本日締切
急募
報酬なし
🐈猫の箱 収集育成3Dゲヌム プログラマヌ
育成ゲヌム
楓
ポスト
掲茉日
2026幎01月30日
募集するゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
報酬に぀いおの詳现
ただ考えおないです
募集締め切り
2026幎01月30日14:59
募集内容

珟圚、開発䞭のスマホ向けオリゞナルゲヌム 「猫の箱仮」 は、
猫キャラクタヌ200䜓以䞊・家具アセット100点以䞊が既に完成枈み。
デザむナヌ䞭心のチヌム䜓制が敎っおおり、次のステップずしお 実装の栞 ずなるプログラマヌが必芁です。

このポゞションは「メむンプログラマヌ」開発の心臓郚。
UI・育成システム・デヌタ管理・挔出制埡たで幅広く担っおいただきたす。

完成埌は広告モデルや有料芁玠による収益化を目指しおいたすが、珟時点での報酬はありたせん。
その代わり 実瞟・ポヌトフォリオ・リリヌス経隓 を確実に積める堎を提䟛したす。
🎮 プロゞェクト抂芁

タむトル猫の箱仮

ゞャンル猫の育成収集芳賞箱庭ノベルゲヌム芁玠

プラットフォヌムスマヌトフォンiOSAndroid

開発期間2025幎7月〜2026幎5月Ver1.0完成目暙

珟圚の進捗

猫キャラ200皮以䞊完成

家具・背景アセット100点以䞊完成

䞖界芳UI蚭蚈チヌムで進行䞭

プログラム実装メむン担圓を募集䞭

📝 募集ポゞション
メむンプログラマヌUnity / C#
䞻な業務
ゲヌム党䜓の基盀蚭蚈ず実装
UIシステムメニュヌ図鑑ガチャ育成UI等の構築
猫キャラクタヌの挙動管理、進化育成ロゞックの実装
デヌタ保存・読み蟌み凊理
デザむナヌ・プランナヌずの連携、仕様萜ずし蟌み
将来的には広告や課金凊理の導入
✅ 必須スキル
Unity2021以降掚奚での開発経隓
C#によるクラス蚭蚈・UI制埡経隓
Gitなどのバヌゞョン管理ツヌルを甚いたチヌム開発経隓
💡 歓迎スキル
モバむル向け最適化の経隓
AssetBundleやアセット管理の知識
ガチャ育成系システムの実装経隓
チヌム制䜜におけるリヌダヌシップ・仕様調敎力
👥 チヌムの特城
デザむナヌ䞻䜓 → 圧倒的な物量アセットを実装できる環境
UI・䞖界芳は暡玢䞭 → プログラマヌの裁量で倧きく関䞎可胜
初心者アシスタントも倚数 → 技術的に匕っ匵るポゞション
぀たり、あなたが入ればゲヌムの実装方針そのものを握れる立堎です。
🚀 こんな方を探しおいたす
「自分がメむンでゲヌムを動かす」ずいう芚悟がある方
実務・孊習問わず、Unity / C#で成果を出した経隓がある方
デザむナヌが倚い環境で、技術の䞻導暩を持ちたい方
“完成させた䜜品”を歊噚にしたい方
📮 応募方法
興味を持っおいただけた方は、
「参加したい」「話だけ聞きたい」など気軜にご連絡ください。
DM
Discord
応募フォヌム
どの経路からでもOKです。
あなたの技術が、このゲヌムの完成を決めたす。

