Trace of Gladius
剣を振る動きに応じて発動するスキル「Trace」を駆使して戦うVRソードアクションゲームです。ボタンではなく、体の動きからスキルを発動する新しい体験を提供します。
このゲームについて
ゲームの特徴
剣の振り方によって発動するスキル「Trace」を駆使して戦うVRソードアクションゲームです。
ボタンではなく、体の動きからスキルを発動する新しい体験を提供します。
ゲームの概要
プレイヤーは4年に一度開催されるアテナ祭の闘技大会に参加し、他種族の猛者たちと剣技「Trace」を使って戦います。戦いに勝利したり街中を探索したりすることで新しい剣やTraceを解放し、相性のいい剣やTraceを見つけて大会を勝ち抜きましょう!
Traceについて
プレイヤーは剣を持って戦います。
剣を振り下ろしてもダメージを与えることができますが、スキル「Trace」を使うとより大きなダメージを与えることができます。
Traceはコントローラのトリガーボタン(人差し指ボタン)を押し続ける間に発動判定が行われます。
Traceには3種類あります
BasicTrace:
1度剣を振るだけのシンプルなTraceです。上下左右斜めの8通りの方向に剣を振ることで発動することができます。
AdvanceTrace:
2度以上剣を振る「連撃」や突進などの特殊なTraceを発動することができます。
Burst:
通常攻撃やBasicTrace、AdvanceTraceで貯めたコンボ数に応じて威力が上がる一撃を放つTraceです
クリエイターの想い
VRゲームの操作方法やUIはまだ確立されていません。そのため、ゲームによって独自色が強く、工夫しがいがある部分でもあると思います。Trace of Gladiusはトリガーボタンを押し込んで体を動かすと、たくさんあるTraceの中から対応するTraceが発動する、「ソードアートオンライン」のソードスキルのような体験を目指して開発しています。少人数チームでの開発ではありますができるだけ形にして世に出したいと考えております。
開発の状況
2022/11/13 デジゲー博出展 X-03ab
2023/03/15 Traceシステムの改良と世界観の再構築
2023/05/13 - 14 東大五月祭(UT-virtualブース)
2023/11/12 デジゲー博出典 X-16ab