募集終了
報酬あり
【有償依頼】インディーホラーゲーム開発のプログラマーを募集します!
ホラー
ue5
hirasaka
ポスト
掲載日:
2025年05月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
①時給¥1,500での契約 ※スキル・実績に応じて相談可 ②発売後の利益の3割を分配 ※利益=売上-経費(steamの取り分やアセット購入費など) 上記①②の選択制にしたいと思います。 プロジェクトにジョインする際の面談にて決定させてください
募集締め切り
2025年05月24日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、hirasaka(比良坂)と申します!

本業で3DCGデザイナーをやりつつ、個人でUE5でホラーゲーム開発を行っています。
個人開発ゲームでプログラミングができる方を探すため、今回募集させていただきました!

募集概要

UE5を使用したホラーゲームのプログラミング開発ができる方を1名、募集します!
具体的な実装内容は以下の通りです。
ブループリント/プログラミング言語のどちらを使用するかは問いません

・敵AIの作成 ※5~6体ほど。基本は「プレイヤーを追いかけてくる」挙動を想定
・プレイヤー設定 ※HP設定など
・アイテム設定 ※回復アイテムなど
・ゲーム自体の設定 ※セーブ機能や発売にあたってのパッケージング化など

プロジェクト概要

■タイトル:Kodoku
■ジャンル:ホラー
■プレイ人数:1人
■発売プラットフォーム:Steamを想定(¥1,000ほど)
■発売予定時期:2025年12月~2026年2月ごろ
■開発進捗状況:企画・ビジュアル面は7割ほど(すべて投稿主で制作)
        プログラミングは1割未満(プログラミング部分は今回募集する方にすべて担当いただく予定です)

目的・目標

・Steamでの販売を目的とします。目標売上は1万本
・商業的な成功ができれば理想ではありますが、作り手としての自己表現も重視していきたいと考えています。
 もちろん、ご参加いただく場合は一緒に企画やゲーム内容をブラッシュアップしていければと思います!
・2025年9月末のTGSに出展予定

ゲーム内容

■ゲーム性:娘を助けるため、怪物から逃げつつステージに配置された壺を壊せ!
■ストーリー:大学教授の男・洞星(うろほし)は、三年前に亡くなった娘を生き返らせるため、頭が壺の形をした異形の観音像に祈りをささげる。
洞星が目を覚ますと、そこは巨大な壺の中の世界であった。
そして目の前には、死んだはずの娘の姿が。
「私を生き返らせるためには、壺を壊し、その呪いを解いて」
娘の言葉を信じ、洞星は暗闇が広がる異界へと足を踏み入れる…。

■ステージ数:全6ステージ
■クリアまでの想定プレイ時間:4時間程度

■トレーラー動画
https://youtu.be/-uB2ZP5IQos

プロジェクトにジョインするまでの流れ

応募の流れは下記を予定しております。

1.「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください!
 承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。
2.書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます
3.審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます

コミュニケーション方法

・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います
・ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します
・定期MTGなどを行うかは別途相談させてください

