あと55日(12月31日まで)
報酬あり
作曲者募集
rpg
adv
戦闘
sf
スズムラ
ポスト
掲載日:
2026年09月04日
募集するジョブ
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
採用後応相談 デモテストは無償になります。
募集締め切り
2026年12月31日14:59
募集内容

自己紹介

個人でゲームを制作しています。

本業の仕事と並行しながら、企画・シナリオ・グラフィック・プログラムなど、音楽・音響以外の制作を一人で進めています。

今回、ゲームの音楽制作を担当してくださる作曲者の方を募集します。

制作しているゲームや自分についての詳しい情報は、プロフィール等をご覧ください。

募集概要

ゲーム内で使用するBGMを制作していただける作曲者を募集しています。

ゲームの音楽は、ロックとレトロゲームを融合した作風を基本としており、特にロックを主軸としています。

今回の制作では、こちらから楽曲ごとの具体的な指定を行います。

指定内容には参考楽曲なども含まれており、実際の依頼では、その指定に沿って制作していただきます。

私が重視しているのは、作曲者自身の考える「より良い曲」を作ることではなく、指定された内容を正確に理解し、それを楽曲として形にすることです。

指定の中でどのような音色・編曲・展開・演奏にするかについては、作曲者の技術や経験を活かしていただきたいと考えています。

また、私は本業と並行して音楽・音響以外のゲーム制作を一人で行っているため、修正を前提として制作物を提出するのではなく、依頼内容を確認し、自分でも制作物を確認したうえで、できるだけ完成度を高めてから提出する姿勢を重視しています。

プロジェクト概要

  • 個人制作のゲーム
  • 現在開発中
  • 音楽・音響以外の制作は私が担当
  • 作曲者にはゲーム内BGMの制作を担当していただきます
  • 無料でプレイ可能なデモを公開しています

目的・目標

完成したゲームを作品として公開・販売することを目標として制作しています。

単に試作品を作るのではなく、完成した作品として成立させることを目指しています。

ゲーム内容

応募前に、無料でプレイ可能なデモを必ずプレイしてください。

https://plicy.net/GamePlay/234621

ゲームの音楽については、ロックを主軸とし、レトロゲームの要素を融合させた方向性を目指しています。

担当いただきたい作業

  • ゲーム内BGMの作曲・編曲
  • 指定内容に沿った楽曲制作
  • 必要に応じた楽曲データの修正・調整

応募時の制作課題

応募を希望される方には、まず通常戦闘曲のデモを1曲制作して提出していただきます。

制作内容は、以下の指定をもとにしてください。

・組織物ではあるが、個々のキャラクターがそれぞれ思想や疑念を持って生きる群像劇です。1vs1の戦闘で、あくまで孤独感、緊張感をメインにした曲調の通常戦闘曲のデモ制作をお願いいたします。

・80sゲーム、ロックの文脈を融合したいと思っています。

参考曲リスト
曲調(過度に盛り上がらない、音数増やさず抑圧感による色気がほしい)
・戦闘自体が通常のADVの選択肢のため、感情を曲調で決めたくない。しっとりしたりエンパワメントする方向性はNG
参考(BOOWY)
DANCING IN THE PLEASURE LAND
1994-LABEL OF COMPLEX-
BAD FEELING
FUNNY-BOY
ROUGE OF GLAY

バブル的な「進んでいく」リズム感参考
グラディウス3 3-2 underground
沙羅曼蛇 ステージ1
Image fight https://youtu.be/59-Q3rRzukg 16:39

・BOOWY的なバンドサウンドを基本に、ゲーム的な要素を入れたい
・感情的な盛り上がりが少ないという部分でSTGは相性がいいと思った
・融合方法は決まっていないため任せたい
・近年のゲーム音楽に見られるような壮大なシンセ、オーケストラ、リバーブ等はNG

・指定の作風が難しいと思った場合は、無理に作風を変更せずお伝えください。

追記:
参考楽曲にBOØWYを挙げているのは、「BOØWYのこの曲が戦闘BGMだったらかっこいいんじゃないか」という発想によるものです。なのでゲームだからという理由でバンドサウンドを外されると本気で悲しい。お手数お掛けしますが、できるだけ聴き込んだ上で、特徴を捉えて制作に臨んで頂けると幸いです。

