開発
【Steam販売】2Dオンライン協力脱出ゲームの「アート兼企画担当」募集
## 【Steam販売/レベニューシェア】あなたの描く世界観をゲームにしませんか? 2Dオンライン協力脱出ゲームの「企画・アート担当」募集
### ■ はじめに
はじめまして、長谷川と申します。現在は大学4年生で、エンジニアとして活動しています。
これまでに個人でゲームアプリを3本リリースしており、制作した脱出ゲームは**9,000ダウンロード**を記録しました。現在はゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。
**【参考:過去作の実績】**
* 脱出ゲーム 夏の家:[https://apps.apple.com/jp/app/%E8%84%B1%E5%87%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0-%E5%A4%8F%E3%81%AE%E5%AE%B6-escape/id6499321374] (9,000DL達成)
* Unity歴 3年半 / マーベラスゲームジャム優秀賞 受賞
技術面・実装面はすべて私が責任を持って担当します。
しかし、正直に申し上げますと**「魅力的な世界観構築・ストーリー構成」には自信がありません。**
そこで、私の技術を使って**「あなたの考えた世界観・ストーリー」をゲームとして形にし、一緒にSteamでのヒットを目指してくれるパートナー**を募集します。
### ■ 募集の目的・目標
* **目標:** Steamでの販売および収益化
* **戦略:** ゲーム実況者(YouTuber/配信者)に遊んでもらい、話題になるゲームを作る
* **スタンス:** ガチガチな業務委託まではいかないですが、単なる趣味の延長ではなく、**「商業的な成功」を本気で目指す**プロジェクトです。
### ■ 募集要項
Steam向け「2Dオンライン協力脱出ゲーム」のコアメンバー(企画兼イラストレーター)を**2名**募集します。
* **役割:** 世界観・ストーリーの構築、およびゲーム内イラスト全般の制作
* **募集期間:** 完成まで(開発期間 4〜6ヶ月を想定)
* **稼働目安:** 週5時間〜
### ■ このプロジェクトのおすすめポイント
1. **「あなたの世界観」がゲームになる**
単なる素材制作の発注ではありません。「どんな世界観にするか」「どんなストーリーにするか」という根幹から決定権を持って参加いただけます。
2. **「売れるゲーム」を作る経験**
9,000DLの実績とノウハウ、Unityエンジニアとしての技術力を提供します。ご自身のアートワークを世に出し、実績を作る絶好の機会です。
### ■ ゲーム内容(予定)
プレイヤー2人が協力して謎を解く、脱出ゲームです。
『The Past Within』、『ねずみの脱出』のような、お互いの画面情報を口頭で共有し合わないと解けない「非対称協力プレイ」を想定しています。
* **コンセプト:** 「配信・実況映え」する協力プレイ。
* **世界観:** 採用されたお二人の得意な画風やアイデアをベースに、ゼロから相談して決定します。
### ■ 担当いただきたい作業
実装(Unity)以外のクリエイティブ部分全般をお任せします。
1. **世界観・ストーリー構築(最重要)**
* どんな舞台で、なぜ脱出するのか。プレイヤー体験の核となる部分を一緒に考えていただきます。
2. **2Dイラスト制作**
* 背景(脱出ゲーム特有の部屋の4面図など)
* アイテム、UI素材、キャラクター
### ■ 報酬について(レベニューシェア)
Steamでの売上収益が発生した場合、必要経費を除いた純利益を以下の比率で分配します。
* **開発・実装・進行(長谷川):** 60%
* **企画・アート(メンバー2名):** 合計40%
※メンバー間の配分は、担当ボリュームや貢献度に応じて話し合いの上で決定します。
### ■ 応募要件
* **ポートフォリオの提出が可能な方**
* **世界観やストーリーを考えるのが好きな方**(大歓迎!)
* 最後までやり遂げる責任感と熱意がある方
* 週1回のオンラインMTG(Discord)に参加可能な方
* 脱出ゲーム、または協力プレイゲームに興味がある方
### ■ 応募方法
以下の情報を添えて、ご連絡ください。
1. 自己紹介・経歴
2. ポートフォリオ
3. 作りたい世界観のイメージ(あれば)
「自分の絵とアイデアでゲームをヒットさせたい!」という熱意のある方からのご応募をお待ちしています!