募集終了
報酬あり
同人ゲームの制作メンバー募集
rpg
黎玄焔
ポスト
掲載日:
2024年04月13日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
報酬はゲームの売上からイラストレーターさんに30%、プログラマーさんに30%分配します。 外注やゲームに必要な素材の購入費等は私が全額負担します。
募集締め切り
2024年10月14日14:59
募集内容

自己紹介

ダークファンタジーが好きな物書きです。
自分の『好き』と『物語』を形にしたいと思い募集をはじめました。

ゲーム制作では企画とシナリオなどのテキスト関連全般を担当します。

募集概要

イラストレーターさんとゲーム部分を担当してくれる人(プログラムやマップ制作など)を1名ずつ募集します。どちらも20歳以上が条件です。
最終的に物語をまたいで世界観を共有する作品を作りたいと思っているので、数年単位のお付き合いになると思います。
基本的に企画の骨子やキャラクターの設定などは私が考えますが、ミーティングの際に意見やアイデアを聞く場を設けるのでそこで良いと感じたものは積極的に取り入れようと思います。

プロジェクト概要

ジャンルは主にRPGです。
メンバーが集まってからプロジェクトを始めるので制作中のゲームはまだありませんが、構想はいくつか考えています。

目的・目標

完成したゲームはDLsiteで販売を予定しています。売上が好調で需要があればSteamやその他のサイトなどにも売り場を広げようと思います。

メンバーが集ったらまずは短編を制作してチームとしての実績を積みます。
そこから徐々にボリュームアップや凝った物を作っていき、最終的に長編の制作を行おうと考えています。

副業という位置づけで力を入れてやりたいと思っています。まったりやっていつか完成すればいいやーという感じではないので留意してください。

ゲーム内容

ターン制バトルをメインとしたRPGを制作します。
最初の方に作成するゲームのシナリオはカジュアルめな物を予定していますが、最終的にはシリアスな場面が多い作品になると思います。

ターゲットとする層は私のプロフィールにある過去に制作したゲームを確認してください。

担当いただきたい作業

◯イラストレーター

  • キャラクターデザイン
  • キャラ立ち絵制作
  • イベントスチル制作
  • タイトルイラスト制作
  • ゲームのメニュー画面などに使用する画像など
  • Twitterや進捗記事で使用する広報用イラスト(◯◯DL達成イラストなど)

◯ゲーム部分担当

  • ゲームのシステム制作( (例)アイテム採取&合成機能、装備強化機能、メニュー画面の作成など)
  • ゲームに使用するプラグインの選定(RPGツクールの場合)
  • ゲームの進行イベント制作
  • マップ制作、アイテム制作、スキル制作など(私も手伝える部分は手伝います)
  • テキストのゲーム内実装

できる/知識があると非常にありがたいもの

◯イラストレーター

  • タイトルロゴ制作
  • モンスターなどの敵キャライラスト制作
  • UIパーツ制作orUIパーツのデザイン知識、またはその両方
  • 販売サイトに載せるゲーム紹介画像制作
  • Live2Dなどのアニメーションスキル

◯ゲーム部分担当

  • 戦闘画面やメニュー画面などのGUIデザインの知識

補足

集まったメンバーで出来ない作業などは外注に出そうと思います。
BGMやボイス、イラストレーターの作業内容にあるできると非常にありがたい作業などです。

制作ツールの指定はありませんが、私はRPGツクール(MV/MZ)以外扱えないので、その他のツールの場合は担当者さんに頼る比重が非常に大きくなります。
ですがどんなアイテムやスキル、マップを作るかなどは私の方で指定しますので話し合いながら作っていきたいと思います。

それと担当してもらいたい作業とは少し違うかもしれませんが、私は宣伝が苦手なので採用された方はSNSなどで積極的に宣伝をお願いしたいです。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordのチャットで行います。
『音信不通』にならないようにしてください。
もし何かしらの事情で作業ができなくなった場合は、その旨を『必ず連絡』してください。
可能ならどれくらいの期間作業ができないかも合わせてお願いします。

