募集終了
報酬あり
【Unity宴】ラブコメxノベルゲームを制作中―プログラマーの仲間を募集中!
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学園
ラブコメ
宴スクリプト
skootagames
モブ
ポスト
掲載日:
2025年04月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
要相談
募集締め切り
2025年05月31日14:59
募集内容

募集概要

心からラブコメを愛するプログラマーさんを熱烈大募集!

こんにちは、インディゲームレーベルSKOOTAGAMESに所属しているモブと申します。

突然ですが、子供の頃、あだち充作品のような、コミカルだけど時々心に刺さるラブコメを読んでワクワクしたこと、ありませんか?

自分は“その気持ち”をこの作品を通して一人でも多くの人に届けたく、Unityやノベルゲーム制作にゼロから挑戦してきました。Unityのアセット「宴」は「初心者でも作れる!」という噂を聞いたので、制作日記まで書きながら奮闘してきましたが…まだまだゲームの完成には辿り着けていません。

【参考】
・リンク:https://x.com/SKOOTAGAMES/status/1800095922069881009/video/1
・リンク:https://x.com/SKOOTAGAMES/status/1813193538823462952/video/1

だけど、「この作品は、絶対みんなに届けたい」と信じて、今も情熱をもって挑戦し続けています。

そんな私と一緒に、『ネゴラブ』を本当に面白いラブコメゲームとして完成させてくれる仲間=プログラマーさんを全力で探しています!

プロジェクト概要

  • タイトル: ネゴラブ(ネゴシエーションラブ)
  • ジャンル: 100年交渉ラブコメ x 選択肢型ノベルゲーム
  • プラットフォーム: PC (Steam)
  • ゲーム内容: プレイヤーがヒロインと“付き合えるまでの残り年数”を交渉で縮めていく、新感覚恋愛コメディ!
  • 参考(Steamページ): https://store.steampowered.com/app/3103730
  • 参考(Webtoon): https://skoota.jp/comics_negolove

募集の詳細

  • 役割: プログラマー
  • 募集人数: 1名
  • 主な作業内容:
    • Unity(宴)を使用したゲームシステム(選択肢分岐、変数管理、
        「年数」計算・表示システム等)の構築・実装
    • 企画担当と連携した演出(画面効果、タイミング調整等)の実装
    • ゲーム完成に向けた全体的なプログラミング作業全般
  • 必須スキル:
    • Unityの「宴(Utage)」を使用したノベルゲーム開発経験(目安1年以上)
    • 個人またはチームで、ノベルゲームを最後まで完成させた経験

こういう人を探しています

・「あだち充風ラブコメ」が大好き、または“ラブコメの機微”やコミカルな演出が得意
・ゲーム制作経験の浅いチームメンバー(=私です!)をサポートし、一緒に成長や苦労を楽しめる
・チーム制作を強く意識し、丁寧なコミュニケーションや相談ができる
・2025年中のリリースに向かい、開発にコミットできる熱い気持ちがある!

開発環境

  • 使用エンジン: Unity (宴/Utage アセット使用)
  • コミュニケーション: Google Chat、Discord等
  • その他: Google Drive、Git Hub 等

最後に

私はもともとゲーム制作にまったく未経験の人間です。だけど、「絶対にこの企画を世に届けたい」という一心で、宴を学びながら、一つひとつノベルゲーム作りに挑戦してきました。でもやっぱり私一人だけでは限界があり…このゲームを「ちゃんと面白く、ちゃんと届く形」で仕上げるため、経験も情熱もシェアしてくれる仲間に出会いたいです。

「ラブコメを突き詰めたい」「自分のノベルゲーム経験を活かしてみたい」そんな気持ちが少しでもあれば、ぜひ一度話してみてほしいです!

