あと7日(5月9日まで)
報酬あり
Dive Into the Simple Fun of io Games
io games
JohnVolz
ポスト
掲載日:
2026年03月09日
募集するジョブ
漫画家
募集締め切り
2026年05月09日14:59
募集内容

自己紹介

「どんな人が募集をかけているのか」というのを知りたい応募者も多いと思います。
「何をしている(しようとしている)のか」「なぜ募集を行うのか」など、募集に関係が深いところにフォーカスして、軽く自己紹介と挨拶をしましょう。
あまり書きすぎても読むのが大変ですから、「詳細はプロフィールをご覧ください」というようにしても良いと思います。

募集概要

どんな観点でのアドバイスやサポートを募集しているか記載しましょう。

※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。

プロジェクト概要

関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。
すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。

目的・目標

プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。
「同人即売会で頒布」
「コンテスト『○○』への応募」
「Steamでの販売」など。

メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。
販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。

ゲーム内容

どんなゲームを作るのか説明しましょう。
画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。
動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。

サポート要望

期待しているサポートの内容を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • UIの使い心地について意見をください。
  • アクションの手触りについて意見をください。
  • プレイいただき不具合があれば教えてください。

など。

テストプレイなどにあたり必要な動作環境も、わかっていれば記載しましょう。

コミュニケーション方法

作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • アドバイスや不具合報告はCAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。
  • 感想交換や雑談用にメンバー用のDiscordがあります(任意参加)。

