募集終了
報酬なし
RPGツクールMZにてゲーム制作(ジャンル:現代ファンタジーRPG)における制作協力者の募集!
rpg
現代ファンタジー
メンバー募集
土方ユウ
ポスト
掲載日:
2025年12月26日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2026年03月26日14:59
募集内容

自己紹介

 お世話になっております。
 募集主の土方ユウと申す者です。ゲーム制作を生き甲斐としているオッサン兼絵師です。2025年から作曲を始めました。

 【ありがちではなく、新しいファンタジーの世界観を構築する】事を目指しています。

 この度はゲーム制作のおり、制作協力者の募集を掛けさせていただきました。
 個人でやれる範疇をどうしても制作規模から考えると超えてしまうと判断し、自分だけでは不可能な事を可能としてくださる仲間を募集します。募集してくださる方を待っています。

 経験不足な未熟な自分の為、ご迷惑を掛けながらの制作過程となっていくと思いますが、何卒、よろしくお願いします。

募集概要

 作品のプラットフォームはRPGツクールMZです。それに沿った素材を制作してくださる方々を募集します。
 世界観はかなり独特(関係者評価曰く)で、プレイヤーを選ぶような感じになっていると思います。自分自身、今までの既存作にない感じの世界観を目指しており、オリジナリティを出す事に制作に注いでいます。その独自の世界観を共に表現したいという方は、問い合わせからでも良いので、是非ご連絡ください。 

 作業は単発、継続、トライアル参加も問いません。

【募集条件】
 基本無償になります。その為、実生活に支障が来さず、協力が可能な方が第一条件です。
 きちんとした制作に対しての意欲、そして、その意欲を失わずに、続けられる方。
 その意欲を高めるこだわりを持った方。
 実力のある方で、その実力に驕らず、自分の実力を協力に活かす事の精神を持っている方。
 メンバー制作となるので、コミュニケーションが嫌いじゃない方。
 完成した作品は有料販売の予定です。その際の売上金は配分します。報酬金額については、メンバー間の皆で話し合って合意のもと(加入前交渉の要求は決定しかねます)、支払われる事とします。その同意が出来る方。

 そして、共にゲーム制作の成功を目指していけるように、頑張ります!  

プロジェクト概要

 企画タイトル:リヴァーシング×サンライズ/Re:BITRHinG×Sun;RisE'S
 ジャンル:現代ファンタジーRPG
 作品規模:長編
 プラットフォーム:RPGツクールMZ
 開発期間:長期(出来れば3年以内で完成させてみたい)
 現在の制作状況(2025年12月現在):デザイン関係を何とか進められている状況。BGMについても自作曲を含めて5~10曲程度作曲済み。ゲーム内システムのプラグインも何点か作成してもらって実装試験中です。

目的・目標

 もともと作ったゲームは販売してみたいという気持ちが朧気としてですがあり、今現在その気持ちは実現に向けていきたいと変わりました。なので、何らかの媒介で販売するつもりでいます。
 もちろん、販売するからには、良い作品を作りたいと思っているので、もちろん協力者様方にも携われて良かったと思っていただけるような物作りにしていきたいと思っています。
 前述にも記載しましたが、完成品は有料販売となり、その際の収益はメンバー間で分配する予定です。報酬金額については、メンバー間で良く話し合って合意のもと支払われる事とします(加入前交渉の際に要求されても決定しかねます)ので、その同意が出来る方は募集要件を見てご連絡ください。

ゲーム内容

【ストーリー】
 主人公・天野タイヨウは気づくと、幻想的な河の流れる不思議な場所にいた。そこで出会った謎の老人・斐伊サイウンに自身が既に死んだ身である事を告げられる。
 そして、この場所は死者の河と呼ばれる生と死の境界に位置する場所で、タイヨウは運命の修正=人生のやり直しの機会を与えられる。
 死者の河の水を飲む事で、現世へと帰還し、再び迫りくる死の運命を変える為に、その元凶となる者達と立ち向かい、そして、死の運命を負った魂を救う為の戦いに身を投じる事となる。