必要なスキル
詳細は募集内容をご参照ください。
期限/締め切りなど
・プロジェクトの期限:2025年度内(詳細は募集内容をご参照ください。) ・募集の締め切り:メンバー決定次第終了(1人)
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
皆様が作ったモノを是非見せてください
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
こんにちわ! 主にプログラマーとして活動している者です。 皆様の作ったものを是非、拝見させて頂きたいです。 クオリティは一切問いません。作り途中のモノでもOKです。 ジャンルはゲームに限らず、アートなど何でもOKです。 1人で開発などしているとモチベーションの維持など大変だと思うので、お互いに開発のモチベーションを向上できる場になれば良いなと思い、この度募集させて頂きました。 また僕はプログラマーなのでシステム実装面で困ってる事などあれば、是非一緒に考えさせてください。 コミュニケーション方法は、通話できる方はディスコード、通話できない方はディスコード or XのDM or この募集のDMで行いましょう。 ---追記--- 有難いことに、予想より多くの方に応募いただいております。 少しずつお話聞いて周りますので、もしかしたらお待たせするかもしれないです。
あと23日(8月31日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2025年08月07日
開発
ユニティーでゲーム制作仲間募集。メンターも可。3Dモデラ―募集。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
募集内容 自己紹介 こんにちわ。 一人で同人活動をしています。 おもにイラストを描いています。(プロフェッショナルではありません) ゲームは5本ほど作りました。内ツクールで2本。 趣味は本を読んだり、運動したり。お気に入りは岡清でございます。 スチームで一発当ててお金持ちになる夢を見ています。 募集概要 一緒にゲーム制作仲間。プログラマさんを募集しております。 ユニティーのメンターも可。 プロジェクト概要 500円~1500円位の小さめのゲームを作って、スチームで販売。 担当いただきたい作業 プログラム。 グラフィックの素材、他モロモロ。は私が担当。 3Dモデラ―。モデリング (直近やることないですが、それでもよければ) ユニティーメンターの場合は、お返しとして、絵の提供や、画面のアドバイスなどになります。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週に1回のお喋り。 ##お断りの人。 否定的な人。 何かに付けて弱音を言う人。 聞いてないのに、ゲーム制作の心得を教えて来る人。 仕様書はありませんが、ほぼほぼ仕様が決まってるやつもあります。 横スクで、インベントリが在る感じのゲーム。 ゼロからスタートもいいかと思います。 色々と未定な所があります。 一緒にやってくれる方、お待ちしてます。
あと178日(2月2日まで)
報酬あり
ふう
掲載日: 2025年08月05日
開発
【オープンワールドゲーム開発】UIデザイナー、モーションの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、12人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 中には、実務経験をお持ちの方、ゲーム系の専門学校で教鞭をとっている方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! プロトタイプ完成目標:2025年11月 (11月にあるインディーゲーム出展会に出す予定です!) ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! プロトタイプの完成は2025年11月で、出展会に公開し、その後α開発に進む予定です。 ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**UIデザイナー**(敵の体力ゲージのアイコン、各画面でのメニューの各ボタンやアイコン) ・**モーション編集** (主人公・敵キャラ攻撃モーションなど) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明に加えて、可能であればこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・UIデザイナー ①UI関連の作品を5点以上載せたポートフォリオ ②(もしゲームエンジン上での実装作業も希望する場合は、)Unreal Engine 5 での作業できる程度のスペックのPCの所有 ### ・モーション編集 モデリング、リギング、3Dモーションのいずれか作品1点以上のポートフォリオ --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週の分野別の定例会議&毎月の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方  (デザイナー定例会議:毎週土曜 22:00) ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、面談にご参加ください。 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz (2024年11月当時) ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) マツ(社会人)(UI) けんしん(専門学生)(モデラ―) らねこん(大学生)(UI) kiika (社会人)(プログラマー) 老中(社会人)(マネージメントディレクター) (2025年8月現在) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと53日(9月30日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年08月03日
開発
アニメ調3DアクションゲームRapidRabbitモデラー募集です!
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 初めまして、はれいると申します! 現在23人で開発中のゲームについて、モデラーの追加募集をすることになりました! (自分は主にデザイン関連を担当しています) 【公式Xアカウント】 https://x.com/hareyade_studio 【公式YouTubeチャンネル】 https://youtube.com/@hareyade_studio?si=mn14t4LvXSxSuwGp ## 募集概要 未経験、初心者歓迎! やりたいことやっていきましょう! 継続的な参加、このステージだけ、という単発の参加どちらもokです!(単発の場合、何か不具合が発生した時、デザインの簡単な変更があった時にご連絡する場合があります。確認や詳細を聞くのみなので作業はしなくても大丈夫です) ## プロジェクト概要 タイトル:RapidRabbit ジャンル:3Dアクションゲーム プラットフォーム:PC 開発期間:今年中(2025)に完成させたいです ## 今後の動き ・今年の夏にクラウドファンディング開始予定! ・東京ゲームダンジョン10出展決定! ## ゲーム内容 ・ホヨバゲー(原神、ゼンゼロ)っぽいアニメ調 ・任務をクリアし、ストーリーを進めていく ・謎めいたストーリー&爽快アクション あらすじ ロボットが普及した世界で天才エンジニアの『東雅』と研究所で作られた人造人間の『らびぃ』は、研究所で仲良く暮らしていた。しかしある日、研究所での事件に巻き込まれ『東雅とらびぃ』は脱出を余儀なくされる... ## 担当いただきたい作業 ・モデリング(背景&敵キャラ) 使用ソフト:Blender(他ソフトでも自分で制作を進められるレベルならokです!) ※現在モデラーは3人です。追加で2,3人募集したいなと考えております。 ## コミュニケーション方法 ・Discode必須となります。  月1回全体会議があります。  (ボイスで話すもよし、チャットで話すもよし、聞き専でも大丈夫です!) ## どのような人を求めているのか ・返信早い方だとありがたいです!  (1週間返信がない場合は参加をお断りさせていただくことがあります) ・人のやりたいことを否定しない方  いろんなアイディアを言いやすい雰囲気を作りたいです。 ・言葉に気をつけられる方  匿名性の高い、ネットでの募集なので相手を思いやれる方! ・分野広く助け合える方  募集主が初めてなので、至らない点も多いと思いますが、温かい目でみていただき、いろんな面で手伝ってくださる方!
あと24日(9月1日まで)
急募
報酬なし
はれいる
掲載日: 2025年08月03日