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はせがわ

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プログラマー/エンジニア
紹介文
大学4年生です! 【実績】 ・Unity歴3年半 ・ゲームアプリ3本リリース ・脱出ゲームで9000ダウンロード
職歴
2023年10月〜2025年8月 株式会社Clonyにてフルスタックエンジニアとしてアルバイト 2025年8月〜 ゲーム会社にて内定者アルバイト
受賞歴
2025年3月 マーベラスゲームジャム優秀賞
最終更新日:2025年12月19日

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開発
2Dオンライン協力脱出ゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。 現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発を主としてきましたが、今回は「本気で売れるゲーム」を作るため、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただけるチームメンバーを募集します。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:App Storeにて **9,000DL達成** * **Unity歴 3年半**:ゲームアプリ3本リリース済 * **マーベラスゲームジャム優秀賞** 受賞 * **ゲーム会社アルバイト1年半** ## ■ プロジェクト概要 Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。 (参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など) * **コンセプト**:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ * **ターゲット**:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者) * **開発期間**:残り約6〜8ヶ月 * **開発体制**:エンジニア(私)+イラストレーター2名(計3名体制) ## ■ 担当業務 決定済みのもう1名のメンバーと相談・分担しながら、以下の制作をお願いします。 (得意分野に応じて「キャラ担当」「背景担当」のように分けるか、物量で分けるかは相談して決めましょう) * **背景イラスト**:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面 * **アイテムイラスト**:謎解きに使用する小物・ギミック素材 * **キャラクターデザイン**:プレイヤーキャラクター、立ち絵 * **UI素材制作**:メニュー画面やボタン等のデザイン素材 ## ■ 応募条件 ### 【必須条件】 * **8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方** * 卒業、進学、就職、引越しなどの環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。 ### 【歓迎条件】 * **私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方** * 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。 * **ポートフォリオの提出が可能な方** * **脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方** ## ■ 開発環境・進め方 * **ゲームエンジン**:Unity(実装はすべて私が担当します) * **コミュニケーション**:Discord(週1回の定例MTG) * **稼働目安**:週10時間〜 実力はもちろんですが、チームで連携を取りながら、半年間一緒に楽しくかつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。 最高の作品を一緒に作りましょう! 興味がある方は下の「応募する」から応募をお願いします。
募集終了
報酬あり
はせがわ
掲載日: 2026年01月04日
開発
【固定報酬20万+レベシェ30%】2Dオンライン協力脱出ゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。 現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発を主としてきましたが、今回はSteamでの商業的成功を目指し、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただける「相棒」となるイラストレーターの方を募集します。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:App Storeにて **9,000DL達成** * **Unity歴 3年半**:ゲームアプリ3本リリース済 * **マーベラスゲームジャム優秀賞** 受賞 * **ゲーム会社アルバイト1年半** ## ■ プロジェクト概要 Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。 (参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など) * **コンセプト**:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ * **ターゲット**:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者) * **開発期間**:6〜8ヶ月 * **開発体制**:エンジニア+イラストレーターの2名体制 ## ■ 担当業務 * **背景イラスト**:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面 * **アイテムイラスト**:謎解きに使用する小物・ギミック素材 * **キャラクターデザイン**:プレイヤーキャラクター、立ち絵 * **UI素材制作**:メニュー画面やボタン等のデザイン素材 ## ■ 応募条件 ### 【必須条件】 * **8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方** * 卒業、進学、就職、引越しなどの大きな環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。 ### 【歓迎条件】 * **私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方** * 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。 * **ポートフォリオの提出が可能な方** * **脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方** ## ■ 開発環境・進め方 * **ゲームエンジン**:Unity(実装はすべて私が担当します) * **コミュニケーション**:Discord(週1回の定例MTG) * **稼働目安**:週10時間〜 実力はもちろんですが、半年間一緒に楽しく、かつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。 最高の作品を一緒に作りましょう! 興味がある方は下の「応募する」から応募をお願いします。
募集終了
報酬あり
はせがわ
掲載日: 2025年12月27日
開発
【固定報酬20万+レベシェ30%】2Dオンライン協力脱出ゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。 現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発を主としてきましたが、今回はSteamでの商業的成功を目指し、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただける「相棒」となるイラストレーターの方を募集します。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:App Storeにて **9,000DL達成** * **Unity歴 3年半**:ゲームアプリ3本リリース済 * **マーベラスゲームジャム優秀賞** 受賞 * **ゲーム会社アルバイト1年半** ## ■ プロジェクト概要 Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。 (参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など) * **コンセプト**:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ * **ターゲット**:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者) * **開発期間**:6〜8ヶ月 * **開発体制**:エンジニア(私)+イラストレーター(あなた)の2名体制 ## ■ 担当業務 * **背景イラスト**:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面 * **アイテムイラスト**:謎解きに使用する小物・ギミック素材 * **キャラクターデザイン**:プレイヤーキャラクター、立ち絵 * **UI素材制作**:メニュー画面やボタン等のデザイン素材 ## ■ 応募条件 ### 【必須条件】 * **8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方** * 卒業、進学、就職、引越しなどの大きな環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。 * **ポートフォリオの提出が可能な方** ### 【歓迎条件】 * **私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方** * 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。 * **脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方** * **背景の制作に抵抗がない方** ## ■ 開発環境・進め方 * **ゲームエンジン**:Unity(実装はすべて私が担当します) * **コミュニケーション**:Discord(週1回の定例MTGあり) * **稼働目安**:週10時間〜 実力はもちろんですが、半年間一緒に楽しく、かつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。 最高の作品を一緒に作りましょう!ご応募をお待ちしております。
募集終了
報酬あり
はせがわ
掲載日: 2025年12月22日
開発
