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ランコナ
@runcona
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プログラマー/エンジニア
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3Dアーティスト
男性
紹介文
・できること Unity、UnityEffect、Blender ・スキル Unityについてはミニゲーム程度であればチュートリアルなしで実装できます。普通のゲームであっても根幹部分さえ分かれば枝葉の部分は自分で実装できます。UnityEffectとBlenderに関してはUnityのゲームを作るときに必要な分だけ作ってきたのでUnityに比べるとあまりスキルはありませんが簡単なものなら作れます。 ・どういったことが得意か Unityのプログラミング>Blender=UnityEffectの順に得意です。 ・Unity歴 独学で一年半
最終更新日:2023年08月02日
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