募集終了
報酬あり
同人ゲームの制作メンバー募集
rpg
黎玄焔
ポスト
掲載日:
2023年07月18日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
報酬はゲームの売上からイラストレーターさんに30%、プログラマーさんに30%分配します。 外注やゲームに必要な素材の購入費等は私が全額負担します。
募集締め切り
2023年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

ダークファンタジーが好きな物書きです。
自分の『好き』と『物語』を形にしたいと思い募集をはじめました。

ゲーム制作では企画とシナリオなどのテキスト関連全般を担当します。

募集概要

イラストレーターさんとプログラマー(ツクラー)さんを1名ずつ募集します。
最終的に物語をまたいで世界観を共有する作品を作りたいと思っているので、数年単位のお付き合いになると思います。
基本的に企画の骨子やキャラクターの設定などは私が考えますが、ミーティングの際に意見やアイデアを聞く場を設けるのでそこで良いと感じたものは積極的に取り入れようと思います。

※追記
 プログラマーの募集を一旦停止します。

プロジェクト概要

ジャンルは主にRPGです。
メンバーが集まってからプロジェクトを始めるので制作中のゲームはまだありませんが、構想はいくつか考えています。

目的・目標

完成したゲームはDLsiteで販売を予定しています。売上が好調で需要があればSteamなどにも売り場を広げようと思います。

メンバーが集ったらまずは短編を制作してチームとしての実績を積みます。
そこから徐々にボリュームアップや凝った物を作っていき、最終的に長編の制作を行おうと考えています。

ゲーム内容

ターン制バトルをメインとしたRPGを制作します。
最初の方に作成するゲームのシナリオはカジュアルめな物を予定していますが、最終的にはシリアスな場面が多い作品になると思います。

私のプロフィールに過去に制作した小説などがあるので参考までに。

担当いただきたい作業

◯イラストレーター
・必須作業

  • キャラクターデザイン
  • イベントスチル制作
  • キャラ立ち絵制作
  • タイトルイラスト制作
  • Twitterや進捗記事で使用する広報用イラスト(◯◯DL達成イラストなど)
    ・できると非常にありがたい作業
  • タイトルロゴ制作
  • モンスターなどの敵キャライラスト制作
  • UIパーツ制作
  • 販売サイトに載せるゲーム紹介画像制作

◯プログラマー(ツクラー)
・必須作業

  • ゲームのシステム制作( (例)アイテム採取&合成機能、装備強化機能 など)
  • ゲームに使用するプラグインの選定
  • メインストーリーなどのゲームの進行イベント制作
  • マップ制作など

集まったメンバーで出来ない作業などは外注に出そうと思います。
BGMやボイス、イラストレーターの作業内容にあるできると非常にありがたい作業などです。

制作ツールはRPGツクールMZを使用します。
私は過去にゲームを作ったことがあるので、プログラマー(ツクラー)さんの作業の一部を分担することも可能です。
アイテムやスキル、ステートなど世界観に関連するものは主に私の方で考えます。
特殊な挙動をするものを作る際はお願いするかもしれません。

担当してもらいたい業務とは少し違うかもしれませんが、私は宣伝が苦手なので採用された方はSNSなどで積極的に宣伝をお願いしたいです。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordのチャットで行います。
音信不通にならないようにしてください。
もし何かしらの事情で作業ができなくなった場合は、その旨を連絡してください。
可能ならどれくらいの期間作業ができないかも合わせてお願いします。

最後に

ここまで読んでくださりありがとうございます。
私はチームでの制作の経験がないので至らないこともあるかと思いますが、チームのみんなで試行錯誤しながら良い物を作っていきたいと思っています。

