仲間募集中

月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi

@vivi_chan
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ディレクター
紹介文
世界観づくりやキャラクター設定が好きで、 個人でゆっくり創作している者です。 現在は、3Dで幻獣を観察してスケッチを集める 小さめのゲーム企画『幻獣スケッチ(仮)』を進めています。 ゲーム制作は完全に初めてで、分からないことだらけですが、 自分の考えた世界を誰かと一緒に形にしてみたいと思い、登録しました。 無償での制作・完成後の売上分配という形になりますが、 興味を持っていただけた方と、 まずは少しずつ相談しながら進めたいです。 どうぞよろしくお願いします。
最終更新日:2025年11月27日

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開発
【3Dアーティスト募集】幻想的3D探索ゲーム『幻獣スケッチ(仮)』制作メンバー募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして、月奏院ヴィヴィ(Tsukikanadein_ViVi)と申します。 現在、オリジナルの3D観察・探索ゲーム 『幻獣スケッチ(仮)』 の制作を進めています。 このプロジェクトでは 「幻想的な世界を歩き、幻獣と出会い、観察する体験」 を大切にしたゲームを目指しています。 企画・世界観設計・進行管理を担当しており、 今回は制作を一緒に進めてくださる 3Dモデリング担当の方 を探しています。 ## 募集概要 幻獣(モンスター)およびステージ周りの3D制作を担当してくださる方 を募集しています。 • 単発ではなく、ある程度継続して関わっていただける方を想定しています • 企画初期段階のため、方向性のすり合わせをしながら制作できる方だと嬉しいです • 「完成された指示通りに作る」よりも、「一緒に形にしていく」スタイルになります 未完成な部分も多いですが、その分、 世界観づくりの段階から関われるプロジェクトです。 ## プロジェクト概要 •タイトル:幻獣スケッチ(仮) •ジャンル:3D探索・観察ゲーム •プラットフォーム:PC(Unity) 開発状況: •世界観・ゲームの方向性は固まりつつあります ・コンセプトアート(幻獣・ステージ)は一部制作されています ・Unityでの仮組みや検証は、これから進めていく予定です ## 目的・目標 まずは 1作品として完成させること を第一目標にしています。 将来的には • PC向けゲームとしての公開・販売(Steam等) を視野に入れていますが、 現時点では「無理に商業化を急ぐ」というよりも クオリティと体験を大切にした制作を重視しています。 「趣味制作だけど、ちゃんと形にしたい」 という温度感が近い方だと、とても嬉しいです。 ## ゲーム内容 『幻獣スケッチ(仮)』は、 幻想的なフィールドを歩きながら、 そこに生息する幻獣たちを観察・記録していくゲームです。 • 戦闘がメインではありません • 世界観・雰囲気・生き物の存在感を重視しています • ステージ構成は、2D的な導線+3D空間の探索を組み合わせる想定です ステージや幻獣のコンセプトアートはすでにあり、 それを元に3Dとして立ち上げていく段階です。 ## 担当いただきたい作業 主に以下のいずれか、または両方をお願いしたいと考えています。 • コンセプトアートを元にした 幻獣(モンスター)の3Dモデル制作 • PCで動作する想定 • Unityで使用可能な形式 • ステージ用3Dモデルの調整・作成 • 基本は既存の有料・無料アセットを使用予定 • コンセプトアートに寄せるための調整・追加制作など 使用エンジンは Unity です。 ## コミュニケーション方法 •連絡・相談は Discord •進捗の共有は、無理のない頻度で行います •きっちりした定例MTGよりも、 必要なときに相談できる柔らかい進め方を想定しています ## イラストについて ☆イメージ画像☆ • 1・2・3枚目:  作中に登場予定の魔法生物  2Dアーティスト:めがぎえ様 制作 • 3枚目:  世界観コンセプトアート  2Dアーティスト:そらとぶかめ様 制作 ※いずれも許可をいただき掲載しています。
募集終了
報酬なし
月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi
掲載日: 2026年01月13日
開発
【仲間募集】 オリジナル3D観察ゲーム『幻獣スケッチ(仮)』を一緒に作ってくださる方を探しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
アニメーター
## ⭐︎自己紹介⭐︎ 世界観づくりやキャラクター設定が好きで、 個人でゆっくり創作している者です。 ゲーム制作は完全に初めてですが、 自分の考えた世界を、誰かと一緒に少しずつ形にしてみたくて募集しています。 経験よりも、 「一緒に考えながら作ること」を大切にしています。 ## ⭐︎現在募集している役割⭐︎(特に重要) ◎ 最優先 • 3Dモデラー • 生き物(幻獣・魔法生物・魔物) • 小規模な背景(草原・森・遺跡など) ◯ 余裕があれば •3Dアーティスト •質感調整、世界観に合わせたライティング •アニメーター •歩行・警戒・逃走などの簡単な動き ◯ 余裕があれば(相談枠) •エフェクト担当 •スケッチ時の演出 •幻獣まわりの簡単な表現(光・気配など) •初期はアセット使用想定、無理のない範囲で ※初心者の方も歓迎です。 「できる範囲だけ」「一部だけ」でも大丈夫です。 ## ⭐︎現在の制作体制⭐︎ •2Dアーティスト(生物・コンセプト):2名参加中 •エンジニア(Unity):1名参加中 •アニメーター:応募あり(仮参加) ※少人数で進めているため、役割は柔軟に相談しています。 ## ⭐︎プロジェクト概要⭐︎ タイトル:『幻獣スケッチ(仮)』 幻獣・魔物・魔法生物など、さまざまな存在を “戦わずに観察してスケッチする” 小規模な3D探索アドベンチャーです。 プレイヤーは新人の調査学者となり、 消えゆく幻獣たちの姿や生態を記録していきます。 世界観設定・生物の分類ルールはすでに固まっており、 ゲームとしての仕様は、相談しながら決めていく段階です。 ## ⭐︎制作方針⭐︎ ・小規模で完走が目標 ・ゆっくり進めるペースでOK ・初心者歓迎 ・相談しながら形にしていきたい ## ⭐︎報酬について⭐︎ 無償制作となりますが、 完成後に販売した場合は売上分配を考えています ※詳細は、参加人数や役割が固まった段階で相談予定です。 ## ⭐︎ゲーム⭐︎ 『幻獣スケッチ(仮)』は、 「こんなゲームが作れたらいいな」という構想段階のプロジェクトです。 • 生き物ごとに警戒心や行動が違う • 音・視線・距離などで反応が変わる • 危険生物からは逃げる要素あり(軽いステルス想定) • 戦闘は主軸にしません あくまで 観察し、記録することが中心の体験を目指しています。 ## ⭐︎使用ツール⭐︎ • Unity(現在はこちらを想定) • Unreal Engine(相談可) ## ⭐︎コミュニケーション方法⭐︎ •連絡はXのDMまたはDiscordを使用しています。 •テキスト中心でゆっくり進行 •進捗管理が必要になったら軽くNotionなど導入予定 •MTGは無理に固定せず、必要時のみ話し合う形 ※インディーなので、無理のないペースで進められる環境を大事にします。 ## ☆イメージ画像☆ • 1・2枚目:  作中に登場予定の魔法生物  2Dアーティスト:めがぎえ様 制作 • 3枚目:  世界観コンセプトアート  2Dアーティスト:そらとぶかめ様 制作 ※いずれも許可をいただき掲載しています。
募集終了
報酬なし
月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi
掲載日: 2025年11月27日