新たな要素が必要な場合のみプログラマー側で機能を追加します。 【応募条件】 ドットアニメを制作できる方。 20歳以上の方(将来的に金銭が発生する可能性があるため年齢条件を設けています)。 過去作品をご提出いただける方。 本作ではEDGEのアニメ定義ファイルをそのまま読み込めるようにしています。 EDGEは無料版で問題なく利用できます。 アニメーション確認と提出はEDGEのアニメ定義ファイルをお願いしています。 イラスト制作自体はAsepriteやPhotoshopなど自由なツールで構いません。 【試用期間について】 最初に少量のアニメーションをお願いし、作業の進めやすさや相性を確認する短い試作期間を設けています。 双方問題がなければ正式な制作に進みます。 試用期間中に制作が終了した場合、報酬は発生しません。 一定期間連絡が取れない場合や制作の継続が難しいと判断される場合は、こちらから制作終了とさせていただくことがあります。 【権利とデータの扱い】 制作いただいた素材の著作権は制作者ご本人に帰属します。 ゲームとして公開や販売を行うために必要な範囲で、当方が利用できる権利を許諾いただく形になります。 試用期間で終了した場合は、その時点までのデータを当方が利用することはありません。 【応募方法】 キャラクター全身のバランスが分かる作品サンプル。 無償か有償の希望。 簡単な自己紹介。 【歓迎するスキル】 可愛い系やアニメ調のデザインが得意な方。 EDGEでの制作経験がある方。 移動、攻撃、被弾などのアニメーション制作経験。 スチル制作が可能な方。 【最後に】 本作はすでに遊べる段階まで完成しています。 ここからはドット表現で作品の魅力を引き上げていくフェーズになります。 興味を持っていただけましたら、ぜひご応募ください。
あと27日(1月10日まで)
急募
報酬なし
山羽 雅
掲載日: 2025年12月08日
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