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3Dアーティスト
プランナー/ゲームデザイナー
紹介文
こんにちは.楓と申します! 現在、個人主導でスマホ向けの猫育成・収集ゲームを開発中です。 UI・2D・3D・プランナー・エンジニアとそれぞれの分野で進行しています。 この度、Unity/C#が得意な方、 または家具や背景デザインが好きな方など、新たな仲間を募集中です!
最終更新日:2025年10月07日

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開発
猫の箱3D猫育成ゲーム。ディレクター。プランナー(企画・運営)デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
サポート/メンター
## プランナー/ディレクター募集(企画・運営・制作進行) 『猫の箱』では現在、ゲーム本編の開発を進めながら、今後の運営・プロモーション・グッズ展開なども含めたプロジェクト全体の体制づくりを進めています。 今回募集するのは、ゲーム内の企画だけでなく、**プロジェクト全体をより良くするためのアイデア出しや制作進行に関わっていただけるプランナー/ディレクター**です。 「どんなイベントならユーザーに楽しんでもらえるか」 「どうすれば長く遊んでもらえるゲームになるか」 「どんなグッズや企画なら『猫の箱』をもっと好きになってもらえるか」 「開発をよりスムーズに進めるにはどうすればよいか」 といったことを、開発メンバーと一緒に考えながら形にしていくポジションになります。 ゲーム開発だけでなく、Webサイト、グッズ、SNS、イベント、チーム運営など、プロジェクト全体に関わるさまざまな企画を行っていきます。 ### 主な活動内容 ・リリース後のイベント、アップデート企画 ・新機能、コンテンツ追加の企画 ・マネタイズ、課金要素の企画・改善案 ・プレイヤー数や継続率向上のための施策提案 ・ユーザー目線でのゲーム改善、フィードバック ・他ゲームの分析、市場調査 ・グッズ企画、商品展開のアイデア出し ・グッズ制作に関する進行や外部クリエイターとの連携 ・公式サイトや特設ページの企画、構成、デザイン案 ・SNSやプロモーション施策の企画 ・各メンバーのタスク整理、進捗確認 ・制作スケジュールや優先順位の整理 ・企画内容を仕様書や資料としてまとめる作業 ・デザイナー、プログラマー、モデラーなど各担当との連携 ・チーム内で発生した課題の整理、改善案の提案 など。 すべてを一人で担当していただく必要はありません。 企画が得意な方、進行管理が得意な方、Webやグッズ展開に興味がある方など、それぞれの得意分野に合わせて役割を相談しながらお願いしたいと考えています。 ### 歓迎する方 ・スマートフォンゲームが好きな方 ・ゲーム企画や運営に興味がある方 ・「もっとこうしたら面白くなる」と考えることが好きな方 ・ゲーム以外にもグッズ、Web、SNSなど幅広い企画に興味がある方 ・他ゲームのイベントやマネタイズを分析することが好きな方 ・チームのタスクや情報を整理することが得意な方 ・人とコミュニケーションを取りながら制作を進められる方 ・自分からアイデアや改善案を提案できる方 ### 経験について ゲームプランナーやディレクターとしての実務経験は必須ではありません。 ゲーム制作経験がない方でも、 「企画を考えることが好き」 「チーム制作に関わってみたい」 「ゲーム運営やプロジェクト管理を経験してみたい」 「自分のアイデアを実際の作品として形にしてみたい」 という方を歓迎しています。 『猫の箱』というゲームだけでなく、グッズ・Web・SNS・イベントなども含めた一つのプロジェクトを、一緒に育てていける方を募集しています。
あと29日(9月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年08月31日
開発
🐈【Unity / C#】約780匹の猫!3Dスマホ育成ゲーム『猫の箱』システムプログラマー大募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
