募集終了
報酬なし
【CordisDestruction-心蝕/No.00:00-孤高な灰蒼】の製作メンバー
アクション
アクション rpg ファンタジー
3d
2d
宇宙
宇宙物理学
XUEFEI✦
ポスト
掲載日:
2022年03月31日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
声優
映像クリエイター
報酬についての詳細
今現在完全に個人プロジェクトの開発なので、メンバーの全て、僕含め開発資金はありません。 なので、今後どういった集金にするかは、ゲームがどのような形で販売開始し、そこから分配になります。 このプロジェクトは今現在あくまで、精鋭なクリエイター集団が集まった形のみのものになります。 初期での報酬制度はあまり望めません。 なので、今後資金支援を強く求めたく、いかなるプレゼンの方法も試して突き進んで行く予定です。
募集締め切り
2024年12月31日14:59
募集内容

※著作権に関して、厳重に取り扱いください。
こちら、脚本からデザイン、イラスト、ロゴ全てXUEFEI一人で開発製作してます。

前回の募集から一週間、沢山の応募やコンタクトありがとうございました。
一週間でコアSE・PGが決まり、ゲームデザインもタスクも既に固まり、基盤となるシステムができつつあります。
※今回こちらの募集になった為、前回の募集は締め切らせて頂きます。

【CordisDestruction-心蝕】
というタイトルは、複雑な要素を絡む為に、作るのも大変かと思います。
今回はその開発の第一段階である為のタイトルをまず開発する方向で決めました。
タイトルの詳細内容全ては以下からご覧ください。
https://www.nivisflos.com/cordisdestruction
詳細なシステム内容
https://game-creators.camp/games/67436080/CordisDestruction

この募集では以下のタイトルをメインで進めて行く予定です。
シリーズ第一段。
【CordisDestruction-心蝕/No.00:00-孤高な灰蒼】
の製作メンバーを募集したいと思います。

【舞台】
夜明けの廃墟。
薄ら青みの掛かった灰色が舞台の都市廃墟に、
眩しく永遠に登ろうとする朝日。
黒く舞う粒子は煌びやかに瞬き。
静寂な世界にも息吹が芽吹く。

【製作概要】
・期間は約半年。
約半年の期間でこのゲームの基本な部分の基盤全てを開発したいと思います。
その為に、先ずは沢山のキャラクターを全て作って行く、全部の物を作って行くのではなく、
第一弾→第二弾→第三段と、段階的に開発し成長する形で、肉付けて行く事にしました。

・ワンエリアのオープンワールドと本拠点Siriusの制作。
第一弾は【No.00:00-孤高な灰蒼】
本編開始前の物語を想定しています。
暫定実装したいシステムやデザインを固め、
一つのエリアで完結。
その後第二弾へと進めて行くための準備を整えます。

キャラクターは暫定ロネリーのみ。

第一弾はシステム実装や基盤の製作を固める為のNo.00タイトルです。
どんなゲームなのかをお届けする為に、少人数だけで進めていき、今後に繋げる為の開発基盤を整えたいです。

【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】をメインのテーマにした
新規アクションゲームの基盤を開発。
「CordisDestruction」またの名は「心蝕」

【XUEFEI自己紹介】
現ゲーム会社の2D原画師、アーティスト、キャラクターデザイナー、コンセプトアーティスト。
このプロジェクトにおいては、デザイン、プランナー、2D、UIデザイン、VFX監修の全てを担当し特殊PDになります。

【ポイント】
・濃厚で斬新的なシナリオとどこまでも広がる世界観。
・個性的で魅力的。戦い方も異なるキャラクター。
・科学的要素とファンタジーを結び付けた斬新なスキルや融合表現。
・男性、女性両方存在する世界観の物語とゲーム性。
※どちらか偏ったような今時のゲームは無し。
・キャラクターそれぞれに心理的要因、物語が有る。
・暗黒物質と心理学が掛け合わさり、いろんな可能性と世界を見せる。
・アイデア次第でどこまでも広がる可能性。

【現在のメインメンバー】
XUEFEI-特殊PD・デザイナー・2D・プランナー・シナリオ
AKAHANA-コアSE・PG・メインシステム開発
KUMASU-音楽・BGM
NOISER-コア3Dデザイナー・アニメーター