必要なスキル
・UE5を使用したホラーゲームのプログラミング開発  ※ブループリント/プログラミング言語のどちらを使用するかは問いません ・個人でのゲーム開発経験があれば嬉しいです
期限/締め切りなど
【本募集の締め切りについて】 ・25年5/24までを募集期間とさせていただきます。 【プロジェクトの開発期間について】 ・プロジェクト全体の開発期間は2026年2月ごろまで。 ・2025年9月末のTGSに間に合わせるため、25年6~9月は稼働時間多めの想定です
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【男性声優募集】ゲーム用ボイス素材企画「VOICELIB」参加声優募集
募集ジョブ
声優
ゲーム制作者向けボイス素材企画「VOICELIB」で、男性声優さんを募集します。 VOICELIBは、戦闘・日常リアクションなど、 ゲームへの実装を前提としたボイス素材を制作・販売する企画です。 共通の規格で、それぞれの声優さんがボイス素材を制作・販売しています。 今回は特定のキャラクター指定はありません。 ご自身の得意な声・演技でご応募いただけます。 詳しくは掲載画像もあわせてご確認ください。 ## 応募条件 ・18歳以上の方 ・宅録環境がある方 ・継続して連絡・制作が可能な方 ・VOICELIBの企画方針にご理解いただける方 ・収録・提出時の指定を守っていただける方 ※事務所・団体等に所属している方は、 VOICELIBへの参加・ボイス素材の販売について、 必要な許可を得たうえでご応募ください。 ## 選考用音声 ### 台詞 以下の3つを続けて収録し、1つの音声ファイルとしてご提出ください。 【ファイル名:お名前.wav】 ・お名前 ・一言 ・必殺技 例:「ボイスリブです。よろしくお願いします。この一撃で決める!!」 お名前・一言は、自然なトーンでお願いします。 音質や普段の声の確認用として聴かせていただきます。 必殺技は、ご自身の得意な声・演技で収録してください。 セリフは自由です。20文字程度までを目安とし、 掲載しているセリフ例をそのまま使用していただいても構いません。 特定のキャラクター指定はありません。 ### 音声形式 ・WAV ・48kHz/24bit ・モノラル ・ノイズ除去、EQ、コンプレッサー等の加工なし ・エフェクトを掛けた状態での録音不可 ・編集不要/録音したままの状態で提出 ## 採用後にご用意いただくもの ・BOOTHアカウント(販売用) ・Discordアカウント(連絡用/基本はチャット) ・Googleアカウント(データ提出用) ・キャラクターイラスト キャラクターイラストは、腰上程度のものを1枚ご用意いただきます。 イラストレーター候補のご紹介も可能です。 ※イラスト制作費が発生する場合は、参加声優さんご本人の負担となります。 ※参加費・登録料はありません。 ## 制作していただくもの ・ボイス素材用の原稿 ・ボイス素材の収録 原稿はVOICELIBのテンプレートをもとに制作します。 キャラクターの方向性やセリフ内容については、運営側でも相談・サポートしながら進めます。 音声のカット作業は各声優さんにお願いしています。 整音・商品用データの作成はVOICELIB運営が担当します。 ## 参加後について 採用後は、声や得意な演技をもとにキャラクターの方向性を相談しながら制作を進めます。 キャラクター方向性の相談 ↓ 原稿制作 ↓ キャラクターイラストの準備 ↓ 音声収録・提出 ↓ VOICELIB運営による整音・商品データ制作 ↓ 完成データ確認・BOOTH商品ページ準備 ↓ 公開日を調整し、各声優さんのBOOTHで販売 商品の品質維持のため、必要に応じてリテイクをお願いする場合があります。 ## 応募方法 応募フォームよりご応募ください。 Googleフォーム:https://forms.gle/zUymzLNPXrkitdgj7 募集締切後、1週間程度を目安に、採用となった方へのみご連絡します。 ## Q&A 参加費・イラスト・売上・継続参加・選考基準など、よくある質問はこちらにまとめています。 https://coral-spleen-ba0.notion.site/VOICELIB-Q-A-3db37f56e74480f1937dd01041991d71?source=copy_link ご不明な点がありましたら、VOICELIB公式XのDMよりお気軽にお問い合わせください。 公式サイト: https://voicelib.jp 公式X: https://x.com/voicelib_prj
あと8日(10月4日まで)
報酬なし
VOICELIB
掲載日: 2026年09月26日
開発
ゲーム制作サークル メンバー募集!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
