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募集終了
報酬あり
ノベルゲーム制作メンバー募集!
しお
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掲載日:
2026年01月07日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
利益が発生した場合、メンバー間での分配となります。
募集締め切り
2026年01月31日14:59
募集内容
募集概要
ノベルゲームを一緒に制作してくださるシナリオライターの方を募集します!!
・未経験歓迎
・ノベルゲームが好き
どのような方も歓迎です!
興味・質問のある方は「応募する」からご連絡お願い致します!
開発メンバー
しお
プログラマー/エンジニア
募集主
募集は終了しました
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質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【再掲載】RPGツクールMZにて本格的長編作品の協力者募集!【現在体験版に向けて誠意制作中】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## はじめに自己紹介 インディーズゲーム制作者の土方ユウ(ひじかたゆう)と申します。 見習いの為、右も左もおぼつかない為、頼りない感じもあるかと思いますが、一生懸命完成に向けての目標を目指しています。 絵師活動を経て最近は作曲も始めてみました。作風についてはポートフォリオをご確認ください。 宜しくお願いします。 ## 募集概要 各種募集要項については下記に詳細を記載しています。 まずは一読していただき、確認後参加意思のある方は是非ともご連絡ください。 ## プロジェクト概要 募集案件となる作品タイトルは【リヴァーシング×サンライズ】です。 ジャンルは現代ファンタジーRPGとなります。 プラットフォームはRPGツクールMZです。 五年以内にリリースを目指しています。 現在、体験版プロトタイプをメンバー間の目標とし、誠意制作中です。 しかしながら中々、進行状態は自分のマネジメントの未熟さが露呈し、芳しくないというのが実情です。 情けない事でありますが、メンバーとの足並みを揃える段階で少しつまづいてしまっています。 ## 目的・目標 2026年3月段階の目標としては体験版に向けて制作中です。 最終目標としては完成品のダウンロード販売を目標としています。 現在参加してくださっているメンバーさんの立ち位置は様々で、「ゲーム参加に携わりたい」というビギナーの方や「自分の作品に魅力を感じて是非自分の力になりたい」という経験者の方も参加してくれています。 自分としては「趣味を本気に、商業に一撃食らわせる一つの可能性」になる作品を目指しています。 ダウンロード販売数目標は特に設けていませんでしたが、生活が担保される利益が目標本数としての基準となります。 ## ゲーム内容 ゲーム内容のコンセプト「死によって始まる再生した人生というRPG」です。 主人公である天野タイヨウの死によって物語が始まり、そこで訪れる事になった死者の河の水を飲む事で人生のやり直しの機会を与えられます。 死の運命を変えるという大きな選択の中で、時の変化を破壊する為の悪意ある存在<忌絵獣>とそれを生み出す<悪魔絵師>との戦いに身を投じていきます。 破壊の運命を変える事で再生する世界を解放し、物語を再創造していくゲームとなっています。 主人公達はクリエイターの道を志し、その半ばで死を迎えた。夢をやり直す立場でもあります。死者の河の水を飲む事で覚醒する<創生術>と<技巧法>を用いて戦い、目指そうとしている人生とは何かを見出していきます。 まだ見ぬ世界をプレイヤーと一緒に発見し築いていく物語を目指しています。 ■リヴァーシング×サンライズPV https://youtu.be/quxsRXjvaN0?si=DUVs5ZycnHVxmjTj ## 担当いただきたい作業 初めに、自分はメンバーを多く募集しますが、情けない事に、自分一人では統率しきる自信は正直ありません。各自の情熱や熱意に頼れて共に作っていける環境を望んでいます。自分は皆が望むような理想通りのチームリーダーにはなれそうにない今にありますが、現実的な実現性については自分の理想を叶えるという目標を一つ一つこなす事で、参加していただけるメンバー様に何らかのプラスに繋げていけるように頑張らせていただきます。それでも一緒に作りたいと志してくれて、自分の可能性を信じていただける方はご連絡してください。 報酬は申し訳ないのですが、基本無償です。なので、その上で自分の実生活が担保出来る方が望ましいと思います。完成品は何らかの媒介で販売予定です。売上利益の一部が、報酬となります(事前報酬交渉は応じかねます)。 金銭的な報酬以外では自分がイラストを描く事が出来るので、それで返す事が出来なくはないです。