募集終了
報酬あり
カードゲームのキャライラストレーター様(第1弾頒布済み・ルール完成済み・体験可能)
rpg
tcg
カードゲーム
ボードゲーム
アナログゲーム
ファンタジー
対戦ゲーム
コマンドバトル
おおとり
ポスト
掲載日:
2025年12月02日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
当方の経済力故に、お気持ち程度になり恐縮ですが、カードセット1種類分の制作(成果物4点)につき、完成品2個と、1万円分のご希望のプリペイドカードをお送り致します。 ──ポートフォリオについて 全体の制作状況に関係なく、ラフから完成形に至るまで、ご自由にSNSなどに投稿したり、ポートフォリオにお使い頂けます。 必要であればカードフレームなども含めて利用頂いて構いません。 勿論、カードの券面やパッケージのクレジットには参加者様のペンネームを記載させて頂きます。
募集締め切り
2025年12月15日14:59
募集内容

──自己紹介
高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、20歳のフリーターです。
ポートフォリオにある『NULLVA』というゲームでゲムマ2024秋に初出展しました。(ゲムマ→ゲームマーケット。ボードゲームの即売会)

今までテストプレイ以外の全ての作業をひとりでこなしてきましたが、今回の企画では自分ではどうしても描けないイラストが必要になり、お力をお借りできればと思います。

対戦カードゲーム自体がお好きな方は、本作がどんなゲームか、オンラインにて一度体験頂いてから、参加を検討するなどの手順を踏んでいただいても構いません。
宜しくお願い致します。

──作品概要
『ウォザド』という、RPG×TCG風味の対戦ボードゲームです。
(カードだけで遊ぶので、カードゲームと記載しています)

タイトルの詳細につきましては、募集タイトルのリンクからご覧頂ければと思います。

ゲムマ2026秋では、そのサークル名では初出展でしたが、1人分のカードセット1個1000円で60個程度頒布できました。
更にどんどん大きな作品にしていくつもりです!

──当面の作業内容
今回は、ゲムマ2025秋にて第1弾を発表した『ウォザド』の、第3弾のキャラクターを担当頂くイラストレーター様を、お1人募集致します。
❗️第2弾は、第1弾の時参加頂いた方と共に別途制作していて、その方が第3弾の時期は参加が難しいため募集に至りました。

参加後は、2026年8月の完成を目処に、参加後はキャラクター4体を、設定を元にデザイン&カードイラストの制作をお願い致します。
第1弾の際は、担当の方のお陰で、なんとか3ヶ月で制作できたので、今回はかなり余裕のあるスケジュールかと思います。

カードフレームは現在掲載しているものを引き続き使います。

──以降の作業内容
引き続きご一緒できるようであれば、更に次のゲムマに向けてご一緒に制作していけたらと思います。
(約5ヶ月ごとに4体の制作)

──ご応募について
非常に恐縮ながら、応募頂いた方の内、より適任と思われる方を選考させて頂きます。

応募チャットにて文章や過去のイラストなどをお好きなだけ送って頂き、それを確認次第、こちらは「応募ありがとうございました!」と返信&フォロー致しますので、お気軽にご応募ください。
❗️個人サイトのURLや、pixiv、Googleドライブなどにどんな些細なイラストを手当り次第でも構いませんので、入れて送ってもらえればと思います。
❗️私がフォローさせて頂いている方は、今回ご一緒できなくてもまた別の機会にお声掛けさせて頂く場合があります。
少しでもご興味あれば是非ご応募下さいませ。

……そこから更に数日以内に、今回参加頂きたい方にdiscordサーバーのアドレスをお送り致します。

応募の際は、「ポートフォリオの準備がしたい」のか、「自主制作に参加してみたい」のか、「カードゲームの制作に関わりたい」のか、モチベーションを教えて頂けるとありがたいです。