「好きなものを、無理なく、ちゃんとゲームにする」 フリーゲームを中心に、ノベルゲームを制作する少人数のゲーム制作サークルを立ち上げます! ## 自己紹介 はじめまして。長谷川みかんと申します。 普段はダーク寄りファンタジーなヘキマシマシのイラストを描いています。 ポートフォリオがありますので、気になる方はマイページから閲覧ください。 今回募集したのは、自作の乙女ゲームを制作していたときに「仲間がほしい……」と思ったからです。 切磋琢磨して楽しくゲーム制作ができればと思います。 良ければ下記をご覧ください。 ## 募集概要 募集ポジション:シナリオライター・サウンドクリエイター他 サークルの活動方針 少数精鋭(プログラミング・イラストレーター・シナリオライター等)最低3人から構成されたゲーム制作サークル ※基本的にはイラストは私が担当します。シナリオは随時私が担当しますがやりたい!という方がいらっしゃいましたらおまかせします。 ※AIは禁止です ## 目的・目標 ・最初はフリーゲームとして作品を制作・公開 ・制作メンバーそれぞれの「好き」を大切にする ・無理のないペースで継続する ・作品やサークルの知名度が上がった場合は、将来的な有償販売・収益化も検討 ・有償販売を行う場合は、その時点でメンバー間で報酬・収益分配などを相談して決定 ##製作予定 NLGLBL、ジャンル多種 ノベルゲームをメインに製作 ## ゲーム内容 都度変わります。 沢山好きなものがある方だと引き出しが多くなるので助かります。 GLNLBL他、抵抗のない方が好ましいです。 ※年齢制限のある作品は今のところ予定しておりません。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - シナリオライター - サウンドクリエイター 2026/09/26 プログラマー締切ました! など。 制作ツールはおまかせします。最初はノベルゲームメインでやっていきますが、他に挑戦したいものがあればどんどんやっていきましょう! ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回オンラインMTGで打ち合わせ・進捗確認を行います。※できれば通話が望ましいです。 - 連絡は密に。不安や体調不良、予定などでスケジュールが乱れる場合は要連絡 ## 応募方法 メッセージでのやり取りの後、Discordのリンクをお送りします。 ポートフォリオなどを添付してください。(2次・3次創作OKです) 好きなこと、やりたいことなども記載いただけると嬉しいです。
あと96日(12月31日まで)
報酬なし
長谷川みかん
掲載日: 2026年09月25日
開発
【定期募集】【未経験OK】継続的にゲームを一緒に作ってくれる方の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲーム開発をしている、ねこかつと申します。 ゲーム開発系の3年制専門学校を卒業後、 オンラインアプリ会社にテクニカルアーティストとして1年在籍しました。 その後、自身で株式会社アネラを設立し、 ゲームエフェクト制作と映像制作のご依頼をいただくことが多かったです。 20歳からエフェクトデザイナーの身でしたが、 個人開発チーム「AECRNIA」を設立して、 半年に1本のペースでSteam向けのゲームを開発及びリリースを行いました。 現在では、若輩者ですが専門学校の講師としても教鞭をとっております。 【実績】 https://lit.link/nekokatu ## 募集概要 この度、新規サークルの立ち上げをしたいと思い募集を致しました。 コミケの参加も考えております。 ## プロジェクト概要 新規サークルではオリジナルのゲーム開発を行い 制作物は株式会社アネラにて販売や展開を検討しております。 目的・目標 制作したものは NintendoSwitch Steam Booth コミケや東京ゲームショウなどで展示・販売・頒布予定です。 クラウドファンディング等も考えております。 個人開発に近いサークルですので、楽しく活動したいと考えております。 また新規サークルがメンバーの成長する場になればと思っております。 ## ゲーム内容 現在開発しているものはマリオ64ライクのアクションゲームとなります。 ## 担当いただきたい作業 ・エフェクト、メインプログラムを除くすべて (※足りない部分は、ねこかつがすべて対応します。) ・広報やデバッグ ## 開発ツール ・Unity ・MAYA(Blenderも可) その他は作業者準拠とします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーに合わせて連絡頻度を変更します。
あと179日(3月24日まで)
急募
報酬なし
ねこかつ|Nekokatu Game Creator