【50%レベニューシェア】Steam向け「2Dオンライン協力脱出ゲーム」のイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめまして 長谷川と申します。 現在は大学4年生で、エンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発が主でしたが、よりクオリティの高い作品にし、商業的な成功を目指すため、本気でゲームを制作したいと考えています。 **【実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:[App Storeリンク](https://apps.apple.com/jp/app/%E8%84%B1%E5%87%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E5%A4%8F%E3%81%AE%E5%AE%B6-escape/id6499321374) (9,000DL達成) * Unity歴 3年半 * ゲームアプリ3本リリース * マーベラスゲームジャム優秀賞 受賞 * ゲーム会社アルバイト1年半 --- ## ■ プロジェクトについて Steamでの販売・収益化を目指す**「2Dオンライン協力脱出ゲーム」**を制作します。 ### 【ゲームのコンセプト】 プレイヤー2人が協力して謎を解く、脱出ゲームです。 『The Past Within』や『チックタック:二人のための時計 (Tick Tock: A Tale for Two)』、『ネズミの脱出』のように、お互いの画面情報を口頭で共有し合わないと解けない**「非対称協力プレイ」**を想定しています。 ### 【戦略・目標】 * **ターゲット**: ゲーム実況者(YouTuber/配信者)や、その視聴者層。 * **狙い**: 「配信・実況映え」する協力ギミックを盛り込み、実況動画から話題になる流れを作ります。 * **開発期間**: 6~8ヶ月 --- ## ■ 募集する役割 今回は、私と共にゲームの世界観を作り上げてくれる**2Dイラストレーター(1名)**を募集します。 ※プログラム・実装・進行管理・ゲーム企画は私が担当します。(もちろん、企画のアイデア出しなどは大歓迎です!) ### 【主な担当業務】 * ゲーム内イラスト全般の制作(キャラクター、アイテム等) * 背景イラスト(脱出ゲーム特有の部屋の4面図など) * UIデザイン素材の制作 ### 【求めること】 * ポートフォリオの提出が可能な方 * 世界観に合わせた絵作りができる方 * 最後まで責任を持ってプロジェクトに関われる方 --- ## ■ 開発環境・進め方 * **プラットフォーム**: PC (Steam) * **ゲームエンジン**: Unity(実装は全て私が担当します) * **コミュニケーション**: Discord(週1回の定例MTGあり) * **稼働目安**: 週10時間〜 --- ## ■ 報酬について(レベニューシェア 5:5) 利益は完全に折半とします。 Steamでの売上収益を、必要経費を除いた純利益を以下の比率で分配します。 * **長谷川(エンジニア/企画)**: 50% * **イラストレーター様**: 50% **※金銭的リスクについて** Steam Direct登録料(約1.5万円)やアセット購入費などの開発にかかる金銭的な初期費用は、すべて主催(長谷川)が負担しますのでご安心ください。 --- ## ■ 最後に 実力も大切ですが、半年間一緒に走り抜けられる「相性」や「熱意」を重視したいと考えています。 最高の作品を一緒に作りましょう! ご応募お待ちしております。
募集終了
報酬なし
はせがわ
掲載日: 2025年12月17日
開発
【レベニューシェア50%】Steam向け「2D協力脱出ゲーム」を共に作るイラストレーターを募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめまして 長谷川と申します。 現在は大学4年生で、エンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発が主でしたが、よりクオリティの高い作品にし、商業的な成功を目指すため、本気でゲームを制作したいと考えています。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:[App Storeリンク](https://apps.apple.com/jp/app/%E8%84%B1%E5%87%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E5%A4%8F%E3%81%AE%E5%AE%B6-escape/id6499321374) (9,000DL達成) * Unity歴 3年半 * ゲームアプリ3本リリース * マーベラスゲームジャム優秀賞 受賞 * ゲーム会社アルバイト1年半 --- ## ■ プロジェクトについて Steamでの販売・収益化を目指す**「2Dオンライン協力脱出ゲーム」**を制作します。 ### 【ゲームのコンセプト】 プレイヤー2人が協力して謎を解く、脱出ゲームです。 『The Past Within』や『チックタック:二人のための時計 (Tick Tock: A Tale for Two)』、『ネズミの脱出』のように、お互いの画面情報を口頭で共有し合わないと解けない**「非対称協力プレイ」**を想定しています。 ### 【戦略・目標】 * **ターゲット**: ゲーム実況者(YouTuber/配信者)や、その視聴者層。 * **狙い**: 「配信・実況映え」する協力ギミックを盛り込み、実況動画から話題になる流れを作ります。 * **開発期間**: 4〜6ヶ月 --- ## ■ 募集する役割 今回は、私と共にゲームの世界観を作り上げてくれる**2Dイラストレーター(1名)**を募集します。 ※プログラム・実装・進行管理・ゲーム企画は私が担当します。