──以下のイメージ画像について
無断転載やAI生成物は一切使用していません。
カード画像は、参加者様に実際に制作頂き、印刷して頒布したものの一部になります。

必要なスキル
絵柄としては厚塗りであったり現実味のあるテイストなどが似合うのではないかなと考えています。 実際に採用しているキャライラストを掲載していますが、完全にその絵柄に寄せると言うより、それぞれが違和感なく並ぶ方向を目指します!(現在キャライラストレーターの方が1人なので、今回参加頂く方は2人目になります。) 最初は、リーグ・オブ・レジェンドや、その派生作品であるレジェンド・オブ・ルーンテラなどに見られる洋風のイラストを参考にしていました。 しかし、そこから離れた絵柄でも、ご興味あれば是非ご応募ください。 ❗️また、宣伝の際にラフを使わせていただけたらと思います。(これはやめて欲しいなどの意思は尊重致します) 重要な宣伝などの際、ご自身のSNSをお持ちの方は半年に1、2回程度で構いませんので、拡散などご協力頂けたら有難いです。 ⬇️重要な宣伝(一例) https://x.com/ootoridayo/status/1991096232652238939?s=46 ⬇️ラフを使った宣伝(一例) https://x.com/ootoridayo/status/1991343239052640735?s=46
期限/締め切りなど
2026年10月17日開催のゲムマ2026秋にて発表予定の、第3弾のセットを制作しますので、宣伝や箱詰め作業などのために、早めに見積もって8月末を目安に完成させたいです。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ノベルゲームのランチャーツール制作メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
初めまして、レスターと申します。 Discordのゲーム制作サーバー「puzzledot」にて、新しいプロジェクトのエンジニアを募集しています。 ※サーバーの詳細は添付画像をご確認ください。 ## 募集概要 現在、プログラマー1名で制作していますが もう1名プログラマー(計2名体制)を募集します。 開発環境: Unreal Engine 5 (UE5) 制作手法: 当初はBP主体でしたが、現在は複雑なシステム実装のため、C++でのプラグイン制作を含めた制作を行っています。 応募条件 必須: コンパイル系言語(C++, C#, Java等)の開発経験がある方(年数不問) 歓迎: * UE5での制作経験(未経験でも、新しいスキルの習得に意欲的な方なら大歓迎です!) ※応募条件を満たさない方でもサーバーへの参加は可能です ## プロジェクト内容 Ren'Pyで制作されたノベルゲームを 管理・起動できるランチャーツールを制作しています。 Kindleアプリのように、所持しているタイトルを一覧表示し 起動できるツールを目指しています。 ## コミュニケーション方法 ツール: Discord 形式: サーバー内の専用チャンネルにて進行します。
あと42日(2月28日まで)
急募
報酬あり
レスター
掲載日: 2026年01月17日
開発
カードゲームのプログラマーを募集しています!【オンラインなし】【カード数計25枚】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集内容 初めまして!ご覧いただきありがとうございます! イラストレーター・デザイナーをしていますニシカワと申します。 カードゲームアプリを作ってみたいと思い、プログラマーの方を募集しています! 現在おひとりプログラマーさんが作業進めてくださっているので共同作業となります! ## 募集概要 ゲームプログラムを完成、出品までお願いしたいです! 【こんな方を募集しています】 unityでのプログラムに挑戦してみたい方! GooglePlayストアへの出し方を知っている方。もしくはやったことはないけれど挑戦してみたい!などでも歓迎です!(出品料はこちら持ち) 【その他】 通話が苦ではない方。 ## プロジェクト概要 タイトル:ヴラド 20枚のデッキを使い、ランダムに出てくる5体の敵を倒したらクリア。 オンラインなし。 また、画面遷移図や、詳しくルールなど現在の進捗の画像を添付していますのでご確認ください。 全部は添付できなかったので応募時に追加で資料を共有いたします。 ▼ゲームルール参考 レジサイドというボードゲームを元に作成しています。 https://hobbyjapan.games/regicide/ ## 進捗 ・ゲームルール 完成 ・カード効果 完成 ・デザイン 基本的な所は完成 ・イラスト 半分ほど完成 ・bgm 完成 ・SE 随時追加予定 ・エフェクト 随時追加予定 ## プラットフォーム スマートフォンアプリ GooglePlayストアに出したい。 ## 制作環境 ・ゲームエンジン unityで考えていますが他でも。 ・デザインツール Figma (操作慣れてるのと無料なので) ・GitHub ## 目的・目標 アプリとして完成させてストアに出したい。 デザイン、イラストをポートフォリオに乗せたい。 基本的には趣味の感覚で問題ないです! ## ちょっと私について 普段はweb系のデザイナーをしています。ゲームは作ったことがないのでノウハウなどは勉強中です。unityとueはチュートリアルをしたくらいの初心者なので実装難しいなどあれば調整したいと思います! イラストのテイストについてはプロフィールからご覧ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行う予定です。 その他ご質問あればご連絡ください! ご応募お待ちしています。
