募集終了
報酬あり
仕様の相談、ファイルの管理や反映ができるプログラマーを探しています【UE5、PC向け】
Fuugetsu
ポスト
掲載日:
2025年05月14日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
・一定の売上を達成次第、作業内容に基づいて、収益報酬を分配します。(希望される場合、相談、同意のもと、利益を保証するための契約書を締結可能です。) ・安定した収益が見込める場合、継続的にファイル管理やデータの反映をお願いし、収益から手当てを配当します。 ・組織や企業、CF等からの支援金がある場合、作業謝礼として配当します。 ・リリース後は活動実績、ポートフォリオとして公表可能です。
募集締め切り
2025年08月01日14:59
募集内容

自己紹介

 現在、PC向けのゲーム開発をしているFuugetsuと申します。企画管理ならびに3Dモデリングを担当しています。このたび、ゲーム開発にあたりプログラマーを1名募集します。現在は3Dデザイナー2名、アニメーター1名、サウンドクリエイター1名が企画に参加中です。

プロジェクト概要

タイトル:Dynasty of Jaws
プラットフォーム:Windows
ジャンル:古生物、オープンフィールド、ホラー、サバイバル
ゲームエンジン:Unreal Engine 5
販売予定:Epic Store、Steam

 本プロジェクトは古代の海を中心に、体が小さく弱い原始的な生物が、より巨大で優雅な頂点捕食者道へと進化、多様化する道を辿る、体験するゲームです。古代ザメや首長竜、アノマロカリスといった生物が登場します。描画はUE5を用いてリアル調を目指します。詳しくは応募や面談時に紹介します。

開発中のゲームの雰囲気紹介
https://youtu.be/MvvtwMC71cA

募集概要

クライアントエンジニア 1名

このたび、ゲームシステム開発の部分に限り、システム開発を受託するゲーム会社への業務の委託を検討しております。そこで、可能な限り、委託内容を整理し、コストを削減して外注するために作業内容について相談できるプログラマーを募集します。主要な開発ではなく、仕様に関する相談やファイル管理、Githubの管理がメインになります。したがって、比較して少ない作業時間でも問題ございません。(もちろん希望であれば、可能な範囲でのシステム開発をしていただいても大丈夫です。)

主要な作業内容
①可能な限り、作業内容を明確化ならびに削減し、外注するためのクライアント内容についての相談、リサーチ(特にエンジン上におけるアニメーション周りについて、詳しい相談ができると助かります。)
②業務委託先の会社からいただいたファイルやデータのGithub上での管理
③自チームで作成したアセットを、既存のプロジェクトデータに反映する作業

参加技術要件
・UE5またはUnityを用いたゲーム開発経験あるいはそれに相当する十分な知識
・C++の実用知識
・Githubでのデータ管理

必要人物要件
・こまめに連絡が取れること
・時間を守れること(MTGの参加等において)
・約束やルール、マナーを守れること
・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること

開発環境要件
OS:Windows 11
Unreal Engine バージョン:5.4
IDE:Visual Studio 2022  
CPU:Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 以上
GPU:NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 以上
メモリ:16GB RAM 以上
ストレージ:256GB SSD 以上 (推奨: 1TB SSD)
必要なソフトウェア:Git、Epic Games Launcher

目的・目標

 2026年内の公開、販売を目標にしています。どちらかというと商業的な成功を視野にいれています。リリースを重要視して、作業内容の選定と削減をしています。リリース後、追加のアップデートやアセットの更新などをしてクオリティを高めることで、まずは実際に完成させることを重視しております。

報酬

・一定の売上を達成次第、作業内容に基づいて、収益報酬を分配します。(希望される場合、相談、同意のもと、利益を保証するための契約書を締結可能です。)
・安定した収益が見込める場合、継続的にファイル管理やデータの反映をお願いし、収益から手当てを配当します。
・組織や企業、CF等からの支援金がある場合、作業謝礼として配当します。
・リリース後は活動実績、ポートフォリオとして公表可能です。

コミュニケーション方法

会話ツール:Discord
→通話機能を使用します。カメラ機能は不要です。MTGの時間を相談可能です。
Version管理:Github
タスク管理:Google Spread Sheets

応募にあたって

 重ねてになりますが、最低限の技術的な要件とは別に、人柄(ゲーム開発や学習への意欲、時間を守れること、思いやりや尊重の意思をもってこまめに連絡がとれること)を重視して募集しております。また、開発内外におけるトラブルの防止やリスク管理についてもしっかりと取り組んでいます。興味がありましたら、気軽にお声掛けいただけると嬉しいです。