作風については自分のポートフォリオからご確認ください。 尚、ご連絡いただけた場合でも、ポートフォリオなどの記載がない方は返信しかねる事になります。判断材料になるものを記載しておいてください。 募集要項の詳細はここで言える範囲は出来るだけ記載していますが、ゲームの物語の根幹にもなるので、参加決定後詳しい詳細は伝えるという形となります。 ■シナリオ関係 メインシナリオ共同制作:自分と共にシナリオを作成していただける方。とても独自性とメッセージ性のあるシナリオで定評をいただけているので、そのベースを理解し、また品質を高めていただけるようなシナリオライターさんを募集しています。 サブシナリオ・クエスト的シナリオ考案:クエストのシナリオを考えて下さる方。キャラクターのサブシナリオ、ゲームに登場するNPCなどの活躍の場にもなります。 ■サポートアドバイサー RPGツクールMZのゲームチーム制作経験者:ゲーム制作のノウハウを熟知して、適格な指示・アドバイスをしていただける方。自分だけではなく、他の参加者様に対しても指示・アドバイスしていただける方。 ■イラストデザイン関係(担当希望数は内容によっては要相談。その上で複数担当も可) 立ち絵デザイン(急募):ゲーム画面のキャラクターの立ち絵(バストアップ)のグラフィック。ゲームの花となるので画力が高い方を優遇となります。その上で、開発の長期の参加を約束できる方をこちらの希望とさせてください。バストアップデザインはペルソナ3リロードのような画風を望んでいます。 世界観や背景イラストデザイン(急募):自分の独自の世界観を理解し、表現してくれる方を募集しています。また用意していただいたデザインはドット絵をデザインする資料にも使われます。 ドットグラフィック(急募):タイルセットなどのドットグラフィックを作成してくださる方。独自の世界観なので、新鮮な気持ちで作成できると思います。 敵キャラクターデザイン:ゲームのバトルのエネミー<忌絵獣>のデザイン。デザインとしては特異なデザインを想定しています。生命なのか?機械なのか?常識では判断がつかないようなそんなデザインをしてくださる方を募集しています。自分がデザインした忌絵獣は定評があり、その基準を理解し、デザインを手掛けて下さる方を募集しています。 魔法やスキルのエフェクト:Effekseerを使用可能な方。物語の根幹となるので、ここでの記載は伏せますが、エフェクトについては表現を多様にさせていただきたく思います。定評のある世界観に繋がる魔法のエフェクト理由です。多用とは言いましたが、それよりも工夫が出来る方が望ましく思います。 ■その他募集 プラグイン:RPGツクールMZのプラグインを作成してくれる方。現在、正規メンバーではありませんが、作成協力してくれている方はいます。ですが、その方も別企画で多忙な為、正規参加者を募集しています。javascriptでプラグインが作成できる方を募集しています。 声優(今後募集予定):これからの段階を踏んで募集する予定です。気になった方はチェックしておいてください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 Discordでチームサーバーを立ち上げています。自分は通話は難しい日が多いです。 今後、平日の午後九時頃、ボイチャを繋げて作業出来る時はしていく予定です。 ----------------------------------------------------------------------------- 最後に、自分の作品規模は、正直企画を立ち上げること自体、雲を掴むようなレベルだと思います。実際そうだと判断される方が正しいと思います。ですが、目指します。大いに間違えて経験に変えて、確実な道にない、時には修羅の道、いばらの道になる先を目指します。 カッコ悪く、カッコよく。ゲーム制作の道を生きていきたいので。情けない自分ですが「一緒についてきてください!」。 リヴァーシング×サンライズは今も、誠意制作中です。 完成に向けて頑張ります。 ご期待ください。 Infinity's Hope's Creator's代表:土方ユウ
あと128日(7月7日まで)
急募
報酬なし
土方ユウ
リヴァーシング×サンライズ/Re:BIRTHinG×Sun;RisE'S
掲載日: 2026年03月01日
開発
美少女ゲームのイラストレーターを募集しております。
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。同人ゲーム制作をしているしおと申します。 立ち絵・イラストを担当してくださる方を募集しています。 ※シナリオは既に完成しております ## 募集概要 美少女ゲームを一緒に制作してくださるイラストレーターを募集します!! ・未経験歓迎 ・ADVが好き どのような方も歓迎です! 【作業量について】 ・立ち絵……2枚 ・一枚絵……5枚 興味・質問のある方は「応募する」からご連絡お願い致します!
