募集終了
報酬なし
ゲームサークル「RALS」のメンバー募集を致します!
アクション
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アクションapg
鬱ゲー
ホラゲー
ノベルゲー
ゲームサークル
サークル
さふかる
ポスト
掲載日:
2023年10月24日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
サポート/メンター
報酬についての詳細
企画によって報酬なしかありか分かれます。 クオリティを優先させることにより作品のクオリティが上がると思います。 なので売れる可能性があがると思います。 また副業禁止の場合は受け取り拒否もできます。 金銭の受け取りは銀行振り込みで行います。 分配方法などは企画主にお任せします。 ちなみにのぎも副業禁止の会社に勤める可能性があるので金銭の受け取りは誰かに任せるかも。 もし売れたら貰えるよっというものだと思ってください。
募集締め切り
2024年02月29日14:59
募集内容

ゲーム制作チーム「RALS」のメンバー募集

自己紹介

初めまして!さふかる(のぎ)と申します!
3DCGデザイナーをやっていて、モデリング、リギング、アニメーションができます。
アニメ製造会社にてアニメーター兼リガーをやっていました。

ゲーム業界に行くことを夢見ており、ゲーム制作をしたいと思ってこのサークルを立ち上げました。

(私(のぎ)の企画の場合)
ここではスキルアップをしたいと思っており、そのために作品内で制作物の作品評価をし、何度もリテイクして作品のレベルをどんどん高めあっていきたいと思っております。

募集概要

未経験者、経験者、クリエイターの学生、本職の方問わず誰でも募集しています。
企画によって概要が異なりますのでよろしくお願い致します。

現在居る役職
音楽5名、プログラマー6名、3D6名、2D3名、シナリオライター6名、プランナー4名

うち何名かはリアル優先のため低浮上
なので人が全然足りてないです!

募集職種
企画者
ゲームプランナー
プログラマー
UIなど
2Dデザイナー
3Dデザイナー
音楽・SE
シナリオライター
デバッカー
プロマネ
絵コンテ
グラフィックデザイナー
広報してくれる方
動画編集ができる方(簡単なのとモーショングラフィックスなどの難しいもの)

をできる方を募集しております。

現在企画、仕様書段階、製作開始段階の企画が多いのでプログラマーさんがとくに足りていないです。募集しております。
逆にデザイナーさんはやることがまだあまりない状態なので暇になってしまうかもしれません。

プロジェクト概要

現在動いている企画もありますが、やりたいものがなければ自分で企画してもいいです!
企画がいっぱいある中から好きなタスクを取り仕事してください。

「オルフェン」
企画段階:ロボゲー

「ワンダリング」
企画段階:主人公はドールでパーツを集めて強化していくゲーム

「むきょ」
開発中:精神科医の主人公が人の身体の中に入り鬱を取り除いていくゲーム
企画:https://1drv.ms/p/s!Ar_j6TSsDU3JhcxV890ldVE5h9Dycg?e=DiYPIR
仕様書:https://docs.google.com/document/d/1LXRlcy1hygsAyndTMa4g1LdjmjrplsSlALbEAgk5XHc/edit?usp=sharing

「大人気ゲームのコア部分」
企画段階:有名ゲームの面白いところを詰めたいな的な

「占い」
仕様書制作中:占い師が相談者に高額商品を売りつけていくゲーム

「レトロゲームをゼロから作る」
(横スクロールアクション
あるいはドラクエ・FF風トップビューのRPG
あるいはアクティブRPG)

企画段階

目的・目標

「steam」など売り場での販売、大会に参加したりなどしたい。

スキルアップ目的で各分野の人に力を出してもらうので良いものが出来上がると信じている。

担当いただきたい作業

-企画
-仕様書の作成

  • キャラクターデザイン
  • 3Dマップのモデル作成、キャラクター作成
  • BGM制作

など。

使用ツール:Unity(多分こっちがメイン)、Unreal Engine4、ウディタ、RPGツクールなど
その他ツール:各自の私物のツール
ゲームが売れれば経費としてツール購入したい。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 必要に応じてMTGを行います。
  • ドキュメントや進捗管理に共有のgoogleアカウントを利用します。

https://docs.google.com/document/d/1vFTv37fU76knA3JPfsUhYQVSAcqRbsafyIQptoy7cKo/edit#heading=h.gadwvksv7lx2

詳しくはこちらを御覧ください。

サークル運営に関して

運営側で意見の不一致による問題が起きたためリーダー及び副リーダーの廃止

もし何か問題が起こったらどうするか

民主主義のようにみんなで意見を言い合い多数決で決める。

・意見が割れたらその場に居るメンバーで多数決を取る
・自分の意見を絶対に通すつもりで発言しないこと(絶対に何を言われても意見を譲らないのは話し合いにならないので)
・どう発言したらメンバーが傷つくのかをよく考えながら発言すること
(単純に言うと悪口はやめようね!って話)