担当いただきたい作業

【サブリーダー(急募:1名)】(決定:募集停止)
 ゲーム制作についてのノウハウなど、経験や知識などからメンバーへのアドバイスや補佐のしての立場から適格な指示が出来る方を募集します。

【グラフィックデザイナー(募集:数名)】(数人交渉中:募集一時停止)
 キャラクター&エネミーデザイン補佐。(メインデザインは自分が担当していますが、そのサポートをして下さる方)
 世界観のデザイン(ドットグラフィックの資料になります)。
 
【ドットグラフィック(急募:1~3名ほど)】(特に急募!)
 独自の世界観をドットグラフィックとして表現してくださる方。自分も描けなくはないのですが、経験が浅いのと、制作規模の考慮から募集を掛けさせていただきます。

【音楽(募集:1名)】(決定:募集停止)
 ゲーム上に流れるBGMを制作してくださる方を募集します。音楽については自分としては日常生活に突如、非日常の出来事が訪れた時のイメージのような音楽があったら良いなと思っています。リアルとイマジナリー両方のインパクトを持った音楽が良いと今はイメージしております。

【声の演出(いずれ募集予定:定員未定)】 
 ゲーム内のキャラクター等に声を当ててくださる方。2025年12月現在は募集を掛けていません。いずれ、募集したいとは思っているので、その時はよろしくお願いします。

【プラグイン(募集:1名)】
 当企画のRPGツクールMZによるjavascriptのプログラム作成。システムなどに導入します。

【特殊技能エフェクトデザイン(いずれ募集:定員未定)】
 ゲームにおけるスキルのエフェクトのデザイン。今現在はこちらからは募集しておりませんが、やってみたいという方はご連絡ください。

【その他募集】
 募集事案はこれから次第で増えていくと思いますが、今募集を掛けている内容以外にも担当してみたいという方は問い合わせ&ご連絡ください。

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にGoogleドライブを利用します。

その他補足

【もし企画が中止となった場合】
 やむを得ずの場合以外は、少なからずですが謝礼を提示させていただきます。病気・怪我・死亡などの理由の際は、申し訳ありませんが、無報酬の納得していただけるようお願いします。
 尚、当企画の機密情報が漏れた場合、他のメンバーの迷惑にもなりかねません。法的な処置も決断しなければならなくなります。なので、絶対にやめてください。

