あと15日(4月30日まで)
報酬なし
【第3期募集】高いモチベと向上心のゲーム好きなクリエイター達のオンラインオフィス
はもん
ポスト
掲載日:
2026年03月15日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
・作業仲間が出来ます ・ちょうどいい環境を提供 ・情報収集も可能 ・知見が広がる ・眠気が覚めます ・ゲームの話が出来ます(制作中でも、趣味のでも) ・月1開催のオンラインゲームイベントに参加できます!(交流のための)
募集締め切り
2026年04月30日14:59
募集内容

気づいたら1日一人で作業
在宅ワークだけどオフィス感が欲しい
クリエイティブな相談したい先が欲しい
色んな職種の人の話が聞きたい
向上心を常に安定しておきたい

わがまま言うとゲームで交流会なんか出来たら最高じゃない!?

という思いから下記のdiscord鯖が誕生しました。

🌟CreativeGuildの目的

・通話メインのオンラインオフィス
・クリエイティブに本気で取り組む仲間の集まり
・意欲を互いに高める
・情報交換
・交流を目的にマルチゲームイベント開催予定

🪐今後のCreativeGuild(未定、目標、イメージ)
・外部イベントに参加
・所属メンバーのインディーズゲームの斡旋
・スキルを持ち寄り質の高いゲーム開発
・仕事の斡旋

※すぐには行いませんが、メンバーが増え、コミュニティとして盛り上がってきた、参加していきたい、一緒に盛り上げていきたいという意志を感じる機会が多くなれば一つ一つ実現していくビジョンでいます。

😊雰囲気
お互いを尊重
たわいない雑談
信頼を築く
コミュニケーションを大事にしてます

🙏管理人からの願い
他人の成功を素直に喜べる
同業種も敵ではなく良きライバル
そんないい循環が生まれる場所になればいいなと思ってます。

💖 大切にしたいスタンス
・向上心・熱量を持っていること
・相手の制作を尊重すること(否定しない・奪わない)
・作品の無断使用は禁止
・許可なくAI読み込みするこは禁止

💬管理人から
1月に稼働したDiscord鯖です!
一緒に楽しい場所にしてくれる人歓迎してます!

🎮追記、3月に行われたイベントについて
第2回目のオンライン交流ゲームイベントを行いました!
第1回目よりもさらに多くの方にご参加頂き、更に盛り上がったイベントになりました。(今回はgoosegooseduckをマルチで行いました。)

今後も同様のイベントを開催予定です!

【参加について】

さらなる交流の活発化とよりよい環境つくりを目的とし、招待制と紹介制の制度を試験的に導入したいと思います。

こちらの制度は過去から現在まで知り合っていなくてはならない。というものではなく、交流する意思と意欲、鯖との相性などを私の独断と偏見で(というわけはなく、あの人と話が合いそうだな、だれとでも仲良くできそうだな。という緩めの基準です。)交流を通して判断していくものとなっています。

🔊管理人(私)との交流方法

1、投稿から連絡

2、連絡を頂きましたら鯖のリンクをお渡しいたします。

3、リンクに飛んでいただくと鯖の質問が出てきますのでご回答いただきます。

4、ご回答内容を私が確認後に改めて一対一の通話のお願いをいたします。
  ※通話のご都合を伺い、面談という対話を1時間程度行います。
   鯖に入った時のイメージで作業しながらの通話で大丈夫です。
   私もいつも通りでゆるく通話させていただきます。

