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Trace of Gladius

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アクション
ポスト

剣を振る動きに応じて発動するスキル「Trace」を駆使して戦うVRソードアクションゲームです。ボタンではなく、体の動きからスキルを発動する新しい体験を提供します。

ジャンル
VRソードアクションゲーム
プレイ人数
1人
プラットフォーム
PC, VR
対応言語
日本語
予定価格
未定

このゲームについて

ゲームの特徴

剣の振り方によって発動するスキル「Trace」を駆使して戦うVRソードアクションゲームです。
ボタンではなく、体の動きからスキルを発動する新しい体験を提供します。

ゲームの概要

プレイヤーは4年に一度開催されるアテナ祭の闘技大会に参加し、他種族の猛者たちと剣技「Trace」を使って戦います。戦いに勝利したり街中を探索したりすることで新しい剣やTraceを解放し、相性のいい剣やTraceを見つけて大会を勝ち抜きましょう!

Traceについて

プレイヤーは剣を持って戦います。
剣を振り下ろしてもダメージを与えることができますが、スキル「Trace」を使うとより大きなダメージを与えることができます。
Traceはコントローラのトリガーボタン(人差し指ボタン)を押し続ける間に発動判定が行われます。
Traceには3種類あります

BasicTrace:
1度剣を振るだけのシンプルなTraceです。上下左右斜めの8通りの方向に剣を振ることで発動することができます。

AdvanceTrace:
2度以上剣を振る「連撃」や突進などの特殊なTraceを発動することができます。

Burst:
通常攻撃やBasicTrace、AdvanceTraceで貯めたコンボ数に応じて威力が上がる一撃を放つTraceです

クリエイターの想い

 VRゲームの操作方法やUIはまだ確立されていません。そのため、ゲームによって独自色が強く、工夫しがいがある部分でもあると思います。Trace of Gladiusはトリガーボタンを押し込んで体を動かすと、たくさんあるTraceの中から対応するTraceが発動する、「ソードアートオンライン」のソードスキルのような体験を目指して開発しています。少人数チームでの開発ではありますができるだけ形にして世に出したいと考えております。

開発の状況

2022/11/13 デジゲー博出展 X-03ab
2023/03/15 Traceシステムの改良と世界観の再構築
2023/05/13 - 14 東大五月祭(UT-virtualブース)

開発メンバーについて

大学生2人、修士1人、社会人1名で開発を行っています。
分野としては、エンジニアが2名、サウンドが1名、イラストが1名です。
ビジュアルまで作りこむゲームはどのメンバーも初めてであり、試行錯誤しながら進めています。
特にビジュアル面(エフェクト、3Dモデリング、キャラクターアニメーション、デザイン)についてメンバーが不足しています。
もし開発にご興味がある方がいらっしゃいましたら twitterDM:@suzuhiki か mail:suzuhiki@gmail.com までご連絡ください!

