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Cucumber

@tkgamecreate
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プログラマー/エンジニア
プロデューサー
mmo,rpg,cucumber
actionshootingonline
紹介文
きゅうりといいます。 イラスト制作:旧東京 何本に見える!!!??? フォローいただくだけで十分励みになっております。 連絡先あればもっと励みになります。 お暇してるのでお気軽に~~ //signal.のエンジニアをしました。 https://rckskrs0089.wixsite.com/my-site-2 これ作りました~。 フェアリースラムギャング10月1日0時リリースしました。 https://x.com/Cucumber9999999/status/1973049493156188262 https://tkmg-cucumber.web.app/FSG/index.html お興味ある人は気軽にきゅうりに話しかけてきてください。 きゅうりは割とオープンですが、今回のタイトルは2人以上で考えさせていただきます。 あといい条件のプロジェクト1個探しています。 1個分ちょうど手が空いてるらしくお暇ですので なんとあの4Gamerさんに載りました。 https://www.4gamer.net/games/778/G077801/ 仲間ならどなたでもWelcomeです。 また、新たな分野を切磋琢磨してます。 ツイッターはこちら https://twitter.com/Cucumber9999999 ゲームの動画はこちら https://youtu.be/jTfEdUSzV9w Unityroomのゲームジャム2023/12/15 https://unityroom.com/games/jam-okuru itch.ioのジャム https://kaede-02.itch.io/shougunnoranshin Unity全般が使えます。(版権物以外) Unity全部。 スキル AWS EC2ちょっとだけ DockerとMySQLも JavaScript 〜1年 Unity 〜3年 Objective-C 半年未満 iOS/Swift 〜1年 HTML/CSS 〜1年 Lua 〜1年 EOS Whisper自動文字起こし 使用できる有料アセット一覧: Unity 全種類。 Unreal ロブロックススタジオ エンジニア500%、モデラー80%、絵50%です。 キャッチアップしたいことcloudie codeサブスクしてAI統括自動化 よろしくお願いします。 お気軽に!
受賞歴
Signalのエンジニア F.S.G
最終更新日:2026年01月06日

プログラマー/エンジニアのスキルチャート

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開発
「ハッチギャモン」というきゅうりのオンラインカードゲームを完成させるメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
こんにちは、きゅうりは今オンラインカードゲームを作ろうとして失敗しています。 周りからは、1人で作った方が、または、インディーズなので好きに作った方が、 いいと言われてます。 そうして、またもや、エンジンと一部外注に頼んだ絵だけ残りました。 今回は、1人できゅうりが難易度の高い☆4.5のデュエマのような、 ハッチギャモンというオンラインカードゲームを作りたいのですが、 AIでできるような絵ではないことと、きゅうりは絵が描くことが、得意ではないこと、 それらを踏まえ、5分5分で話し合え、開発できるメンバーを募集しています。 きゅうりは、精神病2qの障碍者です。人付き合いは苦手です。 ただ、科学やエンジンを作ることにはとても高評価頂いています。(天性のエンジニアとか天才とか) 癖のあるきゅうりでもいいという方で、☆4.5のオンラインカードゲームを作りに取り組める方 募集いたします。 最初1週間くらいは、いろいろ話し合いなどをして、条件や癖を雰囲気を合わせましょう。
募集終了
報酬なし
Cucumber
ハッチギャモン
掲載日: 2026年01月11日
開発
騎士修羅札、Live2D師*x、イラストレーター*~15、SE(効果音)*1募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
オンラインカードゲーム騎士修羅札 チーム:ハンデス7です。 プロデューサーのきゅうりです。 修羅のプランナー(ルールとか印刷の人)と 修羅のBGM(ゲーム音楽の方)が入りました。 毎日、宴会見たいです。 さて、あとはカード60枚想定の、中の騎士やモンスターや武器のイラストくらいです。 それと、プロ志向のSEさん募集します。 Live2Dが得意な方で協力していただける方は歓迎します。 予定、1年のプロジェクトで現在、エンジニア方面は対戦システムと、対戦画面、 1枚1枚のデータが動くようにはしました。まだまだいっぱいやることはありますが、 順調です。 チームの予定は、外注でプレイヤーの絵とカードの絵を頼んであり、 11月にできる予定です。それと動画さんの動画とモデラーさんのCGとルールと シナリオさんのシナリオと、きゅうりのデモプレイをもって、Live2D師さんとプロモート の名目でキャンプファイヤーをします。そこから、テストを繰り返し、1年たつくらいに マスターアップします。メロいオンラインカードゲームが作りたいという気持ちの持ち主、 歓迎は、無料でもハングリーにやる修羅のクリエイターです。 よろしくお願いします。
募集終了
報酬なし
Cucumber
掲載日: 2025年10月28日