募集終了
報酬あり
主人公が小さくなっていくゲーム
アッキー
ポスト
掲載日:
2024年07月12日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
報酬についての詳細
作業量がわかりません(基本的に多いと思っていた方がよろしいです) 個人的な支払い+売上等で皆さん承っています 基本的に趣味の範囲ということをお願いします ゲーム完成後のお支払いです 基本的に報酬目当てでくるより動物系ゲームを作りたい人向けです 報酬について凄い質問が多いのでこちらにまとめておきます 解散する可能性 私自身解散する可能性は0です 今までクリエイターズキャンプというサイトができる前にゲームを制作しておりメンバーが辞め作業が止まっていましたメンバーが辞めても私自身解散する可能性はありません 一般の個人からのお支払いということ理解してください
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

世界観は決まっております
ゆっくり話し合える人がいいです(その他イラスト、3Dデザイン系も募集します)

プログラマーも募集(メインプログラマーはいます)

モデリングできる方(特にモーション)を募集します

二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです
基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです(人間ヒロインも考えてあります)

ゲーム開発エンジンはUnityです

ゲーム内容
①ゲームタイトル
シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜 

②ゲームコンセプト
・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム

主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性
今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です

弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます
仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます
後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます

小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします

③ゲーム性
小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます

仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます

小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします

仲間との会話や住民との会話も楽しめます
大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります

小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます
本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます

キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します)

最終的にはSteamの販売等を行いたいです

このゲームの思い
私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております
確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ)
後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい)
小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました
ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです
今までなかった初のゲームを作りたいです
ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです
でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております
もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います
今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです
よろしくお願いします

必要なスキル
Unityが使える方(使えなくても可) ゲームをまんべんなくやっている方(無くても可) こんな事を書きたくないですが常識ある方 連絡が原則2日以内に返せる方 BlenderやMAYAを使える方 そもそもなのですが私自身がかなり手探り状態で進めております(初のゲーム性なので)アイデアが出せる方も欲しいです(出さなくても可)
期限/締め切りなど
特にありませんが早い納期の方が嬉しいです 開発期間1年~2年 プログラマー2人が学生の為納期にゆとりをもたせています その他メンバーも私生活を優先しており基本的に生活に合わせます
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
3Dホラーゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 チームでUnreal Engine5を使い、ホラーゲームを開発しています。 更なるクオリティアップのために、今回追加で開発メンバーを募集しました。 よろしくお願いいたします! ## 募集概要 募集したい職種は下記に記載しております。 応募して頂いたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、作業内容共有、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 添付画像のようなゲームを作っております。 恐怖と好奇心を掻き立てる広大なマップを自由に探索できるホラーゲームにしたいです。 詳しくは面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 リリース:2026年 ▼チームメンバー ・ディレクター ・ゲームデザイナー ・プログラマー ・UIデザイナー ・サウンドアーティスト ・2Dアーティスト(2名) ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応でリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションはDiscordで行います。  週一回の進捗確認を行います。 ## 必須スキル 学歴・年齢不問 【募集職種】 ・プログラマー 既にプロトタイプ版は出来ておりますので、基本的なシステムは実装済みとなっています。 作成してあるアセットを元にキャラクター、UI、ギミック、カットシーン、サウンド等の実装を進めて頂きます。 【必須スキル】 ・Unreal Engine5の使用経験 ・C++を使用したプログラミング経験 【歓迎スキル】 ・ゲーム全般が好きな方 ・多人数でのチーム開発経験
あと15日(6月30日まで)
急募
報酬あり
あまゆづき
掲載日: 2025年06月14日
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと28日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと28日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日