募集終了
報酬なし
【CordisDestruction-心蝕/No.00:00-孤高な灰蒼】の製作メンバー
アクション
アクション rpg ファンタジー
3d
2d
宇宙
宇宙物理学
XUEFEI✦
ポスト
掲載日:
2022年03月31日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
今現在完全に個人プロジェクトの開発なので、メンバーの全て、僕含め開発資金はありません。 なので、今後どういった集金にするかは、ゲームがどのような形で販売開始し、そこから分配になります。 このプロジェクトは今現在あくまで、精鋭なクリエイター集団が集まった形のみのものになります。 初期での報酬制度はあまり望めません。 なので、今後資金支援を強く求めたく、いかなるプレゼンの方法も試して突き進んで行く予定です。
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

※著作権に関して、厳重に取り扱いください。
こちら、脚本からデザイン、イラスト、ロゴ全てXUEFEI一人で開発製作してます。

前回の募集から一週間、沢山の応募やコンタクトありがとうございました。
一週間でコアSE・PGが決まり、ゲームデザインもタスクも既に固まり、基盤となるシステムができつつあります。
※今回こちらの募集になった為、前回の募集は締め切らせて頂きます。

【CordisDestruction-心蝕】
というタイトルは、複雑な要素を絡む為に、作るのも大変かと思います。
今回はその開発の第一段階である為のタイトルをまず開発する方向で決めました。
タイトルの詳細内容全ては以下からご覧ください。
https://www.nivisflos.com/cordisdestruction
詳細なシステム内容
https://game-creators.camp/games/67436080/CordisDestruction

この募集では以下のタイトルをメインで進めて行く予定です。
シリーズ第一段。
【CordisDestruction-心蝕/No.00:00-孤高な灰蒼】
の製作メンバーを募集したいと思います。

【舞台】
夜明けの廃墟。
薄ら青みの掛かった灰色が舞台の都市廃墟に、
眩しく永遠に登ろうとする朝日。
黒く舞う粒子は煌びやかに瞬き。
静寂な世界にも息吹が芽吹く。

【製作概要】
・期間は約半年。
約半年の期間でこのゲームの基本な部分の基盤全てを開発したいと思います。
その為に、先ずは沢山のキャラクターを全て作って行く、全部の物を作って行くのではなく、
第一弾→第二弾→第三段と、段階的に開発し成長する形で、肉付けて行く事にしました。

・ワンエリアのオープンワールドと本拠点Siriusの制作。
第一弾は【No.00:00-孤高な灰蒼】
本編開始前の物語を想定しています。
暫定実装したいシステムやデザインを固め、
一つのエリアで完結。
その後第二弾へと進めて行くための準備を整えます。

キャラクターは暫定ロネリーのみ。

第一弾はシステム実装や基盤の製作を固める為のNo.00タイトルです。
どんなゲームなのかをお届けする為に、少人数だけで進めていき、今後に繋げる為の開発基盤を整えたいです。

【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】をメインのテーマにした
新規アクションゲームの基盤を開発。
「CordisDestruction」またの名は「心蝕」

【XUEFEI自己紹介】
現ゲーム会社の2D原画師、アーティスト、キャラクターデザイナー、コンセプトアーティスト。
このプロジェクトにおいては、デザイン、プランナー、2D、UIデザイン、VFX監修の全てを担当し特殊PDになります。

【ポイント】
・濃厚で斬新的なシナリオとどこまでも広がる世界観。
・個性的で魅力的。戦い方も異なるキャラクター。
・科学的要素とファンタジーを結び付けた斬新なスキルや融合表現。
・男性、女性両方存在する世界観の物語とゲーム性。
※どちらか偏ったような今時のゲームは無し。
・キャラクターそれぞれに心理的要因、物語が有る。
・暗黒物質と心理学が掛け合わさり、いろんな可能性と世界を見せる。
・アイデア次第でどこまでも広がる可能性。

【現在のメインメンバー】
XUEFEI-特殊PD・デザイナー・2D・プランナー・シナリオ
AKAHANA-コアSE・PG・メインシステム開発
KUMASU-音楽・BGM
NOISER-コア3Dデザイナー・アニメーター

