更新履歴
[2025/12/13] シナリオ制作の方針・選考について
- ご応募ありがとうございます!引き続き仲間を募集中です!
- 特に、シナリオライター・脚本家・小説家の方に関して、予想を上回る応募をいただいております。
このため、課題選考を実施させていただくこと、ご理解ください。
- シナリオ制作の方針:メインライター1名を決定し、
私+メンバー数名と協力して整理していく体制を予定しています。
[2025/12/7] 募集内容を更新
- 「一緒にこの世界を完成させたい仲間」を探していることを明確にしました。
- 役割分担によるPhase分けを撤廃。まずはお互いに協力してシナリオを整理するところから始めます。
[2025/12/4] 募集するジョブに「サポート/メンター」を追加
- 開発メンバーとしての参加だけでなく、アドバイザーとしての関わりも歓迎しています。
- スコープの現実性チェック、開発経験からの助言・壁打ちなどいただければ幸いです。
自己紹介
はじめまして。インフラエンジニアとして働きながら、
「Idealium / イデアリウム」というインディーゲームを個人開発しています。
※現在プロトタイプ版をitch.ioでプレイ可能です。
プログラミング、音楽制作、イラスト、ピクセルアートの経験があり、
「じゃあ、できるのでは?」の勢いでプロトタイプ版を開発し、公開しました。
その一方で、一人の力の限界を知りました。
この世界を完成させ、プレイヤーに共有するためには、
他者との協力が必要だということを痛感しました。
一緒に世界を創る仲間を探しています!
なぜゲームを作るのか?
本当にやりたいことだからです。
また、自分のスキルを全て組み合わせ、仲間と共に世界を創り、プレイヤーに共有する。
そんな挑戦をしたいからです。
※詳しい経緯はこちらにまとめています。
https://note.com/gn3ko/n/n2cd0a09dbdcb
募集概要
このゲームの世界観やコンセプトに共感し、
「一緒に完成まで走ってくれる仲間」を募集しています。
ゲーム開発や創作の経験が浅い方も歓迎しています。
ただし、その場合は「熱量」を重視しています!
応募時に以下を教えていただけると嬉しいです:
- 何かを完成させて公開した経験はありますか?(ジャンル・規模は問いません)
- プロトタイプ版を遊んでいただけましたか?
- このゲームのコンセプト・世界観の「どこ」に共感しましたか?
(ご自身の経験、エピソードなど踏まえて教えてくださるとありがたいです!)
「何かを最後まで作り切った経験」は、
一緒に走っていく仲間として、とても大切な指標の一つだと考えています。
プロジェクト概要
- タイトル: Idealium (仮)
- ジャンル: ビジュアルノベルRPG
- プラットフォーム: PC
- 開発ツール: Godot 4.x、GDScript
現在の進捗:
- プロトタイプ完成(itch.ioで公開中)
- コアシステムの技術検証済
- バトルシステム:開発中
(シンボルエンカウント、ステータス、スキル、アイテムの効果反映など)
目的・目標
最終的には Chapter 01(プレイ時間:1〜1.5時間)を完成させ、
Steamなどでのリリースを目指しています。
ただし、初めての本格的なゲーム開発のため、
コンセプトが機能するかどうかから、検証が必要です。
まずはデモ版を完成させることに焦点を当て、
プレイヤーの反応と、仲間の状況も踏まえつつ、
開発を継続するか判断します。
ゲーム内容
「強くなるほど辛い『真実』を知る」ビジュアルノベルRPG
RPGでは「強くなる=良いこと」が常識ですが、
このゲームでは強くなるほど、「心理的痛み」を伴います。
詳細はタイトルページをご覧ください。
一緒に創りたいこと
【シナリオライター/脚本家/小説家】
- 既存プロット、シナリオのレビュー/改善提案
- Chapter01 メインストーリー(起承転結)の執筆
- 「記憶の断片」で描かれるストーリーの執筆
- メインキャラクターの深化
こういう仲間と創りたい:
- ゲームコンセプト、世界観に共感している
- 創作活動が好き!
- 二項対立設定(光と闇、白と黒、理想と現実 etc…)が好き!
- キャラクターを曇らせるのが好き!
【エンジニア/プログラマー】
- プロトタイプ版のリファクタリング・最適化サポート
- バトルシステムの設計・実装サポート
- RAM Overwriteシステムの設計・実装サポート
こういう仲間と創りたい:
- ゲームコンセプト、世界観に共感している
- 創作活動が好き!
- 仮想世界、デジタルと聞いて心が熱くなる
【UX/UIデザイナー】
- 黎明期PC(1995〜2000年代) 風UIの設計と調整、サポート
こういう仲間と創りたい:
- ゲームコンセプト、世界観に共感している
- 創作活動が好き!
- シンプル、ミニマムなデザインが好き!
- 黎明期PC、2000年代〜デジタルデバイスのUX/UIが好き!
【イラストレーター/画家/2Dアーティスト(ピクセルアーティスト)】
- キャラクターデザイン
- ノベルパートで使用する、立ち絵、背景、一枚絵などの作成
- RPGパートで使用する、キャラクター/オブジェクト作成、マップタイル、アイコンなどの作成
こういう仲間と創りたい:
- ゲームコンセプト、世界観に共感している
- 創作活動が好き!
- カワイイとスタイリッシュが両立している画風が好き!
- アニメ調のキャラクターデザインが好き!
- 1980〜2000年代ゲームのピクセルアートが好き!
コミュニケーション方法
以下を考えております。
仲間の状況や環境に応じて、方法を調整する予定です。
- Discord で日常的なコミュニケーション
- Notion でドキュメントと進捗管理
- 定期的なオンラインMTGで進捗確認(頻度は相談)
企画書のイメージ画像