コミュニケーション方法

  • 基本的にDiscordで連絡します。
  • 応募後、こちらから返信した際に、ポートフォリオ等を送っていただきます。
  • 制作内容や指定について不明な点があれば、制作前に確認していただきます。
  • 制作物は、指定内容を確認したうえで提出していただきます。

応募時に確認したいこと

デモ曲とあわせて、以下をお送りください。

  • ポートフォリオ・過去作品
  • 作曲経験
  • 指定のある依頼を受けた際、普段どのような意識で仕事をしているか
  • 依頼者の指定と自分の考えが異なった場合、どのように対応するか
  • 制作物を提出する前に、どのような確認をしているか
  • デモをプレイしたうえで、このゲームのどこに興味を持ったか
  • テストで制作した楽曲の意図
必要なスキル
経験は不問ですが、自身の作風と作品のための作風を切り離して考えられるプロフェッショナルな方を探しております。 デモテスト時点では対応力、再現性を重視しておりますので、指定の作風から逸脱しないようお願いしております。個人の作風や感性を評価する目的では実施しておりませんので、各要素を必ず守ってご提出ください。 何卒よろしくお願いいたします。
開発メンバー
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募集の一覧
開発
新感覚、縦型ノベルゲームのシナリオライターを募集しています
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 AIに特化した自作ゲームエンジンを作成しています。 様々なジャンル 2D, 3Dのゲームが作成可能になっています。 ↓以下、私が作ったゲーム(デモ)になります。 https://ababup1192.github.io/internet-saihate-dungeon-lp/ ↓こちらがゲームエンジン概要 https://ababup1192.github.io/flix_ge_studio/ ## 募集概要 ゲーム業界に新しい風を起こしたい、縦型(tiktokやYoutubeショート)ノベルゲームに挑戦したい、「シナリオライター」の方を募集しています。 世の中にインパクトを残したい、新しいゲームを創造したい、そんな意欲のある方を募集せしています。 縦型ノベルゲームのイメージは以下です。 https://ababup1192.github.io/flix_game_engine/sound-novel-starter/?r=2 ## プロジェクト概要 私の自作ゲームエンジンを用いて、縦型のノベルゲームを一緒に作ってくれる方を募集しています。同時に縦型ゲームのプラットフォームを開設する予定です。そのプラットフォームの看板タイトルを一緒に作ってくれるシナリオライターを募集しております。 ## 目的・目標 次世代のノベルゲームの最高プラットフォームに育て上げることが目標です。 シナリオ執筆だけでなく、野望を持ってくれる方、大募集です! ## ゲーム内容 とにかく看板タイトルとしてインパクトのある読み物としたいです。 一応希望は、実写背景のミステリーやホラー、伝記物などを想像していますが、その固定観念をぶち壊してくれる方、嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 - シナリオ - 背景画像選定 - キャラクターグラフィック選定(必要であればですが、絵も描けるのであれば大歓迎) - 縦型ノベルゲームのあり方についての意見・相談役 - プラットフォームのあり方についての意見・相談役 - 他のノベルゲームエンジンの情報提供 など。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - こまめに進捗を垂れ流してくれる方だと嬉しいです。 - 基本は自由な製作です。一緒に良いものを作りましょう。 など。
あと28日(12月4日まで)
報酬あり
ABAB↑↓BA
掲載日: 2026年11月04日
開発
