募集終了
報酬あり
【Unity宴】ラブコメxノベルゲームを制作中―プログラマーの仲間を募集中!
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skootagames
モブ
ポスト
掲載日:
2025年04月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
要相談
募集締め切り
2025年05月31日14:59
募集内容

募集概要

心からラブコメを愛するプログラマーさんを熱烈大募集!

こんにちは、インディゲームレーベルSKOOTAGAMESに所属しているモブと申します。

突然ですが、子供の頃、あだち充作品のような、コミカルだけど時々心に刺さるラブコメを読んでワクワクしたこと、ありませんか?

自分は“その気持ち”をこの作品を通して一人でも多くの人に届けたく、Unityやノベルゲーム制作にゼロから挑戦してきました。Unityのアセット「宴」は「初心者でも作れる!」という噂を聞いたので、制作日記まで書きながら奮闘してきましたが…まだまだゲームの完成には辿り着けていません。

【参考】
・リンク:https://x.com/SKOOTAGAMES/status/1800095922069881009/video/1
・リンク:https://x.com/SKOOTAGAMES/status/1813193538823462952/video/1

だけど、「この作品は、絶対みんなに届けたい」と信じて、今も情熱をもって挑戦し続けています。

そんな私と一緒に、『ネゴラブ』を本当に面白いラブコメゲームとして完成させてくれる仲間=プログラマーさんを全力で探しています!

プロジェクト概要

  • タイトル: ネゴラブ(ネゴシエーションラブ)
  • ジャンル: 100年交渉ラブコメ x 選択肢型ノベルゲーム
  • プラットフォーム: PC (Steam)
  • ゲーム内容: プレイヤーがヒロインと“付き合えるまでの残り年数”を交渉で縮めていく、新感覚恋愛コメディ!
  • 参考(Steamページ): https://store.steampowered.com/app/3103730
  • 参考(Webtoon): https://skoota.jp/comics_negolove

募集の詳細

  • 役割: プログラマー
  • 募集人数: 1名
  • 主な作業内容:
    • Unity(宴)を使用したゲームシステム(選択肢分岐、変数管理、
        「年数」計算・表示システム等)の構築・実装
    • 企画担当と連携した演出(画面効果、タイミング調整等)の実装
    • ゲーム完成に向けた全体的なプログラミング作業全般
  • 必須スキル:
    • Unityの「宴(Utage)」を使用したノベルゲーム開発経験(目安1年以上)
    • 個人またはチームで、ノベルゲームを最後まで完成させた経験

こういう人を探しています

・「あだち充風ラブコメ」が大好き、または“ラブコメの機微”やコミカルな演出が得意
・ゲーム制作経験の浅いチームメンバー(=私です!)をサポートし、一緒に成長や苦労を楽しめる
・チーム制作を強く意識し、丁寧なコミュニケーションや相談ができる
・2025年中のリリースに向かい、開発にコミットできる熱い気持ちがある!

開発環境

  • 使用エンジン: Unity (宴/Utage アセット使用)
  • コミュニケーション: Google Chat、Discord等
  • その他: Google Drive、Git Hub 等

最後に

私はもともとゲーム制作にまったく未経験の人間です。だけど、「絶対にこの企画を世に届けたい」という一心で、宴を学びながら、一つひとつノベルゲーム作りに挑戦してきました。でもやっぱり私一人だけでは限界があり…このゲームを「ちゃんと面白く、ちゃんと届く形」で仕上げるため、経験も情熱もシェアしてくれる仲間に出会いたいです。

「ラブコメを突き詰めたい」「自分のノベルゲーム経験を活かしてみたい」そんな気持ちが少しでもあれば、ぜひ一度話してみてほしいです!

必要なスキル
詳細は募集内容をご参照ください。
期限/締め切りなど
・プロジェクトの期限:2025年度内(詳細は募集内容をご参照ください。) ・募集の締め切り:メンバー決定次第終了(1人)
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと29日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと29日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日
開発
韓国のインディーズゲーム開発チーム、Nullbyteworksです。 今年第4四半期から一緒にパート
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
サポート/メンター
韓国のインディーズゲーム開発チーム、Nullbyteworksです。 9人の開発陣と一緒に「FORCEED」というゲームを開発中です。 今年の第4四半期から共同開発および共同発売またはパートナーシップを通じた多様な交流を引き出す日本チームを探しています。 1. お互いに各国の市場を経験できる良い経験 2. グローバル市場進出の信頼度向上 3. 共同配布によるローカライズシナジーを体験できます。 現在、私たちはDiscordとNotionを通じて協業しており、 今年の9月以降から詳細な交流を通じて共に成長する機会を作ろうと思います。 チームの通訳および文書化を担当する人材の日本語実力の場合、自然な対話は無理なく可能です。 詳細についてお話しするチームの場合は、下記の連絡手段にご連絡ください email : nullbyteworks@gmail.com
あと139日(10月31日まで)
報酬なし
nullbyte
掲載日: 2025年06月10日