募集終了
報酬あり
開発メンバー大募集中!(2D/メトロイドヴァニア/アクションゲーム)
アクション
メトロイドヴァニア
2d
steam
コンシューマー
ポスト
掲載日:
2026年03月04日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
報酬に関しましては、今回は初作品となるため、ゲームをリリースした際に得られる収益をメンバーの人数で均等に分配する予定です。 プロトタイプが完成したタイミングでプロジェクトをtumblbugなど募金サイト公開し、 開発資金を募金しようとしています!
募集締め切り
2026年03月31日14:59
募集内容

@ アート以外、全員揃っています!
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み!

【概要】

はじめまして。
ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。
「チームで本気の1本を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。

参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。
アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考しております。

【ジャンル】

・メトロイドヴァニア
・ボスラッシュ

【参考作品】

・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等
・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー
(インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。)

【グラフィック】

・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用)

【使用エンジン】

・Unity 6.0

【連絡手段】

・Discord・Spreadsheet使用

【データ管理】

・Google Drive・Github使用

【作業スタイル】

1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います!

2. 作業をします(作業物は随時共有)

3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します!

【発売プラットフォーム】

・Steam(PC)

【共通条件】

以下のような方を歓迎します。

1. 報告・連絡・相談ができる方。

2. 責任感を持っている方

3. ゲームに強い興味をもっている方

未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。
個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。

【募集職種】

2D

・アニメーター(モーションデザイン・制作)
Unity スケルタルアニメーション OR SPINEどちらでも可

UIUX

・ゲーム内のUI、UXデザイン

他にも記載されていない職種も含めて、
アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください!

現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて8人集まっております!
応募人数関係なく募集しておりますので、
興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください!

【募集方法】

1. この募集に応募

2. メール(tkdwns2717@naver.com)

3. Discord(thejun)

応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、
ぜひ見せていただけますと幸いです!

応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。
ご応募をお待ちしております!