(もちろん、企画のアイデア出しなどは大歓迎です!) ### 【主な担当業務】 * ゲーム内イラスト全般の制作(キャラクター、アイテム等) * 背景イラスト(脱出ゲーム特有の部屋の4面図など) * UIデザイン素材の制作 ### 【求めること】 * ポートフォリオの提出が可能な方 * 世界観に合わせた絵作りができる方 * 最後まで責任を持ってプロジェクトに関われる方 --- ## ■ 開発環境・進め方 * **プラットフォーム**: PC (Steam) * **ゲームエンジン**: Unity(実装は全て私が担当します) * **コミュニケーション**: Discord(週1回の定例MTGあり) * **稼働目安**: 週5時間〜 --- ## ■ 報酬について(レベニューシェア 5:5) 利益は完全に折半とします。 Steamでの売上収益を、必要経費を除いた純利益を以下の比率で分配します。 * **長谷川(エンジニア/企画)**: 50% * **イラストレーター様**: 50% ※Steam Direct登録料(約1.5万円)やアセット購入費などの開発にかかる金銭的な初期費用は、すべて主催(長谷川)が負担しますのでご安心ください。 --- ## ■ 最後に 実力も大切ですが、半年間一緒に走り抜けられる「相性」や「熱意」を重視したいと考えています。 最高の作品を一緒に作りましょう! ご応募お待ちしております。
募集終了
報酬なし
はせがわ
掲載日: 2025年12月10日
開発
【Steam販売/レベニューシェア】 2Dオンライン協力脱出ゲームのメンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
### ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。現在は大学4年生で、エンジニアとして活動しています。 現在はゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 **【実績】** * 脱出ゲーム 夏の家:[App Storeリンク](https://apps.apple.com/jp/app/%E8%84%B1%E5%87%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E5%A4%8F%E3%81%AE%E5%AE%B6-escape/id6499321374) (9,000DL達成) * Unity歴 3年半 * ゲームアプリ3本リリース * マーベラスゲームジャム優秀賞 受賞 * ゲーム会社アルバイト1年半 ### ■ プロジェクト概要 Steamでの販売を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 これまでは個人開発が主でしたが、よりクオリティの高い作品にし、商業的な成功(Steamでの収益化)を目指すため、**4名のチーム体制(エンジニア1名・プランナー1名・イラストレーター2名)**で開発を行いたいと考えています。 * **目標:** Steamでの販売・収益化 * **戦略:** ゲーム実況者(YouTuber/配信者)に遊んでもらい、話題になるゲームを作る * **開発期間:** 4〜6ヶ月 ### ■ 募集する役割 私の担当は「プログラム・実装・進行管理・リリース作業」のすべてです。 今回は、以下のポジションを募集します。 #### 1. ゲームプランナー(1名) **「面白い仕掛けやストーリーを考えたい」という方向け** * **担当業務:** * 世界観・ストーリーの構築 * 脱出ゲームのギミック・謎解きの考案 * ゲーム全体の仕様策定 * **※主に開発序盤〜中盤でのアイデア出しがメインの業務となります。** * **求めること:** * 脱出ゲームやミステリーが好きな方 * 論理的に謎を組み立てられる方 * **※ポートフォリオ不要。実績よりも「面白そうなアイデア」と「熱意」を重視します!** #### 2. 2Dイラストレーター(2名) **「自分の絵でゲームの世界を彩りたい」という方向け** * **担当業務:** * ゲーム内イラスト全般の制作(アイテム、キャラクター等) * 背景イラスト(脱出ゲーム特有の部屋の4面図など) * UIデザイン素材の制作 * **求めること:** * ポートフォリオの提出が可能な方 * 世界観に合わせた絵作りができる方 ### ■ ゲーム内容(予定) プレイヤー2人が協力して謎を解く、脱出ゲームです。 『The Past Within』や『チックタック:二人のための時計 (Tick Tock: A Tale for Two)』、『ネズミの脱出』のように、お互いの画面情報を口頭で共有し合わないと解けない「非対称協力プレイ」を想定しています。 コンセプトは「配信・実況映え」する協力プレイです。 ### ■ 開発環境・進め方 * **プラットフォーム:** PC (Steam) * **ゲームエンジン:** Unity(実装は全て私が担当します) * **コミュニケーション:** Discord(週1回の定例MTGあり) * **稼働目安:** 週5時間〜 ### ■ 報酬について(レベニューシェア) Steamでの売上収益が発生した場合、必要経費を除いた純利益を以下の比率で分配します。 * **開発・実装(長谷川):** 60% * **メンバー(3名):** 合計40% * **イラストレーター(2名):** 合計30%(1名あたり約15%目安) * **プランナー(1名):** 10% ※上記は初期設定の目安です。 実際の作業量や貢献度に偏りが出た場合は、**メンバー全員が納得できるよう比率を見直します。** ※Steam Direct登録料(約1.5万円)やアセット購入費などの**初期費用はすべて主催(長谷川)が負担します。** ### ■ 応募方法 1. 希望職種 2. 自己紹介・経歴 3. ポートフォリオ(イラストレーター志望の方) / 好きな脱出ゲームや意気込み(プランナー志望の方) ご応募お待ちしております!
募集終了
報酬なし
はせがわ
掲載日: 2025年11月24日