募集終了
報酬あり
【有償依頼】インディーホラーゲーム開発のプログラマーを募集します!
ホラー
ue5
hirasaka
ポスト
掲載日:
2025年05月09日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
①時給¥1,500での契約 ※スキル・実績に応じて相談可 ②発売後の利益の3割を分配 ※利益=売上-経費(steamの取り分やアセット購入費など) 上記①②の選択制にしたいと思います。 プロジェクトにジョインする際の面談にて決定させてください
募集締め切り
2025年05月24日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、hirasaka(比良坂)と申します!

本業で3DCGデザイナーをやりつつ、個人でUE5でホラーゲーム開発を行っています。
個人開発ゲームでプログラミングができる方を探すため、今回募集させていただきました!

募集概要

UE5を使用したホラーゲームのプログラミング開発ができる方を1名、募集します!
具体的な実装内容は以下の通りです。
ブループリント/プログラミング言語のどちらを使用するかは問いません

・敵AIの作成 ※5~6体ほど。基本は「プレイヤーを追いかけてくる」挙動を想定
・プレイヤー設定 ※HP設定など
・アイテム設定 ※回復アイテムなど
・ゲーム自体の設定 ※セーブ機能や発売にあたってのパッケージング化など

プロジェクト概要

■タイトル:Kodoku
■ジャンル:ホラー
■プレイ人数:1人
■発売プラットフォーム:Steamを想定(¥1,000ほど)
■発売予定時期:2025年12月~2026年2月ごろ
■開発進捗状況:企画・ビジュアル面は7割ほど(すべて投稿主で制作)
        プログラミングは1割未満(プログラミング部分は今回募集する方にすべて担当いただく予定です)

目的・目標

・Steamでの販売を目的とします。目標売上は1万本
・商業的な成功ができれば理想ではありますが、作り手としての自己表現も重視していきたいと考えています。
 もちろん、ご参加いただく場合は一緒に企画やゲーム内容をブラッシュアップしていければと思います!
・2025年9月末のTGSに出展予定

ゲーム内容

■ゲーム性:娘を助けるため、怪物から逃げつつステージに配置された壺を壊せ!
■ストーリー:大学教授の男・洞星(うろほし)は、三年前に亡くなった娘を生き返らせるため、頭が壺の形をした異形の観音像に祈りをささげる。
洞星が目を覚ますと、そこは巨大な壺の中の世界であった。
そして目の前には、死んだはずの娘の姿が。
「私を生き返らせるためには、壺を壊し、その呪いを解いて」
娘の言葉を信じ、洞星は暗闇が広がる異界へと足を踏み入れる…。

■ステージ数:全6ステージ
■クリアまでの想定プレイ時間:4時間程度

■トレーラー動画
https://youtu.be/-uB2ZP5IQos

プロジェクトにジョインするまでの流れ

応募の流れは下記を予定しております。

1.「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください!
 承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。
2.書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます
3.審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます

コミュニケーション方法

・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います
・ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します
・定期MTGなどを行うかは別途相談させてください

