🎮プロジェクト概要
本作は、プレイヤーが猫の料理人となり
次々に来店するお客に料理を提供していく
ハイパーカジュアル料理アクション×経営ゲームです。
操作はシンプルで、
焼く
切る
盛り付ける
提供す
という直感的な調理ループを軸に、
ノルマ達成
報酬獲得
店舗拡張
猫スタッフ雇用(ボット自動化)
といった成長要素を組み合わせます。
🌟コンセプト
料理して稼いで、猫バイトを雇い、食堂を大きくするゲーム
注文をさばく爽快感
ノルマ達成の達成感
店が大きくなる成長感
猫スタッフ収集の楽しさ
を短時間プレイで味わえる作品を目指しています。
🐾最大の差別化:猫スタッフ(ボット)システム
本作の特徴
「猫を雇うほど店が自動化されていく」ことです。
例:
焼き係(自動で焼く)
配膳係(料理を運ぶ)
洗い係(皿片付け)
仕込み係(食材補充)
猫が増えるほど厨房が賑やかになり
経営と収集が繋がる仕組みになります。
👨💻募集内容(Unityプログラマー)
現在この企画を一緒に形にしてくる
Unityエンジニアを募集しています。
主な実装想定
調理アクション(焼く・切る・盛る)
注文・提供システム
ステージ制ノルマ設計
猫スタッフAI(簡易ボット行動)
店舗拡張・強化要素