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そらとぶかめ

@soratobukameee
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2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
紹介文
グラフィックデザイナーです。 ▼Artstation https://www.artstation.com/soratobukameee 仕事の合間に2D絵素材作成のお手伝い出来たらと思います。本業ではキャライラスト、3Dモーションがメインです。 得意ジャンル デフォルメ系のキャライラスト 2Dモーション まあまあ得意ジャンル 背景イラスト、ロゴ 使用ツール クリップスタジオ 作業可能時間 1週間で5時間程度 報酬不要で趣味として楽しく活動できたらと思います。 よろしくお願いします。
職歴
主に2Dキャラクタ作成 その他3Dモーション、背景イラスト、ロゴ作成、レベルデザイン、企画、など
最終更新日:2026年03月14日

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開発
3D観測ゲーム「幻獣スケッチ」のキャラ挙動実装、3Dモデリングのメンバーを募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
## 自己紹介 本業のゲーム開発の傍ら、趣味でもゲーム開発を始めました。 楽しみながら一緒にモノ作り出来たらと思います、よろしくお願いします。 現在、4,5人のメンバーで開発進行中です。 ## 募集概要 ◎ 最優先 • プログラマ Unity上での主人公の挙動実装 Unity上での幻獣の挙動実装 Unity上での各素材の組み込み 各画面遷移実装など ※1年以上Unity経験がある方だと大変ありがたいです。 ◯ 余裕があれば 幻獣の3Dモデリングとリギングできるデザイナーさん アイテム、UI画面、幻獣出現の条件提案ができるプランナーさん ## プロジェクト概要 •タイトル:幻獣スケッチ(仮) •ジャンル:3D探索・観察ゲーム •プラットフォーム:PC(Unity) 開発状況: 2Dデザイナーが数名参加されており、 世界観イメージ、幻獣デザインはある程度進んでいます。 3Dデザイナーは背景モデラーの方が1名、モンスターモデラーの方が1名、 アニメーターが1名です。 背景モデラーの方はUnity上で配置、ライティング含めて行って頂いています。 まだまだメンバーが少ない状態です。 Unityでの仮組みや検証は、これから進めていく段階でプログラマが必要になっています。 必要なUI割り出し、アイテム策定、パラメータ調整などプランナーも必要になっています。 ディレクターは月奏院ヴィヴィさんが行っています。 ## 目的・目標 まずは 1作品として完成させること を第一目標にしています。 将来的には • PC向けゲームとしての公開・販売(Steam等) を視野に入れていますが、 現時点では「無理に商業化を急ぐ」というよりも クオリティと体験を大切にした制作を重視しています。 「趣味制作だけど、ちゃんと形にしたい」 という温度感が近い方だと、とても嬉しいです。 ## ゲーム内容 『幻獣スケッチ(仮)』は、 幻想的なフィールドを歩きながら、 そこに生息する幻獣たちを観察・記録していくゲームです。 • 戦闘がメインではありません • 世界観・雰囲気・生き物の存在感を重視しています • ステージ構成は、2D的な導線+3D空間の探索を組み合わせる想定です ## 担当いただきたい作業 主に以下のいずれかをお願いしたいと考えています。 •Unity上での主人公、幻獣たちの挙動をプログラム実装、各素材の組み込み • コンセプトアートを元にした 幻獣(モンスター)の3Dモデル制作 • 画面の仕様、パラメータ調整、必要アイテムを割り出せるプランナー 使用エンジンは Unity です。 ## コミュニケーション方法 •連絡・相談は Discordのチャットで行います。 •進捗の共有は、無理のない頻度で行います •きっちりした定例MTGよりも、 必要なときに相談できる柔らかい進め方を想定しています。
あと63日(6月14日まで)
報酬なし
そらとぶかめ
掲載日: 2026年03月14日