募集終了
報酬あり
小規模ホラーゲーム開発 プログラマー募集
Fuugetsu
ポスト
掲載日:
2025年07月05日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・基本無償になります。 ・目標販売本数を達成次第、収益から報酬を割合分配します。 ・リリース後はポートフォリオとして公開可能です。
募集締め切り
2025年07月31日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、個人でPC向けのゲーム開発をしているfuugetsuと申します。現在、小規模ホラーゲーム開発を企画しています。3Dデザイナー2名、3Dアニメーター1名が企画に参加中です。基盤のゲームシステムの構築と製品版のリリースを目標に取り組んでくださるプログラマーを1名募集します。

プロジェクト概要

タイトル:橋姫(Hashi Hime)
ゲームエンジン:Unreal Engine 5
対象プラットフォーム:PC
販売先:Steam or Epic store
開発規模感:3か月程度

神社を舞台に、主役の敵AIの女性から隠れたり、逃げたりしながらミッションをこなすゲームを想定しています。ろうそく(灯かり)を付けたり消したりする程度のシンプルなギミックを採用する予定です。ゲームシステム(プレイヤーの目的やクリアー条件)を1つか2つに絞り、作業数を削減し、リリースの可能性を高めます。また、敵AIをあえて1体に絞ることでクオリティアップを狙うつもりです。リアル調で、主役の敵AIや景観の美しさや怖さを再現するつもりです。

募集概要

クライアントプログラマー 1名
必要技術要件
・UE5もしくはUnityを用いたゲーム開発経験、もしくはそれに相当する知識や学習意欲
・必要な場合C++の実用知識
・Githubを用いた開発管理

必要人物要件
・こまめに連絡が取れること
・時間を守れること
・思いやりや尊重の意思をもって他者と接すること

想定される作業内容
・「ろうそく」が点灯していたり、消灯していたりすることによって、敵AIの挙動が変化する(移動方向、速度、行動等)。
・敵AIのプレイヤーの感知ならびに攻撃
・敵AIに関するゲームエンジン側での、一部アニメーション制御(時間や手間がかからない場合の実装、要相談)
・デバッグ、最適化

目的・目標

想定販売価格:500円程度
販売目標本数:1~2万本
開発目標:リリースすること、可能な限り想定したイメージを再現すること、ゲーム実況者に配信してもらうこと

報酬

・基本無償になります。
・目標販売本数を達成次第、収益から報酬を割合分配します。
・リリース後は開発実績、ポートフォリオとして公開可能です。

コミュニケーション方法

・コミュニケーションツールはDiscordを使用します。(VC必須、カメラは不要です。)
・週1回程度のオンラインMTGを行います。ご都合に合わせて、時間帯を相談してください。

最後に

重ねてになりますが、活動においては人柄(マナーや時間を守れること)を重視しております。興味がございましたら、質問等含めて、気軽に声を掛けていただければと思います。よろしくお願いいたします。

開発メンバー
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開発
ゲームコンペで受賞を目指します!【デザイナー・企画メンバー募集!】
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
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【はじめに】 はじめまして! 学生チームタコパのメンバーのハンクと申します!! (4人で構成されたチームです) 様々なコンペの1位を目指して一緒に夢へ歩む方を募集しています✨️ コンペ他、東京ゲームダンジョンへ出展も予定しています! 【概要】 九龍城塞をモチーフに、重力操作をベースとした3Dゲームを開発中です! 新しいゲーム体験を目指して開発中です! その他、別のゲームも開発中です! 現在、Unityで制作した作品をゲームクリエーター甲子園など、複数コンペに応募しています🔥 ゲームクリエーター甲子園掲載ページ⬇️ https://gameparade.creators-guild.com/works/2972 【メンバー募集詳細】 募集者の属性:高校以上学生 ️📝<企画> コンペに前向き&熱意がある方❤️‍🔥 ゲームギミックなどゲームに関する企画できる方! ✒️<2Dデザイナー> チームに絵がかける者がいないので、(タッチ等問いません) 🖌️<3Dデザイナー> Unityへのインポートをお願いしますので、FBXでのエクスポートのできるツールを使用できる方! GIFは開発中ゲームの1つです! まずはお話だけでもいいのでご興味ある方は連絡お待ちしています。 開発中のゲームですが、意見等大歓迎です!!
あと160日(12月25日まで)
報酬なし
ハンク
掲載日: 2025年07月15日