募集終了
報酬あり
主人公が小さくなっていくゲーム
アッキー
ポスト
掲載日:
2024年07月12日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
報酬についての詳細
作業量がわかりません(基本的に多いと思っていた方がよろしいです) 個人的な支払い+売上等で皆さん承っています 基本的に趣味の範囲ということをお願いします ゲーム完成後のお支払いです 基本的に報酬目当てでくるより動物系ゲームを作りたい人向けです 報酬について凄い質問が多いのでこちらにまとめておきます 解散する可能性 私自身解散する可能性は0です 今までクリエイターズキャンプというサイトができる前にゲームを制作しておりメンバーが辞め作業が止まっていましたメンバーが辞めても私自身解散する可能性はありません 一般の個人からのお支払いということ理解してください
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

世界観は決まっております
ゆっくり話し合える人がいいです(その他イラスト、3Dデザイン系も募集します)

プログラマーも募集(メインプログラマーはいます)

モデリングできる方(特にモーション)を募集します

二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです
基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです(人間ヒロインも考えてあります)

ゲーム開発エンジンはUnityです

ゲーム内容
①ゲームタイトル
シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜 

②ゲームコンセプト
・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム

主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性
今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です

弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます
仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます
後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます

小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします

③ゲーム性
小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます

仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます

小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします

仲間との会話や住民との会話も楽しめます
大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります

小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます
本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます

キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します)

最終的にはSteamの販売等を行いたいです

このゲームの思い
私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております
確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ)
後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい)
小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました
ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです
今までなかった初のゲームを作りたいです
ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです
でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております
もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います
今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです
よろしくお願いします

