『THE MAZE』は、病院や学校など、本来つながるはずのない現実空間が、正体不明の迷宮「メイズ」を介して異常接続する世界を探索する、1〜4人向けCo-op Horrorゲームです。
プレイヤーは迷宮を探索し、各地に存在する試練を突破しながら6つの「共鳴体」を集め、現実への帰還を目指します。
また、『THE MAZE』ではゲームシステムだけでなく、奥行きのある世界観も重要な要素の一つとしています。
プレイヤー自身が探索やゲームプレイを通して断片的な情報に触れ、THE MAZEやその世界の真相へ徐々に迫っていける体験を目指しています。
現在は小説版の展開も決定しており、ゲーム単体にとどまらず、将来的には映像作品やスピンオフなど、複数の媒体へ展開できるIPとして育てていくことも視野に入れています。
現在、
・ゲームコンセプト
・世界観
・敵
・共鳴体
・試練
・マップ構造
・Vertical Slice v1.0
・ゲームシステム
まで基本仕様を策定しています。
Unreal Engine 5上でも、
・FPS操作
・ドア開閉
・共通インタラクションUI
・アイテム取得
・共鳴体の取得 / 所持基盤
などのプロトタイプが簡易的に動作済です。
2027年3月15日締切の
「SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026」への応募を目標に、
THE MAZEの核を短時間で体験できるPlayable Buildを制作します。
現実のマンション一室の廊下
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本来存在しない扉
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THE MAZEへ接続
↓
病院エリア
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病院から学校へ、本来あり得ない形で継ぎ目なく接続
↓
学校エリア
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謎解きギミック
↓
共鳴体を1個取得
↓
放浪者との遭遇
↓
THE MAZE固有空間
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帰還ゲート空間
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6基の共鳴体挿入装置のうち1基へ共鳴体を挿入
↓
帰還ゲートは開かない
↓
背後で放浪者に発見される
↓
帰還ゲートへ逃走
↓
ロックされたゲートを叩く
↓
振り返ったところを放浪者に襲われる
↓
暗転
↓
THE MAZE
「迷え。抗え。疑え。」
↓
END
UE5 ゲームプレイ/テクニカル開発:1名
まずは2〜3週間程度の有償Sprintを予定しています。
想定する担当候補:
・既存UE5プロジェクトの確認 / 整理
・インタラクション基盤の確認 / 改善
・共鳴体システムの確認 / 改善
・謎解きギミック1種類
・帰還ゲートの簡易実装
・Start → Endまでのゲーム進行
・放浪者との演出 / 遭遇処理
・Windows Build
・Debug / 技術課題整理
Sprint終了後、双方が継続可能と判断した場合は、
SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026応募Buildの完成まで継続参加を相談します。
さらにその後、
Vertical Sliceおよび製品版開発まで参加いただける方を歓迎します。
・Unreal Engine 5を使用したゲーム制作経験
・Blueprintを自力で設計 / Debugできること
・Actor / Component / Blueprint Interface / UMG等の基本理解
・自身が担当した箇所を説明できるPortfolioを提示できること
・C++
・Multiplayer / Replication
・AI / Behavior Tree
・Steam向けゲーム開発
・Git / Perforce
・ホラーゲーム開発
・商用ゲーム開発経験
今回の募集は、
完成物だけを納品して終了する単発外注ではなく、
THE MAZEを継続して一緒に作るコア開発メンバー候補を探すことを目的としています。
私自身は、Project Owner / Game Director / Creative Directorとして、
・企画
・世界観
・ゲーム仕様
・ホラー演出
・開発方針
・レビュー
・コンテスト応募
・資金調達
を担当しています。
アイデアだけを渡して制作を丸投げする形ではなく、
仕様策定・Playtest・レビューを行いながら共同制作します。
有償・応相談です。
こちらから一律の報酬額を提示する方式ではありません。
応募時または面談後に、
・希望報酬総額
・週あたりの稼働可能時間
・想定作業時間
・2〜3週間で担当可能な範囲
・開始可能日
をご提示ください。
技術力、Portfolio、THE MAZEとの相性、
提案力・コミュニケーション、条件を総合して決定します。
単純に最も安い方を選ぶのではなく、
必要なスキルを満たした方の中から、
条件と成果のバランスを見て選考します。
仕様通りに実装するだけではなく、
「この設計ならこうした方が安全」
「将来的にCo-op化するなら今のうちにここを変えた方がいい」
「応募Buildではこの機能は削るべき」
など、ご自身の専門領域から提案していただける方を歓迎します。
同時に、THE MAZEの世界観やゲーム体験を尊重し、
チームとして一緒に作品を磨けることを重視しています。
初期Sprint
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SQUARE ENIX GAME CONTEST 2026応募Build制作
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コンテスト応募
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資金調達
↓
Vertical Slice
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Steam向け製品版開発
・Portfolio URL
・Portfolio作品で自身が担当した部分
・UE5経験
・使用可能技術
・週あたりの稼働可能時間
・希望報酬
・想定作業時間
・開始可能日
・今回のSprintで担当可能な範囲
・THE MAZEで担当してみたい部分
・本開発への継続参加意向
まずはオンラインで30〜45分ほどお話しし、
過去作品やTHE MAZEについてお互いに確認できればと思います。
ご興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご応募ください。