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(第2回)完全見下ろし方のダンジョン探索アクションのプロトタイプのテストプレイヤーを募集
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募集ジョブ
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ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
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UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## ゲーム映像 ゲーム映像を必ず確認してからお願いいたします。 リンク:https://youtu.be/bl7cFQZAQ3w ## 自己紹介 初めましてニジフユと申します。 現在個人でゲーム開発をしています。 今回は製作途中のゲームをテストプレイしてくださる方を募集いたします。 ## 募集概要 簡単な作業内容をまとめますとゲームを指定箇所まで遊んでいただき、グーグルフォームにクリア時のスクリーンショットや挑戦回数などを記入し送信していただくだけです。 たくさんの方が参加していただけた場合、Discordのチャンネルを作りクリアタイムをランキング形式で発表したいと思います。 ## 目的・目標 目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 製作段階としては初期のデモ版に近く、音などの演出もあまりついていません。 チュートリアルも用意していません。ですので参加られる際ほ操作方法を事前に確認していただきます。 あくまで最初のゲームが動く段階ですのであまり期待しないでいただけますと幸いです。 ゲーム内容 ・コンセプト 100階建ての謎の塔を登り、頂上を目指せ。 プレイヤーは暗闇に包まれた塔を探索しながら、各フロアに隠された階段を探して上へ進んでいきます。 しかし、周囲を照らすライトには制限時間があります。 ライトが切れると視界はさらに狭まり、探索はより困難になってしまいます。 道中で敵と戦い、宝箱から「ライトプラグ」を回収して光を補給しながら、100階の頂上を目指しましょう。 ## サポート要望 指定の階層まで遊んでいただき、 グーグルフォームでは次のようなことを回答していただきます。 ・CLEARまでの挑戦回数。 ・CLEAR回数 ・ゲームの難易度 ・UIのわかりやすさ ・敵の強さ ・回復アイテムの回復量 ・攻撃の操作性 ・マップの広さ このゲームをプレイするためにはコントローラが必要です。 開発ではSwitchのプロコンを使用しているためUIの表記がプロコンの表記になっています。 Switchのプロコンの方がUIが直感的にプレイできます。 ##前回からの変更点 ・敵エネミーが増えました。 ・ボスが実装されました。 ・フィールドギミックを増やしました。 ・階層ごとにマーカーを設置できるようにしました。 ・UIを少し変更しました。 ## コミュニケーション方法 ・ゲームの感想などはグーグルフォームで集めさせていただきます。 ・質問などはこちらのサイトで連絡をお願いします。 など。
あと8日(7月20日まで)
特典なし
虹冬
100tower
掲載日: 2026年07月07日
サポート (Beta)
【βテスター募集】この中に、鬼がいる。和風伝奇ミステリーADV『キョウトユウギ』
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シナリオライター/脚本家
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【βテスター募集】 現在制作中の和風伝奇ミステリーADV 『キョウトユウギ』のβ版を遊んでいただける方を募集しています。 舞台は京都・伊根町。 大学サークルのメンバーたちが旅先で怪異に巻き込まれ、 「この中に、鬼がいる」という疑念の中で、仲間を疑い合う物語です。 『ダンガンロンパ』『パラノマサイト』などの推理ADV・オカルトミステリー・群像サスペンスが好きな方に遊んでいただけると嬉しいです。 3章構成で現状は1章が完成しています(ボイス未実装) steamでの販売、また8/8(土)に東京ゲームダンジョンへ出展予定です。 6/20現在の最新版では、以下を反映しています。 ・物語全体のテンポアップ ・ホラー文脈、不穏描写の追加 ・選択肢、確認画面、設定画面などUI周りの改善 ・マップ夜背景の追加 ・STREAM/FREE CHOICE周りの演出調整 ・一部スチル、立ち絵、表情差分の追加 ・誤字、表示崩れ、進行まわりの修正 15〜30分だけでも大丈夫です。 遊んでいただいた上で、 ・テンポ感 ・ホラー感、不穏さ ・UIの見やすさ ・続きが気になるか ・好きなキャラ、印象に残ったキャラ ・分かりにくい箇所、詰まった箇所 などを教えていただけると、とても助かります。 全部通しで遊ばなくても大丈夫です。 一言感想やスクショ付きの報告だけでも大歓迎です。 ※ZIPを解凍してから起動してください。 ※まだβ版のため、演出・音量・UIなど調整中の箇所があります。 ご興味のある方には、ダウンロードリンクとDiscordサーバーの招待をお送りします。 お気軽にコメント、またはDMでご連絡ください。
あと26日(8月7日まで)
特典あり
bonzo
キョウトユウギ
掲載日: 2026年06月20日
サポート (Beta)
【1名限定】同時解決コマンドPvP『いっせーの!タクティクス』を一緒に広めるPR/コミュニティ担当
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サポート/メンター
## こんにちは!個人で対戦タクティクスゲームを開発しているさぶろうと言います。 私が開発している『いっせーの!タクティクス』は、お互いの移動やスキルを同時に決定して解決する、ブラウザ起動の「同時解決型」対戦コマンドバトルゲームです。 現在はプロトタイプとしてこっそりWEB公開しています。(https://isse-no.tactics.tadakimi.site/) 「コンフリクト(衝突)」で相手の裏をかいて足止めしたり、戦略的な背後強襲で大ダメージを与えたりと、極限の読み合いが楽しめる自信作です!ダウンロードも登録も不要、URLを共有するだけでスマホでもPCでも即座に対戦できます。 現在、ゲームシステムとしての面白さは磨かれてきましたが、 「この面白いゲームを、もっと多くのプレイヤーに届けたい!」「対戦コミュニティを作りたい!」という思いがあります。 しかし、個人開発のため、システム実装と並行して本格的なPRやコミュニティ運営を1人で行うには限界があります。 そこで、「このゲーム面白いじゃん!」「もっと多くの人に遊ばれるべきだ!」と共感し、私と一緒にこのゲームを世の中に広めてくれる「最初のチームメンバー(共同創作者)」を1名限定で募集します! ゲームのブレイン(軍師)として、対戦コミュニティの盛り上げや、 SNSでのバイラル拡散を一緒に楽しみながら実行していただける仲間を探しています! ## 主な活動内容(あなたの得意分野に合わせて相談しながら進めます): 公式Discordコミュニティの立ち上げ・運営 プレイヤー同士が対戦を待ち合わせたり、戦術を語り合ったりする「居場所」の設計。 週末のプチオンライン大会や「開発者対戦会」などのイベントの企画・進行。 SNS(X/TikTok)でのバイラル発信の企画 「脳汁が出る瞬間」の切り抜き動画や、SNSシェア用画像の企画・発信。 「 Build in Public(開発過程のオープン化)」を一緒に面白く発信するアイデア出し。 ゲームデザイン・仕様のブレインストーミング相手 リテンションを高めるための「美麗イラストのアンロックアチーブメント」や「デイリーパズル(詰めタクティクス)」のルール設計などの相談。
募集終了
特典なし
さぶろう@ただ君
いっせーの!タクティクス
掲載日: 2026年06月02日
サポート (Beta)
【βテスト協力者募集】ミステリーADV『キョウトユウギ』第1章体験版を遊んで感想をいただける方を探し
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募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