必要なスキル
・UE5を使用したホラーゲームのプログラミング開発  ※ブループリント/プログラミング言語のどちらを使用するかは問いません ・個人でのゲーム開発経験があれば嬉しいです
期限/締め切りなど
【本募集の締め切りについて】 ・25年5/24までを募集期間とさせていただきます。 【プロジェクトの開発期間について】 ・プロジェクト全体の開発期間は2026年2月ごろまで。 ・2025年9月末のTGSに間に合わせるため、25年6~9月は稼働時間多めの想定です
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
RPG制作スタッフさんの募集をします
募集ジョブ
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## どんなゲームか 地名地形拠点名人名にいたるまで全て自動生成のRPGを作ります。パターンにして約42億通りあります。 ひととおり遊び終わったら、引退して稼いだお金で農業などを出来るようにします。 現在、シミュレーターの開発はほぼ終わっており、矛盾がないか、踏破できないところはないかなどのチェックを行っています。 見た目は完全2Dか、HD-2Dかで迷っています。3Dモデラーさんが来たらHD-2Dにしたいです。 ## 募集概要 ### 3Dモデラーさん HD-2Dにする予定ですので、マップチップからモデルデータを作成します。 また、キャラクターやモンスターなども3Dにして貰う可能性があります。 既に絵師さんが参加されており、それを3Dモデルにして頂く作業がメインになります。 ※スマホだけでは開発できませんので、PCをお使いの方に限らせていただきます。 ### サウンドさん こちらが指定する(ケルト音楽系のファンタジーっぽい感じです)、サウンド(BGM/環境音/ジングル/SE)を作成できる方を募集します。 ※スマホだけでは開発できませんので、PCをお使いの方に限らせていただきます。 ## プロジェクト概要 プロジェクトは数段階に分かれて確実に進めていきます。 * シミュレーターの開発(シナリオに矛盾はないか、行けないところはないかのチェック。ちなみに42億通りあります) * エディターの開発←だいたい今ここ(シミュレーターの出力したデータや、新しくマップなどを作るためのエディタです。エディターを使用するだけならシミュレーターは必要ありません) * プレイヤー(これがユーザーが触るアプリケーションです。ライブラリーにある遊びたいゲームを遊ぶことができます) このような段階を経て、面白い要素をどんどんと導入していきます。 ## 目的・目標 steamに出します。なので、敷居は若干高いかもしれません。 言ったこと無いのですが、即売会にも出店するのも良いかもしれませんね。 ## ゲーム内容 どっぷりとファンタジーになります。シード値を変えれば何度でも遊べます。 ## コミュニケーション方法 ディスコードを使用します。 会議とかは特にありませんが、テキストでのブレインストーミング的なものなどはあります。
あと122日(2月17日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年10月17日
開発
【来年5月のゲームダンジョンへ!28卒歓迎!】一緒に、ゲーム作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
# 自己紹介 皆さん、初めまして!今回のゲームを企画したRyunと申します。 私は今回のゲームを来年の5月2日、ゲームダンジョンに出展を目標にゲームを制作しようとしています。 現在はこのゲーム以外でも、もう一個のゲームを一緒に作っております。 # 募集概要 2026年9月~ 2027年4月まで、Unityを使ったFPSの3Dサッカーアクションゲームを制作します。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、ゲーム展示の実績を作りたい」 「ゲームダンジョンに自分の制作物を見せたい!」 そんな人同士で集まり、チームで完成を目指したいと考えています! 経験は必要ありません! 皆さんの制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視しながら、楽しく制作していきたいと思います。 # プロジェクト概要 ・ジャンル:3Dサッカーシューティングゲーム ・使用エンジン:Unity ・想定プレイ時間:1回戦8分 ・制作期間:2026/09/21 ~ 2027/05/02 *現在制作中!  (こちら、ゲームが好評だった場合、steamまで考えてます) ・公開先:unityroom(steam) # チーム概要 ・活動形式:オンライン ・連絡手段:Discord ・オンライン会議:週1回 ・想定作業時間:週10時間程度 # 目的 ・就活のために、「ゲームダンジョンに出展しました!」という特別な経験が欲しい! ・ちゃんと、リリースまでを狙った作品を作りたい! ・ゲームを作った経験が少ないが、自分の作品をゲームとしてもっと多くの人に見せたい!  