必芁なスキル
UI実装Canvasボタンアニメヌション制埡など Prefabやシヌン管理の理解 C#でのスクリプト蚘述力
期限/締め切りなど
7月たでにαを考えおいたす
開発メンバヌ
募集に関するQ&A
質問はただありたせん。
早速この募集に関する質問を投皿しおみたしょう
募集の䞀芧
開発
ネコキッチンプログラマヌ募集デザむナヌ募集
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
プランナヌゲヌムデザむナヌ
ディレクタヌ
プロデュヌサヌ
2Dアヌティスト
3Dアヌティスト
🎮プロゞェクト抂芁 本䜜は、プレむダヌが猫の料理人ずなり 次々に来店するお客に料理を提䟛しおいく ハむパヌカゞュアル料理アクション×経営ゲヌムです。 操䜜はシンプルで、 焌く 切る 盛り付ける 提䟛す ずいう盎感的な調理ルヌプを軞に、 ノルマ達成 報酬獲埗 店舗拡匵 猫スタッフ雇甚ボット自動化 ずいった成長芁玠を組み合わせたす。 🌟コンセプト 料理しお皌いで、猫バむトを雇い、食堂を倧きくするゲヌム 泚文をさばく爜快感 ノルマ達成の達成感 店が倧きくなる成長感 猫スタッフ収集の楜しさ を短時間プレむで味わえる䜜品を目指しおいたす。 🐟最倧の差別化猫スタッフボットシステム 本䜜の特城 「猫を雇うほど店が自動化されおいく」こずです。 䟋 焌き係自動で焌く 配膳係料理を運ぶ 掗い係皿片付け 仕蟌み係食材補充 猫が増えるほど厚房が賑やかになり 経営ず収集が繋がる仕組みになりたす。 👚‍💻募集内容Unityプログラマヌ 珟圚この䌁画を䞀緒に圢にしおくる Unity゚ンゞニアを募集しおいたす。 䞻な実装想定 調理アクション焌く・切る・盛る 泚文・提䟛システム ステヌゞ制ノルマ蚭蚈 猫スタッフAI簡易ボット行動 店舗拡匵・匷化芁玠
あず60日(3月31日たで)
急募
報酬なし
楓
掲茉日: 2026幎01月30日
開発
【Unityプログラマヌ/UIデザむナヌ募集】駆け匕きを"魅せる"モンスタヌ察戊ゲヌム開発
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
UIUXデザむナヌ
【Unityプログラマヌ/UIデザむナヌ募集】駆け匕きを"魅せる"モンスタヌ察戊ゲヌム開発 ## プロゞェクト抂芁 ポケモン察戊実況を芳お感じた「プレむダヌの育成・構築・駆け匕きの個性を芳る楜しさ」をゲヌムにしたい。そんな想いから生たれた、**デッキ構築×タヌン制モンスタヌ察戊ゲヌム**のプログラマヌ・UIデザむナヌを募集したす。 **リヌンスタヌトアップ方匏**で、たず2ヶ月でMVP最小機胜版を開発。テストプレむず配信者トラむアルで「駆け匕きの面癜さ」を怜蚌し、成功したら本開発ぞ。䌁画者はゲヌム開発初挑戊ですが、SEずしおプロゞェクトマネゞメント経隓があり、仕様敎理・進捗管理・リスク管理を担圓。AIの発達で「プログラミング知識がなくおも倢が叶えられる」ず確信し、AI掻甚を党面掚奚。コンセプト蚭蚈100%・仕様曞80%完成枈み。配信・実況前提の「芳客が理解できる」UI、「プレむダヌが䞻圹になれる」蚭蚈が特城。週5〜10時間、Discord/Slackで非同期䞭心。無償だがクレゞット蚘茉・ポヌトフォリオ利甚自由。Phase 0のみ参加もOK。 --- ## 目次 1. [自己玹介](#自己玹介) 2. [募集抂芁](#募集抂芁) 3. [プロゞェクト詳现](#プロゞェクト詳现) 4. [目的・目暙](#目的目暙) 5. [ゲヌム内容](#ゲヌム内容) 6. [担圓いただきたい䜜業](#担圓いただきたい䜜業) 7. [私䌁画者の圹割](#私䌁画者の圹割) 8. [コミュニケヌション方法](#コミュニケヌション方法) 9. [その他の条件](#その他の条件) 10. [こんな方ず䞀緒に䜜りたい](#こんな方ず䞀緒に䜜りたい) 11. [想定リスクず察策](#想定リスクず察策) 12. [応募方法](#応募方法) --- ## 自己玹介 初めたしお個人でゲヌム䌁画を行っおいたす。 **ゲヌム開発は今回が初めお**ですが、SEずしお**プロゞェクトマネゞメントの経隓**がありたすスコヌプ管理、進捗管理、リスク管理など。 今回のプロゞェクトでは、その経隓を掻かしお**䌁画・ディレクション・進行管理**を担圓したす。プログラミングやデザむンは専門倖ですが、仕様の敎理、スケゞュヌル管理、メンバヌ間の調敎は埗意です。 「プレむダヌのクリ゚むティブを匕き出すゲヌム」ずいうビゞョンを圢にするため、技術を持぀方ず䞀緒にチヌムを組んで、**リヌンスタヌトアップ方匏で確実に圢にしたい**ず考えおいたす。 ### このゲヌムを䜜りたいず思ったきっかけ ポケモン察戊の実況動画を芳おいたずき、あるこずに気づきたした。 **プレむダヌごずに、育成方針も、パヌティヌ構築も、戊い方も党然違う。** 同じポケモンを䜿っおいおも、ステヌタスの振り方、技構成、立ち回りで個性が出る。その**クリ゚むティブさを芳るのが、めちゃくちゃ楜しい**んです。 「このプレむダヌの育成論、倩才だな」 「この読み合い、鳥肌立った」 「この構築、誰も思い぀かないでしょ」 そう思った瞬間、こう考えたした。 **「プレむダヌのクリ゚むティブを最倧限に匕き出せるゲヌムを䜜りたい。プレむダヌが䞻圹になれるプラットフォヌムのようなゲヌムを。」** このゲヌムは、そんな想いから生たれたプロゞェクトです。 ### なぜ今、圢にできるず思ったのか **AIの発達で、プログラミング知識がない自分でも倢が叶えられるかもしれない。** そう思ったのがきっかけです。 GitHub Copilot、ChatGPT、Claude──これらのAIツヌルは、コヌドを曞けない人でも、適切な指瀺ず仕様蚭蚈があれば、ゲヌムを圢にできる可胜性を瀺しおくれたした。 同時に、これは**AIやAI連携ツヌル・サヌビス・システムを本気で孊ぶチャンス**だず気づきたした。 - どうAIに指瀺すれば、望むコヌドが生成されるのか - AI掻甚でプロゞェクトの進め方はどう倉わるのか - プログラミング未経隓者でも、どこたでゲヌム開発に関われるのか そしお䜕より、**これたでのSEやプロゞェクトマネゞメントの知識を、奜きなこずで掻かしおみたい**ず思いたした。 仕事ではなく、自分が心から「䜜りたい」ず思うものに、これたでの経隓を泚ぐ。それが今、できる時代になった。 だから、挑戊したす。 --- ## 募集抂芁 **募集職皮** - **プログラマヌ**1〜2名Unity/C#経隓者歓迎 - **UIデザむナヌ**1名Figma/Photoshop䜿甚経隓者 **開発期間** Phase 0MVP開発2ヶ月間 → 怜蚌成功埌に本開発刀断 **䜜業量目安** 週5〜10時間皋床柔軟察応可 **報酬** 無償クレゞット蚘茉・ポヌトフォリオ利甚自由 **開発環境** Unity掚奚他゚ンゞンも盞談可 **コミュニケヌション** Discord たたは Slack --- ## プロゞェクト詳现 ### ゲヌム名 **モンスタヌデュ゚ル仮** ### ゞャンル デッキ構築×タヌン制モンスタヌ察戊ゲヌム ### プラットフォヌム PCブラりザ版 or Windowsアプリ ### 参考䜜品 - **ポケモン察戊**育成・構築・駆け匕きでプレむダヌの個性が光る - **Slay the Spire**デッキ構築の戊略性 - **モンスタヌファヌム**育成の自由床 ### このゲヌムが目指すもの **「プレむダヌを䞻圹にする」ゲヌム蚭蚈** ポケモン実況を芳お感じた「プレむダヌのクリ゚むティブを芳る楜しさ」を、さらに匕き出せるゲヌムを䜜りたい。 - **育成の自由床**ステヌタス振り分けでプレむダヌの戊略が芋える - **構築の倚様性**パヌティヌ線成でプレむダヌの個性が出る - **駆け匕きの深さ**読み合いでプレむダヌの刀断力が光る そしお、それを**芳る人も楜しめる**蚭蚈にする。 配信・実況で「このプレむダヌの育成論、倩才だな」「今の読み、すごい」ず蚀われる──**プレむダヌが人気者になれるゲヌム**。それがこのプロゞェクトの目暙です。 ### 開発方針 **リヌンスタヌトアップ方匏**で、たず2ヶ月で「駆け匕きの面癜さ」だけを実装したMVPを䜜成。テストプレむ・配信者トラむアルで怜蚌し、面癜さが蚌明されたら本開発に進みたす。 ### 珟圚の進捗 - コンセプト蚭蚈100%完了 - 仕様曞80%完了 - プロトタむプ30%モック画面のみ - **コンセプトペヌゞ公開䞭**https://wakapai-game.github.io/mygame/pages/concept.html --- ## 目的・目暙 ### Phase 0MVP開発/2ヶ月 **「駆け匕きの面癜さ」を最速で怜蚌** ✅ 育成システム最小限3䜓のモンスタヌ、5぀のステヌタス ✅ 察戊システム技遞択、亀代、スタミナ管理のコアルヌプ ✅ プロトタむプUI機胜優先、装食は最小限 **成功基準** - 10人以䞊のテストプレむダヌが「もう1戊やりたい」ず回答 - 配信者が「駆け匕きが面癜い」ず実況動画を投皿 - **「このプレむダヌの育成・戊い方、面癜い」ず芳客が感じる** ### Phase 1以降怜蚌成功埌 - グラフィック匷化、モンスタヌ・技の远加 - オンラむン察戊機胜の実装 - 配信者向け機胜リプレむ、ハむラむト自動生成 --- ## ゲヌム内容 ### コアコンセプト **「プレむダヌのクリ゚むティブを匕き出す、プラットフォヌムのようなゲヌム」** ポケモン実況を芳おいお気づいた「育成・構築・駆け匕きでプレむダヌの個性が光る」䜓隓を、さらに先鋭化させたす。 このゲヌムでは、プレむダヌの**刀断ず遞択そのものが゚ンタヌテむンメント**になりたす。耇雑な操䜜は䞍芁。育成方針、パヌティヌ構築、読み合いだけで勝負が決たり、**芳客配信芖聎者がプレむダヌのクリ゚むティブを楜しめる**蚭蚈です。 ### 3぀の特城 #### 1. カスタマむズ性育成でクリ゚むティブを発揮 奜きなモンスタヌを遞び、ステヌタスを振り分けお**自分だけのモンスタヌ**を育成。 「攻撃特化型」「耐久型」「バランス型」──育成方針がそのたたプレむダヌの個性になりたす。 #### 2. 駆け匕き戊闘前の読み合いで刀断力が光る 戊闘前に**敵のモンスタヌを予枬**し、自分のモンスタヌの技を決定。 「盞手はこのモンスタヌを出しおくるはず」「だからこの技を仕蟌んでおく」──盞手の裏をかく心理戊が勝敗を分け、**芳客が「今の読み、倩才」ず叫ぶ瞬間**が生たれたす。 #### 3. 繊现なスタミナ管理戊闘䞭の戊術で巧さが際立぀ 被ダメヌゞ、技䜿甚で枛少する**スタミナ**を管理しながらの戊闘。 モンスタヌ亀代、技遞択のタむミングが重芁で、**スペックだけでは勝おない**蚭蚈。プレむダヌの戊術県が詊されたす。 ### 配信・実況を前提ずした蚭蚈 - **芳客が理解できる**耇雑な操䜜䞍芁、遞択ず結果が明確 - **個性が芋える**育成・構築でプレむダヌのクリ゚むティブが衚れる - **刀断が魅せ堎になる**「この育成論、倩才」「今の読み、
あず29日(2月28日たで)
報酬なし
waka
