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gn3ko / Idealium Project

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プログラマー/エンジニア
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紹介文
Idealium (Visual Novel RPG) in development. Programming / Music Production / Illustration
最終更新日:2025年12月07日

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## 更新履歴 **[2025/12/13] シナリオ制作の方針・選考について** - ご応募ありがとうございます!引き続き仲間を募集中です! - 特に、シナリオライター・脚本家・小説家の方に関して、予想を上回る応募をいただいております。 このため、**課題選考**を実施させていただくこと、ご理解ください。 - シナリオ制作の方針:メインライター1名を決定し、 私+メンバー数名と協力して整理していく体制を予定しています。 **[2025/12/7] 募集内容を更新** - **「一緒にこの世界を完成させたい仲間」**を探していることを明確にしました。 - 役割分担によるPhase分けを撤廃。まずはお互いに協力してシナリオを整理するところから始めます。 **[2025/12/4] 募集するジョブに「サポート/メンター」を追加** - 開発メンバーとしての参加だけでなく、アドバイザーとしての関わりも歓迎しています。 - スコープの現実性チェック、開発経験からの助言・壁打ちなどいただければ幸いです。 --- ## 自己紹介 はじめまして。インフラエンジニアとして働きながら、 「Idealium / イデアリウム」というインディーゲームを個人開発しています。 ※現在プロトタイプ版をitch.ioでプレイ可能です。 プログラミング、音楽制作、イラスト、ピクセルアートの経験があり、 「じゃあ、できるのでは?」の勢いでプロトタイプ版を開発し、公開しました。 その一方で、一人の力の限界を知りました。 この世界を完成させ、プレイヤーに共有するためには、 他者との協力が必要だということを痛感しました。 **一緒に世界を創る仲間を探しています!** --- ## なぜゲームを作るのか? **本当にやりたいことだからです。** また、自分のスキルを全て組み合わせ、仲間と共に世界を創り、プレイヤーに共有する。 そんな挑戦をしたいからです。 ※詳しい経緯はこちらにまとめています。  https://note.com/gn3ko/n/n2cd0a09dbdcb --- ## 募集概要 このゲームの世界観やコンセプトに共感し、 **「一緒に完成まで走ってくれる仲間」**を募集しています。 ゲーム開発や創作の経験が浅い方も歓迎しています。 ただし、その場合は**「熱量」**を重視しています! 応募時に以下を教えていただけると嬉しいです: * 何かを完成させて公開した経験はありますか?(ジャンル・規模は問いません) * プロトタイプ版を遊んでいただけましたか? * このゲームのコンセプト・世界観の「どこ」に共感しましたか? (ご自身の経験、エピソードなど踏まえて教えてくださるとありがたいです!) 「何かを最後まで作り切った経験」は、 一緒に走っていく仲間として、とても大切な指標の一つだと考えています。 --- ## プロジェクト概要 - **タイトル:** Idealium (仮) - **ジャンル:** ビジュアルノベルRPG - **プラットフォーム:** PC - **開発ツール:** Godot 4.x、GDScript **現在の進捗:** - プロトタイプ完成(itch.ioで公開中) - コアシステムの技術検証済 - バトルシステム:開発中 (シンボルエンカウント、ステータス、スキル、アイテムの効果反映など) --- ## 目的・目標 最終的には Chapter 01(プレイ時間:1〜1.5時間)を完成させ、 Steamなどでのリリースを目指しています。 ただし、初めての本格的なゲーム開発のため、 コンセプトが機能するかどうかから、検証が必要です。 まずはデモ版を完成させることに焦点を当て、 プレイヤーの反応と、仲間の状況も踏まえつつ、 開発を継続するか判断します。 --- ## ゲーム内容 **「強くなるほど辛い『真実』を知る」ビジュアルノベルRPG** RPGでは「強くなる=良いこと」が常識ですが、 このゲームでは強くなるほど、**「心理的痛み」**を伴います。 詳細はタイトルページをご覧ください。 --- ## 一緒に創りたいこと ### 【シナリオライター/脚本家/小説家】 - 既存プロット、シナリオのレビュー/改善提案 - Chapter01 メインストーリー(起承転結)の執筆 - 「記憶の断片」で描かれるストーリーの執筆 - メインキャラクターの深化 **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - 二項対立設定(光と闇、白と黒、理想と現実 etc…)が好き! - キャラクターを曇らせるのが好き! ### 【エンジニア/プログラマー】 - プロトタイプ版のリファクタリング・最適化サポート - バトルシステムの設計・実装サポート - RAM Overwriteシステムの設計・実装サポート **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - 仮想世界、デジタルと聞いて心が熱くなる ### 【UX/UIデザイナー】 - 黎明期PC(1995〜2000年代) 風UIの設計と調整、サポート **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - シンプル、ミニマムなデザインが好き! - 黎明期PC、2000年代〜デジタルデバイスのUX/UIが好き! ### 【イラストレーター/画家/2Dアーティスト(ピクセルアーティスト)】 - キャラクターデザイン - ノベルパートで使用する、立ち絵、背景、一枚絵などの作成 - RPGパートで使用する、キャラクター/オブジェクト作成、マップタイル、アイコンなどの作成 **こういう仲間と創りたい:** - ゲームコンセプト、世界観に共感している - 創作活動が好き! - カワイイとスタイリッシュが両立している画風が好き! - アニメ調のキャラクターデザインが好き! - 1980〜2000年代ゲームのピクセルアートが好き! --- ## コミュニケーション方法 以下を考えております。 仲間の状況や環境に応じて、方法を調整する予定です。 - Discord で日常的なコミュニケーション - Notion でドキュメントと進捗管理 - 定期的なオンラインMTGで進捗確認(頻度は相談) --- ## 企画書のイメージ画像
あと50日(2月28日まで)
報酬なし
gn3ko / Idealium Project
Idealium [Prototype]
掲載日: 2025年11月27日