# 🐱📦 3Dスマートフォン向け猫育成ゲーム # 『猫の箱』Unityプログラマー募集! 現在、有志チームで開発している **スマートフォン向け3D猫育成ゲーム『猫の箱』**で、 ゲームシステムの実装を一緒に進めてくださる**Unityプログラマーを数名募集しています!** 現在の『猫の箱』には、 * 約780種類の猫 * 約600種類の料理 * 大量の家具・部屋アセット * 多数のモーション・エフェクト * UIデザイン * 各種ゲーム仕様 * Unityプロジェクト・GitHub環境 など、ゲームを構成する素材がすでに多数存在しています。 家具配置をはじめ、一部システムもすでに実装済みです。 現在は、 **「これまで制作してきた大量の素材・仕様・システムを、一つのゲームとして繋いでいく」** という段階に入っています。 今回は、その中でも **猫の育成・ゲーム進行・データ管理など、ゲーム内部のシステムを実装してくださるプログラマー**を募集します。 --- # 📌 募集概要 **募集職種** Unityプログラマー / ゲームシステムプログラマー **募集人数** 数名程度 **使用エンジン** Unity **使用言語** C# **連絡手段** Discord **バージョン管理** GitHub **募集締切** 2026年8月31日 23:59 ### ⚠️ 報酬について 現在は**有志による共同制作プロジェクトのため、給与・制作報酬は発生しておりません。** その点をご理解いただいたうえでご参加をお願いしています。 --- # 🐱 『猫の箱』ってどんなゲーム? 『猫の箱』は、 **「猫を引いて集める」のではなく、 「育てた結果として新しい猫と出会う」** ことを大切にしている3D猫育成ゲームです。 プレイヤーは複数の猫と一緒に暮らしながら、 * 料理をあげる * 家具を置く * 部屋を作る * 猫とふれあう * 猫との仲を深める * 冒険に出る * 猫を育てて進化させる といった遊びを楽しみます。 育て方によって猫の成長先が変化するため、 気軽に遊ぶ人なら、 **「適当に育てていたら、見たことのない猫になった!」** という偶然の発見を楽しめます。 一方、やり込みたい人なら、 **「この料理や家具を組み合わせれば、この猫を狙えるかもしれない」** と育成方法を研究することもできます。 **育成 × 箱庭 × 図鑑収集 × 放置 × 料理** を組み合わせたゲームを目指しています。 --- # 🐈 約780種類の猫が登場 現在制作されている猫は**約780種類**。 普通の猫だけではありません。 ファンタジー、海賊、中華、和風、自然、サーカス、スチームパンク、ギャング、RPGなど、さまざまなテーマの猫が存在します。 猫ごとに、 * 育成パラメータ * レア度 * 進化条件 * 性格 * 行動 なども設定されています。 そして猫たちは、ただ部屋に置かれているだけではありません。 歩く。 寝る。 ご飯を食べる。 本を読む。 毛づくろいする。 体操する。 ダンスする。 怒る。 喜ぶ。 猫同士で交流する。 など、多数のモーションを使って生活します。 今回募集するプログラマーには、こうした大量の猫やアセットを **「実際にゲームの中で生きている存在にする」** 部分にも関わっていただきます。 --- # 💻 今回お願いしたいこと 今回の募集では、UIデザインそのものではなく、 **猫の育成やゲーム進行を支える内部システム** の実装を中心にお願いしたいと考えています。 現在想定しているものには、例えば以下があります。 ### 🐱 猫・育成 * 経験値 * レベルアップ * 進化判定 * 空腹度 * 幸福度 * 懐き度 * 育成パラメータ * 猫の状態管理 * 猫の行動制御 ### 🍳 料理・家具 * 料理と猫ステータスの接続 * 家具と猫のシステム接続 * 家具利用判定 * 各種育成効果 ### 📦 アイテム・ゲーム進行 * アイテム * 素材 * コイン * 猫の落とし物 * クラフト * 冒険・探索関連 ### ⏰ データ・基盤 * 時間経過 * オフライン中の処理 * マスターデータとの接続 * セーブ・ロード * データ管理 * 既存システムへの機能追加 * 不具合修正 * リファクタリング などがあります。 もちろん、 **「これを全部一人で実装してください」** という募集ではありません。 複数名で開発を進め、 「育成システムをやりたい」 「セーブ周りが得意」 「キャラクターAIを触りたい」 「データ設計が好き」 など、それぞれの経験・得意分野・興味に合わせて担当を相談します。 --- # 🔧 ゼロからゲームを作る段階ではありません 今回の募集で特にお伝えしたい部分です。 『猫の箱』にはすでに、 * Unityプロジェクト * GitHub環境 * 猫モデル 約780種類 * 料理 約600種類 * 大量の家具 * 部屋アセット * UIデザイン * 多数の猫モーション * エフェクト * マスターデータ * 育成仕様 * 進化仕様 * 料理仕様 * 家具仕様 * クラフト仕様 * 冒険・探索仕様 * 各種PowerPoint・仕様資料 などが存在しています。 家具配置をはじめ、一部の基礎システムも実装されています。 そのため、 **「これからゲームの企画を考える」** という段階ではなく、 **「すでに存在するゲームのパーツを、実際に遊べる形へ一つずつ繋いでいく」** フェーズです。 自分が実装した機能によって、これまで静止していた猫・料理・家具・モーションが実際にゲームとして動き始めます。 成果がゲーム画面として見えやすい開発だと思います。 --- # 👥 100名以上のクリエイターが関わってきたプロジェクトです 『猫の箱』には、これまで**100名以上のクリエイターが参加**しています。 現在も、 * Unityプログラマー * 3Dモデラー * UIデザイナー * 2Dデザイナー * モーションデザイナー * エフェクトデザイナー * イラストレーター * 漫画制作 * プランナー * サウンドクリエイター * 動画・広報 など、さまざまな分野のメンバーが制作に関わっています。 全員が常時活動しているわけではありませんが、それぞれが得意な分野を担当しながら制作を進めています。 そのため、プログラマーが **「ゲームを動かすための素材まで全部自分で用意する」** 必要はありません。 コードを書けば、 猫がいる。 料理がある。 家具がある。 モーションがある。 UIがある。 という環境で開発を進められることも、このプロジェクトの特徴です。 --- # 🌱 チーム開発経験が浅い方もご相談ください 今回、経験豊富な即戦力の方だけを探しているわけではありません。 Unity / C#を使ったゲーム制作経験があれば、 **学生の方でも歓迎しています。** 例えば、 「Unityで個人ゲームは作ったことがあるけど、チーム開発は初めて」 という方でも大丈夫です。 現在のコード・仕様・開発状況を確認していただきながら、担当できそうな機能を相談して決めていきます。 一方、経験豊富な方には、 * システム設計 * アーキテクチャ改善 * コード整理 * リファクタリング * パフォーマンス改善 * データ設計 * 開発環境改善 など、より技術的な領域についても力を貸していただけると嬉しいです。 --- # 🛠️ 開発環境 | 項目 | 使用環境 | | --------- | ----------------------------- | | ゲームエンジン | Unity | | 言語 | C# | | バージョン管理 | GitHub | | コミュニケーション | Discord | | データ管理 | Googleスプレッドシート | | 仕様資料 | PowerPoint / Word / Notion など | --- # ✅ 必須条件 * Unity / C#を使用した開発経験がある方 * 既存コードを確認しながら機能追加ができる方 * 仕様書を確認して実装を進められる方 * 分からない部分をそのままにせず相談できる方 * Discordを導入できる方 * 定期的に連絡・進捗共有ができる方 * GitHubを使用した共同開発に対応できる方 * チーム内のルール・データ管理方針を守れる方 学生・社会人・個人開発者など、所属は問いません。
あと27日(9月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年08月28日
開発
猫の箱 3D育成ゲームのモーションデザイナー
募集ジョブ
3Dアーティスト