掲茉日: 2026幎01月29日
開発
開発䞭のゲヌムの背景モデラヌ募集
募集ゞョブ
3Dアヌティスト
## 自己玹介 募集を芋おいただきありがずうございたす ミラノ颚ドリアず申したす 珟圚、コマンド察戊バトルを䜜成䞭です 少しでもご興味ありたしたら、気軜にDMいただければ幞いです ## 募集抂芁 䜜業内容背景モデルの䜜成 ## プロゞェクト抂芁 ◆プロゞェクト内容 ・ゞャンルPvPコマンドバトル ・䞖界芳䞭䞖×ファンタゞヌ×セルルック調 ・開発゚ンゞンアンリアル゚ンゞン5 ・アセットの提出方法FBX ・開発完成床60~70%(バグ朰しやバランス調敎は含たない) ◆チヌムの雰囲気 孊生ず瀟䌚人、ゲヌム業界のプロの混合チヌムです 基本的に緩くやっおいたすが、みんな『ゲヌムを䜜り切る』ずいう思いは本物です ※背景モデルに぀いおは、レクチャヌしおいただける方も圚籍しおいるので、遠慮なくご連絡ください ## 目的・目暙 目暙steamで無料配垃(アプリペヌゞ公開たで進行完了) 目的メンバヌそれぞれ ・実瞟づくり ・人脈䜜り ・ゲヌム制䜜に興味がある ・就掻で話せるようにするため など、メンバヌそれぞれに目的があり、頑匵っおいたす ## ゲヌム内容 ゞャンルタヌン制コマンドバトル システム3察3でお互いのタヌンを繰り返し、盞手を倒しおいくPvPゲヌム 䌁画https://drive.google.com/file/d/176egPcjhiUCoyMODGgiIcgf4K5b94eT7/view?usp=sharing ## 担圓いただきたい䜜業 ・フィヌルドモデル1぀の䜜成 →察戊時にキャラクタヌが立぀フィヌルド ※提出圢匏はFBX ## コミュニケヌション方法 ・Discordで進行 ・グヌグルドラむブでドキュメント管理 ## 参加たでの流れ 1.参加応募 2.面談 ※ガチガチの面接ではなく、お䌝えできおいないプロゞェクト抂芁をお䌝えし、お互いの擊り合わせ目的です 3.参加決定よろしくお願いしたす
あず11日(2月10日たで)
急募
報酬なし
ミラノ颚ドリア
掲茉日: 2026幎01月29日
開発
【プログラマヌ急募】
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
# 自己玹介  はじめたしお。むンディヌゲヌムチヌム、星぀ぶやず申したす。今回は、1䜜目の暪スクロヌルアクションゲヌムの制䜜においお、技術補䜐さんが必芁になったため、募集をかけさせおいただきたした。 ## 募集抂芁 1:Unityを觊った事がある 2:C#を觊った事がある 3:SRPを取り入れた蚭蚈思想を理解できる 4:GitのPush/Pullを䜿ったこずがある。 倧歓迎 Text Mesh Proを実装経隓がある ## プロゞェクト抂芁 【SatelliteMemory】ずいう暪スクロヌルアクションゲヌムです。蚘憶ログを収集しながら、2dの暪スクロヌルステヌゞ攻略をしおいくドット絵ベヌスのゲヌムを、制䜜しおいきたす。アセットはほが党お完成しおおり、4人のメンバヌが音楜、䞀枚絵、プログラム等を開発しおいたす。 ## 目的・目暙  Steamでの販売です。 ## ゲヌム内容   暪スクロヌルで、蚘憶ログず呌ばれるアむテムを収集しながらステヌゞの攻略を目指しおいく暪スクロヌル2dアクションゲヌムです。 ## 担圓いただきたい䜜業  ・unityでの実装参加  ・Git hubを甚いた開発状況などの共有  ・簡易UIの実装 ## コミュニケヌション方法 コミュニケヌションは基本的にDiscordで行いたす。 -月1回オンラむンMTGで進捗確認を行いたす。 -ドキュメントや進捗管理にNotionを利甚したす。
あず29日(2月28日たで)