募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
【ドット絵による某有名RPGのような魔法少女物】RPGゲームの制作を手伝っていただける方を募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
## 自己紹介 初めまして日奉と申します。 普段別のサイトなどで声優やシナリオライターとして活動している者です。 詳細はプロフィールなどを参照していただけると幸いです。 ## 募集概要 未経験の方でも問題ございません。 詳細は『担当いただきたい作業』に記載しております。 【募集中の人員】 ・BGM及びSEを担当していただける方 ・プログラマー ・UIデザイン ・ドット絵 ・声優 ・その他 ## プロジェクト概要 ・タイトルは未定です。 ・2DのRPGを想定しています。 ・幻想水滸伝のようなものと思っていただけるとイメージしやすいかもしれません。 ・steamなどでプレイ可能なものを想定しています。 ・魔法少女ものを想定しており、1章ごとに進んでいく形式で考えています。 ・開発期間:初めての開発ですので、明確な期間は設けておりません。 ## 目的・目標 ・当面の内はあくまで趣味としての制作を考えていますが、私のようなニッチな層の方に刺さる作品にしたいと思っています。 ・大衆向けではなく、狭く深く愛していただけるような作品にしたいと考えています。 ・発売までは報酬無しという形式になってしまいますが、売り上げが出た場合には関わってくださった方に分配する予定です。 ・もしも開発途中でも出資などが頂けた場合は、そちらを皆様に分配する予定です。 ## ゲーム内容 ・魔法少女物を予定しています。 ・これまでのRPG同様、ストーリーが進んでいくにつれて仲間が増えていき、最後には黒幕を倒すという王道の展開にする予定です。 ・人間の心理や家庭環境などにも触れるので、ややきつい展開なども考えています。そういったものに抵抗の薄い方だと嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 ・BGM及びSEを担当していただける方:どちらか片方だけでも大丈夫です。 ・プログラマー:Unityでの制作を予定していますが、私自身詳しくないため、こちらの方が良いというのがありましたらそちらでも大丈夫です。 ・UIデザイン:ゲーム中でのシステム面でのUIデザインをお願いしたいです。 ・ドット絵:キャラモデルや背景モデル、実際に動くモーションも作れる方だと嬉しいです。 ・声優:キャラクターのセリフなどをお任せしたいです。演技やイメージの声質と合っている方を優先したいです。 ・その他:私自身この界隈はほとんど経験が無いため、後に募集を掛けるかもしれません。ここに記載した役職以外の方も募集しています。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションはDiscordかX(旧Twitter)のDMなどを想定しています。 ・制作物はグーグルドライブなどで提出していただく形を考えております。 ・ドキュメントやスプレッドシートにて進捗を記録する予定です。 ## 最後に 私はゲーム制作はほとんど素人のようなものなので、お手柔らかに対応していただけると嬉しいです。 もしも途中で開発から抜ける場合は、DMなどで一声かけていただけると嬉しいです。 ご不明な点がございましたら、ご質問頂けると返信致します。 よろしくお願いします。
あと173日(10月31日まで)
報酬なし
日奉
掲載日: 2024年05月10日
開発
汚染浄化3Dシューティングのキャラクターモデラー募集!
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 ゲーム会社でゲームプログラマーをしながら、 プライベートでチームを組んで、インディゲームを開発しております。(企画、プログラム担当) インディゲームだからことできるオリジナリティのあるゲームを開発したいと思っております。 チームのメンバーも本職の仕事をしながらゲームを開発しております。 現在のチーム編成 企画、プログラム        1名 エフェクト、モデル(サポート) 1名 モデル(サポート)       1名 背景              1名 モーション           1名 UI               1名 サウンド            1名 ## 募集概要 主に敵となる蒸気生物のモデルを制作していただけるキャラクターモデラーを募集しております。蒸気生物は雑魚敵の他、ボス敵もおります。 UnrealEngine5で開発しており、UnrealEngineの経験があったほうがスムーズだとは思いますが、これからUnrealEngineを触るという方でも問題ございません。 