🐾 はじめまして 楓と申します。 日々Blenderで猫キャラクターを制作しながら、チームでオリジナルのスマホゲーム「猫の箱(仮)」を開発しています。 自分は現在、進行管理・仕様設計・アセット制作・演出監修などを兼任しています。 このたび、キャラクターや猫の“動き”を表現してくれるモーションデザイナーを募集します。 📝 募集概要 猫たちの歩き・走り・寝転び・しぐさなど、 世界観に合ったモーションを作っていただける方を探しています。 Unity上でのアニメーション設定(Animator/Timeline/AnimationClip)に触れたことがある方 BlenderやMaya等でキーアニメーション制作ができる方歓迎 猫や生き物の動きを観察するのが好きな方大歓迎! 🧸 おすすめポイント 猫や家具などの3Dアセット200点以上が既に用意されており、モーション実装に集中できます UI/世界観/エフェクト演出など他分野のデザイナーと協力可能 個人ポートフォリオとしてリリース後の実績に残せます 🎮 プロジェクト概要 タイトル: 猫の箱(仮) ジャンル: 猫の育成・収集・観賞・箱庭ノベルゲーム プラットフォーム: iOS/Android 開発期間: 2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: 猫キャラ200種以上モデリング済み 家具・段ボールなどアセット100点以上制作済み Unityプログラマー複数名在籍 現在:UI・モーション演出の強化フェーズ 🐱 こんな方におすすめ Unityでのモーション実装・アニメーション演出が得意な方 猫の動きをリアル/可愛く表現したい方 チーム制作で完成まで関わってみたい方 ポートフォリオ作品として残せる案件を探している方 モーションと演出の両面に興味がある方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「話だけ聞きたい」など気軽にメッセージください。 DM/Discord/応募フォーム どこからでもOKです。 あなたの力で“猫たちに命を吹き込んで”ください。 必要なスキル Unity(Animator/Timeline/AnimationClip)に触れた経験 Blenderまたは他3Dソフトでモーション制作経験がある方 開発期間: 約1年を想定(2025年7月〜2026年8月) 必要なスキル。 ## 募集概要 どんな仕事をしてくれる人を募集しているか記載しましょう。 作業が単発なのか、一定期間は継続的にお願いしたいのかも記載しましょう。 その仕事のおすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われるなど)もあれば記載すると、応募者に興味を持ってもらいやすいと思います。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 など。 すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 など。
あと9日(9月10日まで)
報酬なし
掲載日: 2026年04月08日
開発
🐈【Unity / C#】約780匹の猫!3Dスマホ育成ゲーム『猫の箱』システムプログラマー大募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
3Dスマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』プログラマー大募集!🐱📦 現在、有志チームで開発しているスマートフォン向け3D猫育成ゲーム 『猫の箱』のシステム実装を一緒に進めてくださるUnityプログラマーを数名募集しています! 現在の『猫の箱』には、 約780種類の猫。 約600種類の料理。 大量の家具や部屋。 多数のモーション・エフェクト。 など、ゲームに使用するアセットがすでにかなり揃っています。 企画・仕様書の制作も進み、家具配置など一部システムについてはすでに実装済み。 現在は、 「大量に作ってきた素材や仕様を、実際に一つのゲームとして動かしていく」 という、とても面白い段階に入っています。 今回は、その中でもゲーム内部のシステムを組んでくださるプログラマーを数名募集します! 🐱 『猫の箱』ってどんなゲーム? 『猫の箱』は、 「猫を引いて集める」のではなく、「育てた結果として新しい猫と出会う」 ことを大切にした3D猫育成ゲームです。 プレイヤーは複数の猫と一緒に暮らしながら、 料理をあげたり、 家具を置いたり、 部屋を作ったり、 猫と仲良くなったり。 育て方によって猫がさまざまな姿へ進化していきます。 