5、通話終了後、翌日に結果をご報告させていただきます。通過された方はそのまま鯖の入室許可をさせて頂きます。

こちら面談に近いものと考えて頂ければ大丈夫です。
と言っても会社ではない上に私もしがないクリエイターなので「対話をする」というイメージで大丈夫です。

👤現メンバー
イラストレーター・ゲーム業界特化の営業代行・ストリーマー・ゲームプログラマー・SE・シナリオライター・3Dモデラー・プランナー・声優

女性も男性も在籍しています。
プロ、現役、サークル参加、個人営業・・・様々な形でスキルを磨いている方々ばかりです。

必要なスキル
・クリエイティブ関係のスキルをお持ちの方 (個人、企業問いません) •向上心を形として、職業や実績として見せることが出来る方 ・通話で雑談を楽しみつつ、無言も楽しみつつ作業ができる人←←←重視 ・今や将来に対しての熱量がある ・自己で情報を集め行動できる向上心 ・週1以上で通話に入れる方 ・20代~40代のふり幅が現鯖の印象です ・ゲーム好き ※承認制です
期限/締め切りなど
3期募集の枠は10人とさせて頂きます。 枠が埋まり次第次回の募集となります。 残り10枠 鯖の状況や環境を見て条件の微調整を行っておりますので、ご了承ください。 ※基本的なスタンスは変更ありません。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
自主制作アニメ blenderなど 制作募集
募集ジョブ
映像クリエイター
## 自己紹介 自主制作映画を作っている大福娯楽有限公司というチームの制作募集です。 今回は1分弱のショートアニメを6本繋げたオムニバスものを制作のためクリエイターさんの募集です。 ざっくりどんなものかと言いますとチャップリンやバスターキートンのようなスラップスティックアニメーションの制作になります。 モーションはすでにモーションキャプチャで撮影が終わってまして制作部分は特にデザインとモデリング、リギングしてからのデータ出し、編集になります。 制作後は各種映画祭や上映イベントにて公開が目標です。 自主制作でまだデザイン等も決めていないのでかなり自由にできるかと思います。話し合いで決めていきたいと思いますので得意な方面で活動していただければと思います。また期限もないので少しお時間のある方なら参加できるかと思います。 発表の場や映像化に躊躇している方なんかが相性良いと思います。 未経験者歓迎です。 モデリングはキャラクタ、背景になります。 デザインから入ってもらえるとありがたいです。 モーションやカット割の部分も興味があれば是非。 こちらのblenderがメインツールになりますので 最終的にエキスポートしてもらえらばどんなツールで制作も可能です。 こちら今までの制作分になります。 https://youtube.com/@daifukugoraku6094?si=36rt0ANZm-oOQ8CN
あと76日(6月30日まで)
報酬なし
大福娯楽有限公司
掲載日: 2026年04月14日
開発
ゲーム『三位一体の単一点』の開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。『三位一体の単一点』ディレクターのそんちょーと申します。 本職はフリーのシステムエンジニアをしております。詳しくはプロフィールページをご覧ください。 「分断という社会問題に一石を投じられるエンターテインメントコンテンツを作りたい」という気持ちから、この企画を立ち上げました。 現在20万文字のメインシナリオ、およびゲームシステムの実装が完了し、チームとしての本格的な量産体制及びプロモーションを始めるフェーズにあります。 それにあたり、是非このゲームを一緒に作ってくださる方と出会いたく思い、募集をかけさせていただきました。 ## プロジェクト概要 以下のリンクをご確認ください。 Webサイト: https://trinity-nexus.howel.jp/ GCCの作品リンク: https://game-creators.camp/games/10781870/trinity-nexus ## 募集概要 二つの口に分けて募集いたします。 ### ミッションに共感して参加してくださる方 前述のとおり、私たちはエンターテインメントを通じて課題解決をしようとしております。このミッションに共感して一緒に手伝ってくれる仲間を強く必要としております。 キーワードは、「分断と対話」「デジタル民主主義」「シンギュラリティ(単一性)とプルラリティ(多元性)」です。 ・経験不問(できることを探し、調整しましょう) ・報酬あり(タスク単位の作業報酬をお支払いします) ・プロジェクトへの長期的な貢献に応じて、レベニューシェア(売上に応じた利益分配)への移行もあり得ます ・活動量(できる範囲でOK) ミッションに共感したうえで協力してくれる仲間は、お金で解決できない、本当に貴重な存在です。 「自分に何ができるかわからない」状態でも大丈夫です。