あと30日(3月31日まで)
報酬あり
しお
掲載日: 2026年03月01日
開発
猫の箱3D猫育成ゲームメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
🐾「猫の箱」開発メンバー募集 スマホ向け3D猫育成ゲーム 「猫の箱」 を一緒に作る仲間を募集しています。 猫は約300体規模。 育成・進化・探索・家具配置がメインの、 ゆったり遊べる猫ゲームです。 雰囲気はそこそこゆるめですが、 最終的には Apple(iOS)でのリリース を目標にしています。🧠 募集:Unityプログラマー Unityでのゲーム実装 UIまわり 猫の育成・進化処理 データ管理まわり githubをチームでは使います!🐱 募集:3Dモデラー(Blender)? ローポリ猫モデル 家具や小物 UV・テクスチャ Unity向けデータ調整など!
あと56日(4月26日まで)
急募
報酬なし
楓
掲載日: 2026年02月26日
開発
本気でゲームを作り続ける仲間募集!ドット×3D表現のJRPG(継続制作)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
はじめまして、harutoです。 未経験からでもお互いに高め合いながら、作品を完成させ続ける制作団体を作りたいと思い募集します。 ■まずは「体験版(縦スライス)」完成が最優先 最初の目標は、10〜15分遊べる体験版(縦スライス)を完成させて公開できる状態にすることです。 大作を最初から作るのではなく、まず“完成まで走り切る力”をチームの文化にします。 ■作りたい作品(方向性) ドット絵×3D背景(ジオラマ風)×ライティングの雰囲気を軸にしたJRPGを作りたいです。 ゲームコンセプトと大まかなシナリオはすでにあり、まずは皆さまと意見交換しながら、より良い形に磨き上げていきたいです。 ■活動スタイル(Discord中心) 連絡・作業:Discord中心 **週1回:もくもく作業会(通話つなぎっぱなし)**を実施します(無言作業OK) 開始:今日やることを1行共有 終了:できたこと/次やることを1行共有 タスク・資料管理は、参加メンバーと相談して運用を固めます(GitHub / Notion / Google Docs など) ■役割分担(harutoが担当すること) 自分も未経験ですが、学びながら制作を前に進める役割を担います。 ディレクション/進行管理:体験版完成までのスコープ管理、決定事項の記録、タスク割り振り QA(テスト):ビルドを触ってバグ報告・改善提案(再現手順つき) レベルプラン:体験版の導線・テンポ設計(イベント配置、戦闘回数、チュートリアルの順番など) バトルプラン:戦闘仕様の整理、数値のたたき台、敵行動案、バランス調整方針 (学習しながら)Unity実装にも参加:UIや進行管理など、比較的取り組みやすい部分から着手予定 ■募集する役割/お願いしたい業務内容(優先順位は設けません) ※現時点では「この役職が最優先」といった優先順位は設けません。 Discordでお話しして、希望や得意分野、確保できる時間に合わせて役割を相談して決めます。 Unityエンジニア ゲーム進行(シーン遷移、状態管理)/UI実装/戦闘・フィールドの基盤/データ管理(ScriptableObject等)/ビルド更新 など 2D / UI(ドット含む) UIレイアウト、アイコン、ドット絵(キャラ/簡易アニメ)、フォント・画面の統一感、必要に応じて簡易エフェクト素材 など 3D背景 / ライティング(ジオラマ風) 簡易マップ制作(ブロックアウトでもOK)、小物配置、ライティング・ポストプロセス、カメラ映え調整 など サウンド SE/BGMの選定・編集、実装、音量バランス調整(最初はフリー素材運用でもOK)など シナリオ / 演出 体験版範囲の会話・イベント構成、テンポ調整、演出提案(見せ場づくり)など QA / テスト(haruto以外にも歓迎) 週1の通しプレイ、バグ報告、遊びやすさ・分かりやすさの改善提案 など VFX / テクニカル寄り(任意) 簡易エフェクト、シェーダ・ポストプロセス調整、画作りの最適化 など ■決定方針 皆さまからの意見は積極的に取り入れ、議論は歓迎します。 