なので「28・29卒」の作成の方、チームとゲームを作りたい方誰でも歓迎します! # 目標  ①2026年10月のゲーム甲子園(コンセプト)にゲームを応募する。  ②2027年5月2日のゲームダンジョンにゲームを出展する。  ③好評だった場合Steamにゲームを登録する! プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 # ゲーム内容 ■ゲームコンセプト  ボールを撃つことで、自分だけのスーパープレーを生み出す爽快感。 ■キャッチコピー  撃ち抜け、勝利へのゴール ■ゲームの特徴  ボールを「蹴る」のでなく、「撃つ」!  銃を使ってボールを撃つことで、今まで見たことないゴールを決めよう!  ボールを撃つか、敵を撃ってダウンさせるかなど、様々な駆け引きをし、  そこでゴールを決めた時の達成感を楽しめます。 ■ゲームシステム  このゲームの主なコンセプトは「サッカー」×「FPS」です。  従来のFPSとは違って、敵をうまく撃つだけでは勝てません、  逆にサッカーがうまいだけでも勝てない。  ボールをドリブルしながら敵の防御を突破する。これが  このゲームの一番の面白いところです! 詳しい内容は企画書の方をご覧いただければ幸いです! https://drive.google.com/drive/folders/1L6Rvk9aAn4Idq23sG08CB2Vry2llgpTX?usp=sharing ↑企画書のリンクです! # 担当していただきたい作業 今回、特に参加していただきたいのがデザイナーの方です。 3D,2D,UIどっちでも構いません! ぜひ!あなたの作品をこのゲームで活かして、多くの人に見せませんか? ## 2Dデザイナー:1名 ・コンセプトアート ・キャラクターイラスト ・UI ・ゲームロゴ ・3D三面図 などの作業をお願いしたいです。 仕事は、 ・キャラクターイラスト、3D三面図 ・コンセプトアート、UI、ゲームロゴ みたいに得意分野に応じて分担する予定です。 就活向けなので高いレベルまで制作できる必要はありません! 「自分が作ったキャラクターが実際動く!」 「こんな設定を持ってるキャラクターを作ってみたかった!」 「ポートフォリオに載せてみたい!」 「”面接などで、ゲームを作って展示までした”というユニークな経験が欲しい!」 と思ってるそこのあなた!いつでも歓迎です! ## 3Dモデラー:2名【特に募集中】 キャラクター、銃の3Dモデルの制作をお願いしたいです。 このゲームは1人称であるため、完全なキャラクターと、銃を持ってる腕だけ この両方を作ることになります。 こちらも、カジュアル向けのゲームなのでローポリゴンに進んでも構いません! 「自分のキャラが実際動く姿を見たい」 と思ってる方はぜひ! ## リーガー:1名~2名【特に募集中 できた3Dモデルに、骨すなわち「リグ」の制作をお願いしたいです。 7頭身のキャラクターになると思います。 「このキャラクターが動けるように命を与える」 と思っている方はぜひ! ## アニメーター:2名【特に募集中】 リグまで作成できたキャラクターのアニメーションの制作をお願いしたいです。 移動、銃を撃つ、死亡等の簡単な動きから、 キャラクターによってスキルやウルトのモーションがあるので、 「このキャラクターにこういう動きを上げたい!」 と思っている方はぜひ! ## 背景:1名 今回のゲームの背景となるスタジアムの制作をお願いしたいです。 また、ゴールや周りで応援する人等の飾りなど 「競技が盛り上がるためにはこんな背景に!」 と思っている方はぜひ! ## エフェクター:2名 銃を撃つ時のエフェクトやスキルのエフェクトの制作をお願いしたいです。 現在様々なキャラクターを制作する予定であり、そこに合うエフェクトを 作りたいと思います!炎に包まれたボールを撃つとか! 「エフェクトでさらにスキルを気持ちよくしたい!」 と思っている方はぜひ! # コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1~2回オンラインMTGで進捗管理を行います。 * ここで!「コミュニケーションは苦手なので、、作品だけ作りたい」と思う方が  「外注」という形で、こっちから依頼書を出し、それをもとに制作だけする形でも  全然大丈夫ですので、お気軽く声をかけてください。 # 募集主について ゲーム制作系の専門学生、28卒の学生です! 学校では様々な人々とチームを組んでリーダーとしてゲームを制作したことがある、 今回もタスク管理、進捗管理、ゲーム企画、デザイナー相談などを担当する予定です。 # あなたについて知りたいです! 応募前に、ぜひ教えて頂きたいことがあります! ・自己紹介 ・希望する担当 ・使用できるツールや制作経験 ・兼任したい分野があればその内容 ・週に確保できそうな作業時間 ・今回参加したいと思った理由・モチベーション ・過去作品やポートフォリオがあればURLなど を提出していただければと思います! もし、デザイナーさんの場合、ポートフォリオがない場合は普段描いているイラストでも大丈夫です!
あと12日(10月30日まで)
報酬なし
Ryun
掲載日: 2026年10月15日