自己紹介
現在システムエンジニアとして働きながら、ゲーム開発をしたいと考えている23歳です。
ゲーム開発の経歴はありません。
強いて言えば、UE5の極み本とゲームプランナーとしての企画書提案の本を読んだのみです。
MILLENNIUM PALADEに憧れて、チームでエンタメを提供したいと思い、メンバーを募集しました。
募集概要
現在ストーリーの原案とゲームシステムの原案が固まっており、企画書の修正とゲームデモを作成している段階です。まだまだ初期段階のため、多くの方にご参加いただきたいです。
このプロジェクトでは、初心者・初学者大歓迎です(当方も初学者の為)。開発実績を作りたいけど、初心者の為中々プロジェクトに関われない方、第一歩を踏み出したい方、お待ちしております。
それ以外にもゲームエンジンやゲームの勉強会も行っております!
募集職種
プログラマー/エンジニア(現在2名、やってみたいって方も大歓迎です。)
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UIデザイナー(こちら来ていただけると本当に助かります!)
アニメーション担当(こちら来ていただけると本当に助かります!
※全職種において、実務経験は必要ありませんが、入門書等は独学で終えている状態の上ご応募ください。
プロジェクト概要
タイトルは「一人ぼっちの地球侵略」です。
概要
学校でいじめられていて、いつも一人ぼっちだった主人公は、ある日神隠しあった。
自分がこれまで生きてきた世界とうり二つなようで違う、神隠しの世界。主人公がそこで出会ったのは、一人ぼっちの神と宇宙人だった。
ジャンルはタクティカル2Dアクションです。
主人公は能力によるギミック攻略を行い、ボットによるオート攻撃をするシステムとなります。
(詳しい部分は、ご参加いただいた方にできればと思います。)
開発プラットフォームは、Unityを想定しております。
全体の開発期間は3年~4年を想定しております(開発にあたっての勉強会や、意思統一など全ての行程をふまえた開発期間です。)
先ずは来年のBitSummitへの出展を目指して、2月末日までに体験版ボリュームを作成します。
目的・目標
目標は、Steam等で「自分たちが制作したゲームを知らない誰かにプレイしてもらうこと」です。
幅広くメンバーを募集しますが、特にゲーム開発において第一歩を踏み出したい初学者の方、
大歓迎です。
ゲーム内容
2Dアクションゲームになります。アニメ調です。
担当いただきたい作業
プログラマー/エンジニア
キャラのアクション設計
マップレベル、各クラスの設計
初期メンバーには、エンジニアの統括も担っていただきます。
ゲームデザイナー(主にレベルデザイン)
実際のゲームプレイの中でもやりこみ要素や探索要素等のアクション以外の要素。
敵のデザインを担当していただきます。
※以下については当方の知識がないので、参加いただいた方とお話ししながら進められればと思います。
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエーター
New!!
UIデザイナーを募集します。これから第一歩を踏み出したい方でも大歓迎です。ぜひお気軽にお声がけください。
コミュニケーション方法
・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
・週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(初期の構想段階では、もう少し頻度は増えるかと思います)
・ドキュメントや進捗管理にtrelloを利用します。