ただし制作を止めずに前へ進めるため、最終的な仕様・方針の決定はディレクターである私(haruto)が行います。 ■報酬について 現時点でお支払いはできないため、当面は無償参加となります。 将来、作品の販売・投げ銭等で収益が発生した場合は、事前に合意した必要経費(手数料・素材費など)と、次回制作に向けた積立(上限あり)を差し引いたうえで、残りを参加メンバーへ均等に分配します。分配条件(対象者・時期・積立上限)は開始前に文書で共有・合意します。 ■参加条件/応募条件について 応募条件は特に設けません。 Discordで一度お話しして、活動ペースや方向性が合えば基本的に受け入れます。未経験でもOKです。一緒に強くなっていきましょう。 ■連絡時に教えてほしいこと(実績なくてもOK) 希望ロール(複数OK) 週に確保できそうな時間の目安 もしあれば:GitHub、作品、画像、動画、GIFなど(なくてもOK)
あと30日(3月31日まで)
報酬なし
uno haruto
掲載日: 2026年02月26日
開発
【メンバー募集】Rambler 2(3D)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
Rambler NTE をリリースしたため、次回作 **「Rambler 2(仮)」** の制作を開始します。 前作(Steamストア):https://store.steampowered.com/app/4357490/Rambler_NTE/?utm_source=campfire&utm_medium=rambler2 次回作は、Rambler NTE の基盤システムをベースにしつつ、**表現を絵文字から3Dへ完全移行**して見た目を一新します。 テーマは「野生の動物を、かわいいデフォルメ表現に落とし込んだ世界」。主人公も、顔絵文字ではない **新規の主人公(3Dキャラクター)** を制作します。 ゲーム性は、Rambler NTE を引き継ぎつつ、3Dの表現に合わせて再構成。 **ターン制にするかアクションにするかは検討中**で、まずは全体の遊び(ループ)を組み立てながら方向性を固めていきます。 この段階では、完成品の品質ではなく **「全体像が動くこと」** を優先し、仕上がりは **8割程度でOK** と考えています。 --- ## 募集内容 - **Unity 3Dプログラマー** ゲームプレイの基礎、入力/移動/カメラ/戦闘の核、簡易UIなど - **3Dモデラー** 動物デフォルメのキャラクター、主人公案、環境の方向性づくり - **UI担当(任意)** HUD/メニュー導線/設定画面など、情報の出し方の設計 ※ストーリー・世界観の新規制作は、3Dの方向性が固まった後に別途募集予定です(モデルに合ったストーリーにしたいため)。 --- ## 連絡手段 - 連絡は主にDiscordのテキスト形式で行い、必要な範囲で短く確認を挟みます。 --- ## 応募時に教えてほしいこと - 対応できる領域(Unity/3D/実装/モデル/UI等) - 稼働可能な目安(週◯時間など) - 「あなたが参画すると、この企画の魅力がどう増すか」 が分かる提出物 - 形式自由(箇条書き・画像・短い動画・1枚資料など) - Rambler NTE を題材に、**Before/After(差分)** が分かる形だと助かります
あと30日(3月31日まで)
急募
報酬なし
境界線
掲載日: 2026年02月26日
開発