応募後のやりとり

応募すると私の方に応募があった通知が入ります。そこで私がメッセージを承認するとやりとりが開始できます。承認後は確認事項といくつか質問があります。応募者の方はポートフォリオの提出と確認事項に対する返答と質問について回答とご自身の経歴やスキルなどの簡単な自己紹介をお願いします。

もし提出できるポートフォリオがない場合は募集期間中に制作して提出をお願いします。
一度提出した場合でもその後に新しく作ったものがあればそれも提出してください。
採用の参考にします。

最後に

ここまで読んでくださりありがとうございます。
私はチームでの制作の経験がないので至らないこともあるかと思いますが、チームのみんなで試行錯誤しながら良い物を作っていきたいと思っています。共に最高の作品を作りましょう。

期限/締め切りなど
短編は3・4ヶ月前後、中編は6~12ヶ月前後、長編は12~24ヶ月前後を目標に制作する予定です。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【ゆる募】制作中のオリジナル3DACTの3Dキャラクターモデル制作者/アドバイザー募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 惟心(いしん)と申します。X(Twitter): https://x.com/ishin_mosquito サークルBroken Deskの代表をやっています。 Broken Deskは主に3Dアクションゲームの制作を中心に活動しています。 プログラミングが比較的得意です。他、3Dモデリング、UIデザイン、シナリオ執筆、イラストレーション等も必要に応じてやっています。 ## 募集概要 現在私が開発している3Dアクションゲーム「憑霊剣戟」(タイトルは変わる可能性あり)の3Dキャラクターモデルの作成をしていただける方をゆるく募集します。 また、3Dモデリングやシェーディングに関するアドバイスやコンサルティングをしてくださる方をゆるく募集します。 ## 目的・目標 完成は2026年を目標としてますが、気長にお付き合いしていただける方だと助かります。 Steamでの頒布を考えていますが、コンソール機でのリリースも目標としています。 ## ゲーム内容 現代日本のとある田舎街を舞台に、巫女が刀とモノノケの特殊能力を駆使して敵を撃破していく3Dアクションゲームです。 かんたんな企画書がありますので、ご興味があれば一読していただけるとよいかもしれません。 https://www.dropbox.com/scl/fi/26q9rxsx9pg08ucq8twpn/_-_v10.pdf?rlkey=tpfjs7hm5jjhc75dz5xx120jx&dl=0 また、トレイラー的な動画も参考にしていただければ幸いです。 https://x.com/ishin_mosquito/status/1918651032583712977 ## 担当いただきたい作業 3Dキャラクターモデル制作担当者 - 3Dキャラのモデリング(テクスチャ含む)、リギング以降の工程は別途相談 - 3Dキャラモデルのリファイン - DCCとしてPJとしてはMayaを採用していますが、Blenderでも可(リギング以降はMayaで行うため、インポートができれば問題ない) - 商業実績等は特に問いません アドバイザー - 3Dキャラモデリング制作に関するアドバイス、コンサルティング - ゲーム画面でのシェーディングに関するアドバイス、コンサルティング - できればプロの経験がある方が好ましい ## コミュニケーション方法 連絡先は下記のいずれかでお願いします。 ※アカウントお持ちの方は本ページの「話を聞きたい!」からの連絡でもよいです。 サークル「Broken Desk」 惟心(いしん) TwitterへのDM: @ishin_mosquito メール: brokendesk0206@gmail.com PJに参画後はDiscordがメインになるかと思います。 定例等はなく随時のコミュニケーションとなり、必要に応じてDiscord上での電話会議を実施する形となります。
あと135日(12月31日まで)
報酬あり
惟心
掲載日: 2025年08月16日
開発
🎲 短編ノベルゲーム制作|イラスト&UI募集!(未経験OK)