上記を必ず守ってください。

必要なスキル
【3D】maya、3DSMAX、Blenderなど 【2D】clip studio、Photoshop、Illustrator、ドット絵制作など、(用途による) 【プログラマー】Unity、Unreal Engine、RPGツクール、ウディタなど使えるものがある人 【シナリオライター】WordやGoogleドキュメント 【企画】Word、Googleドキュメント、パワポ系など
期限/締め切りなど
企画によります 「むきょ」の場合>一年半後ぐらいにはβ版(ほぼ完成)を作りたい。正式版は二年後。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
🎮 3Dモデラー募集(モンスター制作)
募集ジョブ
3Dアーティスト
アニメーター
■ ゲーム内容 私たちが制作しているのは、**仲間とはぐれた主人公が未知のダンジョンを探索する「冒険型ダンジョン探索RPG」**です。 プレイヤーはモンスターと戦い、罠を突破し、仲間を探しながら迷宮の最奥を目指します。 シナリオにはミステリー要素もあり、単なる探索ではなく「真相を知りたくなる物語」を目指しています。 ■ 作業内容 今回お願いしたいのは、モンスターの3Dモデル制作です。 デザインをもとに、ダンジョン内で登場するクリーチャーやボスなどを立体化していただきます。 リグ・モーションは他メンバーと連携しながら進行予定なので、得意分野に合わせた作業が可能です。 ■ 制作環境・サポート体制 ・モデルや資料はすべて共有ドライブで管理しており、環境はかなり整っています。 ・チームにはゲーム会社経験者から未経験者まで在籍しており、質問や相談も気軽にできます。 ・制作に慣れていない方でも、実際に手を動かしながら学べる環境です。 ■ 募集概要 モンスターの3Dモデリングができる方 使用ツールは Maya / Blender / 3ds Max など自由 Unity対応ができる方は特に歓迎(未経験でもOK) 制作ペースは相談可。目安は1〜2週間ごとに進捗報告をお願いしています チームで支え合いながら進められる方 ■ コミュニケーション メインは Discord を使用します 毎週 土曜の20時 に定例ミーティングを実施(自由参加・声出し不要) [サーバー内に読み上げBotがあります。] 普段の連絡はDiscordの個人チャットやチャンネルで行います ■ こんな方歓迎! ファンタジー系・クリーチャー系の3Dモデリングに興味がある方 チームでの制作に参加してみたい方 自分のモデルを実際のゲームで動かしてみたい方 ゲーム業界の流れを学びたい方 ■ 参加方法 興味のある方は以下の情報を添えてご連絡ください👇 お名前(ハンドルネーム可) 使用している3Dツール 経験や得意分野(未経験でもOK) 一緒に「生きているモンスター」が息づくダンジョンを作りませんか? ご応募お待ちしています!
あと167日(4月10日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年10月23日
開発
同人サークル ツクラー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度、当サークルにてツクラー募集をしております。 【募集要項】 ■募集職種 ツクラー 1名 ■作業内容 - RPGツクールMZでイベントを作成 - プラグインなどの設定、調整 - 遠景マップとマップギミックの作成(画像リソースなどはこちらで用意します) などになります。 詳細はメールかディスコードにて相談できればと考えております。 ■報酬 売上金額及び、ci-en等で発生した金銭に関してはサークル運営費を差し引いた金額を作成に関わったサークルメンバーに分配する形を取らさせていただきます。 分配割合に関しては作業量などを加味した上で相談の上決めさせていいただきます。 ■応募条件 ・RPGツクールMZをお持ちの方。 ・RPGツクールMZで制作経験がある方。 ・RPGツクールMZで遠景マップの制作経験がある方。 ・JavaScriptでの開発経験がある方歓迎。 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方。 ■その他 製作実績がありましたらメールにてお教えください。 なくても問題ありません。 【応募方法】 ■応募用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご教示ください。 応募にあたりご不明な点などございましたらお気軽にご連絡ください。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと67日(12月31日まで)
報酬あり
大鳥
掲載日: 2025年10月22日
開発
AGI技術を活用した次世代シミュレーションゲームを設計する、ゲームプランナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 業務内容 qiaは、最先端のAI技術を活用し、これまでにない体験を提供するゲームを開発しているスタートアップです。 私たちは、単なるエンターテイメントを超えた、プレイヤーと共に成長する知的なキャラクターとの「創発的共生体験」を実現する、新しいジャンルのゲームを創造しています。 現在開発中のシミュレーションゲームにおいて、ゲームシステム設計とレベルデザインを専門に担当するゲームプランナーを募集します。 本作は、AI技術を活用した自律的なキャラクターが中心となる作品で、従来のゲームとは異なる設計思想が必要とされます。 ## 開発中のゲームについて - **ジャンル**: シミュレーション / サンドボックス / スローライフ - **特徴**: - プレイヤーと共に学習・成長する自律的なAIキャラクター - 物理演算ベースの環境での創発的なゲームプレイ - 半永久的に遊べる世界とオープンエンドな体験 - **プラットフォーム**: PC / スマートフォンを想定。CS機追加可能性あり ## 業務内容 ### 1. ゲームシステム設計 - コアゲームループの詳細設計 - ゲーム内オブジェクト・ギミックの仕様設計 - ゲーム内経済・リソースバランスの設計 - キャラクター成長・進行システムの設計 ### 2. レベルデザイン - ステージ・マップの設計 - オブジェクト・リソース・障害物の配置設計 - 難易度曲線の設計 - プレイヤー体験の空間設計 ### 3. 仕様書作成 - 上記の内容を実装可能な形で文書化 - 開発チームとの円滑な連携 - 仕様の継続的な更新管理 ### 4. プレイテスト・改善 - プレイテストの設計・実施 - フィードバックの収集・分析 - バランス調整・改善提案の立案 ### 5. マーケティングサポート - ゲーム紹介用コンテンツの企画協力 - ストアページの説明文作成サポート
あと98日(1月31日まで)
報酬あり
qia.inc
掲載日: 2025年10月22日