募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
報酬についての詳細
情報共有という傷を舐めあい自体が報酬です。
金? 有るわけねぇだろ。
募集締め切り
2025年07月01日14:59
募集内容
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。
本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。
まさかのseason2突入です。(season1はこちら)
募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。
懐かしいね。
こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。
最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
必要なスキル
【必須】
何らかのゲーム制作に関わって「火傷したこと」が有る(プロ、アマ、インディー問わず)
【推奨】
貧乏クジ引かされる役回り(立場の弱いディレクター)になりがち
Unityってそんなに万能ツールか?
Unreal Engineって(以下省略
ゲームプランナー(笑)ゲームデザイナー(笑)。そこまで宣うならナッシュ均衡くらい知っとけ
データサイエンティスト(笑)。ゲームの面白さは非線形だっつのデータ信頼しすぎ
なんでプロデューサって外部の人からは好かれるんだろうね
イラスト単価安すぎ問題
サウンド系機材高すぎ笑えねぇ
ミックスとマスターはAIでも許される謎
Aviutl vs After Effects vs DaVinci Resolve(小声)
プロットが無いと後々揉めるから文章書きたくない勢
声優業界は仕組みも人も闇が深すぎる
っていうか運営さん、映像作家と映像クリエイターの区別って何?
期間/締め切りなど
生きている間
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