募集終了
報酬なし
【オープンワールドゲーム開発】UIデザイナー、モーションの募集
オープンワールド
アクション
3d
rpg
ui
デザイナー
2d
大規模
デジゲ博
ギミック
アニメ調
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
ポスト
掲載日:
2025年08月23日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
報酬についての詳細
報酬は発生しませんが、スキルアップや制作経験を積む場所としてご活用いただければ幸いです。また、活動にあたって必要な費用に関しては、基本的に天羽綺良々が負担します。
募集締め切り
2025年09月23日14:59
募集内容

こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です!

現在、12人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています!
中には、実務経験をお持ちの方、ゲーム系の専門学校で教鞭をとっている方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか?

オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください!

プロジェクト概要

ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております!タイトルは「ロストクリスタル ~水晶の子供たち~」です!
ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています!

プロトタイプ完成目標:2025年11月
(11月にあるインディーゲーム展示会に出す予定です!)

目的・目標

各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました!
プロトタイプの完成は2025年11月で、出展会に公開し、その後α開発に進む予定です。

ゲーム内容

水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。

募集概要

募集分野

UIデザイナー(敵の体力ゲージのアイコン、各画面でのメニューの各ボタンやアイコン)

モーション編集 (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど)

応募条件

☆☆ 技術・経歴面 ☆☆
・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明に加えて、可能であればこだわりの説明もお願いいたします。)


・UIデザイナー

①UIや2Dデザイン関連の作品を2点以上載せたポートフォリオ
②(もしゲームエンジン上での実装作業も希望する場合は、)Unreal Engine 5 での作業できる程度のスペックのPCの所有

・モーション編集

モデリング、リギング、3Dモーションのいずれかの作品1点以上を載せたポートフォリオ


・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方
・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方

※Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。

☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆
・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!)
・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方
・毎週の分野別の定例会議&毎月の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方
 (デザイナー定例会議:毎週土曜 22:00)
・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!)

歓迎

・ゲーム制作経験者
・リーダー経験者
・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方
・入賞歴のある方

☆☆ 補足
・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです!

採用フロー

作品提出・面談 → 採用

※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、面談にご参加ください。
※これまで多くの方にご応募いただき、応募者のほとんどの方を採用した実績がございますので、是非お気軽にご応募ください!
※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。

制作について

コミュニケーション方法

Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。
ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。

募集詳細

https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz (2024年11月当時)

所属アクティブメンバー概要

天羽綺良々 (大学院修士1年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格)
テルミット (大学4年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作)
せりむ (大学4年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭)
solist (大学2年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり)
空き缶(大学3年) (モデラ―)
傘(大学2年) (サウンド)
あるくまりも(社会人)(サウンド)
マツ(社会人)(UI)
けんしん(専門学生)(モデラ―)
らねこん(大学生)(UI)
kiika (社会人)(プログラマー)
老中(社会人)(マネージメントディレクター)

(2025年8月現在)

制作でのルール

1 ✕暴言、✕荒らし
2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス
3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!)
4 ✕制作を故意に妨害する行為
5 ✕無断で制作から脱退すること
6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用
7 ✕無断でメンバー募集をかける

度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!