メンバーは様子を見ながら進めて行きます。

必要なスキル
【必要スキル】 社会人・学生問わず。 なにかしらゲーム開発の経験のある方。 コミュニケーションが円滑な方。 UE4を学びつつも進めたい方。 【募集職】 ・3Dアーティスト 3Dモデリング、必要な敵モデリングや小物等のモデリングなど ・アニメーター/モーション キャラクター攻撃モーションやその他、敵などのアニメーション製作 ・プランナー(補助) 既に固まったアイデアや設定、システムの中でのプランナー的視点での活動、資料整理 ・UI/VFX 僕が製作したUIをより具体的な実現方式へと製作できる方 リアルタイムVFXや環境エフェクトの製作 ・声優/ナレーション 今回の募集は1キャラクター【ロネリー】の製作なので、 暫定そのキャラクターの声優か、映像に使用するナレーションの製作など その他2D関連のデザイナーは応相談。 お気軽にご相談下さい。
期限/締め切りなど
現在募集した職種では、いずれもプロジェクトの途中参加は可能です。 ただ、状況によって締め切る場合もありますので、 その都度更新はしていく予定で、ご相談下さい。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【魔法少女ホラーゲーム(アクション探索ホラー)】モデラー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 はじめまして。 インディーゲーム制作サークル『Re∞bbon(りぼん)』の採用担当、ジラルダと申します。 私たちは、部活のような楽しく一つのゲームを制作するサークルを目指しております。 今回は、欠員補充という形でモデラーを募集させていただきます。 皆活気のありフレンドリーなメンバーが多いので、楽しくゲーム制作が出来る場を提供できると思っています。 【ゲームのコンセプト】 魔法少女的なキャラとホラゲ主人公的なキャラが共闘して敵と戦う。 三人称視点のアクション探索ホラーゲーム。 【募集概要】 今回の募集は、モデラー(1名)募集いたします。 主要キャラのモデリングを行うのがジョブです。 blender・Mayaを使用できる方。 選考基準は特に設けておりませんが、 ・最後までやり通せる人 ・メンバーと上手くやっていける人(基本的に、皆優しいのでサポートしてくれます) 【キャラクター】 御子神 蒼一(みこがみ そういち) ・青年男性。27歳ぐらい ・クール系。学者肌で専門分野については凄く喋るタイプ。 ・普段は物静かで、言葉少なだが的確に思考してから確実な事だけ発言する。 ・自分に無い物に憧れる傾向があるのか、引っ張っていく明るさがあった憧れの女性を追って異界入り。 ・インスタントコーヒー派。 咲原 るみる(さきはら るみる)/魔法少女 ピュアハート ・少女。16歳くらい。 ・天真爛漫に見えるが、中身の常識が少しズレてる感じがする。 ・可愛いものが好きだが、キモ可愛いのも好きなタイプ。 ・喜怒哀楽 感情表現がすごく幅広い感じ。 ・正義感溢れるセリフの多くは元となったアニメ番組の受け売りであるが、自覚は無い。→自覚直後は自信喪失?→段々と成長していく。 ・甘党。ココア派。 【プロジェクト概要】 サークル創設者「もず」さん率いるインディーゲーム制作サークル『Re∞bbon』の制作する一作品目のゲーム。 【目的・目標】 1本まずゲームをリリースすることを考えています。 ゲームサークルなので、ゆるゆると活動していくつもりですが、皆でゴールをみて進んでいきます。 上手く行けば、2本目も作るかもしれません。 無償案件となりますので、実績を積みたい方や、サークルに所属してゲームを作ってみたい方におすすめです。 【コミュニケーション方法】 制作に関してはディスコードのグループ内でコミュニケーションを取ります。 割と話し合いが活発であり、リアルの繁忙期などに考慮してゲームを制作することが出来ます。 【サークルメンバー】 計17名(本編16名) です。 人材については割と充実し、欠員補充です。 3Dアニメーターも同時募集しております。 よろしくお願いします。
あと145日(9月30日まで)
急募
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2025年05月07日
開発
3Dアニメ調Moba風ゲームの開発メンバーモデラーの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
モデラー募集記事 【自己紹介】 ゲーム業界経験者のプログラマーとモーションデザイナーでゲームを作り始めました。 自分たちが魅力的と思える物を世に発信していきたいと日々作業を行っております。 2025年4月現在は以前の募集でご参加いただいた2Dイラストレーター様方にご協力頂き、仲間が増え合計6名で作成中です! 【プロジェクト概要】 ・トップダウン形式でRTSやMobaと呼ばれるような操作方法のゲームをUE5.3.2上で作成しております。 ・最終ルックは3Dでアニメルックを想定しております。 【ゴール設定】 ・Steamでの国内の販売を目標としております。 まずは現実的な開発規模での商業販売,その後により大きいプロジェクトの稼働を考えております。 【募集概要】 今回はゲームのテーマである3D部分の作業者様を募集いたします。 大きくはモデリングスタッフを募集いたします。 【募集職種】 ・キャラモデリング  ⇒三面図や立ち絵を参考にモデリング~テクスチャ作成~ウェイトまで作業をお願い致します。お願いするキャラクターには人型もモンスターも存在致します。 ・背景モデリング  ⇒モデリング~テクスチャ作成~UE5上で背景マップの組み立て を行って頂きます。 【コミュニケーション方法】 主にDiscord内のゲーム作成サーバーにて通話とチャットでのコミュニケーションになります。 期限/締め切りなど 【開発想定】 ・現在ゲーム基盤のα版は完成しました。ゲームのリソースを2026年度には揃えてリリース目標です。 メッセージなどで自身の作品についてアピール頂ければ選考材料にさせて頂きます。 募集受付の締め切りが近くなった際に、応募いただいた方へまとめてご依頼いただくかなどのご連絡をさせて頂きます。
あと20日(5月28日まで)
報酬なし
サバ太郎
掲載日: 2025年05月06日
開発
音楽ゲーム「Liminality」の世界を表現するイラストレーター様を募集します。
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
