募集終了
報酬なし
【CordisDestruction-心蝕/No.00:00-孤高な灰蒼】の製作メンバー
アクション
アクション rpg ファンタジー
3d
2d
宇宙
宇宙物理学
XUEFEI✦
ポスト
掲載日:
2022年03月31日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
今現在完全に個人プロジェクトの開発なので、メンバーの全て、僕含め開発資金はありません。 なので、今後どういった集金にするかは、ゲームがどのような形で販売開始し、そこから分配になります。 このプロジェクトは今現在あくまで、精鋭なクリエイター集団が集まった形のみのものになります。 初期での報酬制度はあまり望めません。 なので、今後資金支援を強く求めたく、いかなるプレゼンの方法も試して突き進んで行く予定です。
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

※著作権に関して、厳重に取り扱いください。
こちら、脚本からデザイン、イラスト、ロゴ全てXUEFEI一人で開発製作してます。

前回の募集から一週間、沢山の応募やコンタクトありがとうございました。
一週間でコアSE・PGが決まり、ゲームデザインもタスクも既に固まり、基盤となるシステムができつつあります。
※今回こちらの募集になった為、前回の募集は締め切らせて頂きます。

【CordisDestruction-心蝕】
というタイトルは、複雑な要素を絡む為に、作るのも大変かと思います。
今回はその開発の第一段階である為のタイトルをまず開発する方向で決めました。
タイトルの詳細内容全ては以下からご覧ください。
https://www.nivisflos.com/cordisdestruction
詳細なシステム内容
https://game-creators.camp/games/67436080/CordisDestruction

この募集では以下のタイトルをメインで進めて行く予定です。
シリーズ第一段。
【CordisDestruction-心蝕/No.00:00-孤高な灰蒼】
の製作メンバーを募集したいと思います。

【舞台】
夜明けの廃墟。
薄ら青みの掛かった灰色が舞台の都市廃墟に、
眩しく永遠に登ろうとする朝日。
黒く舞う粒子は煌びやかに瞬き。
静寂な世界にも息吹が芽吹く。

【製作概要】
・期間は約半年。
約半年の期間でこのゲームの基本な部分の基盤全てを開発したいと思います。
その為に、先ずは沢山のキャラクターを全て作って行く、全部の物を作って行くのではなく、
第一弾→第二弾→第三段と、段階的に開発し成長する形で、肉付けて行く事にしました。

・ワンエリアのオープンワールドと本拠点Siriusの制作。
第一弾は【No.00:00-孤高な灰蒼】
本編開始前の物語を想定しています。
暫定実装したいシステムやデザインを固め、
一つのエリアで完結。
その後第二弾へと進めて行くための準備を整えます。

キャラクターは暫定ロネリーのみ。

第一弾はシステム実装や基盤の製作を固める為のNo.00タイトルです。
どんなゲームなのかをお届けする為に、少人数だけで進めていき、今後に繋げる為の開発基盤を整えたいです。

【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】をメインのテーマにした
新規アクションゲームの基盤を開発。
「CordisDestruction」またの名は「心蝕」

【XUEFEI自己紹介】
現ゲーム会社の2D原画師、アーティスト、キャラクターデザイナー、コンセプトアーティスト。
このプロジェクトにおいては、デザイン、プランナー、2D、UIデザイン、VFX監修の全てを担当し特殊PDになります。

【ポイント】
・濃厚で斬新的なシナリオとどこまでも広がる世界観。
・個性的で魅力的。戦い方も異なるキャラクター。
・科学的要素とファンタジーを結び付けた斬新なスキルや融合表現。
・男性、女性両方存在する世界観の物語とゲーム性。
※どちらか偏ったような今時のゲームは無し。
・キャラクターそれぞれに心理的要因、物語が有る。
・暗黒物質と心理学が掛け合わさり、いろんな可能性と世界を見せる。
・アイデア次第でどこまでも広がる可能性。

【現在のメインメンバー】
XUEFEI-特殊PD・デザイナー・2D・プランナー・シナリオ
AKAHANA-コアSE・PG・メインシステム開発
KUMASU-音楽・BGM
NOISER-コア3Dデザイナー・アニメーター