気軽に遊ぶ人なら、 「適当に育てていたら、変な猫になった!」 という発見を楽しめる。 やり込みたい人なら、 「この料理と家具を組み合わせれば、この猫を狙えるかも?」 と育成方法を研究できる。 そんな、 育成 × 箱庭 × 図鑑収集 × 放置 × 料理 を組み合わせたゲームを目指しています。 🐈 とにかく猫がたくさんいます 現在制作されている猫は、約780種類。 普通の猫だけではありません。 ファンタジー、海賊、中華、和風、自然、サーカス、スチームパンク、ギャング、RPGなど、さまざまなテーマの猫が存在します。 さらに、それぞれの猫には育成に使用する内部パラメータやレア度、進化条件などが設定されています。 そして猫たちはただ置かれているだけではなく、 歩く、寝る、ご飯を食べる、本を読む、毛づくろいする、体操する、ダンスする、怒る、喜ぶ、猫同士で交流する…… など、さまざまな行動をします。 これらの大量の猫を「ゲームとして生きさせる」部分が、今回募集するプログラマーの仕事です。 💻 今回お願いしたいこと 今回は、UIデザインや画面を作ることをメインとした募集ではなく、 猫の育成やゲーム進行を支える「内部システム」を実装してくださる方を探しています。 例えば、 猫の経験値・レベルアップ 猫の進化判定 空腹度 幸福度 懐き度 猫の育成パラメータ 料理と猫のステータス接続 家具と猫のシステム接続 アイテム・素材・コイン 猫の落とし物 時間経過 オフライン中の処理 クラフト 冒険・探索関連 マスターデータとの接続 セーブ・ロード 猫の状態管理 既存システムへの機能追加 不具合修正 既存コードの整理 などがあります。 もちろん、これを全部一人でやってください!という募集ではありません。 今回、複数名のプログラマーを募集し、 「育成システムをやってみたい」 「セーブ周りなら得意」 「キャラクターAIを触りたい」 「マスターデータ周りが好き」 など、それぞれの経験や得意分野に応じて担当を相談する予定です。 学生の方でも大丈夫です! 🔧 完全なゼロスタートではありません ここは今回の募集でかなり重要なところです。 『猫の箱』は、 「これから何を作るか考えましょう」 という段階ではありません。 すでに、 Unityプロジェクト GitHub環境 猫モデル約780種類 料理モデル約600種類 大量の家具 部屋アセット UIデザイン 多数の猫モーション エフェクト マスターデータ 育成仕様 進化仕様 料理仕様 家具仕様 クラフト仕様 冒険・探索仕様 各種PowerPoint・仕様資料 などが存在しています。 家具配置をはじめ、一部の基礎システムもすでに実装されています。 そのため、 すでに存在する巨大なゲームのパーツを、みんなで一つずつ繋いでいく。 というフェーズになります。 自分が書いたコードによって、今まで静止していた猫や大量のアセットが実際にゲームとして動き始めるので、かなり成果が目に見えやすい開発だと思います。 👥 100名以上が関わる有志プロジェクトです 『猫の箱』には、これまで100名を超えるクリエイターが参加しています。 現在も、 Unityプログラマー 3Dモデラー UIデザイナー 2Dデザイナー モーションデザイナー エフェクトデザイナー イラストレーター 漫画制作 プランナー サウンド 動画・広報 など、さまざまな分野のメンバーが制作しています。 全員が常時稼働しているわけではありませんが、それぞれが得意な分野で少しずつゲームを作っています。 プログラマーだけでゲームに必要な素材まで用意する必要はありません。 「プログラムを組んだら、動かすための猫や料理や家具がすでにある」 というのは、このプロジェクトのかなり面白いところだと思っています。 🌱 経験が浅くても相談してください 今回、即戦力の方だけを探しているわけではありません。 もちろんUnity/C#でゲームを作った経験がある方は大歓迎ですが、 「Unityで個人ゲームを作ったことはあるけど、チーム開発は初めて」 という方も歓迎します。 現在のコードや仕様を確認しながら、担当できそうな範囲を一緒に決めます。 逆に経験豊富な方には、 システム設計 コード整理 アーキテクチャ改善 パフォーマンス改善 データ設計 など、より技術的な部分についても力を貸していただけると嬉しいです。 🛠️ 使用環境 ゲームエンジン Unity 言語 C# バージョン管理 GitHub コミュニケーション Discord データ・資料 Googleスプレッドシート PowerPoint Word Notion その他仕様資料