### 【募集概要】 運用タイトル「**Liminality**」の開発メンバーとして、背景イラストを中心とした**イラストレーター様**を募集します。 *その他ポジションもございますので、お気軽にご連絡ください。 ### 【プロジェクト概要】 「Liminality」(リミナリティ)は、2023年4月29日にリリースした、円形のレーンが特徴のiOS/Android向け音楽ゲームです。 2年以上の継続運用を行う、同人ゲームとして中規模以上のタイトルとなります。 [公式ホームページ](https://liminality.ninja/) [公式X](https://x.com/liminality_dev) [AppStore](https://apps.apple.com/jp/app/liminality/id1548279298) [GooglePlay](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ProjectZero.Liminality&pli=1) **▼主な活動実績** - 無料総合ランキング8位 / 音楽ゲームランキング2位を獲得 - ユーザー数6万人以上(2025/5/1時点) - 音楽レーベル「HARDCORE TANO*C」や音楽ゲーム「TAKUMI Cubic」や「シノビスラッシュ」とのコラボレーションを実施 ### 【担当内容】 主にゲーム内のADVパートで使用される**背景イラスト**を担当いただく予定となります。 ### 【採用までの流れ】 **ご応募→ポートフォリオによる書類選考→面談(30min程度)→採用ご連絡** - ご応募頂く際、ポートフォリオを確認できる状態として頂けますようお願いいたします。 - クリエイターズキャンプのユーザーページ以外でも問題ございません。その場合、応募後のメッセージにてご送付をお願いいたします。 - 書類選考の後、面談をさせていただく方のみにご連絡をさせていただく予定です。 - ご応募いただいた後、2週間以内にご連絡をさせていただきます。お時間をいただく場合がございますが、ご了承ください。 上記ご確認の上、興味を持たれた方、やってみたいと感じた方はぜひご応募ください!お待ちしております!
あと115日(8月31日まで)
急募
報酬なし
むと
掲載日: 2025年05月03日
開発
100対100戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1~2名 (Unityで制作) ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり、 且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 基本無料プレイのブラウザゲームとして、 現在、プロトタイプの制作を行っています。 ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## ゲーム内容 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1117604 ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 企画書・仕様書に準じてインゲーム部分の制作をお願い出来る、 特に以下のスキルを有している方を募集しております。 ・ネットワーク対戦機能の実装に関するスキル ・アニメーション、エフェクトに関するスキル ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 隔週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 進捗管理にはGithub、Notionを利用します。
あと53日(6月30日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2025年05月02日
開発
unityでUIが実装できるエンジニアの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 募集を見ていただきありがとうございます。 ゲーム制作会社を運営しているgame5と申します。 普段は自社IPを開発しているのですが、今後新たな取り組みとして、自社IPで培ったゲームエンジンを使って他社の受託を請け負う「コラボ開発」を行っております。 ## 募集概要・担当いただきたい作業 現在コラボ開発中のゲームUIの組み込みを行っていただけるエンジニアを探しております。 figmaにて画面素材・イメージはできているので、それをunity側で構築してもらいたいです。 画面は大体30画面です。少々複雑なものもあれば、簡素なもの、また微妙に違うだけでほぼ同じものもありますので、体感的なイメージはもう少し少なくなると思います。 ## ゲーム内容 あまり公の場に情報を公開できないため、ゲームの内容などはメッセージや面談にていろいろとお話しできると幸いです。 ## 重視する点 ・unityを使った開発のご経験(canvasやuiの設定ができればとりあえず問題ありません) ・現在進行中の案件のため、安定して作業できる方を求めております。 (安定して作業できる方であれば副業でも構いません。ある程度の事情は考慮いたします) ## 応募の流れ 応募の流れは下記を予定しております。 1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。(内部ではこのタイミングでプロフィール画面などを見させていただいております) 2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 3. 上記を書類審査し、場合によってはいくつかメッセージ上で質問させていただきます。もしご質問がある場合はメッセージにてご連絡ください。 4. 書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます。 5. 状況によっては試しに1画面作成いただき、そちらを判断基準の1つにさせていただければと考えております。 6. 上記の審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます。 ## コミュニケーション方法 * コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 * 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 * オンラインMTG時はカメラありでお願いいたします。
あと2日(5月10日まで)
報酬あり
game5
掲載日: 2025年05月01日