メンバーは様子を見ながら進めて行きます。

必要なスキル
【必要スキル】 社会人・学生問わず。 なにかしらゲーム開発の経験のある方。 コミュニケーションが円滑な方。 UE4を学びつつも進めたい方。 【募集職】 ・3Dアーティスト 3Dモデリング、必要な敵モデリングや小物等のモデリングなど ・アニメーター/モーション キャラクター攻撃モーションやその他、敵などのアニメーション製作 ・プランナー(補助) 既に固まったアイデアや設定、システムの中でのプランナー的視点での活動、資料整理 ・UI/VFX 僕が製作したUIをより具体的な実現方式へと製作できる方 リアルタイムVFXや環境エフェクトの製作 ・声優/ナレーション 今回の募集は1キャラクター【ロネリー】の製作なので、 暫定そのキャラクターの声優か、映像に使用するナレーションの製作など その他2D関連のデザイナーは応相談。 お気軽にご相談下さい。
期限/締め切りなど
現在募集した職種では、いずれもプロジェクトの途中参加は可能です。 ただ、状況によって締め切る場合もありますので、 その都度更新はしていく予定で、ご相談下さい。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【初心者大歓迎!】 2Dシューティングゲーム「おばけシューティング(仮称)」の制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして、Qchanといいます! 現在unityでスマホ向けの2Dシューティングゲーム「おばけシューティング(仮称)」を個人でつくっています! 私はプログラミングの部分を担当しているのですが、デザインやサウンドが作れないので、力を貸してくれる方を募集します! ## 募集概要 2Dデザイナー...キャラクターのデザイン、ステージ背景のデザイン、UI サウンド...BGM、SE(弾のヒット音、UIなど) (部分参加も大歓迎です!イラスト一枚、効果音一つだけとかでも大丈夫です!) ## プロジェクト概要 タイトル: おばけシューティング(仮称) ジャンル: 2Dシューティング プラットフォーム: iOS, Android 開発期間: 10月終盤~12月末の2ヶ月弱 現在の進捗状況: ゲームのシステム部分は、移動・攻撃などの最低限遊べるくらいのところまで作ってあります。(添付した画像のような状態です) デザインやサウンドはまったくの未着手です。今はキャラクターなどはフリー素材で代用してます。 ## ゲーム内容 左右非対称のシューティングゲーム 形式は1対1で、プレイヤー側はか弱いおばけを操作して、強力なボスをやっつける イメージ的には、プレイヤー側がリンクで、相手(AI)がガノンドロフみたいな感じのバランス(ただ、世界観はそういうリアルな感じじゃなくてゆるめの感じにしたいと思ってます) おばけは、三種類の特徴的な弾と、ゴースト化能力(透過)を駆使して戦う ## 担当いただきたい作業 ・2Dデザイナー - キャラクターのデザイン - ステージ背景のデザイン - タイトルロゴ - UI ・サウンド - バトル中のBGM - バトル中のSE(弾のヒット音など) - タイトル画面のBGM - ステージ選択画面のBGM - UI操作時のSE 制作ツールの指定なし ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションはDiscordで行います。 - 進捗確認は基本的にチャットで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGithubを利用します。 初心者の方も大歓迎です!むしろ自分も初心者ですので、一緒に成長していきましょう!なんか気になるなーって少しでも興味をもった方はお気軽に連絡ください!お話だけとか、ちょっとだけお試し参加したいとかでも大丈夫です!(このスレッドに直接返信でも、私のXのDMに連絡でもどっちでもOKです) X: @Qchan_xd
あと71日(12月31日まで)
報酬なし
Qchan
掲載日: 2025年10月19日
開発
『Unity製作』イラストおよび2Dデザインメンバーの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんのお休みに加え、制作が安定の見込みもあり来年度より制作規模を大きくするため増員の流れとなりました。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 ミニゲーム制作に始まりいずれは自分らの作りたい作品を世に出すところが目標となっています。 収益化も考えていますが今はまだその段階ではありません。 現在ミニゲーム3作目を制作中です。 今年度中に4作目、来年度より作品規模を大きくし5作目に入る予定です。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景(描けると尚可) どれがひとつだけや興味のあることだけでも大丈夫です。 AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## 選考 Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日ご連絡の流れとなります。
あと71日(12月31日まで)
急募
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2025年10月18日
開発
ノベルゲー開発「ドキドキ!ꓮꓲに恋に落ちたネガティブ少女」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 募集概要 * 未経験歓迎 * シナリオはほぼできています * 二次創作です。一次の許諾は取得済みです。 1. イラスト a. ラノベの立ち絵を描いてくれる方を募集します 2. エンジニア a. ティラノビルダーなどでラノベを作ってみたい方も募集します b. こちらは応募がなければ、最終的に私が担当します 納期期限は特にありません。各メンバーのスケジュールを優先します。 ・キャラが何人でポーズ差分があるのか、あるならキャラ1人に付き何枚あるのか、表情差分があるのか ・全ての画像の提出期限をどの程度として設定しているのか(あるいは全く自由なのか) ## 目的・目標 とにかく、作ったシナリオをゲーム化すること ## ゲーム内容 タイトル: 「ドキドキ!ꓮꓲに恋に落ちたネガティブ少女」 ノベルゲーム ChatGPTのようなAIと、1人の女の子の恋愛ストーリー 少しホラーテイスト ## 担当いただきたい作業 1. イラスト a. キャラクターの立ち絵を制作 i. キャラ4人 ii. 表情差分は2~8枚 iii. 挿絵8枚 b. 背景はフリー素材か生成AIでの作成 2. エンジニア a. シナリオの入れ込み b. キャラクターや背景の表示 c. シナリオ分岐の構築 それぞれ確定ではないため、相談して進めることが可能です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveで管理しています。 ## プロジェクト概要 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/LVuVXboDi8LflIqDyYeE 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。
あと40日(11月30日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年10月18日