募集終了
報酬なし
【仲間募集】 オリジナル3D観察ゲーム『幻獣スケッチ(仮)』を一緒に作ってくださる方を探しています。
ファンタジー
インディーゲーム
初心者歓迎
unity
3dゲーム
探索
アドベンチャー
世界観重視
月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi
ポスト
掲載日:
2025年11月27日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2026年02月28日14:59
募集内容

⭐︎自己紹介⭐︎

世界観づくりやキャラクター設定が好きで、
個人でゆっくり創作している者です。

ゲーム制作は完全に初めてですが、
自分の考えた世界を、誰かと一緒に少しずつ形にしてみたくて募集しています。

経験よりも、
「一緒に考えながら作ること」を大切にしています。

⭐︎現在募集している役割⭐︎(特に重要)

◎ 最優先
• 3Dモデラー
• 生き物(幻獣・魔法生物・魔物)
• 小規模な背景(草原・森・遺跡など)

◯ 余裕があれば
•3Dアーティスト
•質感調整、世界観に合わせたライティング

•アニメーター
•歩行・警戒・逃走などの簡単な動き

◯ 余裕があれば(相談枠)
•エフェクト担当
•スケッチ時の演出
•幻獣まわりの簡単な表現(光・気配など)
•初期はアセット使用想定、無理のない範囲で

※初心者の方も歓迎です。
「できる範囲だけ」「一部だけ」でも大丈夫です。

⭐︎現在の制作体制⭐︎

•2Dアーティスト(生物・コンセプト):2名参加中
•エンジニア(Unity):1名参加中
•アニメーター:応募あり(仮参加)

※少人数で進めているため、役割は柔軟に相談しています。

⭐︎プロジェクト概要⭐︎

タイトル:『幻獣スケッチ(仮)』

幻獣・魔物・魔法生物など、さまざまな存在を
“戦わずに観察してスケッチする”
小規模な3D探索アドベンチャーです。

プレイヤーは新人の調査学者となり、
消えゆく幻獣たちの姿や生態を記録していきます。

世界観設定・生物の分類ルールはすでに固まっており、
ゲームとしての仕様は、相談しながら決めていく段階です。

⭐︎制作方針⭐︎

・小規模で完走が目標
・ゆっくり進めるペースでOK
・初心者歓迎
・相談しながら形にしていきたい

⭐︎報酬について⭐︎

無償制作となりますが、
完成後に販売した場合は売上分配を考えています

※詳細は、参加人数や役割が固まった段階で相談予定です。

⭐︎ゲーム⭐︎

『幻獣スケッチ(仮)』は、
「こんなゲームが作れたらいいな」という構想段階のプロジェクトです。
• 生き物ごとに警戒心や行動が違う
• 音・視線・距離などで反応が変わる
• 危険生物からは逃げる要素あり(軽いステルス想定)
• 戦闘は主軸にしません

あくまで
観察し、記録することが中心の体験を目指しています。

⭐︎使用ツール⭐︎

•    Unity(現在はこちらを想定)
•    Unreal Engine(相談可)

⭐︎コミュニケーション方法⭐︎

•連絡はXのDMまたはDiscordを使用しています。
•テキスト中心でゆっくり進行
•進捗管理が必要になったら軽くNotionなど導入予定
•MTGは無理に固定せず、必要時のみ話し合う形

※インディーなので、無理のないペースで進められる環境を大事にします。

☆イメージ画像☆

• 1・2枚目:
 作中に登場予定の魔法生物
 2Dアーティスト:めがぎえ様 制作
• 3枚目:
 世界観コンセプトアート
 2Dアーティスト:そらとぶかめ様 制作

※いずれも許可をいただき掲載しています。

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
『Unity製作』イラスト及び2Dデザインメンバーの再募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんの脱退に際し増員の流れとなりました。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 現在クリッカー系のゲームを制作中です。 ― 風と歴史を感じる2Dスクロールレース ― をテーマに、この世界いいなぁ、美しいなぁ、素敵だなぁと心を躍らせる砂上ドライブ。 ワクワク感やゲーム世界へのトキメキをビジュアルで表現することを目指しています。 過去のミニゲーム制作に関しては私のマイページよりご確認ください。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景 どれがひとつだけや興味のあることだけでも大丈夫です。 AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## コミュニケーション方法 Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日、連絡の流れとなります。 ぜひお話だけでも聞きにきてください!
あと54日(6月30日まで)
急募
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2026年05月05日
開発
開発メンバー募集中(2D横スクロール/アクション/メトロイドヴァニア)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
@ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1作を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のようなスタイリッシュなアクションを参考にしております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. 作業時間が確保できる方 スキル・経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】現在メンバー13人集まっております! ## プランナー ・コンテンツ企画(エネミーデザイン) ・レベルデザイン ・進行管理 ## キャラクター ・キャラクターコンセプトアートの制作 ・ゲーム内キャラクターアセットの制作 ## 背景 ・背景コンセプトアートの制作 ・ゲーム内タイルマップ・背景の制作 ## VFX ・ゲーム内エフェクトのデザイン・制作 ## SPINE(2Dアニメーター) ・モーションデザイン・制作 ## BGM ・ゲーム内BGMの制作 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと24日(5月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年05月04日
開発
ロブロックスで協力型アクションゲームを作りたいと思っています
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ロブロックスでゲームを制作している小希と申します。私はロブロックスでこれまでたくさんゲームを作りましたがすべて一人でやってきたためあまりクオリティが高いのができなかったです。なのでみんなと一緒に素晴らしいゲームを作ろうと思っています! ## 募集概要 スクリプター以外の職種を今は欲しいと思っています。特にモデリング、UIデザイナー、アニメーターなどです! ## プロジェクト概要 タイトルはまだ考えていません、みんなと完成したら一緒に考えたいからです ジャンルは協力型アクションゲーム プラットフォームはRoblox 進捗は今のところまだないです。 ## 目的・目標 「命はひとつ、戦略は無限」をコンセプトに、ロブロックスにおけるPvEサバイバルの新たなスタンダードを目指します。 趣味の枠を超え、本気で「面白いゲーム」を追求したい方を探しています。 ## ゲーム内容 最大4人の協力プレイで、迫りくる敵をなぎ倒すウェーブ制のアクションゲームです。 三つのビルド(サバイバー、サブアイテム、タレント)を軸にして戦う深いカスタマイズ性のあるゲームで、一回死んだらそこで終わりの手に汗握るゲームを作りたいと思っています、 ## 担当いただきたい作業 スクリプト以外の制作全般をお願いします。 3Dマップ・モデル作成: 没入感を高める環境やアイテムのモデリング。 UIデザイン: 希少性を重視した、洗練されたインターフェースの構築。 VFX(エフェクト): 戦闘を盛り上げるスキルや爆発などの演出。 BGM・SE制作: 戦場に臨場感を与えるサウンド。 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと24日(5月31日まで)
急募
報酬なし
小希
掲載日: 2026年05月03日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください! ※私が連絡に気付かない場合ももしかしたらあるかもしれませんので、 しばらく返信がない場合は下記メールアドレスまでご連絡お願いいたします。 ushimatsuotani4429@gmail.com
あと116日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年05月02日