募集終了
報酬なし
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 season2
ネタ
singersongse
ポスト
掲載日:
2025年01月03日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
報酬についての詳細
情報共有という傷を舐めあい自体が報酬です。 金? 有るわけねぇだろ。
募集締め切り
2025年07月01日14:59
募集内容

凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。
本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。

まさかのseason2突入です。(season1はこちら
募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。
懐かしいね。

こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。
最早レッドオーシャンですね。まっかっか。

必要なスキル
【必須】 何らかのゲーム制作に関わって「火傷したこと」が有る(プロ、アマ、インディー問わず) 【推奨】 貧乏クジ引かされる役回り(立場の弱いディレクター)になりがち Unityってそんなに万能ツールか? Unreal Engineって(以下省略 ゲームプランナー(笑)ゲームデザイナー(笑)。そこまで宣うならナッシュ均衡くらい知っとけ データサイエンティスト(笑)。ゲームの面白さは非線形だっつのデータ信頼しすぎ なんでプロデューサって外部の人からは好かれるんだろうね イラスト単価安すぎ問題 サウンド系機材高すぎ笑えねぇ ミックスとマスターはAIでも許される謎 Aviutl vs After Effects vs DaVinci Resolve(小声) プロットが無いと後々揉めるから文章書きたくない勢 声優業界は仕組みも人も闇が深すぎる っていうか運営さん、映像作家と映像クリエイターの区別って何?
期限/締め切りなど
生きている間
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
クリエイタ(笑)同士の傷を舐め合う会 2026下半期
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
凡人クリエイタ同士が業界の愚痴を言いながら傷を舐め合う会です。 本当に人が集まってしまったらDiscordサーバでも作ったり作らなかったりします。 まさかのseason3突入です。ついでなので名前も「2026」に変えました 過去の募集はこちら season1(2021-2024):https://game-creators.camp/recruits/noqJvuoDBnxt4KgRBjSn season2-1(2025):https://game-creators.camp/recruits/FYz0WXcDgqg7Ap2KMzlE season2-2(2025):https://game-creators.camp/recruits/Tt4O96Rud3uBFIVH45On season3-1(2026):https://game-creators.camp/recruits/NspASsR00Bw6GOECeRwU こうなりゃ意地だ、サ終までやろう。 Season1は募集制作当時(2021年12月)に設定出来た最長期限が2024年12月末まででした。 懐かしいね。 Season2,3は最長6ヶ月しか作れんかった。 こういった相互支援募集サイトが出来てしまうほど発達してしまったインディーゲーム業界。 最早レッドオーシャンですね。まっかっか。
あと183日(12月31日まで)
報酬なし
singersongse
掲載日: 2026年06月30日
開発
【大学生歓迎】同人誌即売会に向けたゲームのサウンドクリエイターの募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 こんにちは。オッフトゥンです。 普段はイラストレーターをしています。フォロワーは1万人弱。 大学生です。大学では統計とかやっていて、そのプログラミング技術を応用してゲーム制作をしています。 理系っぽいことをしていますが、ガチガチの文系なので、かなり大雑把で砕けた感じの人間です。 ## 募集概要 募集人数は1人くらいですが、業務と納期を勘案して難しいと教えていただければ何人か募集するつもりです。 和風ファンタジーゲームのBGM制作 作業は何件か用意していますが、まずは1件ほどお願いして継続についてお互いの都合を擦り合わせて相談していきましょう。 大学生〜社会人まで。特にガクチカをなんとかしたい大学生大歓迎。