あと5日(9月20日まで)
急募
報酬なし
【28・29卒向け】FPS×サッカーアクション|学生のみんなで、一緒にゲーム作りませんか?
fps,カジュアル、アクション
Ryun
ポスト
掲載日:
2026年09月14日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2026年09月20日14:59
募集内容

募集概要

2026年9月から、Unityを使った3Dサッカーシューティングゲームを制作します。
完成したゲームはunityroomで公開し、ゲーム業界の就職活動で使えるポートフォリオ作品にすることを目標としています。

「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」
「就職活動に向けて、チーム制作の実績を作りたい」

そんな28卒・29卒の学生同士で集まり、10人程度のチームで完成を目指したいと考えています。

経験よりも、制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視します。初心者の方も歓迎です。

制作予定のゲーム

・ジャンル:3Dサッカーシューティング
・仕様エンジン:Unity
・想定プレイ時間:1競技10分
・製作期間:2026年9月15日~継続的にアップデート予定
・公開先:unityroom
・活動形式:オンライン
・連絡手段:Discord
・オンライン会議:週1~2回
・想定作業時間:週10時間程度

ゲームコンセプトや内容については、添付した企画書を参考にしてください!
これからだんだんアップデートし、完成したときにSteamも狙うつもりなので、就職にも役に立って、実際自分が作ったものを公開したい!
と思う方はぜひお気軽に声をかけてください。

特にデザイナーを募集しています

今回は、プランナー、プログラマーを揃っておりますので、特に参加していただきたいのがデザイナーの方です。
2Dデザイナーの方では三面図、キャラクター、UIなどのビジュアル制作について、
3Dデザイナーの方では3Dモデル、背景、リーガー、アニメーション等を担当していただきたいです。

2Dデザイナー:2名

キャラクターイラスト、コンセプトアート、Ui、三面図などの制作をお願いしたいです。
2名を募集しておりますので、
・キャラクターイラスト、三面図
・コンセプトアート、UI
など、得意分野に応じて分担する予定です。

すべてを高いレベルで制作できる必要はありません。

「イラストを描くのが好き」
「ゲーム用のグラフィック制作を経験してみたい」
「ポートフォリオに載せられる作品を作りたい」

という方も歓迎します。

3Dモデラー:2名

キャラクター、銃、ボールなどの3Dモデリングの制作をお願いしたいです。

3Dモデリングの場合、全身の通常と上でしかない1人称用モデルに分かれます。

エフェクター:1名

銃を撃つ時、被弾した時、ゴールを入れた時などにでるエフェクトの制作をお願いしたいです。

リーガー:1名~2名

制作したモデルにリグの制作をお願いしたいです。

アニメーター:1名~2名

リグの制作まで終わったらキャラクターの移動や攻撃、セレモニモーション等の制作をお願いしたいです。

3D背景:1名

ゲームの背景となるスタジアムの制作をお願いしたいです。

サウンド担当:1~2名

BGM、SEができる人、いつでも歓迎します!
結構カジュアルな雰囲気のゲームになると思うので、そちらの方に自信がある方や、そんな雰囲気の音楽を作ってみたい人はいつでも!

職種の兼任も歓迎です!

担当職種は完全に固定するつもりはありません。

例えば、

3Dモデラー+リーガー
3D背景+サウンド
など、興味のある分野を兼任していただくことも可能です。

こんな人が来てほしいです

・2028年卒または2029年卒予定の学生
・ゲーム業界への就職に向けて制作実績を作りたい方
・ゲーム制作に興味はあるけれど、一緒に作る仲間が周囲にいない方
・経験は少なくても、学びながら積極的に参加できる方
・Discordで連絡や進捗共有ができる方
・自分の担当に責任を持ちつつ、困ったときに相談できる方

学校や就職活動などで一時的に作業時間が取れなくなった場合も、早めに相談してもらえれば、作業量やスケジュールを調整します。

最初から完璧にできる必要はありません。

分からないことを調べたり、相談したりしながら、最後まで一緒に作品を完成させたいと思っています!

28・29卒じゃなくても、この企画面白そうなので作ってみたい!と思う方も歓迎します

制作の目的

今回の目的は、単にゲームを1本作ることではなく、就職活動で使える制作実績を作ることです。

unityroomで作品を公開した後は、

自分が担当した部分
制作過程
工夫したこと
チーム内でどのように動いたか
課題と改善点
などを整理し、各自のポートフォリオに載せられる状態まで一緒に進めたいと考えています。

単に作品名だけを載せるのではなく、

「このゲームで自分は何を担当して、何を考えて制作したのか」

を就職活動で説明できる作品にすることを目指します。

また、ゲームの製作がうまくいけば、コンテストの募集も狙ってみたいと思っております。

募集主について

ゲーム制作系の専門学校の28年卒の学生です。

学校などで色んな人達とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがあり、
今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画等を担当する予定です。

今までゲームは9個ぐらい作ったことがあり、チームでは4回ほど制作したことがあります!