など。

必要なスキル
io games are a fantastic entry point into the world of gaming, offering quick, accessible, and surprisingly addictive experiences right in your web browser. They're perfect for a short break, a casual gaming session with friends, or even just a fun way to unwind. No downloads, no fancy hardware – just pure, unadulterated fun. But how do you actually play these games, and what makes them so captivating? Let's dive in! https://iogamesweb.com/ Introduction: The Allure of Simplicity The core appeal of io games lies in their simplicity. Most feature straightforward mechanics, intuitive controls, and a focus on immediate gratification. The ease of access is also key. You simply visit a website, often without even needing to create an account, and you're instantly in the action. No long tutorials, no complex storylines – just immediate gameplay. You can find a huge variety of these games on sites like io games. Gameplay: Understanding the Core Mechanics Each io game has its own unique gameplay loop, but there are some common threads. Most involve competing against other players in real-time within a shared online environment. You'll usually control a character or object with simple WASD or arrow key controls, using the mouse for aiming or other actions. The objective is often to grow stronger, survive longer, or achieve a specific goal like capturing territory or eliminating opponents. The "io" in io games actually refers to the domain extension used by many of these games, originally signifying the British Indian Ocean Territory but now just associated with the style. Regardless of the specific title, the gameplay emphasizes skill-based competition. While luck can sometimes play a role, mastering the controls, understanding the game's mechanics, and anticipating your opponents' moves are crucial for success. Tips for Conquering the Leaderboard While io games are simple to pick up, mastering them requires practice and strategy. Here are a few tips to help you dominate the arena: Master the Movement: Precise control is key. Practice maneuvering your character or object effectively to avoid danger and position yourself for advantageous attacks. Observe and Learn: Pay attention to other players' strategies. Watch how they move, how they attack, and how they defend. Adapt your own tactics based on what you observe. Understand the Power-Ups: Many io games feature power-ups or special abilities. Learn what these do and how to use them effectively to gain an edge. Teamwork Makes the Dream Work (Sometimes): Some io games encourage or even require teamwork. Coordinate with other players to achieve common goals and protect each other. However, remember that alliances can shift quickly! You can also find a large selection of these games and tips at sites like io games. Don't Be Afraid to Start Over: Dying is inevitable in most io games. Don't get discouraged! Use each death as a learning experience and try a new strategy in your next attempt. Conclusion: Simple Fun, Endlessly Engaging io games offer a perfect blend of simplicity, accessibility, and competitive fun. They're a great way to kill some time, test your skills against other players, and experience the thrill of online competition without the commitment of more complex games. So, jump into your browser, choose an io game that piques your interest, and prepare to be surprised by how engaging these simple experiences can be.
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募集の一覧
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに200名近くの方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと151日(9月30日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年05月01日
開発
新作ローグライクパズルゲームのアートディレクターサポートを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 もともと任天堂でプログラマーをしていましたが、2015年に退社し、インディーゲームを作ってます。 今までに「ネコの絵描きさん」、「にゃんばーカードWars」、「Jelly Troops」で受賞歴有り。 東宝さんからリリースの「ゴジラボクセルウォーズ」の開発をしました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 Xのアカウント:https://twitter.com/waken ## 募集概要 アートディレクターをサポートしてくれる人を募集します。 お願いしていたアートディレクターの稼働可能時間が急遽減ることになったので、サポートしてくれる人を募集します。 具体的な作業内容は、UI素材や2D絵を書いてもらうことが多いと思いますが、スキルセットや本人の希望、今のアートディレクターと相談しながら働き方を設計しようと思います。 例1:ガッツリアートディレクターやってもらう 例2:ガッツリ作業してもらって、今のアートディレクターに監修してもらう 例3:その他、相談しながら決めていく 納品の締切は、今後のイベント出展等により都度都度変わる予定です。 一旦、6~7月にストア公開、年内を目処にアーリーアクセスのリリースを目指します。 その他、働き方、仕事内容は相談の上で決めていきます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはローグライクパズルです。 Steamでのリリースを予定しています。 ゲームシステムはほぼ実装済みでテストプレイしながら調整しているところですが、アートやサウンドは全く入っていません。 現在は自分、プログラマー(主に別プロジェクト担当)、アートディレクターの3名のチームです。 (フルタイムで開発しているのは自分のみ) アートの方向性はある程度決まっていて、2D x ダークファンタジー x 和テイスト にしようと思っています。 ## 目的・目標 - 本気で商業的な成功を目指します。 - 目標販売本数100万本です。 - AI時代の新しいゲーム制作方法を模索したいです。 - 今まで1年~1.5年程度でリリースしてきましたが、今回はさらにそれより速いペースでの開発を目指しています。 - 海外インディーがクオリティが高いと言われがちですが、日本国内でもハイクオリティのものが作れるんだぞというものを作りたいです。 - 今回はマーケティング(ターゲティング)を意識したゲーム制作にチャレンジしたいです ## ゲーム内容 ローグライクパズルです。 Balatro + テトリス?のようなものをイメージしていただけると近いと思います ## 担当いただきたい作業 開発は現在typescript + viteで行っていますが、今後Godotに移行予定です。 自分は今までUnity開発がメインでしたが、AI開発との相性からGodotを選択します。 Godotは自分も初めてですので、Unity経験があればGodot経験がなくても大丈夫です。 一緒に学んでいければとおもいます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本Discordです。 週一で定例ミーティングをやる予定(進捗報告)です。 その他、密なやり取りをしたいときに不定期でビデオ会議します。
あと6日(5月8日まで)
急募
報酬あり
わけん
掲載日: 2026年04月30日
開発
【積極募集経験少なめでも応募歓迎】短編連作ノベルゲーム開発(シナリオライター・イラストレーター)募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 シナリオ・小説を書いているつちのこうやと申します。この度ノベルゲームを開発したいと思いまして、メンバーを募集させていただきます。 つちのこうやの過去の実績は以下のページをご覧ください。 https://sites.google.com/view/tuchinokonyoronyoro/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 シナリオライターの経験があります。 ## 募集概要 シナリオライター  イラストレーター を募集いたします。 継続して関わっていただける方も少しだけ関わるという方も歓迎です。 ## プロジェクト概要 ノベルゲームの開発を試みています。 概要は以下の通りです。 形式:短編連作ノベルゲーム タイトル:未定 ストーリー概要:占いを受けた人がヒントをもとにハッピーエンドとなる短編連作 開発期間:2026/5月中旬〜2027/4 ## 目的・目標 ノベルゲームコレクション ふりーむ BOOTH などで無料公開を目指します。 シナリオ、イラストは自分が創作した分は、小説やイラスト単体として各自自由に展開可能です。(自分が創作した分はその創作した人に著作権があります。ただし、本募集はゲームの開発メンバー募集ですので最終的にゲームとして発表することには同意お願いいたします) それぞれのシナリオやイラスト単体でも楽しめ、ゲームとして深く楽しむこともできるようなコンテンツ群を目指しています。 ## ゲーム内容 短編連作ノベルゲームです。 世界観は中世ヨーロッパのような世界観や高貴な学園など(なろうの異世界~現実の豪華な学園ものくらいの少し幅広めの世界観)を想定しています。 占い師が登場し、その占い師がヒントを出します。 そのヒントをもとに、占いを受けた登場人物が自身の問題を解決します(例:宝石を盗んだ犯人を見抜き取り返す!など)。ヒントは、何かしらの学びのある内容(パズル、雑学や科学的な面白い事象など)が望ましく、短編ミステリー(ミステリー要素は少しでもOK)のような作風を想定しています。 占い師は固定の同じ人物。そこの占いに相談に来た登場人物を幸せにしようというコンセプトで、占いに相談に来た人は毎回の話で違います。 シナリオメンバーは各短編をそれぞれ担当して、一つの短編を一緒に書くのではなく、それぞれが短編を持ち寄る形です。 イラストレーターは、登場人物や占い師のキャラクターや、各背景をお願いしたく思います。 人手不足の場合、フリーで使える背景や立ち絵を用います。 BGMは一旦フリー音源を想定しています。 ティラノビルダーを用いて作成予定です。 ただ募集者本人がティラノビルダー初心者なので、細かいシステムなどは今後考えていきたいと思います。 ## 担当いただきたい作業 シナリオライター シナリオ作成 できれば、ティラノビルダーでの共同開発 イラストレーター キャラクターデザイン イラスト作成 それぞれの作成分は、それぞれが内容に責任を持ってください。著作権侵害などは当然絶対にNGです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 進捗管理や原稿のやり取りは、Discordでのメッセージ、Googleスプレッドシート、ドキュメントで行う予定です。
あと10日(5月12日まで)
報酬なし
つちのこうや
掲載日: 2026年04月29日