全く新しい「AIと会話するゲーム」の新規プロジェクトを立ち上げます。
ディレクター兼プログラマーは私です。
これまでにPCゲームを複数本、完成・リリースした実績があります。
本プロジェクトの最大の強みは、「APIキー不要・ネット接続不要」の完全スタンドアロンで動くAI会話ゲームを作る点です。
(※技術的なコア部分の検証はすでに完了しており、低スペックPCでも動作する目処が立っています)
■ なぜ「今」募集するのか(スピード重視)
現在、同人・インディーゲーム市場において、この「完全オフライン・軽量」なローカルAI会話ゲームは、競合がほぼ存在しない未開拓のブルーオーシャンです。
しかし、半年から1年後には似たような試みが増えてくる可能性が高く、この優位性がいつまでも続くわけではありません。
だからこそ、一人で完璧な企画を練り上げる時間をかけるよりも、「技術の壁は私が突破するので、今すぐ一緒に企画とビジュアルを作り上げ、いち早く市場に撃って出よう」というスピード感を共有できる「相棒」を探しています。
将来的に外注などで制作メンバーを増やす可能性はありますが、現段階では「私と一緒にプロジェクトの核をゼロから作るスタートアップのコアメンバー(1名)」の募集となります。
■ 募集するポジション(兼任必須)
今回の募集では、「企画だけ」「シナリオだけ」といった単一作業の方は募集していません。(※テキストやアイデア出しの壁打ちは、既にAIで十分に代替可能であるためです)
AIにはまだ難しい「ビジュアルの構築」を含め、複数の領域を飛び越えてゲームの形を作れる方を強く求めています。
<求める兼任スタイルの例>
・企画 兼 イラスト(キャラデザイン)
・イラスト 兼 シナリオ
・イラスト 兼 UIデザイナー
・企画 兼 シナリオ 兼 UIデザイナー
「絵が描ける」「UIが組める」「アイデアを仕様として固められる」など、実際に手を動かして形にできるスキルを持っている方を最優先でお迎えします。
■ 特に歓迎する方
・「この技術(APIキー不要AI)なら、こんなジャンルが活きる」という企画案を持っている方
・同人・インディーゲーム市場で「何が求められているか」を意識できる方
・「作って満足」ではなく、完成させてリリースし、売上を作るところまで本気でコミットできる方
・未開拓の市場をいち早く獲るスピード感に共感していただける方
■ お断りしている方
・アイデアを出すだけで、ゲームの仕様やルールに落とし込めない方(アイデアガイ)
・テキスト作業(シナリオ等)だけを希望する方
・最初から大人数のチーム開発を希望する方
■ 応募時に記載していただきたいこと
ご応募いただける方は、メッセージに以下の内容をご記載ください。
■ その他
売上の分配や報酬の形式については、ご参加後にしっかりと相談の上で決定します。
まずは「本気で一緒に面白いものを作りたい」「この波にいち早く乗りたい」という方からのご連絡をお待ちしています。
技術的な壁は、すべて私が担当し突破します。
あとは「面白い企画」と「魅力的なビジュアル」を一緒に乗せていきましょう。
あなたからのご応募をお待ちしております!