【こちらから契約解除を要求する要件】
 基本、メンバー間で迷惑を掛け、改善の見込みがないと判断した場合は契約解除となります。

【注意】
 当企画は飽くまでも個人サークルの延長上のチーム制です。企業様のような制約を課せられるようなものではない事は、あらかじめご了承ください。

必要なスキル
イラストレーター:リアル系アニメ調(既存作:ペルソナ3リロード)のようなデザイン。 BGM:現代系BGMが得意な方。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
SQUARE ENIX GAME CONTESTに向けてゲームを作る仲間を探しています!!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして!SQUARE ENIX GAME CONTESTに向けて、ゲーム制作に取り組もうと考えているmponと申します。Unity歴はまだ2年ほどですが、仲間とともにゲームを製作したい!という思いから、この度、背景などが描けるイラストレーターさん、BGM等を製作できる音楽担当さんを募集しています! これから下に今の開発状況やメンバーなどについて書いておりますので、もし興味を持っていただければ、下の内容を確認の上、連絡していただけると共うれしいです!! 「共同開発の経験が欲しい!」「俺の音楽を聴いてくれ!」「絵を描きたい!!」という方でも大歓迎です。ぜひぜひお気軽にお声がけください。 コンテストについてはこちら https://gc2026.jp.square-enix.com/ ## チームの現状について ただいま、私含めて2名のプログラマーと1人のイラストレーターさんで活動しております。 プログラマーは私と、もう一人、ゲームジャムで複数入賞されている方がいます。 イラストレーターの方はキャラクターを描くのが得意な方が一人いらっしゃいます。 イラストレーターの方もぜひぜひ募集しておりますので、少しでも興味がわいた方は下のほうの「応募ボタン」を押していただき、「募集者と話す」機能を通してお話しさせていただきたいです! ## プロジェクト概要 ただいま案出し、全体で話し合いをしようとしているところです。 ぜひ、音楽の方やプロジェクトマネージャーの方、イラストレーターさんが集まってから全員で話し合い、意思を統一してから制作に取り組みたいと思っています。 案を出していただいたり、一緒に良いところをまとめたりなどゲーム制作にかかわっていただけたら嬉しいなと考えております。 SQUARE ENIX GAME CONTESTが2027年3月15日がゲームの提出期限となっておりますので、約1年ほどともに活動していける仲間を募集しています! 作業量についてはリアル優先で考えておりますが、週に数時間程度は活動できる方を想定しています。 開発チームは下の構成を予定しています。 プログラマー 2~3名 ゲームプランナー 1名 イラストレーター 1~2名 音楽クリエイター 1~2名 の方とチームを組んでゲーム制作を行おうと考えております。 ## 目的・目標 目標は題名にもある通り、SQUARE ENIX GAME CONTESTでの入賞を目指しています! 1年から程全力でともに走っていける仲間を募集しています! その後はsteam等での販売までつなげれたらいいなと思っています。 ## ゲーム内容 ゲーム内容は上にも書いてあります通り、案出しの最中でございます。 話し合って一番合うものを作ろうと思っているので、時間はかかるかもしれませんが、全員が納得できる形を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 音楽担当様 BGMを製作していただく予定です。 「そのほかにもこんなのも作れますよ!」というのがあれば教えていただければとてもうれしいです。開発の幅が広がります。 イラストレーター様 キャラクターイラストや、スタート画面、背景などイラスト関係にかかわっていただく予定です。所属しているイラストレーターさんが背景が苦手なので、「背景も書ける!」という方がいらっしゃったらとてもうれしいです! 制作した素材の権利や利用方法については、メンバー決定後に話し合いながら決定します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。顔出しはせず、音声のみで行う予定ですが、テキスト上のみでもかまいません! ## 最後に 経験の有無は問いません。ゲーム制作が好きな方、何かを作り上げることが好きな方と一緒に活動できたらうれしいです。少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください!
あと10日(6月10日まで)
急募
報酬なし
むっぽん
掲載日: 2026年05月30日
開発
DevGuild 開発メンバー募集 ※システム開発です。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
