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プランナー/ゲームデザイナー
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紹介文
こんにちは、俊といいます。 一緒にゲームを創るチーム・仲間を探しています! 色んなジャンルのゲームをつくってみたいです。 何百個以上のタイトル経験も、高ランク達成や大会で優勝したこともあり、ユーザーの立場からゲームの内容一つ一つがどう感じられるかがよく分かります! よろしくお願いいたします!
最終更新日:2025年11月11日

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開発
2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームを一緒に制作するチームメンバーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
小説家
はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。 制作を考えているのは、『Hollow Knight』『Katana ZERO』『SANABI』『九日ナインソール』のような個性のある2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。 ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。 将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。 私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、 多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。 Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。 チームではプランナー兼PM(プロジェクトマネージャー)として全体をまとめる役割を担いたいと思っています。 【参考作品】 Hollow Knight / Katana ZERO / SANABI / 九日ナインソールなど2Dメトロイドヴァニア・アクションゲーム (大規模な3Dゲームではなく、インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 Unity 【開発期間】 メンバーそれぞれの生活テンポ(趣味・副業・転職準備など)を尊重したいと考えているため、明確な開発期間は定めず、進捗に合わせて柔軟に調整していきます。 【連絡手段】 Discordを使用予定です。 【作業スタイル】 基本的には各自のペースで作業を進めていただき、コミュニケーションは常時取りつつ、週末に全体会議を行い、タスクの分担や進捗確認をしていく形を考えています。 お互いに意見交換をしやすい環境を目指しています。 会議の時間はメンバーが集まり次第、相談して決めていく予定です。 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 社会人経験のある方(バイトでも大丈夫です。) 責任感を持ってコミュニケーションを取れる方 最後までやり遂げられる方 スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 ・プログラマー ・プランナー ・アーティスト(2Dイラスト / アニメーター / イラストレーター) ・サウンド(BGM / 効果音) ・シナリオ(脚本) 人数が多いほど多様なアイデアが生まれると思うので、興味がある方はぜひお気軽にご応募ください! 専門的なスキルがなくても大丈夫です。 もしポートフォリオなどがあれば、応募時にぜひ見せてください!参考にさせていただきます。 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 たくさんのご応募をお待ちしています!
あと48日(12月31日まで)
報酬なし
掲載日: 2025年11月12日