## 自己紹介
80~90sの雰囲気が好きです。
動向や詳細に関してはXをご覧ください。
https://x.com/suzmra666
## 【概要】
現在、WOLF RPGエディター(ウディタ)にて、ダークな世界観のコマンドバトルRPGを個人開発しています。
「利益追求のためのトレンドに合わせたゲーム」ではなく、「自分の信じる面白さと世界観を徹底的に形にし、深く刺さる人に届けること」を目的に制作しています。
システム面(自傷・属性変動バトル、主人公交代に伴うステータス引き継ぎ敵対仕様など)やUI・ドット絵の実装は当方で先行して進めておりますが、世界観をより強固なものにするため、音楽(BGM)を全面的に担当してくださるパートナーを募集します。
まずは来年(2027年)中の体験版配布、将来的にはパブリッシャーの獲得を視野に入れた発売まで、長期的に深く関わっていただける方を探しています。
## 【求める作風・人物像】
商業経験は一切不問です。 アマチュアの方、インディーでの実績を作りたい方でも大歓迎です。
当方の音楽的なルーツや好みとして「BOOWY」があります。あのソリッドでエッジの効いたビート感やメロディライン、あるいは初期の真・女神転生のような無機質な空気感に理解がある、または作風を合わせられる方を希望します。
開発中の画面やUI、仕様の意図を共有しながら、「このシーンにはどんな音が合うか」を密にディスカッションし、丁寧なすり合わせ(リテイクや調整)が可能な方。
単発の発注ではなく、1つのチームとして発売まで並走する熱量を持って関わっていただける方。
## 【進捗状況・開発環境】
ゲームエンジン: WOLF RPGエディター(ウディタ)
グラフィック・UI: 90年代初期のドット絵RPGを彷彿とさせる、彩度を抑えたソリッドなUI・画面構成(※添付のスクリーンショットをご参照ください)。
シナリオ: 世界観のトゲや硬派さを維持するため、ディレクター自身が執筆します。
## 【報酬・待遇について】
現時点では個人のインディー開発(利益第一ではないスタンス)のため、即座に大きな固定費をお支払いすることは難しいですが、将来的にパブリッシャーからの資金調達や販売利益が発生した際には、貢献度に応じた配分等のご相談をさせてください。
もちろん、製品版のスタッフロールには音楽担当としてお名前をクレジットいたします。
## 【応募方法】
ご興味を持っていただけましたら、プロフィールやこれまでに制作された楽曲のポートフォリオ(SoundCloudやYouTube、Xのリンクなど、作風が分かるもの)を添えてご連絡ください。
硬派なダークRPGの世界観が好きな方からのご応募を心よりお待ちしております。