あと24日(2月10日まで)
報酬なし
ニシカワ
掲載日: 2026年01月17日
開発
ダンジョン攻略RPGのイラストレーターアシスタントを募集。
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 募集要項: 現在イラストのアシスタントを募集しております。(キャラクター立ち絵イラストの線画などをお願いする予定です) Discodeでやり取りできる方。 初心者可。(長くお付き合いのできる方) もちろん上級者も中級者も大歓迎です。(沢山のご応募お待ちしております) ## 報酬: あり(DL-site, FANZA, STEAMなど、大手ゲーム販売サイトで配信後、売上金から分配※最大1年間)売上の減衰具合によってはこれよりも短くなる場合もあり。※販売目標5000DL以上。 ## ゲーム仕様書:あり 各階層ごとに、異なるギミックと数々の謎解き要素を含む仕掛けを解除しながら最下層までの踏破を目指す、パズルアクションRPG。 主人公の女性は魔王の一人娘。その弟と二人で協力し、ダンジョン最下層の50階を目指す。 姉弟はそれぞれ別の能力を持ち、その特性を生かすことで数々のギミックを攻略していく。 と言った感じのゲームになります。 ## その他: - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理はDiscordのスレッドにて。
あと73日(3月31日まで)
急募
報酬あり
kerberos5140
掲載日: 2026年01月16日
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにご協力お願いします。多少の脱線はOKです。 ・どのチャンネルに記載すれば良いか分からない場合は「開発全般」もしくは各職種カテゴリにある「全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストやモデル等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 -------------------- Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 -------------------- Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと164日(6月30日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年01月15日
開発
【ツクールMV】対話AI搭載RPG『LOST FANTASIA』マップ制作パートナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 ゲーム制作に関しては素人ながら、AIと共作する事で思った通りのシステムを組めると気づき、素材を購入し、制作を進めてしまった者です。 設定や世界観をこねくり回すのが何よりも好き。 ## 募集概要 ダンジョン内部、街の内装・外装などのマッピングを担当してくださる方を募集します。 私が作成した設定(例:学院の地下にある小さな種族の町など)に基づき、タイルの配置を行っていただきます。 ## プロジェクト概要 「対話AI×ファンタジー」をテーマにした、RPGツクールMV製の新作RPGです。 プレイヤーが言葉を入力し、世界がそれに応える……そんな新しい体験を目指して開発を進めています。現在、世界観の根幹となるシステムやメインビジュアル、フィールドマップが完成し、いよいよ中身を構築していく「アルファ版制作」の段階に入っています。 • エンジン: RPGツクールMV • システム: 独自プラグインをAIを用いて作成済み(AI対話システム等、動作確認済み) • 素材: 必要なタイルセットは購入済み(すぐに作業可能です) • マップ: 広域のフィールドマップは作成済み • グラフィック: AI生成素材をベースに加工・調整して使用しています ## 目的・目標 steamでの配布、ふりーむやboothでもゲームを置いておきたいと考えてます。 まずは小規模のマップに限定して遊べるようにした体験版まで作ってみようと思ってます。 ## ゲーム内容 【コンセプト】 「あなたの言葉が、世界に溶け込む。」 最新の対話型AI技術をRPGツクールMVに統合した、新世代の2DファンタジーRPGです。従来の選択肢を選ぶ会話ではなく、プレイヤーが入力した言葉に対してNPCがその場で考え、反応する「生きた対話」を核とした体験を目指しています。 【世界観】 ・プレイヤーは大陸の果ての祠で目を覚まし、『勇者の身体』を操り懐かしい雰囲気の8bitなRPG世界へと旅立つ…… • 8bitリスペクト: FC・SFC時代の温かみのあるドット絵世界をベースにしつつ、現代の技術(AI)を融合させた「懐かしくも新しい」プレイ感。 • 対話AIシステム: APIを通じてNPCが動的に応答。あなたの質問や行動によって、住人の反応が変化します。 • 重層的なマップ構造: 人間サイズの「巨大な学院」と、小人族サイズの「拾い物で作られた町」。同じ場所でも視点が変われば全く別のダンジョンへと姿を変えます。 ## 応募条件・環境 • RPGツクールMVをお持ちで、マッピングの基本操作ができる方。 • 「8bit風のドット絵の世界観」や「少し懐かしいRPG」がお好きな方。 • AI生成素材の使用に抵抗がない方。 ## コミュニケーション方法 コミニュケーションは基本的にはdiscordです。 ## 私から一言 現在、本職と並行して個人開発を進めています。設定やロジック構築に注力するため、ビジュアル面(マッピング)で力をお貸しいただける方を探しています。 「設定職人」の脳内にある世界を、一緒に形にしませんか? ## 関連する情報 動かした時の動画へのリンク https://x.com/esunishi_shinjo/status/2009890335804268728?s=20
あと14日(1月31日まで)
急募
報酬なし
江洲西 信条(えすにし しんじょう)
掲載日: 2026年01月15日
開発
【新規開発体制メンバー募集】レベルデザイナー/Unityエンジニア(Steam体験版リリース中)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
Steamにて体験版を公開中のプロジェクトについて、**既存の開発体制をいったん解体し、新規メンバーで開発ルールから再設計**する方針で進めます。 体験版の下地(実装・データ・制作物)はあるため、ゼロからではなく **拡張実装/改修を中心に前へ進める**形です。 - 体験版(Steam):https://store.steampowered.com/app/3385340/Cattlieb_Demo/ --- ## 概要 - 現在:Steamに体験版をリリース中 - 方針:**新規開発体制の構築**(現時点で確定ルールはなし) - 進め方:報酬・スケジュール・役割分担などは**参加メンバー内で協議して決定** - コミュニケーション:Discord(チャット/通話) - データ調整:Googleスプレッドシートで運用中 - 今後:必要に応じて、体制拡大(職種追加)も協議しながら進行 --- ## 募集職種 ### 1) レベルデザイナー **想定業務** - ステージ/敵配置/報酬設計/難易度曲線などの設計・調整 - 体験版の遊びを理解した上で、要素の追加や磨き込み(増築・拡張) - データ調整(スプレッドシート運用)への参加 **歓迎** - プレイフィールに基づいた調整ができる方 - 変更の意図を言語化し、仕様として共有できる方 --- ### 2) エンジニア(Unity) **必須要件** - Unity の実務レベルでの開発経験 - Git を用いたチーム開発が可能(ブランチ運用/コンフリクト対応など) - **コメントが少ない既存コードを読み解ける読解力** **想定業務** - 体験版ベースの拡張実装(新要素追加、UI改善、演出追加など) - 既存機能の改善/不具合対応 - **コードの大幅改編・リファクタ・作り替え歓迎**(現状の設計に縛られない前提) **歓迎** - 仕様の整理、に関心がある方 - パフォーマンスや設計改善が得意な方 --- ## 開発環境・運用(現状) - エンジン:Unity - バージョン管理:Git - コミュニケーション:Discord(チャット/通話) - データ調整:Googleスプレッドシート - タスク管理:《協議で決定》 ※新体制で「運用ルール」「レビュー方針」「進行の仕方」も含めて決めていきます。 --- ## 報酬・スケジュール - **当面、元資金(前払い/固定報酬)を用意できないため、報酬は「売上分配」を前提**とします (時給・月額・マイルストーン等の固定支払いは現状不可) - 分配条件(対象売上、割合、分配開始条件、精算頻度、経費控除の扱い、途中離脱時の扱い等)は、参加メンバー内で協議して合意のうえ決定します - スケジュール/稼働量も同様に、各自の稼働可能時間を前提に無理のない形へ調整します --- ## 求めるスタンス - 「既存のやり方を継続」ではなく、**体制から作り直す**ことに前向きな方 - 相談と合意形成を重視し、ルールを一緒に設計できる方 - 体験版の土台を活かしつつ、改善・拡張を推進できる方 --- ## 選考・進行イメージ - まずはDiscordで簡単にヒアリング(希望・稼働・関心領域) - 体験版の現状共有 → 直近の課題を確認 - 新体制の運用(報酬・スケジュール・ルール)を協議して合意 - 役割決定後、タスクを切って開発開始 --- ## 備考 - 新規体制のため、最初は「整備・擦り合わせ」が発生します(そこを一緒に作る前提です) - 体制拡大(追加職種)は、必要に応じて協議しながら進めます ご興味があれば、お気軽にご連絡ください。
あと42日(2月28日まで)
急募
報酬あり
夢航海域:Cattliebメンバー募集中
掲載日: 2026年01月14日