募集終了
報酬なし
掲載日: 2026年08月09日
開発
3Dスマホ猫育成ゲーム『猫の箱』UIデザイナー募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
UIデザイン・画面設計メンバー募集 現在、有志チームで制作している3Dスマートフォン向け猫育成ゲーム **『猫の箱』**のUI制作に参加してくださる方を、数名募集しています。 『猫の箱』は、個性豊かな猫たちを育てながら、料理、家具、進化、収集、クラフト、冒険などを楽しむ育成ゲームです。 猫や家具、料理などの3D素材、企画書・仕様書、一部のゲームシステムはすでに制作が進んでおり、現在はFigmaを使用してゲーム全体のUIを整理・制作している段階です。 今回の募集では、アイコン単体の制作を中心とするのではなく、 既存のトンマナや仕様をもとに、ゲーム画面全体を組み立ててくださるUI担当者を探しています。 募集人数 数名程度 参加者それぞれの得意分野や作業可能時間に応じて、画面単位で分担する予定です。 主な制作内容 Figma上で、以下のようなUI制作を担当していただきます。 既存UIデザインのブラッシュアップ 未確定画面のレイアウト設計 ワイヤーフレームから完成デザインへの整理 ボタン、タブ、パネル、ポップアップなどの配置 画面ごとの情報優先度の整理 スマートフォン画面に合わせたサイズ・余白調整 UIコンポーネントの作成・整理 画面間の遷移や操作フローの確認 既存画面とのデザイン統一 プランナーやプログラマーとの仕様確認 担当画面の例として、以下のようなものがあります。 メイン育成画面 猫の個別情報・インタラクション画面 ご飯購入・カート・配送画面 家具クラフト・解体画面 バッグ・持ち物画面 猫図鑑・コレクション画面 箱選択・猫の引っ越し画面 クエスト・報酬画面 ショップ画面 設定画面 各種ポップアップ すべてを一人で担当していただくわけではありません。 既存資料と現在のFigmaデータを確認し、相談しながら担当範囲を決定します。 現在の制作状況 ゲーム全体の基本的なトンマナは決定済み Figma上で一部UIを制作中 料理、クラフト、進化、経験値、幸福度などの仕様書を作成済み 猫、家具、料理などの3D素材を多数制作済み 一部のゲームシステムは実装済み プランナー、プログラマー、3Dデザイナー、2Dデザイナー、モーションデザイナーなど、複数職種で開発中 完全なゼロからデザイン方針を考える募集ではなく、 すでにある世界観・仕様・画面案をもとに、実際にゲームとして使えるUIへ整えていく作業が中心です。
募集終了
報酬なし
掲載日: 2026年08月05日
開発
猫の箱3D猫育成ゲーム。ディレクター。プランナー(企画・運営)募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
『プランナー募集(運営・マネタイズ企画) 『猫の箱』では、ゲームの基本仕様やシステムは概ね決定しており、現在は開発を進めています。 そこで今回は、リリース後の運営やゲームをより良くしていくための企画を一緒に考えていただけるプランナーを募集します。 「どうすればもっと多くの方に遊んでもらえるか」「どのようなイベントやアップデートを行えば長く楽しんでもらえるか」「ユーザーに喜ばれるマネタイズとは何か」といった視点で、開発チームと一緒にアイデアを出していただくポジションです。 主な活動内容 リリース後のイベント企画・運営案の提案 マネタイズや課金要素のアイデア出し プレイヤー数・継続率向上のための施策提案 新機能やコンテンツ追加の企画 ユーザー目線での改善案・フィードバック 他ゲームの分析・市場調査 歓迎する方 スマートフォンゲームが好きな方 ゲームの企画や運営に興味がある方 「もっと面白くできる」というアイデアを考えることが好きな方 他ゲームのイベントやマネタイズを分析することが好きな方 チームでコミュニケーションを取りながら制作できる方 ※ゲームプランナーとしての実務経験は必須ではありません。ゲームをより面白くするための企画や改善案を積極的に提案していただける方を歓迎
募集終了
報酬なし
掲載日: 2026年08月05日