応募に教えてほしいこと

・自己紹介
・卒業予定年度(28・29卒だけ)
・希望する担当
・使用できるツールや制作経験
・兼任したい分野があればその内容
・週に確保できそうな作業時間
・今回参加したいと思った理由・モチベーション
・過去作品やポートフォリオがあればURLなど

デザイナーの方については、完成されたポートフォリオがなくても、普段描いているイラストなどがあれば見せていただけると嬉しいです。

募集に関するQ&A
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募集の一覧
サポート (Beta)
『自律思考型NPCで構成される世界』本格JRPGのテスター募集!
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 本職でもゲーム開発してますので品質には自信があります。 個人開発のゲームのテスター募集です。 プロダクトはすでに基盤完成度90%ほどで実際に動作するものですぐにテストプレイ頂けます。 テスター募集というよりは、プレイした感想とご意見を伺いたい、そういう方向性です。 残念ながら謝礼はお出しすることはできませんが、たっぷりと本作品を遊んで頂き、 かつ、あなたからのご意見を積極的に取り込んで完成へと近づけます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはJRPG、どんな感じのものかは下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html 自律思考型NPC冒険者たちは、個々に性格を持ち、好みもある。 自身の判断でパーティを組み、探索やクエストを行い、 街を移動し、装備を整え、戦い、関係を育ていく…。 プレイヤーはあくまでもその中の一人。 このゲームは、よくある、あなた中心で動く世界ではない。 ## 目的・目標 現時点ではまだ個人の趣味の範囲ではありますが、 完成度合いによってプロジェクト内で相談して、目標を決めていきたいです。 ## ゲーム内容 下記サイトをご覧ください。 https://dckq6w1gnwvgc.cloudfront.net/index.html ## サポート要望 WindowsPCをお持ちの方でゲーム好きな方。  ・本ゲームの総プレイ時間10時間以上を目標に活動できる方。  ・気になったこと、改善が必要と思われたこと、をご報告してくださる方。  ・こうすればもっと面白くなりそう、というご提案を頂ける方。 ## コミュニケーション方法 テスター正式参加決定後は基本的にゲームクリエイターズが提供してくれているメンバー用ページを使ってのコミュニケーションを希望します。 ※ただし、正式参加される前に一度E-Mailにて詳細の確認を行わせて頂くことがあります。
あと15日(9月30日まで)
急募
特典あり
スミスP
DeathTopia EpisodeIII
掲載日: 2026年09月14日
開発
マイクラ(Java版) 実況グループ・スタッフ募集【新規立ち上げ】(技術・動画・デザイン・その他)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
マイクラ(Java版) 実況グループのスタッフ募集になります。 新規立ち上げのため、ともにグループを盛り上げてくれる仲間を募集します。 応募フォーム https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScpk-AHqY7LL341LC3LSzMHAqCyXzwU0sFx-pAj58TW4Q19Vw/viewform?usp=dialog 募集スタッフ  1.技術スタッフ  2.動画スタッフ  3.デザインスタッフ  4.その他スタッフ(要相談) 活動内容に関して  1. 活動日時   話し合いで決めます  2. 活動内容   ・技術スタッフ:コマンド・データパックの作成、またはテスト   ・動画スタッフ:長尺・ショート動画の編集   ・デザインスタッフ:ロゴやイラストなどのデザイン 応募条件  ★共通   ・年齢:20歳以上   ・性別:不問   ・他の実況グループと掛け持ちをしていない方   ・グループメンバー同士で交際しないことに同意できる方  1.技術スタッフ   ・未経験歓迎(テストのみでも可能)  2.動画スタッフ   ・動画編集ができるスペックをお持ちの方(経験問わず)  3.デザインスタッフ   ・イラストやサムネイル、ロゴなどが作成できる人(経験問わず)  4.その他スタッフ   ・特記事項なし
あと76日(11月30日まで)
報酬なし
SOUHA_JP
掲載日: 2026年09月14日
開発
【大規模アクションゲーム】プログラマー、キャラモデラー、背景モデラーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームAdventure Game Lab 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています!2025年11月開催のデジゲー博、2026年5月の東京ゲームダンジョンに開発中のゲームを出展し、多くの方に楽しんでいただきました…!現在は2027年2月のゲームダンジョンの出展に向けて開発を進めております。 