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## 募集概要 【βテスト参加者・制作サポートメンバー募集】 現在、京都・伊根町を舞台にしたミステリーADV『キョウトユウギ』を制作しています。 ダンガンロンパやパラノマサイトのような、会話・推理・ホラー要素のあるノベルゲームを目指しており、現在は第1章体験版の完成度を上げている段階です。 今回、βテストにご協力いただける方と、制作面を一部サポートしてくださる方を募集します。 ■ 募集1:βテストプレイヤー 第1章体験版を実際にプレイしていただき、以下のような点について感想をいただける方を探しています。 ・ストーリーが分かりやすいか ・キャラクターの印象 ・推理パート、議論パートの分かりやすさ ・テンポが悪い箇所 ・UIや操作で迷った箇所 ・誤字脱字、表示崩れ、不具合など ゲーム制作経験は問いません。 むしろ、普段ノベルゲームを遊ぶ方・ミステリー作品が好きな方の率直な感想をいただけると嬉しいです。 ■ 募集2:制作サポートメンバー 以下のような部分を一緒に見てくださる方も募集しています。 ・シナリオの感想、改善提案 ・UIや演出の見やすさチェック ・誤字脱字チェック ・Steam体験版公開に向けたブラッシュアップ相談 ・SNS告知文や紹介文の相談 ・可能であれば英訳、ローカライズ相談 がっつり共同制作というより、まずは「第1章体験版をより良くするために、第三者目線で見ていただく」形を想定しています。 ■ 作品概要 ジャンル:ミステリーADV / ホラー / 推理 / 議論 エンジン:Ren’Py 想定プレイ時間:第1章体験版で約1~2時間 公開予定:Steamにて無料体験版を公開予定 ■ こんな方にお願いしたいです ・ノベルゲーム、ADV、ミステリーが好きな方 ・キャラクター同士の会話劇が好きな方 ・率直に感想を伝えてくださる方 ・制作途中の作品に理解のある方 少しでも興味がある方は、コメントまたはDMでご連絡いただけると嬉しいです。 よろしくお願いいたします。
募集終了
特典なし
bonzo
キョウトユウギ
掲載日: 2026年05月11日
サポート (Beta)
新しいクリエイター支援サービス『クリエイピア』のテスト協力・フィードバック募集
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## 自己紹介 初めまして!クリエイピア運営チームです! 現在、ファンとクリエイターが1対1で会話できる新しい支援サービス 『クリエイピア( https://creapia.jp )』をリリース致しました。 クリエイターは活動の合間のスキマ時間を活用し、ファンと1対1で会話することで、新しい作品づくりに必要な資金を得ることができます。 現在、クリエイターの皆様からFBを頂きながらより使いやすいプラットフォームを目指して開発をしております! クリエイター視点でのご意見や改善点をいただきたく、クリエイピアの利用にご協力いただける方を探しております! 興味ある方いらっしゃればご連絡いただけると嬉しいです! PRTIMESでプレスリリースを配信致しました。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000160310.html ## 募集概要・プロジェクト概要 ■ タイトル クリエイピア(Creapia) サービスサイト:https://creapia.jp ■ ジャンル クリエイターとファンの1対1コミュニケーションサービス (WebベースのCtoCマッチングプラットフォーム) ■ 対応プラットフォーム PC / スマホ(ブラウザ対応) ※アプリではなくWebサービスとして提供中 ■ 開発・運営 クリエイピア株式会社 ■ 開発期間 2024年10月〜2025年6月(8ヶ月間) 現在はMVPとしてリリース中(6月2日リリース済) ■ 進捗状況 Webサービスは既に稼働中(登録・セッション投稿・決済機能が利用可能) UI/UXやジャンル整理など、初期段階のユーザー動向に応じて改善中 ■ 募集内容 実際に「セッション(会話枠)」を投稿してもらえるクリエイターの方を募集しています。 具体的なお願い(作業時間:30分〜1時間以内): ・アカウント登録(無料・審査なし) ・簡単なプロフィール入力 ・セッション(ファンとの会話枠)の投稿 ■ 推奨対象 クリエイターとして活動中の方 ゲーム開発中/配信中の方 ファンとの交流に興味がある方 新しい収益手段や露出方法を模索している方 ■ 特典・参加メリット 初期クリエイターとしてピックアップ紹介の可能性あり ファンとの直接交流を通じたフィードバックや支援の獲得も テスト利用に留まらず、継続利用いただける方には優先サポートあり ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションはDiscordやSNS上のDMなど幅広く対応可能です。 指定のものがございましたら、お気軽にお申し付けください。
募集終了
特典あり
退会したユーザー
掲載日: 2025年07月05日
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