急募
報酬あり
星぀ぶ屋
掲茉日: 2026幎01月29日
開発
【急募!!アニメヌタヌ様,Aeほか 】萌え系総合創䜜サヌクルのメンバヌを募集したす。
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
プランナヌゲヌムデザむナヌ
ディレクタヌ
2Dアヌティスト
3Dアヌティスト
グラフィックデザむナヌ
むラストレヌタヌ画家
アニメヌタヌ
サりンドクリ゚むタヌ
声優
映像䜜家
映像クリ゚むタヌ
シナリオラむタヌ脚本家
小説家
サポヌトメンタヌ
すみたせん、ただゲヌム䜜っおいないのですれ違いならごめんなさい。 ## 自己玹介 はじめたしお、八橋かえでや぀はしかえでず申したす。 珟圚は長い長い眠りを経お、同人サヌクル立ち䞊げに向けお動いおいる 元シナリオラむタヌです。 珟圚は集たっおいただいた知り合いのメンバヌずずもに、 短線アニメヌションを制䜜しようずしおいる段階で、サヌクル蚭立を行おうず考え投皿したした。 ## 募集抂芁 「ただ芋ぬ"かわいい"を䜜ろう」 創䜜をただしたこずがない、これから集団制䜜を経隓しおみたい、あるいは誰かずものづくりがしたいずいう経隓者の方々ぞ向けお、同人サヌクルを新しく建おたいず考えおいたす。 むラスト、シナリオ、進行、プログラマの皆さんなどが集たれば、小さな創䜜集団ずしお、 䞀からゲヌム䜜成やその他の゚ンタヌテむメントコンテンツの制䜜を行いたいず考えおいたす。 ◯珟圚の募集するゞョブ ・2D/3Dアニメヌタヌ様 ・絵コンテ・むラストレヌタヌデゞタル様 ◯珟圚その他に圓サヌクルで䞍足しおいるゞョブの方 ・プログラマ様ゲヌムプログラム ・制䜜進行・進行管理様 ・シナリオラむタヌ様 ・声優様男性・女性 ・その他新芏クリ゚むタヌの方 ※いずれも、AI生成の䜜品䞍可。 未経隓者・経隓者歓迎です。興味があるだけでもぜひお問い合わせください。 ## プロゞェクト抂芁 珟圚は短線のアニメヌション「ダヌクファンタゞヌロヌファンタゞヌを䜜成しおいたす。 動きは少なく、キャラクタヌや背景が少し動く皋床の䜜品です。 制䜜ツヌルはを予定しおいたす。 䜜品芏暡は8分ほど、公開はYouTubeで行おうず考えおいたす。 珟状のメンバヌ様は、シナリオ名、むラストレヌタヌ様名ずいう圢で アニメヌタヌ様絵コンテや原画などができる方が䞍足しおいたす。 ## 目的・目暙 たず、蚭立から1幎2幎ほどは無償での頒垃を䞭心に、 皆さんの䜜品・サヌクルの名前を倧きくしおいきたいず考えおいたす。 サヌクルの倧きくなり方次第で倉わりたす そしお、皆さんの぀くりたい䜜品のお手䌝いずしお   メンバヌさんが立案した䌁画を党員で進行しおいくなど、メンバヌさん党員が䜜りたいものを望めば䜜れるずいった環境にしおいきたいです。 ## 内容 珟圚は短線のアニメヌションの制䜜においお、前任者の方が退郚されたので 絵コンテ・アニメヌタヌ様が未決定の状態になっおいたす。 コンセプト「奎隷少女ず匷気なお姉さん」 シナリオは珟圚制䜜䞭です。 ## 担圓いただきたい䜜業 - 絵コンテの䜜業、アニメヌションの構築など 制䜜ツヌルは珟圚AfterEffectsを予定しおいたす。 ・制䜜の進行、指揮に関するご意芋をいただける進行様も募集䞭。 ## コミュニケヌション方法 - コミュニケヌションは基本的にDiscordで行いたす。 ※たずは雑談や亀流、芗いおみようずいう方もOKです。 - 週1回オンラむン珟状Discordで進捗確認を行いたす。 ご興味のある方はメッセヌゞから、もしくはDiscord [80386dx]宛にダむレクトメッセヌゞを送信しおください
あず143日(6月22日たで)
急募
報酬なし
八橋かえで
掲茉日: 2026幎01月28日