モンスター収集・育成系RPGのメンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。募集ページをご覧いただき、ありがとうございます! 普段からUnityにてゲーム開発を行っています。 現在、モンスター収集育成系RPGを開発しており、一緒に開発してくださるメンバーを募集することにしました。 よろしくお願いします! ## 作品紹介 モンスターを集めて育成し、世界各地を冒険しながら強敵と戦い、最終的に最強のトレーナーを倒すことを目指すRPGです。 登場するモンスターはすべてオリジナルで、150体以上を予定しています! 現在は約90体が完成しています。 フィールドは、3Dで制作した町や森、ダンジョンなどを、ドット絵のキャラクターが冒険するスタイルです。 ゲームとしての面白さはもちろん、モンスターのデザインや世界観にもこだわり、長く楽しんでもらえる作品を目指しています。 ## 募集概要 現在制作を進めている、モンスター収集・育成RPGの開発に参加してくださるクリエイターさんを募集しています。 ※DL向け作品となります。 #### イラスト担当 ・中割り等で簡単なgifアニメーションに対応可能な方 ・キャラの立ち絵や、一枚絵によるスチルを作成可能な方 ・ある程度の絵柄合わせが可能な方 ※そこまで大きく合わせる必要はなく、雰囲気があっていれば大丈夫です 今回特に重視しているのは、一緒にゲームの面白さやクオリティを追求してくださる方です。 「こうした方が面白いんじゃないか」「このデザインの方が良さそう」 といった意見をお互いに出し合いながら、良い作品を作っていければと思っています。 DL同人ゲームが好きな方も大歓迎です! 質問だけでも大丈夫ですし、詳しい話を聞いてから参加を検討したいという方も歓迎しています。 ## コミュニケーション方法 Discordを使用しており、週1回、進捗共有や制作に関する相談などのMTGを行っています。 MTG以外でも日頃から意見やアイデアが活発に飛び交っており、質問や相談もしやすい環境です。 メンバー同士で気軽にコミュニケーションを取りながら、協力して制作を進めています! ## 最後に ここまでお読みいただき、ありがとうございます! 今回の作品だけで終わるのではなく、将来的にはDLCや続編の制作など、2作目、3作目と長く続けていけるような作品に育てていきたいと考えています。 そのためにも、まずは1作目のゲーム性や世界観、デザインなどの土台をしっかりと作り込み、多くの方に楽しんでいただける作品を目指しています。 また、売上についても本気で考えており、作品を通じて得られた成果をメンバーの皆さんに還元しながら、将来的にはサークル自体も大きくしていきたいです。 一緒にアイデアを出し合い、楽しみながらも真剣にゲーム制作に取り組み、長く活動していける仲間と出会えたら嬉しいです! 少しでも興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご応募ください。 よろしくお願いいたします!
あと55日(12月31日まで)
報酬あり
ぷーた
掲載日: 2026年11月04日
開発
「キッチンシミュレーター(仮)」イラストレーター募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 普段はUnityを使用して個人でゲーム制作をしており、主にプログラムを中心に、UIやイラストなども制作しています。 これまでは2Dアクションゲームを中心に個人開発を行ってきました。 今回は新しい挑戦として、複数人で協力しながら一つのゲームを完成させたいと考え、開発メンバーを募集します。 ## 募集概要 ゲーム背景/料理イラスト をデフォルメ寄りで制作していただける方を募集しています。 円滑なコミュニケーションのため、母語を日本語とする方のみの受付となっております。 ## プロジェクト概要 タイトル:KitchenSimulator(仮) ジャンル:シミュレーションゲーム プラットフォーム:PC(Steamでの公開・販売を予定) 制作ツール:Unity 開発期間:1年程度を想定 ※参加人数や制作状況、ゲームの規模によって変更する可能性があります。 プレイヤーが料理人となり、次々と入る注文に対応して料理を完成させ、お客様へ提供していくゲームです。 単純に料理を完成させるだけではなく、食材の管理、火入れ、盛り付け、提供までを一連のゲームプレイとして楽しめる作品を目指しています。 ## 目的・目標 本プロジェクトは、趣味として楽しみながら一つのゲームを最後まで完成させることを第一の目標としています。 完成後は、Steamでの公開・販売を予定しています。 商業作品のような大規模開発ではなく、少人数のチームで相談しながら制作を進めていく予定です。 ゲーム開発の経験を積みたい方、自分の制作物を実際のゲームに登場させてみたい方、ゲーム制作そのものを楽しみたい方などと一緒に制作できればと考えています。 ## ゲーム内容 詳しい仕様についてはDiscordにてお話させていただきますが、簡単に以下の通り示します。 