はじめに
はじめまして!情報系の大学生で『Trace of Gladius(以下ToG)』の開発のリーダーをしているSuzuhikiと申します。
VRを扱った作品「ソードアートオンライン」の「ソードスキル」にあこがれて2022年春からToGの開発を続けています。
この募集ではToGの開発メンバー(3Dモデラー)を募集します。どうぞよろしくお願いします。
概要
ToG開発に参加してくださる3Dモデラーさんを大募集します!
現在開発中のVRソードアクションゲーム『Trace of Gladius』は、ゲームシステムは順調に開発が進んでいるものの、プレイヤーと対戦する敵キャラクターが少し不足しています。そこで、キャラクターの3Dモデル作成を担当していただける3Dモデラーさんを募集することになりました。
お手伝いいただきたい作業は以下の通りです
- 仕様書からキャラクターモデルを作成(もちろんご自身で提案下さったキャラデザなども歓迎します)
- 武器や装備モデルの作成
このプロジェクトは基本無報酬ですが、Steamでの販売を予定しており、収益が出た場合は出費への補填の後、均等に分配する予定です。
- ゲーム開発がしたい!
- ポートフォリオにできる企画に参加したい!
- 自分で作成したキャラを実際のゲームで動かしてみたい!
と思っている方はぜひ奮ってご参加ください!
添付している画像は開発中のキャラクターです。参考になさってください。
要項
項目 | 内容 |
---|---|
募集ジョブ | 3Dモデリング担当(若干名) |
作業内容 | - キャラクターモデリング - 武器・装備モデリング - その他モデリング |
参加形態・期間 | 発売まで(2024夏ごろを目途) or 任意の期間 (ご相談ください) |
報酬 | 無償(収益が発生した場合は、費用補填の後に分配) |
制作ツール | - Unity(URP) - Blender(その他のモデリングソフトでも問題ありません) |
コミュニケーションツール | - Discord - Notion など |
活動頻度 | 毎週1回Discordで定例MTGを開催しています |
補足 | - 発売が目標ですが、あくまでの個々人のスキルレベルに合わせて、できる範囲でゆる~く開発しています - 経験が浅くても意欲があれば取り組めるジョブです - 企画やデザインなど他の分野にも関われます - 最終目標としてsteamでの発売を掲げていますが、商業的な成功を第一目標としているわけではないので、技術向上や制作実績の獲得を目指して頂けます - 2022年秋のデジゲー博に参加しました |
夢のVRソードアクションゲームの完成を目指して、一緒に頑張って行きましょう!
ご連絡先
ご連絡頂いた後、音声通話などでより詳細なことをお話させて頂く予定です!
いきなりチームに参加するというのはハードルが高い…という方は、ご興味ありましたら一度定例MTGなどに参加いただいて様子を見ていただくことも可能です。
質問などありましたら<募集に関するQ&A>よりメッセージをお送りください。
また、以下の連絡先にも気軽に連絡ください!
TwitterDM:@Suzuhiki
Gmail:suzuhiki@gmail.com
開発しているゲームについて
「Trace of Gladius」について簡単に紹介します(※詳細は作品ページをご覧ください)
このゲームは「ソードアートオンライン」の「ソードスキル」のような自由度の高いスキルシステムを実装したVRソードアクションゲームです。
スキルである「Trace」は、VRコントローラーのひとつのボタンを押しながら剣を動かすことで発動できます。
手の動きを判定に利用することで、従来の指定のボタンを押して発動するスキルシステムとは異なり、より没入感のあるスキル発動を可能にしています。
<youtube動画>(https://youtu.be/tQgSJO6O_9E)
現在のメンバー構成
現在のメンバー構成は、
エンジニア2名
アートディレクター1名
イラストレーター1名
年齢区分としては、社会人1名、大学院生1名、大学生2名です。
地域は四国、近畿、関東と散らばっていますが、オンラインで開発をしているため所在地は問題になりません。