ゲーム開発終了まで継続的に参加していただける方でお願いいたします。 Mayaを使ってモデリングしていただきます。 応募の際はポートフォリオの提出をお願いいたします。 ## プロジェクト概要 汚染された世界を吸気と排気を繰り返しながら浄化していく「SteamDive」というローグライクシューティングになります。 まずは Steam での販売を目標にしております。 チームのみんな本業があるため長期の開発になることが予想されます。(できれば3年位で完成させたい・・) 現在はアクションの体験やビジュアルの確認ができる体験版位は開発が進んでおります。 ## 目的・目標 世界で勝負できる日本産インディーゲームを作って、 まずは Steam での販売を目標としております。 状況に応じてコンシューマー版も開発できればと思っております。 ## ゲーム内容 汚染された世界を吸気と排気を繰り返しながら浄化していくローグライクシューティングです。 浄化することで飛躍的に強化されるアクションを駆使して毎回構造が変わる天空地形を攻略します。 https://www.youtube.com/watch?v=1p25aFqFCdw&t=1s ## 担当いただきたい作業 - 雑魚敵キャラクターモデリング - ボス敵キャラクターモデリング - プレイヤー装備 Mayaを使ってモデリングしていただきます。 ## コミュニケーション方法 ・基本的にDiscordを使って開発しております。 ・週1回オンラインMTGを行なっております。
あと51日(7月1日まで)
報酬あり
Hitetsu
掲載日: 2024年05月08日
開発
背景とバトルSDデフォルメ、アニメーションのイラストレーターさん募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
##自己紹介 初めてのことなので、わからないことがたくさんあるので、迷惑をかけると思いますが、よろしくお願いします。 ##募集概要 ・ゲームが2Dのため2Dの方のみ募集です。 ・背景担当さん(トークシーンなどの背景 ・バトルSDデフォルメ、敵キャラデザイン、敵キャラSD、SDアニメモーション担当さん の高校生以上の方が対象です。 ##プロジェクト概要 タイトル:Buch Rajesh プラットフォーム:windows ジャンル:SRPG(シミュレーションRPG) プレイ人数:1人用 で今は戦闘シーンとシナリオに着手しています。 ##目的・目標 「趣味での制作」 ですが、どこかの大会とサイトのには応募しようと思います。 ##ゲーム内容 タイトル:Buch Rajesh プラットフォーム:windows ジャンル:SRPG(シミュレーションRPG) プレイ人数:1人用 の予定で作成しています。 シナリオは、高校生が本の中に入るという設定です。 ##担当いただきたい作業 ・背景担当さん(トークシーンなどの背景 ・バトルSDデフォルメ、敵キャラデザイン、敵キャラSD、SDアニメモーション ゲーム自体はunityで作成します。 ##コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと9日(5月20日まで)
報酬なし
umi
掲載日: 2024年05月07日
開発
Steam向けの新規ゲームサークルの立ち上げの募集/2Dアーティスト、サウンドクリエイターの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ソロでゲーム開発しているHalenillと言います。 ゲームを開発してSteamに出したいと思っていて、今まで1本のゲームをSteamに登録した経験があり、開発したゲームは20本程度あります。 イラスト、作曲、UI、エフェクト、UnityC#などを一人でできるのですが 一人で開発するのはとても労力がいるので、仲間を募集したいと思いました。 ある程度の作業工程は把握しているつもりです。 制作したゲーム→https://store.steampowered.com/app/2800030/BlueRope/ ## 募集概要 出来るだけ時間をとることができる仕事についていたり、インディーゲームで成功したいと思っている人を募集したいです。 その人を採用する場合、その人の個性を最大限生かしたいと思っています。 自分はプログラミング、企画、シナリオ、またUI、エフェクトなどの作業をします。 募集ジョブ →イラストレーター/2Dグラフィッカー ・キャラクター、立ち絵、マップ、UI、エフェクトなど →サウンドクリエイター/コンポーザー ・作曲、効果音SEの作成など ## プロジェクト概要 企画はメインではこちらで色々アイデアを出すと思いますが、企画立ち上げに参加していただきます。 基本的には最初は短期~中期開発になると思います、期間は3~6か月程度を想定しています。 