この超絶暇な夏休みに一緒にガクチカを作っていきましょう。 ゲーム制作1発目です。サウンドデザインの仕事を募集するのはこれが初めてですので至らぬことも多いと思いますが何卒よしなに。 ## プロジェクト概要 「オオヒルメ〜神凪〜」という日本神話を元ネタにした和風ファンタジーです。 花札風カードバトル×RPG×日本神話という感じです。 PCで配信する予定です。 すでに開発が進んでいて、現在の進捗状況はマップ制作をしているところです。シナリオは完了、キャラクターデザインも完了、バトルもシステム構築は完了し、バトルシーンの実装をしているところです。 ## 目的・目標 同人即売会で頒布 コンテストへの応募(できれば) SteamまたはBOOTHでの配信 まだまだ弱小サークルですので「趣味での制作」を念頭に置いています。 多くの方に知ってもらえたらHAPPYくらいの気持ちでいます。 ## 担当いただきたい作業 BGM制作 プログラミングの制作ツール:Godot BGMを1から作って欲しいので、タイトル画面、戦闘、フィールド、屋内、ピンチの、ほのぼ、サウンドエフェクトなどのループするBGM その際、インスピレーションの一助になるよう、シナリオ台本やコンセプトアートをお渡しします。 .oggまたは.mp3形式の音楽ファイルでの作成をお願いします。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordまたはXのDMで行います。 募集にあたっての不明な点がございましたらご気軽にクリエイターズキャンプのDMまで。
あと2日(7月3日まで)
報酬あり
オッフトゥン
掲載日: 2026年06月30日
開発
【未経験◎】ドラゴンクエストリスペクト王道RPG開発チームのサウンドクリエイター、プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ぺけといいます!僕自身ゲームを完成させたことはありません! デフォルメ調のモンスターや動物を描くのが趣味です。ゲームも大好きです! ## 募集概要 ドラゴンクエストのような誰もがワクワクする王道RPGをみんなで作りませんか? 僕はモンスターのイラストやステータス、ダンジョン、技を作っていこうと思っています! 現在は個人の趣味・実績作りとしての開発を想定しており、未経験の方も大歓迎です! 合わないのなら抜けても大丈夫ですが、ゲーム完成後も継続してゲーム開発を続けていきたいです! ## プロジェクト概要 現在の状況・すでに【イラスト・シナリオ・プランナー】の初期メンバーが揃っています!あとはプログラムと音楽が集まればすぐにスタートできる状態です。 使用ツール: プログラマーさんが決めて大丈夫です! グラフィック: 2Dドット絵のゲームにします! 開発期間: 無期限ですが、毎日一言でもよいので連絡をしてほしいです! ## 目的・目標 さっきも言った通りあくまで趣味なので、完成させることを目標にしましょう! 仲良く喋りながら楽しく作るのが目的です!同じ趣味の友達作りに入るのもいいです ## 担当いただきたい作業 サウンド、またはプログラム ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います! ですが毎日連絡ください! 進捗はなくてもかまいません!雑談もOK(このゲーム最近ハマってるんだよねとか) 下の画像は今回のRPG制作で使う僕の描いたモンスターです! いつもこんな感じの絵を描いています
あと30日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ぺけ
掲載日: 2026年06月30日
開発
農業ゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
ゲームクリエイト及びこういった場所での募集が初めてのため、不備などあると思いますがご容赦ください。 スマートフォンで農業を中心にゆったりプレイできるチルゲームを制作したいと考えています。 ## 募集概要 プログラミング、ドットイラスト、BGM等でお手伝いいただける方を探しています。当方ゲームを作りたい!という気持ちだけで動いていますので知識が全くと言っていいほどありませんが、のんびり教えてくださる方でしたら嬉しいです。また、日中起きていらっしゃる方ですとありがたいです。 ## プロジェクト概要 野菜や果物を育てて出荷したり、動物の世話をして肉や牛乳を手に入れたり、釣りや買い物でアイテムを手に入れて料理をしたりするチルゲームの制作です。現在育てる野菜やアイテム、建物が少しだけ決定しています。 ## 目的・目標 趣味での制作です。今のところ販売はしない予定です。まずは完成を目標とさせていただきます。 ## 担当いただきたい作業 マップデザイン ドットイラスト作成 BGM制作 その他サポート等 今後アニメーションを追加する可能性があるため、上記にプラスしてアニメーションが作れる方ですと嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordにて行います。通話の予定はなく、文面のみでの会話の予定です。
