もともと任天堂でプログラマーをしていましたが、2015年に退社し、インディーゲームを作ってます。
今までに「ネコの絵描きさん」、「にゃんばーカードWars」、「Jelly Troops」で受賞歴有り。
東宝さんからリリースの「ゴジラボクセルウォーズ」の開発をしました。
詳細はプロフィールをご覧ください。
Xのアカウント:https://twitter.com/waken
アートディレクターをサポートしてくれる人を募集します。
お願いしていたアートディレクターの稼働可能時間が急遽減ることになったので、サポートしてくれる人を募集します。
具体的な作業内容は、UI素材や2D絵を書いてもらうことが多いと思いますが、スキルセットや本人の希望、今のアートディレクターと相談しながら働き方を設計しようと思います。
例1:ガッツリアートディレクターやってもらう
例2:ガッツリ作業してもらって、今のアートディレクターに監修してもらう
例3:その他、相談しながら決めていく
納品の締切は、今後のイベント出展等により都度都度変わる予定です。
一旦、6~7月にストア公開、年内を目処にアーリーアクセスのリリースを目指します。
その他、働き方、仕事内容は相談の上で決めていきます。
ジャンルはローグライクパズルです。
Steamでのリリースを予定しています。
ゲームシステムはほぼ実装済みでテストプレイしながら調整しているところですが、アートやサウンドは全く入っていません。
現在は自分、プログラマー(主に別プロジェクト担当)、アートディレクターの3名のチームです。
(フルタイムで開発しているのは自分のみ)
アートの方向性はある程度決まっていて、2D x ダークファンタジー x 和テイスト にしようと思っています。
ローグライクパズルです。
Balatro + テトリス?のようなものをイメージしていただけると近いと思います
開発は現在typescript + viteで行っていますが、今後Godotに移行予定です。
自分は今までUnity開発がメインでしたが、AI開発との相性からGodotを選択します。
Godotは自分も初めてですので、Unity経験があればGodot経験がなくても大丈夫です。
一緒に学んでいければとおもいます。
コミュニケーションは基本Discordです。
週一で定例ミーティングをやる予定(進捗報告)です。
その他、密なやり取りをしたいときに不定期でビデオ会議します。