初めまして、個人でPC向けのゲーム開発をしているfuugetsuと申します。現在、ゲーム開発経験を積むことならびに開発資金の獲得を目標に、小規模ホラーゲーム開発を企画しています。3Dデザイナー2名、3Dアニメーター1名が企画に参加中です。基盤のゲームシステムの構築と製品版のリリースを目標に取り組んでくださるプログラマーを1名募集します。
タイトル:小規模ホラー(未定)
ゲームエンジン:Unreal Engine 5
対象プラットフォーム:PC
販売先:Steam or Epic store
開発規模感:3か月程度
神社を舞台に、主役の敵AIから隠れたり、逃げたりしながらミッションをこなすゲームを想定しています。今回は丑の刻参りの伝承をモデルにしています。ゲームシステム(プレイヤーの目的やクリアー条件)を1つか2つに絞り、作業数を削減し、リリースの可能性を高めます。また、敵AIをあえて1体に絞ることでクオリティアップを狙うつもりです。リアル調で、主役の敵AIや景観の美しさや怖さを再現するつもりです。
クライアントプログラマー 1名
必要技術要件
・UE5もしくはUnityを用いたゲーム開発経験もしくはそれに相当する知識
・状況に応じてC++の実用知識
・Githubを用いた開発管理
必要人物要件
・こまめに連絡が取れること
・時間を守れること
・思いやりや尊重の意思をもって他者と接すること
想定される作業内容
・敵AIは点灯している蝋燭を感知し移動する。
・敵AIが蝋燭のそばを通ると消灯する。
・敵AIのプレイヤーの感知ならびに攻撃
・敵AIに関するゲームエンジン側での、一部アニメーション制御
・デバッグ、最適化
等
想定販売価格:500円程度
販売目標本数:1~2万本
開発目標:リリースすること、可能な限り想定したイメージを再現すること、ゲーム実況者に配信してもらうこと
・基本無償になります。
・目標販売本数を達成次第、収益から報酬を割合分配します。
・リリース後は開発実績として公開可能です。
・コミュニケーションツールはDiscordを使用します。(VC必須、カメラは不要です。)
・週1回程度のオンラインMTGを行います。ご都合に合わせて、時間帯を相談してください。
重ねてになりますが、活動においては人柄(マナーや時間を守れること)を重視しております。興味がございましたら、質問等含めて、気軽に声を掛けていただければと思います。よろしくお願いいたします。