あと29日(7月30日まで)
急募
報酬なし
あさり
掲載日: 2026年06月30日
開発
FPSゲームのレベルデザイナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 現在、PC向けFPSを2作品(無料・有料)並行して開発しています。 ゲームは基本一人で制作しています。 詳細はプロフィールもご覧ください。 ## 募集概要 FPSのマップ制作・レベルデザインを担当していただける方を募集します。 無料作品のマップ制作をお願いする予定ですが、制作いただいたマップの完成度が高い場合は、有料作品にも参加をお願いする可能性があります。 経験の有無よりも、「面白いマップを作れる」「FPSが好き」という方を歓迎します。 ## プロジェクト概要 ジャンル PC向けFPS 開発状況 ゲームシステムやキャラクター、各種アセットは制作済み 現在はマップ制作を中心に開発を進めています。 ## 目的・目標 フリーゲームとしての無料公開・オンライン用サーバーの公開 ## ゲーム内容 高速で撃ち合う、いわゆるアリーナFPSです。 ステップ・スライディング等特殊な移動システムが搭載されている点以外はかなり一般的なアリーナFPSです。 ## 担当いただきたい作業 FPSマップのレベルデザイン マップレイアウトの設計 プレイテストを踏まえたマップ調整 必要に応じたギミック配置・バランス調整 ## コミュニケーション方法 連絡はDiscordで行います。 作業内容や進捗の共有もDiscordを利用します。
あと153日(12月1日まで)
急募
報酬なし
タコヤリイカ
掲載日: 2026年06月30日
開発
レトロ&ダークなADVノベルゲーム プログラマー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、「秘密のカルトクラブ制作倶楽部」代表の兎寿(ウサギコトブキ)と申します! 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 10人規模で制作しているインディーゲームのプログラマーを募集しております! ## プロジェクト概要 個性的なキャラクターたちを攻略し洗脳する、インモラルでダークな世界観のアドベンチャーゲームです。 以下のURLからWindows用体験版をダウンロードできます。 https://gameparade.creators-guild.com/works/2757 公式アカウントはこちらです。 https://x.com/cultclubCCS タイトル:秘密のカルトクラブ プレイ人数:1人 プレイ時間:4時間(制作中の想定) ## 目的・目標 フリーゲーム投稿サイト「plicy」「フリーゲーム夢現」「ふりーむ!」に横断して投稿し、多くの方にゲームをプレイしていただきたいと考えております。 東京ゲームダンジョンへの参加も予定しております。 ## ゲーム内容 コンセプト:学生寮を舞台とした宗教発足ゲーム ジャンル:宗教発足アドベンチャー ターゲット(プレイヤー層):キャラに関心が高い人、アングラな世界観が好きな人 差別化ポイント:キャラの心象操作を主体とする、謎解きとキャラゲーの中間的システム あらすじ: 中学生のあなたは、学生寮で謎の妖怪少女と出会い、ひょんなことから学生教団を築き上げる こととなる。 妖怪は、人間の「ヒミツ」を暴くことで絶対的に服従させてしまう術をあなたに授ける。 あなたは多感な学生たちと対峙し、時に優しく包み、時に激しく責め立てることで「ヒミツ」 を集めていくこととなる。 個性豊かな学生たちがひしめく寮の中で、教祖として成り上がっていく物語である。 中学生教祖になって、みんなの秘密を暴いちゃおう! コミカルなキャラクターとの掛け合い、シニカルなストーリー展開、アングラな世界観を目指しております! 影響を受けた作品 ゲーム→ ダンガンロンパ 逆転裁判 漫画、アニメ→ 少女椿 ライチ光クラブ コクリコ坂から ## 担当いただきたい作業 プログラマー/エンジニア ・ノベルゲーム実装 ・演出制御 ・UI実装 ・分岐管理 など Unityを使用した作業となります ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・週1回Discordのボイスチャットで会議を開き、進捗確認をしています。 ・参加決定後に1度ツールや企画の詳細説明を兼ねた面談を設けさせていただきます。
あと30日(7月31日まで)
急募
報酬なし
兎寿
掲載日: 2026年06月29日