必要なスキル
Unityが使える方(使えなくても可) ゲームをまんべんなくやっている方(無くても可) こんな事を書きたくないですが常識ある方 連絡が原則2日以内に返せる方 BlenderやMAYAを使える方 そもそもなのですが私自身がかなり手探り状態で進めております(初のゲーム性なので)アイデアが出せる方も欲しいです(出さなくても可)
期間/締め切りなど
特にありませんが早い納期の方が嬉しいです 開発期間1年~2年 プログラマー2人が学生の為納期にゆとりをもたせています その他メンバーも私生活を優先しており基本的に生活に合わせます
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
カードゲームのイラストレーター様【ルールほぼ完成済】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
──自己紹介 高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、19歳のフリーターです。 ポートフォリオにあるNULLVAというゲームでゲムマ2024秋に初出展しました。 今までテストプレイ以外の全ての作業をひとりでこなしてきましたが、今回の企画では自分が描けないイラストが必要になり、お力をお借りできればと思います。 貴方がカードゲームの対戦がお好きな方の場合、本作がどんなゲームか一度遊んでいただいてから応募を検討頂いても構いません。 宜しくお願い致します。 ──作品概要 『WARZARD』という、RPGやTCGのイメージを踏襲した2人用対戦型ボードゲームです。 売る形としては『ガンナガン』『ドミニオン』などのような、拡張性はありつつも1箱でたっぷり遊べるカードゲームです。 戦闘の要となる“ウィザード“を中心として、酒場から仲間を集めて、カネなどのリソースを管理し、コマンドや道具利用してライバルを打倒し、最終的にライバルの棺桶をパンクさせた(一定点数分敵を倒した)方の勝ち、というゲームです。 縦1列の戦場で仲間をどう配置するか、1枚だけ設定できるキーカード(ゲーム開始時から常に使えるカード)を何にするかなどのルールがチャームポイントです。 ──制作方針 通り名、年齢、性別、外見の資料などの設定をこちらで用意しますので、それを元にキャラクターデザインやそれを使ったカードイラストを制作いただきます。 discordなどで繋がった後、テキストか通話、参加者様が望まれる形で相談をし、それぞれが作業を進める形を想定しています。 テストプレイを一度はして頂くことになるかとおもいますが、極力無為に拘束しないよう努めます。 商業というよりかは趣味で、それぞれがつらくならないように進められたらいいなと思います。 と言いつつ、おおとり自体は時間的に余裕がありますので、こういうキャラクターを描きたいなどのご要望込みで、熱量の高まりにも対応できます。 ──ご応募に対する通知 恐縮ながら、応募頂いた方の内、より適任と思われる方を選考させて頂きます。 応募チャットにて文章や過去のイラストなどを好きなだけ送って頂き、それを確認次第、「応募ありがとうございます!」と返信&フォロー致します。 そこから更に数日以内に、今回参加頂きたい方にdiscordのアドレスをお送り致します。 アートワークの内容が多岐に渡りますので、1人〜3人ほど参加頂けたらと思います。 応募していただいた方それぞれに、今後の制作でお声かけさせて頂くこともあるかもしれませんので、お気軽にご応募下さい!!ここまで読んで下さりありがとうございました!!
あと23日(1月31日まで)
急募
報酬あり
おおとり
掲載日: 2025年01月06日
開発
【助っ人メンバー募集】"Arkhe" でゲームを作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## チーム紹介 **「多くのひとの記憶に残る名作」** そんなゲームを作るべく活動しているインディーゲーム制作チーム “**Arkhe**” (**アルケー**)です。 真っ暗2Dアクションアドベンチャー “**Flare**” の制作に際して、一緒に活動するメンバーを募集することになりました。 詳細はプロフィール欄よりご確認ください! ## 募集概要 Arkheでは現在、「**チームメンバー募集**」と「**助っ人メンバー募集**」の2つの募集を行っております。 「**チームメンバー募集**」は本制作のみならず今後もArkheのメンバーとして活動してくださる方の募集・採用枠になります。 「**助っ人メンバー募集**」は本制作限定での参加となる、いわゆる「サポートメンバー」の募集・採用枠になります。 助っ人メンバーとして参加していただいた方も、途中からチームメンバーになることが可能になるのでご自身の環境や条件に合った枠にご応募ください。 なお、こちらの募集ページは「**助っ人メンバー募集**」の枠になりますのでご注意ください。 ## プロジェクト概要 "**Flare**"は、暗闇と光をテーマにしたユニークな「**暗闇アクション**」です。 光と暗闇を戦略的に使い分けることでヒミツの鍵を見つけ出し、ゴールを目指します。 プレイヤーは「暗闇でしか見えない道標」と「光で動き出す敵」という二律背反を抱えながら頭を使って進みます。 ## 目的・目標 Arkheは、「**多くのひとの記憶に残る名作をつくる**」ことをひとつの目標に掲げています。 私たちは「**ゲームを通じて『楽しい!』を届ける**」ことと「**ゲーム制作を通じて『楽しかった!』とメンバー全員が感じられるようになる**」ことを何よりも重視しています。 今回制作する “Flare” はArkheとしてリリースする最初のゲームであり、チーム全体として「**まず完成させる**」という意識が強いです。 ですので、直近の目標は「完成させること」になります。 ## ゲーム内容 “Flare”に関する詳細はプロフィール欄下部にありますのでご確認ください。 諸事情により資料の用意が十分ではありません。ご不明な点等ございましたらお気軽にお尋ねください。 ## 募集 - デザインチーム(2Dデザイン): ・キャラクターデザイン ・背景等デザイン ・UIデザイン のいずれかを制作できる方(複数できる方大歓迎) ## 連絡手段 主にDiscordサーバーを利用しています。 データ管理はGoogleDriveとGithubをベースにしています。 定例ミーティング(原則出席)があります。 ## 連絡先 Gmail: [team.arkhe.gaming@gmail.com](mailto:team.arkhe.gaming@gmail.com) X (旧twitter): @team_arkhe