最終更新日 2023年11月11日
情報及び画面は開発中のものです。変更の可能性があります。

募集情報

開発
VRソードアクションゲームの3Dキャラクターモデラーさん募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
## はじめに はじめまして!情報系の大学生で**『Trace of Gladius(以下ToG)』**の開発のリーダーをしているSuzuhikiと申します。 VRを扱った作品「ソードアートオンライン」の「ソードスキル」にあこがれて2022年春からToGの開発を続けています。 この募集ではToGの開発メンバー(3Dモデラー)を募集します。どうぞよろしくお願いします。 ## 概要 ### ToG開発に参加してくださる3Dモデラーさんを大募集します! 現在開発中のVRソードアクションゲーム『Trace of Gladius』は、ゲームシステムは順調に開発が進んでいるものの、プレイヤーと対戦する敵キャラクターが少し不足しています。そこで、キャラクターの3Dモデル作成を担当していただける3Dモデラーさんを募集することになりました。 お手伝いいただきたい作業は以下の通りです - 仕様書からキャラクターモデルを作成(もちろんご自身で提案下さったキャラデザなども歓迎します) - 武器や装備モデルの作成 このプロジェクトは基本無報酬ですが、Steamでの販売を予定しており、収益が出た場合は出費への補填の後、均等に分配する予定です。 - ゲーム開発がしたい! - ポートフォリオにできる企画に参加したい! - 自分で作成したキャラを実際のゲームで動かしてみたい! と思っている方はぜひ奮ってご参加ください! 添付している画像は開発中のキャラクターです。参考になさってください。 ### 要項 |項目|内容| |---|---| |募集ジョブ|3Dモデリング担当(若干名)| |作業内容|- キャラクターモデリング<br>- 武器・装備モデリング<br>- その他モデリング| |参加形態・期間|発売まで(2024夏ごろを目途) or 任意の期間 (ご相談ください)| |報酬|無償(収益が発生した場合は、費用補填の後に分配)| |制作ツール|- Unity(URP)<br>- Blender(その他のモデリングソフトでも問題ありません)| |コミュニケーションツール|- Discord<br>- Notion<br>など| |活動頻度|毎週1回Discordで定例MTGを開催しています| |補足|- 発売が目標ですが、あくまでの個々人のスキルレベルに合わせて、できる範囲でゆる~く開発しています<br>- 経験が浅くても意欲があれば取り組めるジョブです<br> - 企画やデザインなど他の分野にも関われます<br> - 最終目標としてsteamでの発売を掲げていますが、商業的な成功を第一目標としているわけではないので、技術向上や制作実績の獲得を目指して頂けます<br> - 2022年秋のデジゲー博に参加しました| 夢のVRソードアクションゲームの完成を目指して、一緒に頑張って行きましょう! ## ご連絡先 ご連絡頂いた後、音声通話などでより詳細なことをお話させて頂く予定です! いきなりチームに参加するというのはハードルが高い…という方は、ご興味ありましたら一度定例MTGなどに参加いただいて様子を見ていただくことも可能です。 質問などありましたら<募集に関するQ&A>よりメッセージをお送りください。 また、以下の連絡先にも気軽に連絡ください! TwitterDM:@Suzuhiki Gmail:suzuhiki@gmail.com ## 開発しているゲームについて 「Trace of Gladius」について簡単に紹介します(※詳細は作品ページをご覧ください) このゲームは「ソードアートオンライン」の「ソードスキル」のような自由度の高いスキルシステムを実装したVRソードアクションゲームです。 スキルである「Trace」は、VRコントローラーのひとつのボタンを押しながら剣を動かすことで発動できます。 手の動きを判定に利用することで、従来の指定のボタンを押して発動するスキルシステムとは異なり、より没入感のあるスキル発動を可能にしています。 <youtube動画>(https://youtu.be/tQgSJO6O_9E) ## 現在のメンバー構成 現在のメンバー構成は、  エンジニア2名  アートディレクター1名  イラストレーター1名 年齢区分としては、社会人1名、大学院生1名、大学生2名です。 地域は四国、近畿、関東と散らばっていますが、オンラインで開発をしているため所在地は問題になりません。
募集終了
報酬なし
Suzuhiki
Trace of Gladius
掲載日: 2023年05月28日
開発
VRソードアクションゲームのUIデザイナーさん募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## はじめに はじめまして!情報系の大学生で**『Trace of Gladius(以下ToG)』**の開発のリーダーをしているSuzuhikiと申します。 VRを扱った作品「ソードアートオンライン」の「ソードスキル」にあこがれて2022年春からToGの開発を続けています。 この募集ではToGの開発メンバー(UI/UXデザイナー)を募集します。どうぞよろしくお願いします。 ## 概要 ### ToG開発に参加してくださるUI/UXデザイナーさんを大募集します! 現在開発中のVRソードアクションゲーム『Trace of Gladius』は、ゲームシステムは順調に開発が進んでいるものの、UIの設計やデザインに難航しています。そこで、UIに関する分野を担当していただけるデザイナーさんを募集することになりました。 お手伝いいただきたい作業は以下の通りです - VRゲームのUIの設計/デザイン - その他の分野(キャラクターデザイン、マップデザインなど)に関わっていただくことも歓迎します このプロジェクトは基本無報酬ですが、Steamでの販売を予定しており、収益が出た場合は出費への補填の後、均等に分配する予定です。 - ゲーム開発がしたい! - ポートフォリオにできる企画に参加したい! - VRゲームのUIに挑戦してみたい と思っている方はぜひ奮ってご参加ください! 現在のUIは以下の動画内で確認いただけます。 <youtube動画>(https://youtu.be/tQgSJO6O_9E) ### 要項 |項目|内容| |---|---| |募集ジョブ|UI担当(若干名)| |作業内容|- VRゲームのUIの設計デザイン<br>その他デザイン| |参加形態・期間|発売まで(2024夏ごろを目途) or 任意の期間 (ご相談ください)| |報酬|無償(収益が発生した場合は、費用補填の後に分配)| |制作ツール|- Unity(URP)<br>- Blender<br>- Adobe Illustrator(その他のイラストソフトでも問題ありません)| |コミュニケーションツール|- Discord<br>- Notion<br>など| |活動頻度|毎週1回Discordで定例MTGを開催しています| |補足|- 発売が目標ですが、あくまでの個々人のスキルレベルに合わせて、できる範囲でゆる~く開発しています<br>- 経験が浅くても意欲があれば取り組めるジョブです<br> - 企画やデザインなど他の分野にも関われます<br> - 最終目標としてsteamでの発売を掲げていますが、商業的な成功を第一目標としているわけではないので、技術向上や制作実績の獲得を目指して頂けます<br> - 2022年秋のデジゲー博に参加しました| 夢のVRソードアクションゲームの完成を目指して、一緒に頑張って行きましょう! ## ご連絡先 ご連絡頂いた後、音声通話などでより詳細なことをお話させて頂く予定です! いきなりチームに参加するというのはハードルが高い…という方は、ご興味ありましたら一度定例MTGなどに参加いただいて様子を見ていただくことも可能です。 質問などありましたら<募集に関するQ&A>よりメッセージをお送りください。 また、以下の連絡先にも気軽にご連絡ください! TwitterDM:@Suzuhiki Gmail:suzuhiki@gmail.com ## 開発しているゲームについて 「Trace of Gladius」について簡単に紹介します(※詳細は作品ページをご覧ください) このゲームは「ソードアートオンライン」の「ソードスキル」のような自由度の高いスキルシステムを実装したVRソードアクションゲームです。 スキルである「Trace」は、VRコントローラーのひとつのボタンを押しながら剣を動かすことで発動できます。 手の動きを判定に利用することで、従来の指定のボタンを押して発動するスキルシステムとは異なり、より没入感のあるスキル発動を可能にしています。 <youtube動画>(https://youtu.be/tQgSJO6O_9E) ## 現在のメンバー構成 現在のメンバー構成は、  エンジニア2名  アートディレクター1名  イラストレーター1名 年齢区分としては、社会人1名、大学院生1名、大学生2名です。 地域は四国、近畿、関東と散らばっていますが、オンラインで開発をしているため所在地は問題になりません。
募集終了
報酬なし
Suzuhiki
Trace of Gladius
掲載日: 2023年05月30日
開発
VRソードアクションゲーム『Trace of Gladius』開発メンバー募集!!!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 概要 現在5人が所属しているTrace of Gladius開発チームに参加してくださる方を募集します! メンバーは大学生が中心です。 大学生でも社会人でもVRゲームの開発に興味がある方、Trace of Gladiusに興味を持っていただけた方の応募お待ちしております。 募集するロールは以下の通りです。 - キャラモデリング - キャラアニメーション - UIデザイン - Unity ShaderGraph/VFXGraphアーティスト - シナリオ/脚本 現在参加しているメンバーがそれぞれの分野にある程度知識をもっているので、タスクを分担することができます。 ## 開発中のゲームについて 開発しているゲーム『Trace of Gladius』はSAOのソードスキルのような自由度の高いスキルシステムの実装を目指しているVRゲームです。プレイヤーは中世ヨーロッパをモチーフとするファンタジーな世界で、4人の相手キャラと1対1で戦う闘技大会に参加します。 ## 開発状況について 11/13のデジゲー博にVRスペースにて展示しました。 展示で得たフィードバックをもとに戦闘システムの再設計を行っています。 また、世界観なども見直しています。 最新の状況は公式Twitterなどもご参照ください。 ## 利用サービス 本プロジェクトでは以下のサービスを利用しています。 - Unity(2021.3.1f1) URP OpenXR + XR Tool Kit - Github - Google Drive - Discord (連絡、会議など) - ScrapBox - Blender - Notion ## コンタクト 質問等ございましたら、twitterDM(@Suzuhiki)もしくは suzuhiki@gmail.com までご連絡ください。
募集終了
報酬あり
Suzuhiki
Trace of Gladius
掲載日: 2022年09月01日
開発
VRソードアクションゲーム「Trace of Gladius」の開発メンバー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
# 概要 VRソードアクションゲームのプログラマ以外を担当してくださる方を募集します。現在メンバーは、プログラマ2人とサウンド1人です。デザインとモデリングについて人手が足りていないので手助けいただけると嬉しいです。現在のゲームの様子は作品ページから御覧いただけます。 # 期間など SAO(ソードアートオンライン)のソードスキルを参考にしたシステムを開発しており、VR開発を始めた原点でもあるSAOの作品内のゲームサービス開始日(2022/11/6)を目途に形にしたいと考えています。それにあたって、ゲーム自体はコンパクトに仕上げたいと考えています。 # スキルについて ## 各ジョブ共通 - 本プロジェクトの開発は以下のサービスを用いています。ご確認ください。 - Unity(2021.3.1f1) UPR OpenXR + XR Tool Kit - Github - Discord(連絡用) - ScrapBox アイディアメモ、共有事項など - 個人やチームなどで作品を作った経験がある方(規模は問いません) 製作物を見せていただけると助かります - VRゲームに少しでも興味がある方 - ゲームの仕様などについてアイディアを出すのが好きな方 ## ジョブ別 担当していただく予定の作業の概要を示します - イラスト系 - 広報用イラスト 作品アイコン、キービジュアルの作成 - モデルデザイン 剣、マップのデザイン案の作成 - UI/UXデザイン VRゲームはUIなどが特殊なためプログラマへのアドバイスなどお願いします - 3D系 3Dモデルの作成 キャラ、剣、マップなど - (エフェクト関連) 使用しているUnityバージョンではShaderGraphとVFXGraphも利用可能です - ~~サウンド系~~ ~~BGM、効果音など~~ サウンドクリエイターさんに参加いただきましたので、音響関係の募集は停止いたします。 ご連絡いただいたみなさまありがとうございました。 # コンタクト 質問等ございましたら、コメントかtwitterDM(@Suzuhiki)もしくは suzuhiki@gmail.com までご連絡ください
募集終了
報酬あり
Suzuhiki
Trace of Gladius
掲載日: 2022年08月02日