現在、「DevGuild」という開発者・クリエイター向けのチーム開発マッチングサービスを制作しています。 ゲーム開発、Web開発、AI開発など、様々な分野のクリエイターがチームを組み、プロジェクトへ参加できるサービスを目指しています。 現在は企画設計フェーズで、 ・UI設計 ・DB設計 ・ユーザーフロー設計 ・システム設計 を進めています。 MVPについては私がBubbleで先行開発を行う予定ですが、正式版はコードベースで開発したいと考えています。 募集職種 ・フロントエンドエンジニア ・バックエンドエンジニア ・フルスタックエンジニア ・UI/UXデザイナー ・プロダクト設計 現在の状況 ・企画書作成済み ・主要画面UI作成済み ・DB設計進行中 ・システム構成検討中 報酬 現在は個人開発プロジェクトのため報酬はありませんが、もしかするとプロフェッショナル報酬が発生するかもしれません。 補足 立ち上げ初期からサービス開発に関わりたい方や、設計段階からプロダクト作りに参加したい方を募集しています。 興味を持っていただけた方には企画書や設計資料、UIデザインを共有いたします。
あと30日(6月30日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年05月30日
開発
【2Dイラストレーター募集】童話×可愛い×ギャグのカードゲーム『くすぐりメモリア』
募集ジョブ
イラストレーター/画家
新作カードゲーム『くすぐりメモリア』で、世界観を一緒に作ってくれる2Dイラストレーターを募集します。 ◆ なぜ今このゲームなのか(市場の話) いま「ロシアンルーレット式の駆け引きゲーム」というジャンルが、世界的に伸びています。火付け役は『Buckshot Roulette』。駆け引き・緊張感・運・確率を核にしたインディーゲームで、2025年12月時点で世界累計800万本以上を売り上げました(複数メディア報道)。 さらに、同系統の新作『PUKEY GODDESS SHOT TRICK』は、2026年4月の発表からわずか5日でSteamのウィッシュリスト登録が10万件に到達。こちらは「ヤンデレ悪魔との飲みサバイバル」を題材にした作品で、お酒・狂気を前面に出したダーク・成人向け寄りの路線と見られます(※現時点では未発売のため、内容は公開情報からの推測を含みます)。 ここから私が読んでいるのは、こういうことです。 ひとつ、「この駆け引きシステムは売れる」と、本家800万本が証明している。 ふたつ、「同じシステムでも、ガワ(テーマ)を変えれば別の客層が取れる」と、PUKEY GODDESSの10万ウィッシュリストが示している。 そして——先行作はいずれもダーク/成人向け寄り。つまり「可愛い・笑い・ギャグ・童話」という明るい路線は、まだ誰もやっていない空き地です。 ◆ 本作の差別化と勝算 『くすぐりメモリア』は、同じ「駆け引き×運×緊張感」のシステムを、まったく違う入口に乗せ替えます。 ・入口1:童話。赤ずきん、白雪姫、シンデレラ……ほぼ全員が知っている。 ・入口2:神経衰弱。ルール説明がほとんどいらない。 誰でも最初の1秒で「何をすればいいか」が分かる。新しいルールを覚える必要がない。だから、ホラーやギャンブルが苦手な層、カジュアル層、家族連れまで届く——本家が取りこぼしている広い層を狙えます。学習コストの低さは、ゲーム実況・配信とも好相性です(視聴者も即理解できる=広がりやすい)。 加えて、PUKEY GODDESSはまだ未発売。発表段階で10万人が「このジャンルに興味あり」と手を挙げている状態です。本作がうまく届けば、その層の一部に「同じ駆け引き系で、こっちは明るくて気軽」という形で見てもらえる可能性があると考えています。もちろん、最終的には完成度次第です。 ◆ ゲーム内容 童話キャラと1対1でカードバトル。神経衰弱でカードを覚えるのが基本ですが、おとぎの国の幽霊や妖精たちが“いたずら(妨害)”を仕掛けてきて、覚えたはずのカードがシャッフルされたり、隠されたり、図柄が変わったり。記憶が崩される中、アイテムで“ここぞ”の一手を決めて逆転を狙う——そんな駆け引きが主役のゲームです。 コンセプトとルールをまとめた企画書(PDF)はすでに完成しているので、応募いただいた方にお見せします。 ◆ 募集内容 プロジェクトに長期で関わってくださる2Dイラストレーター1名。 ・童話キャラのデザイン(赤ずきん、うさぎ、かめ、シンデレラ、白雪姫 ほか) ・カードのデザイン ・一発ギャグ用の表情差分 ◆ 求めるイメージ 「可愛い・笑い・ギャグ・童話」に合う、コミカルで親しみやすい絵柄の方。キャラの細かい雰囲気はまだガチガチに固めていないので、一緒に話し合って決めていきたいです。世界観づくりから関わりたい方、大歓迎です。 ◆ 条件 報酬はレベニューシェア(売上分配)を想定。分配率や進め方は個別にご相談のうえ決定します。Steam配信を目指しています。 ◆ 参考(市場データのソース) ・Buckshot Roulette 800万本:https://www.kitguru.net/gaming/joao-silva/buckshot-roulette-hits-8-million-sales-console-port-gets-delayed/ ・PUKEY GODDESS SHOT TRICK 発表記事:https://news.denfaminicogamer.jp/news/2604253e ・同 ウィッシュリスト10万達成:https://topics.smt.docomo.ne.jp/article/gamespark/trend/gamespark-165898 気になった方は、お気軽にメッセージください。まずは企画書をお送りします!
