初めまして、個人でPC向けのゲーム開発をしているfuugetsuと申します。現在、小規模ホラーゲーム開発を企画しています。3Dデザイナー2名、3Dアニメーター1名が企画に参加中です。基盤のゲームシステムの構築と製品版のリリースを目標に取り組んでくださるプログラマーを1名募集します。
タイトル:橋姫(Hashi Hime)
ゲームエンジン:Unreal Engine 5
対象プラットフォーム:PC
販売先:Steam or Epic store
開発規模感:3か月程度
神社を舞台に、主役の敵AIの女性から隠れたり、逃げたりしながらミッションをこなすゲームを想定しています。ろうそく(灯かり)を付けたり消したりする程度のシンプルなギミックを採用する予定です。ゲームシステム(プレイヤーの目的やクリアー条件)を1つか2つに絞り、作業数を削減し、リリースの可能性を高めます。また、敵AIをあえて1体に絞ることでクオリティアップを狙うつもりです。リアル調で、主役の敵AIや景観の美しさや怖さを再現するつもりです。
クライアントプログラマー 1名
必要技術要件
・UE5もしくはUnityを用いたゲーム開発経験、もしくはそれに相当する知識や学習意欲
・必要な場合C++の実用知識
・Githubを用いた開発管理
必要人物要件
・こまめに連絡が取れること
・時間を守れること
・思いやりや尊重の意思をもって他者と接すること
想定される作業内容
・「ろうそく」が点灯していたり、消灯していたりすることによって、敵AIの挙動が変化する(移動方向、速度、行動等)。
・敵AIのプレイヤーの感知ならびに攻撃
・敵AIに関するゲームエンジン側での、一部アニメーション制御(時間や手間がかからない場合の実装、要相談)
・デバッグ、最適化
等
想定販売価格:500円程度
販売目標本数:1~2万本
開発目標:リリースすること、可能な限り想定したイメージを再現すること、ゲーム実況者に配信してもらうこと
・基本無償になります。
・目標販売本数を達成次第、収益から報酬を割合分配します。
・リリース後は開発実績、ポートフォリオとして公開可能です。
・コミュニケーションツールはDiscordを使用します。(VC必須、カメラは不要です。)
・週1回程度のオンラインMTGを行います。ご都合に合わせて、時間帯を相談してください。
重ねてになりますが、活動においては人柄(マナーや時間を守れること)を重視しております。興味がございましたら、質問等含めて、気軽に声を掛けていただければと思います。よろしくお願いいたします。