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
神社を探索するゲーム 3Dモデラ― 1名募集 (UE5/PC)
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介  初めまして、個人でインディーゲーム開発を企画しているfuugetsuと申します。現在小規模探索ホラーゲームを開発中です。仕様が若干変わり、3Dモデル分野における作業が増えたため、追加の人員を募集します。(現在の開発メンバーは企画兼3Dモデル1名、3Dモデル(補助)1名、プログラマー1名、アニメーション1名、VFX1名、サウンド1名です。) ## 募集概要 ①敵キャラの3Dモデリング 主に服(白装束のような)の作成をしていただきます。できればリアル調でお願いしたいですが、ある程度イメージ通り再現できれば、手法は問いません。 ②背景モデリング 神社の境内(今回は建物よりも、森や木が多め、「平泉寺白山神社」を参考、モデルに)を作るのを手伝っていただきたいです。全て作らなくても部分的な手伝いや技術的なサポートをしていただく範囲でもかまいません。 必要人物要件 ・こまめに連絡が取れること ・時間を守れること ・思いやりや尊重の意思をもって他者と接すること ## プロジェクト概要 タイトル:未定(変更、仕様の変更に伴い) ジャンル:探索、ホラー 開発エンジン:Unreal Engine 5 対象プラットフォーム:Windows 販売先:Steam or Epic store 開発規模感:3か月程度 神社を探索するゲームです。システムはただお参りをするなどのシンプルなものです。どちらかというとリアル調で、景観や見た目の美しさと敵キャラの怖さを再現するつもりです。 ## 目的・目標 想定販売価格:300円程度 販売目標本数:1万本 リリース時期目標:2025年11月 開発目標:目標期間内にリリースすること、可能な限り想定したイメージを再現すること、配信者等に遊んでもらうこと ## 報酬 ・基本無償になります。 ・目標販売本数を達成次第、作業内容を適切に評価し、収益に基づいて報酬を分配します。 ・リリース後は開発実績、ポートフォリオとして公開可能です。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションツールはDiscordを使用します。(VC必須、カメラは不要です。) ・オンラインMTGを不定期で、都度必要に応じて行っております。必要時に個別にメンションし、全員参加の義務は基本ありません。個人のご都合に合わせて、時間帯を相談してください。
あと25日(10月31日まで)
報酬あり
Fuugetsu
掲載日: 2025年10月06日
開発
【日韓共同開発】FORCEDプロジェクト 3Dグラフィックデザイナー & アニメーター募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
[website] https://www.nullbyteworks.com/ 詳細については、メールとDiscord、notion、google spreadsheetを通じてお伝えできます。 こんにちは、Nullbyte Worksです。 私たちは現在、心理ホラーアドベンチャーゲーム『FORCED』を日本と韓国の共同開発で制作しており、共に開発を進めていただける3Dグラフィックデザイナーおよびアニメーターを募集しています。 募集職種 3Dグラフィックデザイナー(背景 / オブジェクト / キャラクターモデリングなど) アニメーター(キャラクター・モンスターのアニメーション、演出カットシーン制作など) 応募資格 - Unity を使ったプロジェクト経験がある方 - ホラー・心理的演出に関心がある方 - 円滑なコミュニケーション・チームワークが可能な方 歓迎スキル - 作業スピードが速く、締め切りを守れる方 - チーム開発経験が豊富な方 募集形態 パートタイム / プロジェクト単位での参加可能 リモートワーク可能 新しいホラー体験を共に創り上げていける方のご応募を心よりお待ちしております! 応募・お問い合わせ: [ nullbyteworks@gmail.com ]
あと20日(10月26日まで)
急募
報酬あり
nullbyte
掲載日: 2025年10月06日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
ポスト掲載日: 2025年9月30日 募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし/収益化後分配予定です。 あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと145日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年10月04日
開発
ホラー✕ノベルゲーム制作! 背景デザイン募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
始めまして、ゼシアです! 主に企画担当ですが、雑務とかその他サーバー等の管理、法務的な部分も兼任してます。 ノベルゲーム概要 ホラーノベルを作成しようと人を集めて作成中です。ソフトは、ティラノスクリプトが一番楽なので、これに設定しています。 (内容は、面接の際に確認してもらえればお話します。) 募集した理由 今回、募集するのは背景の方が1名本業が忙しいとのことで、空いた席を新たに募集することとなりました。 目標 目標は、ゲームを作成する事が一番の目標です。 その後に、販売活動、広報等の目標がありますがまずは作成することに集中していただくため、どこでも私がまず設定する目標です。 報酬 金銭的な分配は、販売が成立すればお支払いするようにしますが、基本山分けになります。 (販売したは良いが、売れないことも勿論あるため、確実にお支払いするとの確約はできません。ご了承ください) ポートフォリオ作成の材料や明確な成果として、実力と実績の形を皆さんに持っていただければ、これも報酬としては成り立つと考えています。 その他 コミュニケーション方法として、ディスコードを使用しています。 継続的な参加をお願いしていますが、少し参加してみて違うということであれば辞めてもらって構いません。(無理する必要は無いです) 継続的な場合と単発的な場合の違いとして、継続的であればその後も作成するゲームに参加してもらいます。(拒否可能) ※単発の場合ですと最終的な報酬が発生しません。 ご了承ください。 上記以外での確認があれば、こちらにお問い合わせください。 心よりお待ちしております。
あと45日(11月20日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2025年10月04日