現在、PC向けのゲーム開発をしているFuugetsuと申します。企画管理ならびに3Dモデリングを担当しています。このたび、企画開発のためのプログラマー数名を募集します。現在は3Dデザイナー2名、アニメーター1名、サウンドクリエイター1名が参加中です。
タイトル:Dynasty of Jaws
プラットフォーム:Windows
ジャンル:古生物、オープンフィールド、ホラー、サバイバル
ゲームエンジン:Unreal Engine 5
販売予定:Epic Store、Steam
本プロジェクトは古代の海を中心に、体が小さく弱い原始的な生物が、より巨大で優雅な頂点捕食者道へと進化、多様化する道を辿る、体験するゲームです。古代ザメや首長竜、アノマロカリスといった生物が登場します。描画はUE5を用いてリアル調を目指します。詳しくは応募や面談時に紹介します。
開発中のゲームの雰囲気紹介
https://youtu.be/MvvtwMC71cA
①クライアントエンジニア1名
参加要件
・UE5を用いたゲーム開発経験
・C++の実用知識
主要な作業内容
・水面からのジャンプ(物理シミュレーション等を用いて)を含むキャラコンの実装
・生物の成長、進化するシステムの実装
②サーバーサイドエンジニア 1名
参加要件
・ゲーム開発におけるサーバー構築経験
主な作業内容
・マルチプレイを想定したサーバーの実装
→サーバーへの同時接続人数は最大60前後が理想です。希望するプレイヤーがホストする環境を想定しています。
必要人物要件(①、②共に)
・こまめに連絡が取れること
・時間を守れること(MTGの参加等において)
・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること
開発環境要件
OS:Windows 11
Unreal Engine バージョン:5.4
IDE:Visual Studio 2022
CPU:Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 以上
GPU:NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 580 以上
メモリ:16GB RAM 以上
ストレージ:256GB SSD 以上 (推奨: 1TB SSD)
必要なソフトウェア:Git、Epic Games Launcher
開発はタスクに優先順位を付け、作業項目の削減を意識しています。各人の時間の余裕や技量に合わせて、作業内容やご予定を都度相談していただければと思います。
2026年内のタスクの完了を目標とし、現在はベース開発に十分に時間を割いております。どちらかというと商業的な成功を視野にいれています。リリースを重要視して、作業内容の選定と削減をしています。試用版をリリース後、追加のアップデートやアセットの更新などをしてクオリティを高めることで、まずは試作品として完成させることを優先します。
①基本無償での開発、販売収益を達成次第、報酬を割合分配
もしくは
②時給換算による案件での開発、タスク完遂後に報酬支払い
のいずれかを相談、選択してください。
また、組織や企業、CF等からの支援金がある場合、作業謝礼として配当します。
リリース後は活動実績、ポートフォリオとして公表可能です。
会話ツール:Discord
→通話機能を使用します。カメラ機能は不要です。MTGの時間を相談可能です。
Version管理:Github
タスク管理:Google Spread Sheets、Jira
重ねてになりますが、最低限の技術的な要件とは別に、人柄(ゲーム開発や学習への意欲、時間を守れること、思いやりや尊重の意思をもってこまめに連絡がとれること)を重視して採用しております。また、開発内外におけるトラブルの防止やリスク管理についてもしっかりと取り組んでいます。興味がありましたら、気軽にお声掛けいただけると嬉しいです。