開発
「日韓合作/未経験可」メトロイドヴァニアゲームのアートメンバー募集中~
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。
昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。
参考作は「Hollow Knight」、「Oriシリーズ」、「九日ナインソール」のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。
ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。
アクションに関しましては「Sekiro」,「Devil may cry」,「SANABI」のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。
将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。
私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、
多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。
Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。
チームではプランナー兼全体をまとめる役割を担いたいと考えております。
【参考作品】
Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等
2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム
(インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。)
【使用エンジン】
Unity 6.3
【連絡手段】
Discord・Google Drive・Spreadsheet・Github 使用予定。
【作業スタイル】
1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います!
2. 作業をします(作業物は随時共有)
3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します!
【発売プラットフォーム】
Steam(PC)
【共通条件】
以下のような方を歓迎します。
1. 報告・連絡・相談ができる方。
2. 責任感を持っている方
3. ゲームに強い興味をもっている方
未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。
個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。
【募集職種】
・アート
1. Effect/VFX(2D or 3D どちらも可)
2. イラスト(キャラクター, モンスターデザインを含む)
3. スプライト(キャラクター, モンスター)
現メンバーは11人集まっております!
応募人数関係なく募集しておりますので、
興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください!
・応募
・メール(tkdwns2717@naver.com)
・ディスコード(thejun)
応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、
ぜひ見せていただけますと幸いです!
応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。
ご応募をお待ちしております!