どのように作れば完成するか、どういった作り方をして作るのかは通話でお話しできたらと思います。 ## 目的・目標 短期~中期開発で500~1500円程度で販売したいと思っています。 またパブリッシャーと契約を目指します。 出来ない場合は自主パブリッシングします。 (ただし自分は個人名義でも活動したいと思っているため、できれば別アカウントでのリリースをしたいと考えています。) ## ゲーム内容 まだ決まっていませんが、主にあまりないゲームジャンルでインディーらしいチャレンジをしたいと思っています。 ただし最初は実現可能な範囲で企画を決めたいです。 いくつか素案はあるので詳しくは通話でお話ししたいと思っています。 ## 担当いただきたい作業 個人的にはゲーム制作経験が長く、できることが多いような方を取りたいと思っています →イラストレーター/2Dグラフィッカー ・キャラクター、立ち絵、マップ、UI、エフェクトなど →サウンドクリエイター/コンポーザー ・作曲、効果音SEの作成など ## コミュニケーション方法 Discord必須 週1回のオンラインMTGで進捗確認をします できれば自由時間が多く連絡に対応できる人を望んでいます。
あと21日(6月1日まで)
急募
報酬なし
Halenill/ハレ
掲載日: 2024年05月07日
開発
【募集】ノベルゲームのシナリオライター募集!【報酬なし】
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
【自己紹介】 マイミア マイマイ です。 invisible NNYY というアドベンチャーゲームを作っているサークルで活動しています。 【概要】 タイトル案「運命の糸、織りなす未来」 ノベルゲームです。戦闘のシーンとか、自分の内面を考えるシーンでは、コマンド選択方式(動詞→目的語を選ぶ方式)にするかもしれません。 このゲームの舞台は、中世ヨーロッパ風の異世界です。 今回、短編ノベルゲーム(シナリオ分岐というかバドエンドへの選択肢アリ)のシナリオを書いてくださる方を募集します。 主人公は貴族のぼっちゃん(名前未定)であり、彼の成長と変化を描きます。メイドのセヴァース・チャン(名前から中国風娘を想定、ぼっちゃんよりやや年上の設定)とともに、ぼっちゃんが自己中心的な性格から脱却し、成熟した人物へと成長していく物語にしたいと考えています。 【ストーリー概要(案)】 ゲームが作成しやすいと思うので、章立てで構成したいと考えています。 <プロローグ> 主人公は、貴族のぼっちゃんで、わがままな自己中心的な考えの持ち主。 わがままし放題でついには、父母にも呆れられ、孤立するぼっちゃん。 そんなある日の真夜中に、北の空に輝く北極星に、ぼっちゃんは、自分のこの性格を直したいと涙を流して願う。 すると、北極星が光り輝き、北極星から、星の使いがぼっちゃんのもとへと、舞い降りてきた。 その時たまたま(?)ぼっちゃんの部屋の前を通りかかったメイドのセヴァース・チャンも巻き込んで、ぼっちゃんの冒険が始まる……。 <第1章>森の迷子 ぼっちゃんとセヴァース・チャンは、星の使いに異世界へ飛ばされ、森で迷子になる。 新たな仲間(魔法使いの女の子と、森の守護者みたいな存在の精霊というか妖精というか)と出会い、試練に直面しながら共に脱出を目指す。 「一人ではなく、仲間と共にいることが大切だ」 <第2章>勇気の試練 仲間たちが突然の襲撃に遭い、囚われになる。 ぼっちゃんがリーダーシップを発揮し、仲間を救出する。 「勇気は一人で持つものではなく、仲間と共にいることで生まれる」 <第3章>心の迷い 脱出には成功したものの、ぼっちゃんが自己の葛藤に直面する。 内面の葛藤と向き合いながら、彼の成長が描かれる。 「過去の自分を否定するのではなく、受け入れることが大切だ」 <第4章>友情の絆 仲間たちと困難に立ち向かい、絆を深める。 協力し合いながら、新たな試練に挑む。 「友情は一方通行ではなく、お互いを支え合うことで成り立つ」 <第5章>最終試練と成長 最後の試練に直面し、ぼっちゃんの成長と自己超越が描かれる。 彼の内なる闇と向き合いながら、真の成熟を達成する。 「一人ではなく、仲間と共にいることで自分自身を超えることができる」 <エピローグ> 多くを学んだぼっちゃんは、異世界から現実世界へと戻り、成長した姿が垣間見える生活を送る。 【募集役職】 シナリオライター 【コミュニケーション方法】 Skype上(文字のみのやりとり)で行います。 【現在のメンバー】 募集者の マイミア マイマイ は、企画・音楽・スクリプトなど担当します。 ほかに、イラスト担当が1名います。 【連絡先など】 ホームページ https://invisiblennyy.wixsite.com/index メール maimai.music.works@gmail.com
あと20日(5月31日まで)
報酬なし
マイミア マイマイ
掲載日: 2024年05月06日