期限/締め切りなど
2025年11月のインディーゲームの展示会に応募し、そこでPhase1 の開発を完了させる予定です。その後Phase 2の制作を行い、最終的に数年かけて完成させていく予定です。 (必ずしも最終版の完成まで所属する必要はございませんが、各Phase(半年単位のサイクル)が完了するまで所属して活動して頂けるとうれしいです。)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ミニゲームのイラストレーター・デザイナーを募集しています
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 サークルDSKRに所属している加圧と申します。 この度、大学の新入生に向けてミニゲームを制作、展示する運びとなりました。 それに際し、キャラクターのデザインとUIのデザインをしてくださる方を募集しています。 チームでの制作経験は少なく不慣れな部分もありますが、何卒よろしくお願いいたします。 ## 募集概要 メインキャラクターのデザイン 1キャラ分 (デザインに関して指定はなく、簡単な設定のみ) メインキャラクターの立ち絵 1枚 キャラクターが映ったスチル(1枚絵) 10枚程度(変更あり) UIデザイン タイトルロゴのデザイン アイテムのアイコンデザイン など。 ## プロジェクト概要 仮タイトル「捧げろ!悪魔ちゃん」 使用ツール:Unity6 公開プラットフォーム:unityroom(https://unityroom.com/) 目標開発期間:4ヶ月ほど(2025年10月末~2026年2月末) ## 目的・目標 大学の新入生に向けたゲームの試遊展示において好評いただくこと。 unityroomでの作品公開。 ## ゲーム内容 - 概要 短時間で完結する収集&選択型アクションゲーム 時間制限内にフィールドを移動してアイテムを収集し、最後にアイテムを1つ選択。選択したアイテムによってキャラクターの反応が変わり、エンディングも変わる。プレイヤーの行動をデータ化し、最後にプレイについて分析し、称号を与える。 - フロー このゲームは以下の4フェイズで構成される。 1.フィールドを探索しアイテムを集める収集フェイズ 2.集めたアイテムから1つを選択する選択フェイズ 3.選んだアイテムによって様々な結果を迎える結末フェイズ 4.他のフェイズで収集したプレイデータから称号を与える総評フェイズ 収集フェイズと選択フェイズにはそれぞれ制限時間を設ける。 プレイ時間想定は5分~6分程度 - 世界観 舞台は現代日本。主人公はとある悩みを抱えており、それを解消するべく、インターネットで見かけた”悪魔を召喚する方法”を半信半疑ながら試してみることに。そして悪魔との契約に必要な貢ぎ物を探す。 - キャラクター 主人公:日本人の男子高校生。自身の悩みを解消するために悪魔を召喚する方法を実践する。どんなことでも一度決めたら貫き通すタイプ。貢ぎ物は何でもいいという記述に従い、適当に手に入れたものを使うなど少しトリッキーな一面を持つ。 悪魔ちゃん:魔界一仕事のできないちょっと残念な子。誉め言葉に弱く、簡単に騙せるちょろいタイプ。主人公に召喚され、契約を成功させようと奮闘するも、貢ぎ物として変な物ばかり渡される不憫な一面を持つ。好きな食べ物は甘い物全般。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン - UIデザイン - 総合的なグラフィックデザイン ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 不定期にDiscord上で進捗確認を行います。
あと11日(10月25日まで)
急募
報酬なし
サークルDSKR
掲載日: 2025年10月13日
開発
個人開発中:3D探索型ソーシャルゲームテスター&企画協力メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
■ 概要 現在開発中の3D探索型ゲーム 「エンカンチャー」 では、 ワールド探索・吸収返還・NPC交流を軸とした体験を磨くため、 α版(アルファ版)に向けた調整・テスト段階に入っています。 初歩的な設定や未調整の箇所も多いため、 「一緒に完成へ近づけていく」気持ちで意見を出してくれる方を募集します。 ゲーム概要 https://www.youtube.com/watch?v=4Yaet01UIFI ■ こんな方に来てほしい ・α版やプロトタイプを触って、率直にフィードバックできる方 ・「もっとこうした方が気持ちいい」「このUIは分かりづらい」など体験ベースで意見を出せる方 ・企画書が書けなくても、“プレイヤー視点の提案”ができる方 ・世界観・演出・UI・**レベルデザイン(探索導線など)**に興味がある方(歓迎) ■ 内容 ・実際に開発中のビルドをプレイ(Android / iPhone 予定) ・不具合報告や体験メモの提出(軽めでOK) ・Discord上での簡易意見交換(チャット中心) ・レベル構成や配置バランスの提案 ※ α版のため、UIや挙動に調整途中の箇所・バグが含まれます。  その分、意見がそのまま反映される開発段階です。 ■ 開発テーマ ・自動生成・階層式・動的変化するワールド ・戦闘なし、吸収して返還する探索ゲーム ・フレンド/NPCとの交流と拠点カスタマイズ ・レア度や遭遇条件の自動算出システム(内部テスト中) ■ 募集形式 ・無償テスト ・希望者は今後の 有償テスター・企画補佐枠に優先招待予定 1〜2名を目安(週2回程度のプレイ・提案) ■ 応募方法 ・自己紹介(得意分野・好きなゲーム) ・テストや企画提案の経験(なくてもOK) ※開発体制 開発者:個人(1名)で開発中 開発エンジン:Unity(C#) サーバー:Laravel(PHP)+ SQLite(Pythonスクリプトで自動生成) プラットフォーム:Android / iPhone(モバイル中心) ジャンル:3D探索・収集・交流型アドベンチャー 開発進行:α版に向けた調整フェーズ(バトルなし/探索・交流中心) 使用ツール:Discord(意見交換)、Googleスプレッドシート(報告・共有) テスト協力者予定数:2名予定(小規模チーム制)
あと30日(11月13日まで)
報酬なし
【Explorior】くまだ
掲載日: 2025年10月12日
開発
ノベルゲームを作ってみたい・参加してみたい人を募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
はじめまして、投稿をご覧いただきありがとうございます。 過去にオンラインゲーム会社で働いていたタリスマンと申します。 今は本業はアプリ開発系の職種でディレクターをやっているのですが、個人でオリジナルのノベルゲーム制作にチャレンジしたいと思っています。 そこで、もしいらっしゃるのであれば、一緒に制作経験を積みたい方を募集させてください! ■作ろうとしているもの ・立ち絵のみ、CG無しのノベルゲーム ・小説を1本読み終えたぐらいの満足感を得られるゲームを作る事が目標 ・基本無料、もしくはかなり安価での販売 大作ではなく、CG画像を使わなくても、遊んだ人に「いい作品をプレイしたな」と思ってもらえる物を作るのが目標です ■制作にあたって ・基本的に立ち絵や背景はBOOTHなどで販売している、クリエイターさんが作成したものを使う予定です  ※良い方から応募があれば、方針変更する可能性もあります ・パッケージやロゴなど、デザイン部分も外注するかもしれません  ※クオリティ担保のため ■公開場所 ・DLsiteやSteam、もしくは無料配布可能な各所での販売 ■募集パート ・シナリオライター (1名) ・プログラマー/エンジニア (1名) ※ティラノビルダーや吉里吉里など、勉強したいものをご相談ください (もし興味を持っていただいて、合いそうな方がいらっしゃれば) ・イラストレーター/デザイナー ・サウンドクリエイター ・声優 ・その他、ゲーム作りに興味があって、やってみたい事がある人! といった方達も募集しております! ■報酬について ・無報酬の案件となります ※制作に必要な費用を請求する事もございません ※身一つで、ノベルゲーム制作やってみたいな、と思っていただける方だけ応募いただけますと幸いです ■コミュニケーションについて - コミュニケーションは随時Discordで行います - オンラインMTGは重視してないので、定例のMTGなども実施予定はありません。コミュニケーションが取れれば、1回もやらなくても問題ないです。 まずはやり取りからできると嬉しいです。 ご応募、心よりお待ちしております。
あと17日(10月31日まで)
報酬なし
タリスマン
掲載日: 2025年10月11日
開発
switchでリリース予定のゲームのデザイナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
ひとり開発でゲーム作成しております、べりはんと申します。 今月は下記ゲームをニンテンドーswitchでリリース予定となっております。 https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000106373 素材はアセットストアで購入したもの+若干改変してオリジナル感だしたものをミックスで構成されています。 今後はもっとオリジナル感だしていきたいなと思い、デザイナーさんの募集を告知させていただきました。 ▼募集概要 主にドット絵が作成できる方を探しています。 もしくはイラストでもスプライトシートでアニメパターン作成できる方ならマッチするかと思います。 ▼プロジェクト概要 Unity6で開発します。 switch向けのヴァンサバなゲームを予定しています。 デザイナーさんには主にキャラ部分(敵も含む)をご担当していただければ幸いでございます。 ▼コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 定期的にボイスチャットで打ち合わせを行いたいですが、頻度はご相談させてください。 楽しみつつモノづくりしてもらえればと思います。 少しでも興味がわいたら、お気軽にお声がけくださいませ! まずは雑談でも挟みつつ気楽に語らいましょう。
あと5日(10月19日まで)
報酬あり
べりはん
掲載日: 2025年10月11日