あと30日(6月30日まで)
報酬あり
Cucumber
掲載日: 2026年05月30日
開発
【3Dアーティスト募集】RPG Developer BakinでPS1時代のJRPGを作りたいです~
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして! しゃちクマずの瞬です。 話と絵と音楽とプログラムを担当しています。 まずこれまでに僕が作ったゲームを下記に記載しておきます。 ・1作目「ライヒェは街灯の下で」 https://store.steampowered.com/app/3607020/_/?l=japanese ・2作目「ペンギンウォーズ」 https://store.steampowered.com/app/4286410/_/?curator_clanid=45791704 ## 募集概要 メインキャラクターを中心に3Dでキャラクターを作れる方を募集しています! キャラデザはある程度決まっていますが、相談可です~! ## 報酬 発生した場合には等分です! 現メンバーは3人で、 シナリオ,音楽,プログラム,ワールド製作の僕と、 モーションとワールド製作の方と プログラムの方です! ## プロジェクト概要 FF7,8,9、クロノクロス、ぼくなつのような 固定カメラ視点での王道JRPGの予定です。 難しいシステムよりもストーリーと音楽を重視した作りで 絵作りを最重要視しています。 添付の画像は作成した3Dマップとキャラクターはアセットです! ## コミュニケーション方法 Discordです。ID:@obakegadetazou ## ざっくり企画書 ご連絡頂いた際にはDMでお渡しします! 詳しいPJ状況とキャラデザを連携します~!
あと29日(6月29日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年05月28日
開発
【再掲】オンライン対戦ゲームの制作陣を募集します!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
## 自己紹介  募集するジョブを増やして再掲載します。  ご覧いただきありがとうございます。ロクで梨と申します。PvPゲームが大好きな学生です。↓Xアカウント ・https://x.com/vj4gcm  中学生の頃から大学生の今までずっと妄想してきた『DIRTY:PENALTY』というゲームの開発を実現したくて、募集を行わせていただきました。  目下の目標は自分が企画した中でも絞った要素を実装したオフラインのβ版を制作し、10/31の東京ゲームダンジョン14に出展することです。 ## 募集概要  イラストレーター、UI/UXデザイナー、サウンドエンジニア、声優を募集します。  この企画はβ版開発後も継続的に(実際のリリース)までお願いしたいと考えています。  企画書や設定集、キャラ性能、UIの一部などはある程度完成していますが、まだ僕の妄想の域を出ないので、企画に0から関われます! ## プロジェクト概要 タイトル:『DIRTY:PENALTY』 ジャンル:スマホ向けPvPゲーム プラットフォーム:iOS,Android 開発期間:未定 ## 目的・目標  ひとまずはオフラインのβ版を制作をし、東京ゲームダンジョンに出展することが目標です。  そこからリリースするために完全版を制作します。完全版については上記の目標を達成してから改めて話し合いたいです。 ## ゲーム内容  カードゲームのようなリソース管理要素と、アクションゲームのような緊張感のある操作を楽しむことが出来る、コマンド式のリアルタイムPvPゲームです。下の図はバトル画面のUI案です。  noteがあるので詳しくはそちらをご覧ください。 https://note.com/rokude_nasi/n/n6097f319b1b7  またキャラクター一覧や仕様書もありますので、良ければご覧ください。 キャラクター一覧↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pIYPGS00PFuA5YwcB1BaGeN2DzHDqqx1gbu3re4o1fg/edit?usp=sharing バトル仕様書↓ https://docs.google.com/document/d/1I3M7fkrfCbBcjrKwCvKRGHPJDnCLYeGHW_FKbnN5gQg/edit?usp=sharing ## 担当いただきたい作業 - イラスト/キャラクターデザイン/その他ロゴなどのデザイン/UIデザイン - バトルBGMと効果音の制作 - キャラクターに声あて ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDincordを用います。ミーティングや進捗管理などの詳しい話はメンバー同士で話し合いたいです。
あと30日(6月30日まで)
急募
報酬なし
ロクで梨
掲載日: 2026年05月28日