もし、サンイチのミッションに共感さえしていただけたなら、お気軽に声をかけてください! 一度ざっくばらんにおしゃべりしましょう! ### スキルで協力してくださる方 ・報酬あり ・契約制。納品型、時給型両方とも調整可能 ・募集ポジション:デザイナー、シナリオライター、スクリプター(ノベルゲームの演出スクリプティング)、Unityエンジニア、マーケター、SNS運用、イラストレーター ## 目的・目標 このプロジェクトは商業的な成功を目指しております。 それは、以下の二つのミッションを達成するのにそれが必要であると考えているためです。 ### ミッション1 (最優先) **超面白いゲームを創り、できるだけたくさんの人に、ゲームをクリアしたときに「あー面白かった」と思ってもらうこと。** ### ミッション2 **「AIの離陸」という人類最大の試練に対し、致命的な障害となる「分断」をいかにして「対話と繋がり」で乗り越えるか。その可能性について、プレイヤーが深く思索するきっかけをつくること。** よろしくお願いいたします。
あと72日(6月26日まで)
報酬あり
そんちょー
三位一体の単一点
掲載日: 2026年04月14日
開発
「声優さん募集」京都を舞台にした大学生デスゲーム
募集ジョブ
声優
現在、Steamでの販売を目標にデスゲームADVを制作しています。 雰囲気としては、ダンガンロンパ×パラノマサイトのような、議論や不穏さのある作品をイメージしていただければ近いです。 このたび、第1章試作版に登場するキャラクターボイスをご担当いただける方を募集します。 ご興味のある方は、メッセージとサンプルボイスをお送りください。 提出いただいたボイスを拝聴し、キャラクターとの相性を見たうえで、依頼をご相談できればと思っています。 【募集キャラクター】 ■男性 ・おちゃらけた雰囲気もあるが、いざという時は場を引っ張れるリーダー系 ・低め〜中低音寄りで、落ち着きと距離感のあるクール系 ・親しみやすく明るいが、怖い場面では動揺が出るビビり系 ・早口気味でも自然に聞こえる、機材や知識に強いオタク系 ・声低めで圧があり、少し近寄りがたい印象のある怖め系 ・柔らかく優しいが、押しの弱さや気弱さがにじむタイプ ■女性 ・落ち着きと包容力があり、年上感のあるお姉さん系 ・明るく華があり、かわいさと人を惹きつける力のあるアイドル系 ・控えめで不安がにじみやすい、小心者タイプ ・テンポが良く、感情表現のはっきりした関西弁の元気系 ・人前に立てる華と愛嬌がありつつ、芯の強さもあるタイプ 【依頼内容について】 今回の募集は、第1章試作版収録分を対象としています。 収録内容は、初登場時のセリフ2〜3本、キャラクターごとの感嘆詞、議論パートでの発言8本前後を予定しており、1キャラあたり合計約250文字程度を想定しています。 報酬は、1キャラあたり3,000円を予定しています。 現在は個人制作のため低予算での募集となりますが、ご協力いただける方とご縁があれば大変ありがたく思っています。 また、お礼としてゲームクレジットへのお名前掲載と、完成版ゲームのお渡しを予定しています。 今後、完成版リリースに向けて制作を進める中で、追加収録をお願いする可能性があります。 その際は、あらためてご相談できれば幸いです。 ご興味のある方は、お気軽にメッセージください。 よろしくお願いいたします。
あと30日(5月15日まで)
報酬あり
bonzo
掲載日: 2026年04月13日
開発
終末×切ない×百合×3Dアクションゲーム UIデザイナーの募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 インディーゲーム制作サークルでディレクターをしていますアクレと申します。 今までディレクターとして3本のゲームを企画し、すべてふりーむ、Steam等のサイトでリリースしています。 前作「L/Right Reflection」はSteamで36,000ダウンロード突破。 詳細は[プロフィールページ](https://game-creators.camp/@blue_exedra)をご確認ください。 ## 募集概要 ### UIデザイナー - Unityで使用するUIのデザイン - Illustrator、Figma等を用いたUI設計 - UIアニメーションの仕様設計(遷移・イージング・時間など) - 必要に応じてアニメーションの補足動画の作成 ※Unityへの実装はエンジニア側で行うことを想定していますが、もしUnityを触ったことがある、もしくは触ることに興味がある場合はご相談させてください ※サークルメンバーとして参加していただくことを想定していますが、お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、一時的に参加していただく形でも問題ありません。