【素材差し替えのみで完成】タロット占いゲームのイラスト・テキスト・アドバイザ、テストプレイヤー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして! LINEオープンチャットを拠点に活動しているゲーム制作サークル、「おぷちゃゲーム製作委員会」です。 活動歴4年、多数のメンバーが在籍しており、現在までに8作品をリリース。 年齢、経験、習熟度不問で、初心者の状態から参加した方も、既に個人で開発者として活動してきた方も多くいます。 ## 募集概要 現在製作中の「一枚抜きタロット占いゲーム」において、タロットの絵柄を制作するイラスト担当、占い結果テキストを制作する担当を募集します。 手軽に一枚抜きのタロット占いができるシンプルなゲームになります。 現在の進捗は、システム制作が完了し、後はイラストとテキストの差し替えを行うのみとなっています。 サークルの仲間として、末永くお付き合いできることが望ましいですが、合わないと感じた場合は、いつでも脱退することが可能です。 報酬は発生せず、フリーゲームのためサークルにも収入はありません。 サークル内のテキストは全て日本語のため、日本語で意思疎通ができる方、翻訳等で会話に努めてくださる方のみになります。 各制作物の著作権はその制作物を作った人が保持します。しかし、ゲーム開発、リリースに伴い必要な用途に限り、サークルも使用することができます。(権利関係は詳しくは応募後に説明いたします。) ご希望の名義をクレジットいたします。ポートフォリオ等への使用も自由です。 生成AI、生成AI補助等の使用は認めておりません。 ## 目的・目標 過去作品のように、ふりーむ等で、無償でリリースします。 ## 担当いただきたい作業 イラスト担当 占い結果テキスト担当 アドバイス、テストプレイヤー を募集しています。 本プロジェクトにおいては、他の担当の募集は行っておりません。 双方タロットに関する知識は特別必要ではなく、適宜軽く調べる程度で大丈夫です。 今年中のリリースを希望しているため、10月までに提出が可能な方のみ。 >イラスト 法王 恋人など大アルカナ22種に沿ったイラストを自身のイメージで自由に描いていただきます。絵柄、スキルレベル、経験不問。 現時点で8種が完成しています。 担当する種類は1種でも複数でも歓迎ですが、制作のペース次第で公開が早まるため、複数担当いただけると有り難いです。 イラストのサイズは90×180になります。 >占い結果テキスト 占い結果のテキストを考えていただきます。 スキルレベル、経験不問。 大アルカナ22種の正位置逆位置それぞれにテキストがあります。 一種につき数十文字程度。 現時点で1種が完成しています。 担当する種類は1種でも複数でも歓迎ですが、制作のペース次第で公開が早まるため、複数担当いただけると有り難いです。 他の担当者が考えたテキストへのアドバイスをお願いする可能性もございます。 > アドバイス、テストプレイヤー テストプレイをしていただき、不具合や誤字脱字等があれば報告をお願いします。また、スケジュールの都合で対応は確約できませんが、全体的に改善点などあればご指摘ください。 ## コミュニケーション方法 ・LINEオープンチャット、discord を利用しています。双方使用できることが望ましいです。 まずは案内、約束事の説明などをいたしますので、お気軽に「応募する」ボタンからお願いします!イメージとの相違があればキャンセルしていただいて構いません。 他のプロジェクトへの関心がある場合はこちらの募集 https://game-creators.camp/recruits/198DtqVee53avBECzSso から応募をお願いいたします! よろしくお願いいたします。
あと151日(7月30日まで)
報酬なし
おぷちゃゲーム製作委員会
掲載日: 2026年02月26日
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