仲間募集中

天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望

@amaha_kirara
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プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
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モデリング
エンジニア
テクニカルアーティスト
ta
ホームページ
https://x.com/Kirara_Amaha
紹介文

都内の情報系国立大の大学4年生で、CGを専門としています。 CG制作歴7年でキャラモデリング、映像制作、バーチャルライブ制作、モーション制作を行いました。 一方で、大学や趣味で情報技術とプログラミングを学び、CGの知識とエンジニアとしてのスキルの両方を活かせるゲーム業界のテクニカルアーティストとしての就職を目指しています。プログラマーやTAとして、短期&長期インターンにも多数合格&参加し、ゲーム制作で大切なことをたくさん学ばせていただきました。 現在、同じ大学の学生10人とチームでオープンワールドアクションゲームを制作し、そこでリーダーを務めさせていただいてます!制作に興味がある方、是非お気軽にご連絡ください! 熱意溢れ、共に素晴らしいゲームを作り上げることができる仲間を心よりお待ちしています!

学歴

2021年3月 私立桐光学園高等学校 卒業 2021年4月 電気通信大学 情報理工学域Ⅱ類 入学 2025年3月 電気通信大学 情報理工学域Ⅱ類 卒業予定 2025年4月 電気通信大学大学院 情報理工学研究科 入学予定 2027年3月 電気通信大学大学院 情報理工学研究科 卒業予定

最終更新日:2024年12月31日

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開発
【オープンワールドアクションゲーム制作】メンバー大募集!!
募集ジョブ
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2Dアーティスト
3Dアーティスト
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## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チーム 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、10人規模の大学生メンバーで大規模ゲーム開発をしています!この度は新規メンバーを募集したいと思います!!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? ゲーム制作やゲーム業界に興味のある方は、是非お気軽にお声かけください! ## プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年10月~12月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心のある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 ## 募集分野 ・プログラミング (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理) ・モデリング (キャラクターモデリング、モンスターモデリング、ステージモデリング) ・サウンド (マップのBGM、戦闘音楽、サウンドエフェクト) ・2Dイラスト (キャラクター、UIデザイン) ・モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーション) ## 募集対象 ☆☆ 技術・経歴面 ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。) プログラマー: ①ゲーム作品やツール、アプリケーション等の作品1~2点           ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有    プログラマー以外: 作品を3~5点載せたポートフォリオ ・大学、大学院、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週木曜金曜20:00~21:00の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に2/3以上の頻度で参加できる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属メンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作、研究をした。ゲーム業界の長期インターンにも合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) PANAP(大学1年) (UI) てるよし(大学1年) (モデラ―) sito(大学4年) (プログラマー) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) (天羽綺良々、sitoは大学院進学予定) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと145日(5月31日まで)
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2024年12月31日