はじめまして、月奏院ヴィヴィ(Tsukikanadein_ViVi)と申します。
現在、オリジナルの3D観察・探索ゲーム
『幻獣スケッチ(仮)』 の制作を進めています。
このプロジェクトでは
「幻想的な世界を歩き、幻獣と出会い、観察する体験」
を大切にしたゲームを目指しています。
企画・世界観設計・進行管理を担当しており、
今回は制作を一緒に進めてくださる 3Dモデリング担当の方 を探しています。
幻獣(モンスター)およびステージ周りの3D制作を担当してくださる方 を募集しています。
• 単発ではなく、ある程度継続して関わっていただける方を想定しています
• 企画初期段階のため、方向性のすり合わせをしながら制作できる方だと嬉しいです
• 「完成された指示通りに作る」よりも、「一緒に形にしていく」スタイルになります
未完成な部分も多いですが、その分、
世界観づくりの段階から関われるプロジェクトです。
•タイトル:幻獣スケッチ(仮)
•ジャンル:3D探索・観察ゲーム
•プラットフォーム:PC(Unity)
開発状況:
•世界観・ゲームの方向性は固まりつつあります
・コンセプトアート(幻獣・ステージ)は一部制作されています
・Unityでの仮組みや検証は、これから進めていく予定です
まずは 1作品として完成させること を第一目標にしています。
将来的には
• PC向けゲームとしての公開・販売(Steam等)
を視野に入れていますが、
現時点では「無理に商業化を急ぐ」というよりも
クオリティと体験を大切にした制作を重視しています。
「趣味制作だけど、ちゃんと形にしたい」
という温度感が近い方だと、とても嬉しいです。
『幻獣スケッチ(仮)』は、
幻想的なフィールドを歩きながら、
そこに生息する幻獣たちを観察・記録していくゲームです。
• 戦闘がメインではありません
• 世界観・雰囲気・生き物の存在感を重視しています
• ステージ構成は、2D的な導線+3D空間の探索を組み合わせる想定です
ステージや幻獣のコンセプトアートはすでにあり、
それを元に3Dとして立ち上げていく段階です。
主に以下のいずれか、または両方をお願いしたいと考えています。
• コンセプトアートを元にした 幻獣(モンスター)の3Dモデル制作
• PCで動作する想定
• Unityで使用可能な形式
• ステージ用3Dモデルの調整・作成
• 基本は既存の有料・無料アセットを使用予定
• コンセプトアートに寄せるための調整・追加制作など
使用エンジンは Unity です。
•連絡・相談は Discord
•進捗の共有は、無理のない頻度で行います
•きっちりした定例MTGよりも、
必要なときに相談できる柔らかい進め方を想定しています
☆イメージ画像☆
• 1・2・3枚目:
作中に登場予定の魔法生物
2Dアーティスト:めがぎえ様 制作
• 3枚目:
世界観コンセプトアート
2Dアーティスト:そらとぶかめ様 制作
※いずれも許可をいただき掲載しています。