はじめまして。ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。
昨年からプランナーを目指して個人開発を進めていましたが、やはり一人では限界があると感じ、今回思い切ってチームを組み、「面白さ」だけは確実に届けられる作品を作りたいと思い、募集の投稿をさせていただきました。
参考作は、『Hollow Knight』『Oriシリーズ』『九日ナインソール』のような2Dメトロイドヴァニア・アクションゲームです。
ジャンルの方向性は決まっていますが、具体的な企画内容はメンバーが集まり次第、意見を出し合って方向性を決めていく予定です。
アクションに関しましては『Katana ZERO』や『SANABI』のような個性あるアクションを参考としてやっていきたいと考えております。
将来的には、まずは1作品をしっかり完成させ、その後も継続して制作を続けていけたらと考えています。
私は子供の頃から200タイトル以上のさまざまなジャンルのゲームをプレイしており、
多くの作品を通じて色んな種類の「面白さ」を理解し、プレイヤーの視点で考える感覚を培ってきました。
Unityも簡単な3Dアクションゲームや2Dゲームを作れるレベルで触った経験があります。
チームではプランナー兼PM(プロジェクトマネージャー)として全体をまとめる役割を担いたいと思っています。
【参考作品】
Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等
2Dメトロイドヴァニア・プラットフォーマーアクションゲーム
(大規模な3Dゲームではなく、インディーチームでも現実的に制作可能な2Dメトロイドヴァニアを目指しています。)
【使用エンジン】
Unity
【連絡手段】
Discordを使用予定です。
【作業スタイル】
基本的には各自のペースで作業を進めていただき、コミュニケーションは常時取りつつ、週末に全体会議を行い、タスクの分担や進捗確認をしていく形を考えています。
お互いに意見交換をしやすい環境を目指しています。
会議の時間はメンバーが集まり次第、相談して決めていく予定です。
【発売プラットフォーム】
Steam(PC)
【共通条件】
以下のような方を歓迎します。
1.責任感を持ってコミュニケーションを取れる方
2.最後までやり遂げられる方
3.ゲームに強い興味をもっている方
未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。
個々のペースを尊重しつつも、「チームはひとつ」という意識で進められる方をお待ちしています。
【募集職種】
・プログラマー
・プランナー
・アーティスト(2Dイラスト / アニメーター / イラストレーター / UIUXデザイン)
・サウンド(BGM / SFX)
人数関係なく募集しておりますので、
興味がある方は下記の方法でぜひ気軽にお話しください!
専門的なスキルがなくても大丈夫です。
・応募
・メール(tkdwns2717@naver.com)
・ディスコード(thejun)
もしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、
応募時にぜひ見せてください!参考にさせていただきます。
応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。
たくさんのご応募をお待ちしています!