掲載日: 2026年09月25日
開発
中~長編BLノベルゲーム(DLSite等で販売目標)のイラストレーターさん募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、ろくどう椿希と申します。 主にシナリオ・本文を担当し、ノベルゲーム制作エンジンを利用してスクリプトも担当します。 フリーBLノベルゲームをリリース済みで、技術回りに関しては最低限クリア済みです。 BLゲームの制作ですが、当方男性のため、気にされる方は応募をご遠慮ください。 ## 募集概要 制作予定の中~長編BLノベルゲーム制作のイラストレーター様を1名募集しています。 愛情表現シーン等、ごく一部シナリオも担当してもらいたいため、そちらも多少できそうな方。ノベルゲームの制作経験は問いません。 ・総文字数7~10万文字前後のボリュームの作品を想定 ・ゲームを完成させ販売まで行く熱意と時間のある方 ・今後の制作も見据え、成人向け作品制作に抵抗がない方 ・精神的負荷の強めの作品に抵抗がない方 ## お問い合わせについて 以下の項目をご記載ください。 ・お名前(ハンドルネーム) ・作品ポートフォリオ等 ・簡単な自己紹介 ・どれくらいの作業ペースか(ざっくりで大丈夫です) ・その他、質問や事前に伝えておきたい事 ## プロジェクト概要 タイトル:「未定」 ジャンル:BLノベル × 田舎 × サイコホラー 開発環境:ティラノかLIGHT.VNを想定 開発期間:半年以内(融通利きます) ## 目的・目標 ゲームを完成させ、DLSiteがるまに、アニメイトゲームスなどでのリリースを目標としています。 作品販売後の反響や制作メンバーのモチベーションにより次作品等も積極検討。 ## ゲーム内容 本作はキャラクターや関係性はもちろん、シナリオや世界観にも力を入れたいBLノベルゲームです。 舞台は現代日本の山間の集落。村の真相や各キャラの過去の掘り下げ等をベースに話が進みつつ、村の内外のキャラクター間の関係性や仲の深まりを描きます。 大まかな設定は作成済みですが、融通は効くのでメンバーが入れたい描写など取り入れることが可能な段階です。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター様 ・登場キャラクターの立ち絵(5名程度想定)と表情差分 ・スチル(15-25枚程度を想定) ・ごく一部愛情シーン等のシナリオ本文 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 一部シナリオに関しては細かいやり取りが必須になると思うので、通話打ち合わせができる方。 制作開始からしばらくは、週1回程度進捗確認のために打ち合わせを行います。 互いの進捗に問題なさそうであれば、月1~2回程度に変更していきます。
あと12日(10月8日まで)
報酬なし
ろくどう椿希
掲載日: 2026年09月23日
開発
バトルモノのスーパーバイザー・イラストレーター様募集
募集ジョブ
ディレクター
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 初めまして、小林直也と申します。 ここ数年、商業のシナリオテキストを書かせていただいた者です。 今回、思いついた作品がありまして、ぜひ世に送り出したいと言う思いから、バトルモノの作品をお手伝い頂ける方の募集をかけました。 私一人では能力の限界もあり、少しでも作品のクオリティーを上げたい願いからです。 ## 募集概要 私のテキストを読んで、バトルモノとして見た場合、ここが物足りない、キャラの行動がそぐわないなどのご指摘をしてくれるスーパーバイザー様を探しています。 また、イラストを描いて頂ける方も募集しております。 イラストは私も描く予定ですが、その作業物量を捌ききれない可能性もありますので。 スーパーバイザー様には、作品が完成するまで、生活との兼ね合いでご負担にならない状況のもと、お手伝い頂ければと考えております。 未経験歓迎です。 ## プロジェクト概要 作品は、ノベルゲームのバトルモノです。 開発期間は、申し訳ありませんが、こちらの生活との兼ね合いもあるので、どうなるのかはまだ読めません。 なお、シナリオ規模は500~1000kbとなる見積です。 販売場所は、DLsiteやfanzaの一般を予定しております。 現在、企画を詰めてる段階にあります。 ## ゲーム内容 頭脳戦、敗者の散り際のかっこよさ、孤独な少女を救うヒーロー(こちらはテーマ)となっております。 ## 担当いただきたい作業 ・イラスト制作 ・シナリオ監修 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと96日(12月31日まで)
報酬なし
小林直也
掲載日: 2026年09月22日