■ はじめに
はじめまして、長谷川と申します。
現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。
これまでは個人開発を主としてきましたが、今回はSteamでの商業的成功を目指し、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただける「相棒」となるイラストレーターの方を募集します。
【私の実績】
- 脱出ゲーム 夏の家:App Storeにて 9,000DL達成
- Unity歴 3年半:ゲームアプリ3本リリース済
- マーベラスゲームジャム優秀賞 受賞
- ゲーム会社アルバイト1年半
■ プロジェクト概要
Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。
プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。
(参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など)
- コンセプト:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ
- ターゲット:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者)
- 開発期間:6〜8ヶ月
- 開発体制:エンジニア+イラストレーターの2名体制
■ 担当業務
- 背景イラスト:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面
- アイテムイラスト:謎解きに使用する小物・ギミック素材
- キャラクターデザイン:プレイヤーキャラクター、立ち絵
- UI素材制作:メニュー画面やボタン等のデザイン素材
■ 応募条件
【必須条件】
- 8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方
- 卒業、進学、就職、引越しなどの大きな環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。
【歓迎条件】
- 私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方
- 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。
- ポートフォリオの提出が可能な方
- 脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方
■ 開発環境・進め方
- ゲームエンジン:Unity(実装はすべて私が担当します)
- コミュニケーション:Discord(週1回の定例MTG)
- 稼働目安:週10時間〜
実力はもちろんですが、半年間一緒に楽しく、かつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。
最高の作品を一緒に作りましょう!
興味がある方は下の「応募する」から応募をお願いします。