メンバーは様子を見ながら進めて行きます。

必要なスキル
【必要スキル】 社会人・学生問わず。 なにかしらゲーム開発の経験のある方。 コミュニケーションが円滑な方。 UE4を学びつつも進めたい方。 【募集職】 ・3Dアーティスト 3Dモデリング、必要な敵モデリングや小物等のモデリングなど ・アニメーター/モーション キャラクター攻撃モーションやその他、敵などのアニメーション製作 ・プランナー(補助) 既に固まったアイデアや設定、システムの中でのプランナー的視点での活動、資料整理 ・UI/VFX 僕が製作したUIをより具体的な実現方式へと製作できる方 リアルタイムVFXや環境エフェクトの製作 ・声優/ナレーション 今回の募集は1キャラクター【ロネリー】の製作なので、 暫定そのキャラクターの声優か、映像に使用するナレーションの製作など その他2D関連のデザイナーは応相談。 お気軽にご相談下さい。
期間/締め切りなど
現在募集した職種では、いずれもプロジェクトの途中参加は可能です。 ただ、状況によって締め切る場合もありますので、 その都度更新はしていく予定で、ご相談下さい。
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
新作ゲームJelly TroopsのA.I(Bot)を作ってくれる方を募集します。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 もともと任天堂でプログラマーをしていましたが、2015年に退社し、インディーゲームを作ってます。 今までに「ネコの絵描きさん」と、「にゃんばーカードWars」で受賞歴有り。 東宝さんからリリースの「ゴジラボクセルウォーズ」の開発をしました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 Xのアカウント:https://twitter.com/waken ## 募集概要 Jelly Troopsは対戦ゲームなのですが、そのA.I(Bot)を作ってくれる方を募集します。 基本的にリモートで作業してもらいます。 他の仕事をしてもらいながらでも大丈夫です。 納品の締切は、第1希望は3月末頃になりますが、このあたりは相談の上で決めます。 その他、働き方、仕事内容は相談の上で決めていきます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはリアルアクションタイムストラテジーです。 Steam、Switchでのリリースを予定しています。 現在チームにはプログラマー、アーティスト、サウンド、広報の方がおり、合わせて8名のチームです。 (フルタイムで開発しているのは自分のみ) 2024年3月にGyaar Studio インディーゲームコンテストで入賞したので支援金をもらって開発しています。 ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指します。 目標販売本数100万本です。 ## ゲーム内容 ピクミン2の対戦を、もっとカジュアルに誰にでもできるようにした感じのゲームです。 すでに2回オンラインテストプレイを実施しており、開発度は75%程度です。 https://store.steampowered.com/app/3084910/Jelly_Troops/ ## 担当いただきたい作業 Jelly Troopsは対戦ゲームなのですが、そのA.I(Bot)の実装をお願いします。 開発はUnityでUniTask、UniRx、VContainerなどを使っています。 現在A.I用のアセットは使っていませんが、使うことは可能です。 リードプログラマー兼ディレクターの私と相談しながら仕上げてもらいます。 現状途中まで作ったA.Iがありますが、最初から作ってもらうのも可能です。 流行りの機械学習的なものではなくルールベースのA.Iを考えています。 このゲームのA.Iを作る難易度は高いと思いますが、幸いプレイヤーから相手が見えていない時間も長いので、嘘をつきやすいという点では作りやすいかと思います。 また、初心者の相手をしてもらうというのがA.I導入の最重要目的なのでそこさえ満たせれば、多少人間っぽくなくても、多少弱くてもOKです。 あと、これは可能ならでよいのですが、チームに入りたての学生さんがいるので定例ミーティングで一緒に彼のコードにコメントしてもらえると助かります。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本Slackです。 密なやり取りをしたいときに不定期でMeetで相談します。 週1でプログラマーだけの定例をしていますので、可能なら参加してほしいです。
あと5日(2月10日まで)
報酬あり
わけん
掲載日: 2025年02月05日
開発
地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」テストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」を開発しております、葉華崎剣と申します。 企画シナリオ・グラフィック全般・各種ディレクションなどを担当しております。 ## 募集概要 ゲームがある程度形になってきたので、感想や改善点などの意見を頂きたく募集を始めました。 テストプレイでお願いしたい点は以下の通りです。 ・プレイ時間は5分でも10分でもいいので、プレイの感想を頂きたいです  面白かった、つまらなかったの一言でもいいのですが、できればダメな点や改善点など頂けますと助かります! ・プレイ中に「バグかな?」みたいな怪しい点があれば報告頂きたいです 以下、注意点になります。 ・現在のところWindows版のみになりますので、お持ちでない方はまたの機会を待っていてください… ・マウスのみプレイ可能となっております。コントローラー対応は未定です… ・今回のバージョンでは2章クリアまでとなっております(分岐を除けばシナリオ中盤くらい)  2章クリアまでざっくり2~3時間くらいを想定しております(難易度イージーの場合) ・締め切りに関してですが、感想報告を含めて2月末くらいまでと考えております 上記を踏まえて問題なさそうでしたら、応募のほう宜しくお願い致します。 ## プロジェクト概要 タイトル:「神殺しの蒼銀」 ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG プラットフォーム:steam(Windows PC) 開発期間:テストプレイをお願いしたい期間は2025年2月末まで 現在の進捗状況:本体はほぼ完成。残りはシナリオのスクリプト化、バランス調整、デバッグなど。 ゲームエンジン:Unity ## 目的・目標 現在はSteamでの販売を目指して開発中です。 Steamストアページはこちらになります。 https://store.steampowered.com/app/2988490/_/ 1万本くらい売れたらいいなぁ…と思ってはおりますが。 あくまで「いいなぁ」ですので。一応無理目の目標として掲げております。 ## ゲーム内容 90年代後半くらいの雰囲気のSRPGです。 戦闘に勝って自軍の領地を広げていき、敵軍の領地を制圧してシナリオを進めていく地域制圧型のシミュレーションRPGになります。 少し前の状態ですが、ゲーム紹介動画などをYoutubeにアップしております。 PV https://www.youtube.com/watch?v=Jz3q_8OfCj4 プレイ動画(反省動画…) https://www.youtube.com/watch?v=ZeegERguNwM オープニング動画 https://www.youtube.com/watch?v=45R42LzS84U ## コミュニケーション方法 ひとまずゲームクリエイターズCAMP上のチャットでのやり取り後 XのDMにて連絡を頂ければと思います。 https://x.com/thurugi0725
あと23日(2月28日まで)
急募
報酬なし
葉華崎 剣
掲載日: 2025年02月04日
開発
【ゆる募】「ちょーゆるいゲーム研究サークル」のメンバーを募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 私はゲーム会社を志望している理系の大学院生です。 現在もゲームをいくつか制作・研究を行っています。 ## 募集概要 このサークルは<b>ゲーム研究サークル</b>です。 1つの完成したゲームを開発するためだけのサークルではございません。 【ほかのゲーム開発サークルと違う点】 - 特に同時刻に集まって何かをすることはありません。 - 基本的には1人で活動しますが、ヘルプ(たくさん集まった時)でヘルプを費用とした場合少人数(1人~3人)で対応することもできます。 【こんな人に向いているかも】 - ゲームの研究を進めたい - ゲームの制作活動を進めたいけど、1本ゲームを作る自信がないから小さいギミックなどを研究したい - ゲームの技術を垂れ流していろいろな人の反応が欲しい 【あまり向いていない人】 - ゲームを1本チームで制作したい - ゲームの制作の研究をしたくない人 ## プロジェクト概要 特に決めていません。 各々やりたいことをやって成果を見せ合ったり、わからないことを一緒に考えたりするのがメインです。 ## 目的・目標 - ゲーム制作の知識を深めること - ゲームの仕組みについて理解できること - ゲームの成果を理解してもらえること ## 募集職種 全職種(使用ソフトウェア問いません) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ミーティングは基本的にやりません。(個別で活動がメインであるため)
あと179日(8月3日まで)
報酬なし
さとうくん
掲載日: 2025年02月04日
開発
新作ゲームアプリ「SwipeRogue」のテストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 Dead Fish Eyeという名前で個人ゲーム開発をしている者です。 制作しておりましたゲームアプリ「SwipeRogue すわいぷろーぐ」が完成に近づきまして、 最終テストプレイヤーを若干名募集いたします。 ## 募集概要 テストプレイヤーといっても特に決まりはないです。 普通に先行プレイして頂き、気になった点などを報告していただきたいです。 長時間プレイやバグチェックなどではありません! 対象のアプリはios,android向けになります。最新のiphone,ipadでテストできる方歓迎! 報酬はありませんがゲーム内のCreditにテストプレイヤーとして登録させていただきます。 ## ゲーム内容 可愛いドット絵ながら本格ローグライクを味わえる楽しいゲームに仕上げてます。 スクショ見て興味沸いたら暇つぶしでいいのでご参加ください! ## 進め方 期間は数日から1週間くらいを見ております。 最初のアンケートをいただきこちらで手配しましたら アプリをダウンロードしてテストプレイしていただきます。 終わりましたらテスト後のアンケート(報告)をいただき終了になります。 (※大きな不具合を見つけてくださった際はこちらから不具合の詳細にお聞きするケースがあります) ゲームにアプリ内課金がありますのでアカウント名を拝借いたします テストなので請求は発生しませんのでご安心ください(こちらでテスターとしてアカウント登録します) どうしてもアカウント名出したくない方でも課金以外のテスト可能ですので お申し付けください。 最初のアンケート ・テストに使用して下さる端末名(スマホまたはタブレット) ・そのOSのバージョン ・そのアカウント名(googleまたはappleid) ・ゲーム内クレジットに登録する際のお名前 テスト後のアンケート(報告) ・だいたいのプレイ回数とプレイ時間 ・到達したステージ数 ・使用したキャラ ・意味のわからなかった点(仕様やアイテムなど) ・大きな不具合(アプリ落ちた、固まった際の事象) ・小さな不具合(重い箇所、画面見切れ、ボタン押しにくい) ・その他気になった点(なんでもOK) ・良かった点 ・悪かった点(改良案等もぜひ) 以上 よろしくお願いいたします。
あと10日(2月15日まで)
急募
報酬なし
dfepromo
掲載日: 2025年02月03日
開発