またサークルメンバーとしての参加は難しいが、外注なら…という場合もご相談ください ## おすすめポイント - チーム制作を経験できる - 就職・転職等で有利 - 人脈を強化できる - サークル内には現役のゲーム会社社員・エンタメ系企業社員も在籍しています - 裁量が大きい - 制作側からの提案や意見を歓迎しています ## プロジェクト概要 作品タイトル:トワイライトコード ジャンル:3Dアクションアドベンチャーゲーム プラットフォーム:PC(Steam)、Nintendo Switch2(未確定) 開発フェーズ:最初のプロトタイプをイベントに2回出展した段階です 詳細は[タイトルページ](https://game-creators.camp/games/55078984/twilight_code)をご確認ください ## 目的・目標 ### ゲームを完成させてSteamで販売すること 趣味での制作になるため、基本的には楽しく制作していただくことを目指しています。しかし、これは楽しさ優先でクオリティを妥協するという意味ではありません。そういったバランスの取れた制作をしたい方に向いています。 目標本数はグローバルで1万本以上です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にオンライン(Discord)で行います - 週1回の会議で進捗確認を行います - お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、開催頻度は決定します - ドキュメント管理にはCosense(Scrapbox)を利用します ## 応募に必要な情報 - お名前(ハンドルネーム) - ポートフォリオ、もしくは今までの経験や経歴が分かる資料 - (もしお持ちなら)XのアカウントID ## 参加までの流れ - 応募に必要な情報を送付いただく - ゲームクリエイターズキャンプのシステム、メール、XのDMのいずれかでお願いします - こちらから面談のご連絡 - 応募多数等でご希望に添えない場合もご連絡いたします - オンライン(Discord)で面談 - 音声のみです - 会議の様子を見学していただく(任意) - 参加確定 ## 連絡先 - メールアドレス - atelier.never[at]protonmail.com - [at]を@に変える - XのDM ここまでお読みいただきありがとうございます! ぜひお気軽にご応募ください~ ## Q&A - サークルメンバーの年齢層は? - 10代~30代ですが、本募集で年齢は不問です
あと77日(7月1日まで)
報酬なし
アクレ
トワイライトコード
掲載日: 2026年04月12日
開発
3D観測ゲーム「幻獣スケッチ」の3Dモデリングのメンバーを募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## 自己紹介 本業のゲーム開発の傍ら、趣味でもゲーム開発を始めました。 楽しみながら一緒にモノ作り出来たらと思います、よろしくお願いします。 現在、4,5人のメンバーで開発進行中です。 ## 募集概要 幻獣の三面図を見ながら3Dモデリングできる方 作成したものはポートフォリオなどに使用して頂いて問題ございません。 ※1年以上3Dツールの使用経験がある方 ※18歳以上の方 ## プロジェクト概要 •タイトル:幻獣スケッチ(仮) •ジャンル:3D探索・観察ゲーム •プラットフォーム:PC(Unity) 開発状況: 2Dデザイナーが数名参加されており、 世界観イメージ、幻獣デザインはある程度進んでいます。 3Dデザイナーは背景モデラーの方が1名、モンスターモデラーの方が1名、 アニメーターが1名、プログラマーが1名 Unityで簡易的なプロトタイプが遊べる状態です。 ディレクターは月奏院ヴィヴィさんが行っています。 ## 目的・目標 まずは 1作品として完成させること を第一目標にしています。 将来的には • PC向けゲームとしての公開・販売(Steam等) を視野に入れていますが、 現時点では「無理に商業化を急ぐ」というよりも クオリティと体験を大切にした制作を重視しています。 「趣味制作だけど、ちゃんと形にしたい」 という温度感が近い方だと、とても嬉しいです。 ## ゲーム内容 『幻獣スケッチ(仮)』は、 幻想的なフィールドを歩きながら、 そこに生息する幻獣たちを観察・記録していくゲームです。 • 戦闘がメインではありません • 世界観・雰囲気・生き物の存在感を重視しています • ステージ構成は、2D的な導線+3D空間の探索を組み合わせる想定です ## 担当いただきたい作業 • コンセプトアートを元にした 幻獣(モンスター)の3Dモデル制作 使用エンジンは Unity です。 モデリングソフトはBlenderなどです。 ## コミュニケーション方法 •連絡・相談は Discordのチャットで行います。 •進捗の共有は、無理のない頻度で行います •きっちりした定例MTGよりも、 必要なときに相談できる柔らかい進め方を想定しています。
あと27日(5月12日まで)
急募
報酬なし
そらとぶかめ
掲載日: 2026年04月12日