プレイヤーは厨房で、お客様から入った注文に合わせて料理を作ります。 厨房には、 揚場 / 焼き場 / 煽り場 / 珍味場 の4つの担当箇所があり、料理に応じて適切な場所で調理を行います。 基本的な料理の流れは、 食材を冷蔵庫から取り出す → 適切な方法で調理する → 皿に盛り付ける → お客様へ提供する という形式です。 揚場や焼き場では食材をひっくり返したりしながら、適切に火を通す必要があります。 盛り付けには見本が用意されており、見本に近い配置で盛り付けるほど高い評価を得られます。 料理を提供すると、 ・注文された料理と合っているか ・焼き加減、揚げ加減などは適切か ・盛り付けは見本に近いか ・注文から提供までにかかった時間 などをもとに評価され、得点や売上へ反映されます。 お店には☆1~☆5の総合評価があり、素早く正確な料理を提供し続けることで評価を上げていくことがゲームの大きな目標になります。 ## 担当いただきたい作業 現在、以下の分野で開発メンバーを募集しています。 2Dイラスト ## コミュニケーション方法 基本的な連絡にはDiscordを使用する予定です。 Discord上で、 ・制作状況の共有 ・進捗確認 ・仕様についての相談 ・担当作業についての相談 ・必要に応じたボイスチャットでの会議 などを行います。 常に通話へ参加する必要があるような形式ではなく、普段はテキストで連絡を取りながら、必要なタイミングで会議を行う形を考えています。 趣味での制作となるため、それぞれの生活や予定を尊重しながら進めていきたいと考えています。 経験年数だけで判断するのではなく、制作物や得意分野、プロジェクトとの相性なども含めて相談したうえで参加をお願いしたいと考えています。 「この分野の一部分だけ担当したい」「この作業が特に得意」といった希望がある場合も、あわせてお知らせください。 プログラム側は毎週日曜日に進捗報告を行っていますが、全メンバーに強制するものではありません。また、納期は基本設定していませんが、場合に応じて進捗を直接確認する場合があります。 ## チーム開発について 今回、私自身が複数人で本格的にゲームを開発するのは初めてとなります。 そのため、 ・役割分担 ・スケジュール管理 ・データの共有方法 ・仕様変更時の対応 ・チーム内での開発ルール ・作業量や利益分配の管理 などについて、不慣れな部分や進行上の問題が発生する可能性があります。 その点をご理解いただいたうえで、問題が発生した場合にも相談しながら制作方法を改善していける方だとありがたいです。 一方的に決められた作業をこなすというよりも、メンバー同士で意見を出し合いながら、一緒にゲームを作っていけるチームを目指しています。 ## おわりに ゲーム制作に興味がある方や、「KitchenSimulator」の内容を面白そうだと感じていただけた方は、ぜひお気軽にご連絡ください。 経験の有無だけではなく、ゲームを一緒に完成させたいという方と制作できればと考えています。
あと2日(11月8日まで)
報酬あり
ヨル
掲載日: 2026年11月03日
開発
ゲーム実況グループ︎✦︎メンバー募集中
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
クリエイティブに!そしてあらゆることに挑戦! 仲間と協力し、全力で良いものを作りたい! 「マイクラ」を中心に活動する、 ゲーム実況グループとしてのメンバーを募集中✨ 現在、男女2人マネージャー1人で活動開始の準備をしており、残り男女2名ずつ募集しております。 ─────────────── 【活動内容】 Minecraftを中心に普通のサバイバルだけでなく、企画系も挑戦しながら活動していく予定です。 Minecraft Java版 他にも興味があるゲーム等、面白いゲームを見つけた場合は配信or撮影するかもしれません。 【募集条件】 ・PCを持っている ・18歳以上 ・継続的に活動できる ・週1回は撮影に参加できる 【優遇条件】 得意分野やできること、挑戦する予定のものなどなんでもお聞かせください。 例 ・編集ができる ・リアクションができる ・企画を作れる etc 【応募後】 メンバーの1人からの挨拶と予定の擦り合わせが完了した後、「面接」を行います。 「面接」と言うよりも『面談』に近いものになりますので肩の力を抜いて臨んでください。 「面接」はdiscordで行う予定です。
あと24日(11月30日まで)
急募
報酬なし
Kemoryu-
掲載日: 2026年11月02日