必要なスキル
・定期的に、継続的に作業が出来る方 ・報連相のようなエチケット
期限/締め切りなど
開発期間は2026年末~2027年始目安にしています。 おおよそ1年を想定で、進捗に合わせて柔軟に調整して参ります。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ダークサスペンス系ノベルゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして、Izumie(イズミエ)と申します。 趣味で一次創作をしており、長年やってみたかったノベルゲーム制作に協力してくださる方を探しています。 ## 募集概要 90年代の治安が悪いパリにある秘密結社を舞台としたノベルゲームです。 プロット・背景含むイラスト・キャラクターのセリフは私が担当します。 ◾︎一部キャラクターの台詞制作について意見出しをしてくださる方歓迎します。 ◾︎私はゲーム制作未経験者ですので、進行管理をサポートしてくれる方も募集しています。 ◾︎本業優先で、長期的な制作を想定しています。 ## プロジェクト概要 タイトル名:マスカレ・ド・トライゾン ジャンル:ダークサスペンス(重いストーリーです) プラットフォーム:PC ◾︎話の流れ・セリフは既にラストまで決まっております。 スチルなどのイラストは制作中です。 ## 目的・目標 Steamやふりーむでの公開が目標です。 本作はフリーゲームですが、完成後はイベント参加やグッズ制作なども考えています。 ## ゲーム内容 ◾︎あらすじ 舞台は1996年、パリ。 犯罪組織を狩る秘密結社Lumière Cachée Obscureに薬学生のクラハがアルバイトとして雇われる。 彼女は苦しみながらも役に立ちたいという思いで任務をこなしていくが、一人の仲間の死をきっかけに結社は破滅へと向かっていく。 ◾︎精神が削られるような、重いストーリーのダークサスペンスです。 ◾︎ハッピーエンドではありません。 ◾︎グロテスク要素もあります。(R-15程度) ◾︎主人公は2人(アルバイトの女子大生とリーダーの男性)で、章ごとに語り手が切り替わります。 ## 担当いただきたい作業 進行管理 シナリオライター(モノローグ担当) プログラマー UIデザイナー 演出(画面揺れやスライドなど) BGM担当 ## コミュニケーション方法 連絡や進捗報告はDiscordで行います。テキストでのやり取り中心です。
あと91日(9月10日まで)
急募
報酬なし
Izumie
掲載日: 2026年06月10日
開発
🎮 作業通話サーバー メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
20〜30代の社会人クリエイターが中心の、小規模な作業通話サーバーのメンバーを募集しています。 現在メンバーは15名。 20名程度になるまで募集しています。 管理人はゲーム開発者で、今のところは ゲーム開発者さん・絵描きさんが多めです。 ゲーム制作を中心に、プログラミング、イラスト、企画、シナリオ、音楽、動画、文章、勉強、仕事など、何かしら作業するものがある方なら歓迎です。 🌙 サーバーの雰囲気 大人数でワイワイ盛り上がる場というより、 それぞれが自分の制作や作業に向き合いながら、ほどよく人の気配を感じられる落ち着いたサーバーです。 黙々と進める時間もあれば、休憩がてら近況やアイデアを軽く話す時間もあります。 ずっと喋り続ける必要はありません。 「一人だと作業が止まりがちだけど、誰かが作業している空気があると進めやすい」 という人に向いていると思います。 作業通話の稼働率は比較的高く、1日10名前後の方が作業しているアクティブなサーバーです。 🛠 サーバー内の部屋 🎙 おしゃべり作業部屋 作業しながら雑談OKの部屋です。 🤫 もくもく作業部屋 基本無言で集中したい人向けです。 🧍 一人作業部屋 一人で集中したいけど、サーバー内で作業していたい人向けです。 ⏱ 自作の作業時間管理Botあり 自作Botで作業時間を記録できます。 作業開始・終了の管理や、どれくらい作業したかの確認ができるので、制作習慣をつけたい人にもおすすめです。 ✅ 募集条件 ・20~30代の方 ・最低限のマナーがある方 ・ゲーム制作、創作、勉強、仕事など何かしら作業するものがある方 ・小規模サーバーでも大丈夫な方 ・通話での空気感や相性を大事にできる方 ゲーム制作をしている方は特に歓迎です。 個人開発、勉強中、企画・絵・プログラム・シナリオ・音楽など担当分野は問いません。 ⚠️ 注意事項 小規模サーバーのため、雰囲気や相性を重視しています。 実際に通話してみて、合わないと判断した場合は退出対応をさせていただくことがあります。 トラブル防止のため、あらかじめご了承ください。 ゲーム制作を続けたい方、 誰かと一緒に作業する落ち着いた空間がほしい方、 よければ気軽に参加してください。
あと6日(6月17日まで)
報酬なし
ジョン
掲載日: 2026年06月10日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間作づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどで、アクティブメンバーは25人程度です 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります また、週に一度、定期ミーティングを開催しています 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください!
あと172日(11月30日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年06月09日
開発
集英社ゲームピッチのチームメンバーを募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
私のことはDann maeと呼んでください。集英社ゲーム企画に応募するためのゲームを制作中です。 この分野は初心者なので、プロの方を求めているわけではありません。今回の企画は集英社ゲーム企画のためのものですが、企画終了後もチームとして一緒に活動できたら嬉しいです。参加することで仕事の幅が狭まるわけではありませんが、様々なスキルを持つ頼れる仲間がいることで、新たなチャンスが生まれるかもしれません。そのため、参加を希望される方とは、友好的な関係を築きたいと思っています。皆さんも私や他のチームメンバーに対して、同じように接していただければ幸いです。 今回のプロジェクト終了後、パートナーシップを継続する意思がなくなったとしても、お互いのポートフォリオを充実させ、将来のキャリアに繋げる機会として活用できると考えています。 応募したいプロジェクトは2つありますが、制作規模や必要なアセットの質を考慮すると、片方のプロジェクトの方が企画に適していると考えています。 私たちが取り組むプロジェクトは「ハートストーンプリンセス:愛の柱」です。 当初の構想は、恋愛ルートありの魔法少女ビジュアルノベルで、感情豊かな物語に焦点を当てたものでした。現在は、恋愛ルートはそのままに、キャラクターたちの複雑な感情と日常のささやかな瞬間を描き出すことに焦点を当てた、都市型ファンタジー・スーパーヒーローゲームへと変更されています。 本作はPC、コンソール、モバイルなど、複数のプラットフォームでの展開を予定しています。ビジュアルノベルであることに変わりはなく、勢いを維持するためにも、可能であれば年末か来年初めまでにデモ版を、そして来年末までに製品版を完成させたいと考えています。これは、企画が採用された場合、あるいは採用されなかったとしても、一緒に取り組んでくれる人が見つかった場合の話です。 ビジネスよりもまずは友人関係を築きたいと思っていますが、集英社への企画提案を控えている以上、皆で成功を目指したいと考えています。単に売上による利益を得るだけでなく、プレイヤーに愛されるゲームにしたいのです。 【ゲームコンセプト】アイはプレステージ学園に入学したばかりの高校1年生。妹に恥じない立派な大人になることを夢見て、新たな生活をスタートさせた。しかし、光り輝くクリスタルや特殊能力を持つモンスターが彼女の日常に現れ、生活は一変する。人間関係、評判、学業に加え、文字通りスーパーヴィラン集団から母親を救い出さなければならない。世界の重圧を背負い、アイは果たして全てをコントロールできるのだろうか? 本作はビジュアルノベル形式で、選択肢によって変化する好感度ルート、評判システム、学園目標、そして人間関係に応じて進化するカードドローバトルなど、多彩なゲームシステムを搭載予定。 ビジュアルノベル開発に特化しており、習得が容易で、多くのシステムで動作が軽く、様々な配信パッケージを作成できるRen'Pyで開発することを計画している。もし他に良い開発環境があれば、ぜひご提案いただきたい。 募集しているチームメンバーについてですが、このプロジェクトは比較的小規模です。必須メンバーは、プログラマー、脚本家、イラストレーターまたはアーティスト、そしてサウンドクリエイターです。もちろん、専門分野を問わず、幅広いスキルをお持ちの方を歓迎します。というのも、先にも述べたように、長期的に活動できるチームを作りたいと考えているからです。 脚本家については、ゲームプランナーとディレクターも兼任する予定でしたが、もしこれらの役割で私よりも経験が豊富な方、あるいはこのプロジェクトや他のプロジェクトで協力していただける方がいらっしゃいましたら、ぜひご連絡ください。 コミュニケーションは主にDiscordで行います。 ご質問やご不明な点がありましたら、お気軽にお問い合わせください。私もお互いに協力して仕事ができるよう、いくつか質問をさせていただきます。お時間をいただき、ありがとうございます。 ちなみに、私はGoogle翻訳を使っていますが、一緒にいる間はそうすることに抵抗はありません。私が変な話し方をしているかもしれないという憶測を払拭するために、あえてそう言っておきます。
あと173日(12月1日まで)
急募
報酬なし
DannMae
掲載日: 2026年06月09日