募集終了
報酬あり
VRソードアクションゲーム「Trace of Gladius」の開発メンバー募集!
アクション
vr
ソードアクション
Suzuhiki
ポスト
掲載日:
2022年08月02日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
リリース後の売上を分配
募集締め切り
2022年08月31日14:59
募集内容

概要

VRソードアクションゲームのプログラマ以外を担当してくださる方を募集します。現在メンバーは、プログラマ2人とサウンド1人です。デザインとモデリングについて人手が足りていないので手助けいただけると嬉しいです。現在のゲームの様子は作品ページから御覧いただけます。

期間など

SAO(ソードアートオンライン)のソードスキルを参考にしたシステムを開発しており、VR開発を始めた原点でもあるSAOの作品内のゲームサービス開始日(2022/11/6)を目途に形にしたいと考えています。それにあたって、ゲーム自体はコンパクトに仕上げたいと考えています。

スキルについて

各ジョブ共通

  • 本プロジェクトの開発は以下のサービスを用いています。ご確認ください。
    • Unity(2021.3.1f1)
      UPR
      OpenXR + XR Tool Kit
    • Github
    • Discord(連絡用)
    • ScrapBox
      アイディアメモ、共有事項など
  • 個人やチームなどで作品を作った経験がある方(規模は問いません)
    製作物を見せていただけると助かります
  • VRゲームに少しでも興味がある方
  • ゲームの仕様などについてアイディアを出すのが好きな方

ジョブ別

担当していただく予定の作業の概要を示します

  • イラスト系
    • 広報用イラスト
      作品アイコン、キービジュアルの作成
    • モデルデザイン
      剣、マップのデザイン案の作成
  • UI/UXデザイン
    VRゲームはUIなどが特殊なためプログラマへのアドバイスなどお願いします
  • 3D系
    3Dモデルの作成
    キャラ、剣、マップなど
  • (エフェクト関連)
    使用しているUnityバージョンではShaderGraphとVFXGraphも利用可能です
  • サウンド系
    BGM、効果音など