あと12日(1月20日まで)
急募
報酬なし
arkhe(アルケー)
Flare
掲載日: 2025年01月05日
開発
【チームメンバー募集】"Arkhe" でゲームを作りませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## チーム紹介 **「多くのひとの記憶に残る名作」** そんなゲームを作るべく活動しているインディーゲーム制作チーム “**Arkhe**” (**アルケー**)です。 真っ暗2Dアクションアドベンチャー “**Flare**” の制作に際して、一緒に活動するメンバーを募集することになりました。 詳細はプロフィール欄よりご確認ください! ## 募集概要 Arkheでは現在、「**チームメンバー募集**」と「**助っ人メンバー募集**」の2つの募集を行っております。 「**チームメンバー募集**」は本制作のみならず今後もArkheのメンバーとして活動してくださる方の募集・採用枠になります。 「**助っ人メンバー募集**」は本制作限定での参加となる、いわゆる「サポートメンバー」の募集・採用枠になります。 助っ人メンバーとして参加していただいた方も、途中からチームメンバーになることが可能になるのでご自身の環境や条件に合った枠にご応募ください。 なお、こちらの募集ページは「**チームメンバー募集**」の枠になりますのでご注意ください。 ## プロジェクト概要 "**Flare**"は、暗闇と光をテーマにしたユニークな「**暗闇アクション**」です。 光と暗闇を戦略的に使い分けることでヒミツの鍵を見つけ出し、ゴールを目指します。 プレイヤーは「暗闇でしか見えない道標」と「光で動き出す敵」という二律背反を抱えながら頭を使って進みます。 ## 目的・目標 Arkheは、「**多くのひとの記憶に残る名作をつくる**」ことをひとつの目標に掲げています。 私たちは「**ゲームを通じて『楽しい!』を届ける**」ことと「**ゲーム制作を通じて『楽しかった!』とメンバー全員が感じられるようになる**」ことを何よりも重視しています。 今回制作する “Flare” はArkheとしてリリースする最初のゲームであり、チーム全体として「**まず完成させる**」という意識が強いです。 ですので、直近の目標は「完成させること」になります。 ## ゲーム内容 “Flare”に関する詳細はプロフィール欄下部にありますのでご確認ください。 諸事情により資料の用意が十分ではありません。ご不明な点等ございましたらお気軽にお尋ねください。 ## 募集 **デザインチーム(2Dデザイン): 2~3名** ・キャラクターデザイン ・背景等デザイン ・UIデザイン のいずれかを制作できる方(複数できる方大歓迎) ## 連絡手段 主にDiscordサーバーを利用しています。 データ管理はGoogleDriveとGithubをベースにしています。 定例ミーティング(原則出席)があります。 ## 連絡先 Gmail: [team.arkhe.gaming@gmail.com](mailto:team.arkhe.gaming@gmail.com) X (旧twitter): @team_arkhe
あと12日(1月20日まで)
急募
報酬なし
arkhe(アルケー)
Flare
掲載日: 2025年01月05日
開発
【BLノベルゲーム】『Yuujin』男性2名、女性1名声優募集【海外】
募集ジョブ
声優
## 自己紹介 はじめまして、Rohと申します。この度、海外インディーノベルゲーム開発チームにて、BLゲームのCVをご担当いただける方を募集いたします。 ## 募集概要 ・18歳以上の日本人または日系の男性声優2名、および女性声優1名 ・**ゲームは全編英語となります。ネイティブレベル、またはそれに準ずるレベルで英語のセリフを読み上げられる方のみオーディションにご参加ください。** ・1月中に開催されるゲームJAMへの投稿作品向けの役職募集となります。**1 月後半に録音できる時間を確保ください。** ※ゲームはフルボイスではありません。特定のセクション(プロローグとグッド/バッドエンディング)のみの音声が作成される予定です。 ## プロジェクト概要 プロジェクト『Yuujin』は有志開発チームが開発中のBLビジュアルノベルゲームです。プレイヤーは巫女となり、日本を舞台とした世界にて、二柱の神の縁をむすぶ手助けをすることになります。 ※BLゲームとなりますため、抵抗のない方が前提となります。 ## 目的・目標 海外ゲームJAM「Sealed With A Kiss Jam 2025( https://itch.io/jam/swakjam-2025 )」へのサブミットを目指し開発を行っています。完成したゲームは無償にて公開・DLされます。 ## 募集キャラクター <男性キャラ(2名)> ◆**Suijin(スイジン)** 20-30歳 程度 // 中音域の声 ◆**Hachiman(ハチマン)** 25-35歳 程度 // 深い声 <女性キャラ(1名)> ◆**巫女(主人公)** 15-25歳 程度 // ソフトで穏やかな印象の高音域の声 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。英語でのコミュニケーションに問題がない方が好ましいですが、自信のない方は日本人メンバーである私がサポートします。 ## ご応募に際して 短いサンプル音声を録音したwav形式のオーディオをご提出いただきます。 オーディションにご参加希望の方は、サンプルセリフを含む詳細をお伝えしますので、ご希望のキャラを添えてご応募ください。 その他、ご質問等はいつでもお問い合わせください。 ※他サイト、媒体でも募集をかけておりますため、予告なく早期募集終了する可能性もございます。
あと8日(1月16日まで)
急募
報酬なし
Roh
掲載日: 2025年01月05日