開発メンバーの中には、実務経験をお持ちの方、ゲーム系の専門学校で教鞭をとっている方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? アクションゲーム制作に興味のある方、ゲーム業界の方や志望されている方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるダンジョンで、かつ肉薄なアクションゲームになるよう目指して制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 最新のデモ映像:https://x.com/Kirara_Amaha/status/2097658523417207155?s=20 プロトタイプV3の完成目標:2027年2月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! プロトタイプV3の完成は2027年2月で、改めて出展会に公開する予定です。プロトタイプV3では、パシエという国のダンジョンを完成させる予定です。 ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**プログラミング** (巨大ゴーレム、群れで連携するオオカミ型の敵などの敵AI, ダンジョンギミックなど) ・**キャラモデラー** (主人公(女)モデリング) ・**背景モデラー**(遺跡の操作台などの本作品固有のプロップのモデリングなど) ・**モーションデザイナー** (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど) ・**サウンドプログラマー** ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明に加えて、可能であればこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・**プログラマ** ①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品2点以上とそれ相応の基礎力があること ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 ③Unreal Engine または Unityで何かしらのゲームを試作した経験 ④C++によるクラスを使用したアーキテクチャーの設計・実装経験、設計思想を学んだ経験があることが好ましい ⑤3Dのゲームの開発経験があると好ましい ### ・**キャラクターモデラー** 2点以上のモデリング作品を載せたポートフォリオ ### ・**背景モデラー** ポートフォリオや作品があれば、それをご提示ください。 ### **・サウンドプログラマー** ①5点以上のサウンド作品のご提出(ご希望の領域に対応する作品をご提出ください。) ②Unreal Engine 内でのサウンド系のロジックの実装経験 --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・ビジネスレベルの日本語での読み書き、会話能力がある方 ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週の分野別の定例会議&毎月の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方  (プラグラマー定例会議:毎週金曜 21:00~)  (デザイナー定例会議:毎週土曜 22:00~)  (サウンド定例会議:毎週日曜 14:00~)  (プランナー定例会議:毎週日曜15:00~) ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が出展または完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出 → 面談 → 参加決定 エントリーフォーム:https://forms.gle/2o4fqw32i7wvGSfp8 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、面談にご参加ください。 ※これまで多くの方にご応募いただき、応募者のほとんどの方を採用した実績がございますので、是非お気軽にご応募ください! ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学院修士2年) ・・・統括プロデューサー(兼プログラマーディレクター、TA、モデラ―、サーバー担当) テルミット (大学4年) (プランナーディレクター、モデラ―) せりむ (大学4年) (サウンドディレクター、イラスト) solist (大学3年) (プランナー) 老中(社会人)(マネージメントディレクター) 傘(大学3年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド、サウンドプログラマー) Yasa(大学生)(声優) mococo(修士2年)(プログラマー) あい(大学1年)(UIデザイナー) atk(社会人)(モーションデザイナー) 碧天(社会人)(モーションデザイナー) えいと(大学4年)(プランナー) レイン(社会人)(プログラマー) しほ(専門学生)(背景モデラー) (2026年9月現在)
あと15日(9月30日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々
ロストクリスタル ~水晶の子供たち~
掲載日: 2026年09月14日
開発