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## ■概要 短編ノベルゲームの制作メンバーを募集します。 まずは仕様を決め、その後に物語を構築していく予定です。 **「選択肢がプレイごとにランダムで変化する」** というユニークな仕掛けを予定しており、作品の方向性はメンバーと一緒に形にしていきます。 --- ## ■募集役職 - **イラストレーター&UIデザイナー**(両方できる方歓迎) - イラスト担当のみ/UI担当のみの応募もOK - キャラクターデザイン・背景・UIレイアウトなどの作業内容は、参加メンバーと相談して決定します - AIツールの活用OK(利用範囲やルールは事前に合意します) --- ## ■歓迎スキル・人物像 - 未経験OK、趣味・学習目的も歓迎 - 制作を楽しみながら進められる方 - アイデアを出し合い、柔軟に作業できる方 --- ## ■開発環境・進め方 - プラットフォーム:iOS/Android(無料公開予定) - 開発期間:1年以内を目標 - 進捗共有:頻度は未定(メンバーで相談のうえ決定) - 連絡手段:Discord予定 --- ## ■報酬 - 完全趣味・無償制作(報酬なし) --- ## ■ひとこと じっくり作り上げる短編ノベルゲームです。 未経験の方でも、**「まずは1本ゲームを完成させたい!」**という思いがあれば大歓迎です。 興味を持ってくださった方は、ぜひお気軽にご応募ください! **※8月末までにメンバー決定予定です!**
あと13日(8月31日まで)
報酬なし
nagisa.f
掲載日: 2025年08月15日
開発
3Dハンティングアクションの制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介  初めまして、麻博です。ゲームクリエイターを志す未経験者です。 今回は「3Dハンティングアクション」の制作メンバーを募集します。  募集を行う理由としましては、私自身の技術や知見だけでは完成させることができないと判断したからです。 ## 募集概要  まず、継続的に複数の仕事をお願いすることになると思います。 そのため、スケジュールに余裕があると有難いです。  以下のスキルを持つ方を経験不問、人数上限無しで募集します。   ・プログラマー   ・ゲームデザイナー(レベルデザイナー)   ・UI/UXデザイナー   ・2Dアーティスト   ・3Dアーティスト   ・モーションデザイナー   ・サウンドクリエイター   ・サポート/メンター ## プロジェクト概要  タイトルにもある通り、ジャンルは「3Dハンティングアクション」。プラットフォームはSteamを予定していますが、可能ならば他のプラットフォームにも出したいと考えています。  開発期間は申し訳ありませんが、分かりません。 ## 目的・目標 第一目標はゲームの完成、販売です。 第二目標は高い評価を得るゲームにする、です。 ## ゲーム内容  各地の神話をモチーフとした敵と戦うハンティングアクションです。 プレイヤーは「魔物狩り」となり、ある町を拠点にして魔物との戦いに身を投じます。 基本的なゲームサイクルは、敵を倒し、装備を作り次の敵に挑む、というのを繰り返します。 難易度は高めに設定します。 ## 担当いただきたい作業 制作はUnreal Engineで行います。 各スタッフに担当していただきたい仕事は以下の通りです。 ・プログラマー  ゲームの基幹部分、システムなどのプログラム。 ・ゲームデザイナー(レベルデザイナー)  マップの地形、敵のモーション、プレイヤーのモーションなどの設計。   ・UI/UXデザイナー  UIのデザイン。 ・2Dアーティスト  マップのコンセプトアート、敵の設定画などの作成。 ・3Dアーティスト  マップや敵、プレイヤーキャラクターなどの3Dモデル制作。 ・モーションデザイナー  敵やプレイヤーキャラクターのモーション制作。 ・サウンドクリエイター 効果音、BGMの制作。 ・サポート/メンター  各種制作物の監修、一部のディレクション。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションにはDiscordを使用します。 進捗確認やドキュメントの共有が必要になった場合、Googleドキュメント、Googleカレンダーなどを使用します。
あと119日(12月15日まで)
報酬なし
麻博
掲載日: 2025年08月15日