2DRPGのメンバー募集→ 3Dエフェクト、2Dグラデザ、ドッター
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在制作中の2DRPGにてシナリオライターとして関わっている日奉です。 普段からシナリオライターとして活動しております。 ## 募集概要 ・ドット絵 担当 ・3Dエフェクト 担当 ・2Dグラフィックデザイナー (急募) ## 作業内容の詳細 ・ドッター 背景は3D素材上に置く予定です。 背景の重要度はあまり高くないので、アイコンが描ける方に兼業していただきたいです。 背景が描けなくても問題ございません。 アイコンには「アイテム、感情、フィールドUI、戦闘UI 」等が含まれます。   ・3Dエフェクト(VFX) 敵の技や味方キャラの攻撃や、技に関するエフェクト、 ヒットエフェクトを製作していただきたいです。 また、フィールド上で動くキャラのその他エフェクトが該当します。 Pixel化できる人が望ましいですが、 Unity上で動くのであれば問題ございません。 ・グラフィックデザイナー   フィールド上のUIはドットで製作する為それ以外のメニューやシステム画面を 2Dイラストで描ける方。 戦闘画面のコマンドも製作していただけると幸いです。   ## 目的・目標 Steamでの販売が目前の目標。 売り上げは売り上げの最終分配ですが、 作業量などから分配を考えております。 ## コミュニケーション方法 進捗報告はDiscordにて第2金曜日に行います。 共同作業場としてDiscordのボイスチャットを開放しておりますので、 ご自由に参加、招集できます。 ## ゲーム内容 幻想水滸伝やペルソナ、オクトパストラベラーにリスペクトを持ち、 昔ながらのCTB性RPGを踏襲しオリジナルのシステムを入れ戦闘に力を入れた作品となっております。 また、ストーリー自体自信をもって製作しており、声優を起用しております。 ## 備考欄  基本的には協調性や向上心のある方であればどなたでも可能です。 メンバーは社会人が多く、仕事をしながら制作している人が大半です。 ご参加お待ちしております。 イメージ画像は製作途中のものでございます。 一切の転載を禁止します。
あと26日(3月3日まで)
急募
報酬なし
日奉
掲載日: 2025年02月03日
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 2024年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 初心者~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募 or プロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 X(旧Twitter):https://x.com/stepone_game?lang=ja # 募集概要 現在どちらのポジションも急募中になります! イラストレーター      : 3名 キャラモデラー       : 2名 背景モデラー        : 2名 # 応募される際の注意点 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生 or 社会人のみでも可) ・希望担当箇所(例:イラストレーター) # 作業形態 発売まで継続的に参加してただける方のみになります。 ※サークル入りしてくださる方になります # おすすめポイント ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! # 求めている人物像 ・円滑に制作が進められる方 ・仲間同士でコミュニケーションが取れる方 # 提出物について ・自身がこれまでに作成したことがある作品や成果物 ・ポートフォリオ等 # プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :魔法スタイリッシュアクション プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作中 # 目的・目標 目的  :自分たちのIPを確立したい 目標  :メンバー間で楽しくゲームを作成して、とにかく売れるゲームを作りたい! 売上本数:10万本!! ※Steamでの販売、各種イベントに出店を考えています # ゲーム内容 ゲーム性としては、【魔法スタイリッシュAct x ローグライト】を組み合わせた爽快系のアクションゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。 参考元:https://endfield.gryphline.com/ja-jp ※活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 # 担当いただきたい作業 【イラストレーター】 ①本作のキャラクターデザイン ②ゲーム開発に必要なイラストアセット等 ③背景のイラスト(コンセプトアート) ※一部だけを担当していただくことも可能です 【キャラモデラー】 ①モデル班への参加 ・登場キャラクターのモデル作成 モデリングからセットアップまで →希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可 【背景モデラー】 ①env班への参加 ・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業 ※世界観は、中世ヨーロッパ風 ・プロップモデリング ②カット班への参加 ・カットによって必要なモデルの作成 (遠景、中景、近景用のモデル作成) ★制作ツール  : blender、maya # コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンス&Googleドライブを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)
あと25日(3月2日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2025年02月02日