【プログラマー募集】会話とバトルを繰り返しながら進むアドベンチャーゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、なもと申します。普段は主にイラストを描いています。 今回ゲームを作りたいと思い、自分でもプログラムを試してみたのですが、自分一人では限界があると感じたため募集させていただきます。 私自身ゲームを作ったことはありませんが、イラストや簡単なセルアニメを描くことはできますので、プログラム、実装面で制作をしていただき、一緒に協力して作り上げてくださる方を募集します。 メンバーは現時点で私のみです。サークルを作る、という感じではありませんが、今後もお願いする場合は改めてサークル立ち上げ、というふうにするかもしれません。 ## 募集概要 少し長めのシナリオとなりますので、一定期間継続的にお願いしたいです。 未経験も可としますが、私もゲーム作成に関しては初心者であるため、技術面でのサポートはほとんどできません。私も少しは勉強したいと考えていますが、基本的には一任する形となります。ご了承ください。 (まだほとんど未定ですが、今回のゲームの続きとして、探索アドベンチャー(2D RPGみたいなやつ)も、もしやれれば作りたいと考えています。 必須ではないので、ご承知おきください程度です) ## プロジェクト概要 PCゲームです。クリック(+少し文字入力)だけで成立するゲームの予定です。 開発期間は定めていませんが、半年〜1年くらいかなと思っています。 シナリオは1/4ほど完成、序盤の仕様はある程度固まっています。展開も大まかには決まっていますが、相談しながら進められたら嬉しいです。 ## 目的・目標 趣味での制作になりますが、最終的には販売も考えています。 趣味ではありますが、時間がかかってもとにかく最後まで完成させたいです。また、完成度もある程度重視したいです。それなりの熱量があります。 繰り返しになりますが、趣味です。売上を得たい、というよりは、実績をつくりたい、という感覚の方が強いです。 ## ゲーム内容 ゲーム内容は、タイトルにもあるように「会話とバトルを繰り返しながら進むアドベンチャーゲーム」です。 会話パートで選択をして、その選択によって行く末が変わるマルチエンディングのゲームです。間に挟まるバトルは比較的簡単なものです。 終盤にかけて少し不穏で、決してハッピーエンドではないと思います。少々荒廃した世界です。 人体実験のようなものも行われます(グロテスクではありません)。 世界の雰囲気は画像を見ていただければと思います。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラム、実装面 制作ツールは問いません。企画の内容によって、都合いいツールを使用してください。 一応私が作ろうとした時はティラノスクリプトを使っていました。 その他、イラストやシナリオ、BGM(フリーBGMも使用予定)、広報等はこちらでおこないます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 やりとりは文字だけでも構いませんし、スムーズになるなら通話も対応可能です。(主に夜になります) よろしくお願いします。 ## 最後に もろもろ初心者のためご迷惑をおかけしてしまうかもしれませんが、何卒よろしくお願いいたします。
あと46日(10月31日まで)
報酬あり
なも
掲載日: 2026年09月13日
開発
【DL同人】モンスター育成系RPG開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます! 現在、個人でゲーム開発を進めていますが、チームで意見を出し合いながら作品を作ってみたいと思い、今回一緒に開発してくださるメンバーを募集することにしました。 よろしくお願いします! ## 募集概要 現在制作を進めている、ポケモン風のモンスター収集・育成RPGの開発に参加してくださるクリエイターさんを募集しています。 ※成人向け作品となります。 今回募集しているのは、主に以下の作業を担当できる方です。 ### イラスト担当 ・イベントスチル ・一部モンスターのデザイン、イラスト制作 ・その他ゲーム内で使用するイラスト 簡単なアニメーションを使用してキャラクターを動かす予定のため、イラスト制作に加えて簡単なアニメーションにも対応できる方だと嬉しいです。 ### UI担当 ・バトルUI ・メニューUI ・図鑑などの各種ゲーム内UI ・その他UIデザイン全般 今回特に重視しているのは、ただ作業を分担するだけではなく、一緒にゲームの面白さやクオリティを追求してくださる方です。 「こうした方が面白いんじゃないか」 「このデザインの方が良さそう」 といった意見をお互いに出し合いながら、良い作品を作っていければと思っています。 DL同人ゲームが好きな方も大歓迎です! まずは活動内容やゲームの詳細についてお話しさせていただき、お互いに問題がなければ参加していただく流れを考えています。 質問だけでも大丈夫ですし、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。 ## ジャンル ・モンスター収集・育成RPG ・成人向けDL同人ゲーム ## ゲーム内容 モンスターを集めて育成し、世界各地を冒険しながら強敵と戦い、最終的に最強のトレーナーを倒すことを目指すRPGです。 モンスターごとの特徴や育成、バトルだけでなく、探索やキャラクターとのイベントなども楽しめる作品を目指しています。 詳しいゲームシステムや成人向け要素などについては、ご応募いただいた際にお話しできればと思っています。 ## 現在の開発状況 現在は、 ・企画書、仕様書の作成 ・シナリオの大枠の作成 ・バトルシステムなどのプログラミング ・ゲームに使用する素材の準備 などを進めています。 バトルの基本的な仕組みについては、ある程度実装が進んでいます。 また、マップチップについては外部のクリエイターさんへ依頼しており、こちらもほぼ完成している状態です。 ## コミュニケーション方法 Discordを使用する予定です。 ## 最後に ここまでお読みいただき、ありがとうございます! まだ制作途中の作品ではありますが、一緒にアイデアを出しながら、面白くてクオリティの高いゲームを作っていける方と出会えたら嬉しいです。 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご応募ください。 よろしくお願いいたします!
あと46日(10月31日まで)
報酬あり
ぷーた
掲載日: 2026年09月13日