サウンドクリエイターさんに参加いただきましたので、音響関係の募集は停止いたします。
ご連絡いただいたみなさまありがとうございました。

コンタクト

質問等ございましたら、コメントかtwitterDM(@Suzuhiki)もしくは suzuhiki@gmail.com までご連絡ください

期間/締め切りなど
steamで11月ごろに公開予定です。冬コミ、デジゲー博での出展申し込みを終えています。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
Snack Games Studio 広告出稿用の動画クリエイティブ制作
募集ジョブ
映像クリエイター
【応募フォーム】 https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf08Wtfo6nW90_VCzS45oQl-MCGpukkgFXBG9mk4L7YmfHggg/viewform 【企業名】 シンプルテクノロジーズ合同会社 スナックゲームスタジオ 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲーム/カジュアルゲームの広告出稿用の動画クリエイティブ制作を行って頂きます。 【業務内容詳細】 動画クリエイティブフォーマット:9:16の縦型、16:9の横型 動画秒数:30秒未満(なるべく30秒に近しい秒数を希望) クリエイティブ内の言語:文字・音声をつける場合は必ず英語でお願いします。(広告出稿はグローバル配信を予定しているため) 動画構成:動画構成のディレクションは弊社側より案内致します。失敗パターン、成功パターンなどを織り交ぜて複数ステージを利用頂くイメージになります。 動画素材:プレイ画面の動画スクリーンショット 納品希望日:都度ご相談 ※お問い合わせ後、お打ち合わせにて業務内容の詳細の共有及びスケジュールの相談をさせてください。 【必須スキル・経験】 動画編集スキル 【歓迎スキル・経験】 ハイパーカジュアルゲーム/カジュアルゲームの広告出稿用のクリエイティブ制作の実績 【勤務地】 オンラインのみ、フルリモート 副業OK
あと89日(5月29日まで)
急募
報酬あり
Snack Games Studio
掲載日: 2024年02月29日
開発
自作ゲームのエンディング曲を制作してくださる方を募集します
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして、ミロクと申します。 普段はYoutubeでゲーム実況を中心に活動しています。過去に2作品、ノベルゲームコレクション様にて公開しています。 ## ゲームについて タイトル:サイコメトリー(仮) ジャンル:ノベルゲーム 目標:2024年8月31日までにノベコレにて公開 ゲーム内容: 主人公『ひつじ』は大好きな兄が行方不明になったと知り、奔走するお話。兄が働いていた探偵事務所の人達と協力して街の闇も暴いていきます。 マルチエンディングで1時間ほどで終わる短編モノ。 「ミステリー、恋愛、ヤンデレ」といった要素を含みます。 ノベルゲームですが、プレイヤー操作や選択肢、演出などでただ読むだけではない、印象に残る作品にしていきたいと思っています。 現在の状況 ・キャラクターデザインを決めています ・シナリオ制作に取り掛かっています ・月1程度で会議を行っています ## 担当いただきたい作業 ・エンディング曲の制作 シナリオ、イラストを見ていただき、エンディング曲を制作していただきたいです。 ・BGMの制作 世界観にあった雰囲気のBGM制作をしてくださる方を募集します。 ※楽曲はゲーム内+宣伝用にYoutubeやXなどで使用させていただく場合がございます。 ## 報酬について フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 ゲーム内クレジットを入れさせていただきます。 また、実績公開は歓迎しております! ## コミュニケーション方法 discordを使用します。月1程度で通話で会議を行っています。通話が難しければ、聞き専も可能です。 ラフや色確認など細かく確認を行いたいため、こまめに連絡が取れる、イラストの修正が出来る方でお願いしたいです。 ## 最後に ゲーム制作をしたことがない、ゲーム制作に携わってみたい方でも、ぜひお越しください、お待ちしています! 質問等ありましたらお気軽にどうぞ!
あと14日(3月15日まで)
急募
報酬なし
ミロクワールド
掲載日: 2024年02月28日
開発
【未経験歓迎】ホラーゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 Grebrenniという名前で2か月ほど前に登録した者です。 (3月末までは)中学生です。 PoppyPlaytime、Garten of Banban、8番出口、夜間警備、等に触発されホラーゲームを開発したいと思うようになりました。 なぜ募集をしようと思ったかについては、ゲームエンジンに触れてみて「これは一人じゃ無理だ」と感じたからです。文字通り触れただけなのですが。 なので「ゲーム開発者を夢見る同志」や「技術はあるがアイデアがない」という方と交流できればと思い募集を作成しました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 後のトラブルを避けるために書いておきます。私は"未経験"ですしさらに"実績なし"で"実用的なスキルは大してない"上に"リーダーシップもありません"。"資金がないので開発期間中の報酬も払えません"。 図々しい募集なのは理解しております。 それでもOKな方のみで願いします。 ## 募集概要 どのくらい人が集まるかの様子見みたいな感じです。また、トラブルは避けたいので想定できるデメリットはある程度書いておきます。 箇条書きで申し訳ないのですが、以下のとおりです。 - 作業は継続的、長期的にお願いしたい - 募集主(私)が未経験なので納期やクオリティに関しては緩くします。 - ホラーゲームで寝れなくならない人、が最低条件 - 実生活·本業優先 ## プロジェクト概要 現在2つ構想があります。 - どちらも共通 プラットフォーム:PC 使用エンジン:(グラフィック的な意味合いで)第1希望はUnrealEngine。第2希望はUnity。 プレイ人数:1人 A,B間の世界観は使い回します。基本的にはAを先に作り、Bに行きたいです。 - プロジェクトA ジャンル:8番ライク (注:8番ライク…8番出口というゲームに類似したゲームのことです。[8番出口の制作者は「舞台やシステムが全く同じでなければ問題ない」としています。](https://twitter.com/NOTOKEKE/status/1738125876531994851)) 地下鉄車内が舞台の8番ライク、というところまでしか決めていません。企画書をどうすべきか悩んでいます。 プロジェクトBへの伏線を大量に張っておきたい、なんて思っています。 - プロジェクトB ジャンル:SF,ホラー ロボット物です。というと語弊があるかもしれません。夜間にロボット製造大手企業のビル内の警備をする、というゲームです。小さい頃ショッピングモールで見たペ◯パーの不気味さ(おそらく"不気味の谷")を表現したい、みたいな感じです。 チャプター形式の長編にしたいと思っています。 1チャプターに2,3回バリバリのチェイスや戦闘も入れたいです。 ストーリーとかはそこそこ作ちゃってますがゲーム性等はサッパリなのでそちらに関しては一から関われます。現在企画書をどうすべきか悩んでいます。 ## 目的・目標 いずれかを達成したいです。特に上2つ。 - Steamで販売し、利益を上げる。メンバーが希望すればより商業的な成功も目指したい。 - 就職活動時に実績として提出できる品質にする。 - 有名な実況者にプレイしてもらえるものを作る。 ## 担当いただきたい作業 初期は下記の内容ができる、あるいは勉強中の方を募集します。(情報伝達の遅れやミスによるトラブルを防ぎたいのでできる限り少人数にしたいと思っています。) - プログラミング ブループリント、C++、C#のいずれか。それ以外であってもUnrealEngine5かUnityで使えるものであれば問題ありません。 - キャラクターモデリング ボーンやテクスチャ、可能であればモーションも含む。こちらはモブキャラ以外は(ボーンとモーションを除き)無料アセットにしようとは思っていません。機械などの無機物ができると嬉しいです。 - 3Dマップ·小物のモデル作成 負担軽減のため無料アセットでどうにかなるものはそうしたいと思っていますので、独自性が必要な部分のみ。機械や建造物ができると嬉しいです。 - BGM·効果音制作 効果音に関しては同上(無料アセットで負担軽減する方針)です。 BGMは同じメロディを複数のBGMに仕込めると嬉しいです。 - サポート·メンター(現在1名応募をいただいています) 心を折らない程度のアドバイスや手助けをお願いしたいです。 - エフェクト制作(現在1名応募をいただいています) 煙など。自分で制作できる方であれば最高ですが、無料アセットのパラメーターをいじるだけでも大丈夫です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にメールとDiscordで行います。 - 細かいことに関しては後々メンバーがやりやすいようになるよう話し合おうと思います。 ### 内容更新情報 2/26 一部に注釈を追加、一部の修正、担当していただきたい作業の項目を増やしました。 2/29 各ポジションに応募をいただいた人数(兼任の場合両方に人数を記載)を追加、一部付け加え等
あと178日(8月26日まで)
報酬なし
grebrenni
掲載日: 2024年02月25日