募集終了
報酬あり
主人公が小さくなるゲーム
アクションrpg ファンタジー
アッキー
ポスト
掲載日:
2022年01月10日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
作業量がわかりません(基本的に多いと思っていた方がよろしいです) 10万円+α(売上等)で皆さん承っています 基本的に趣味の範囲ということをお願いします ゲーム完成後のお支払いです 基本的に報酬目当てでくるより動物系ゲームを作りたい人向けです 報酬について凄い質問が多いのでこちらにまとめておきます 解散する可能性 私自身解散する可能性は0です 今までクリエイターズキャンプというサイトができる前にゲームを制作しておりメンバーが辞め作業が止まっていましたメンバーが辞めても私自身解散する可能性はありません 分割や仕事量で払ってほしい メンバーの方には終了後のお支払いという説明で話しており不能です 一般の個人からのお支払いということ理解してください 10万円というのはもし人気が出なかった時の責任というお詫び意味での保険金みたいなイメージでお願いします 基本無給と思った方がよろしいです
募集締め切り
2023年01月10日14:59
募集内容

プログラム担当が欲しいので募集します(モデリング担当応募ありがとうございましたモデリング募集は終了しました)
現在もしかじっている方今後勉強して上手くなりたいような方を募集しております(今いるメンバーもその様な方です)
前回の募集の時に企業様っぽい人が募集してきておりほぼ趣味の範囲で活動しており企業や専業の方はオススメできません

主にやっていただく仕事はプログラム制作です
二頭身や三頭身のアニメチックの世界観のゲームです
基本的に人間が登場しない動物(ケモノ系)キャラが多いゲームです

現在Discordにて私含め6人(3Dモデリング2人モーション、UI、イラスト等2人プログラマー1人)参加しております

ゲーム開発エンジンはUnityです

ゲーム内容
①ゲームタイトル
シュムの大冒険 〜大きくて小さな世界〜 (まだ仮です)

②ゲームコンセプト
・主人公が通常の大きさからゲームクリアまでに徐々に小さくなるゲーム

主人公シュムが通常の大きさで最初はかなり強く小さくなるにつれ弱くなるゲーム性
今までのゲームは後から強くなる(レベル上げや装備を整える等)でしたがその逆の弱くなるゲーム性です

弱くなった分のサポートとして仲間に助けてもらいながらゲームを進めていきます
仲間は小さくならない為相対的に大きくなり巨人のように感じます
後半は大きな仲間と共にゲームを進めていきます

小さくなると消えてしまう為悪魔のアクトと契約してアイテム(宝石)と交換して身長を大きくしてもらうゲーム性にします

③ゲーム性
小さくなるとプレイヤーに焦りも有りまた逆に小さくなったおかげで行ける場所も増え楽しみも増えます

仲間に乗って移動したり悪魔のアクトは空を飛べるので後半は自由に空を飛ぶことができます

小さい状態だと後半ほぼ1撃でやられてしまうので基本的にMPを消費してバリアで完全防御をします

仲間との会話や住民との会話も楽しめます
大きさによって会話できない場合もあり踏まれてしまう危険性もあります

小さい状態は本当になにもできなるなる為仲間の悪魔の力を借りて一時的に元の大きさに戻り無双状態を楽しめます
本来なら通常の大きさに戻っただけですが小さい状態を基本ずっと経験している為強さのギャップを楽しめます

スロットのミニゲームで身長を賭けることができます
身長をコインに変えてスロットを回します
そのスロットには設定があり勝てる要素も負ける要素もあります(また別枠で作ります)

キャッチコピーは 「小さくても僕は負けない」

細かい仕様やストーリーは話し合って決めたいと思います(ほぼ決まっていますが何か付け加えたい要素があった場合なるべく採用します)

最終的にはSteamの販売等を行いたいです

今の進行状況
3Dモデルが数体用意してある程度です(主人公、仲間のモデル)
プログラムは現在ほぼ用意できておりません
シナリオは考えてあります
操作方法のイメージは考えてあります

このゲームの思い
私自身小さくなって大冒険みたいなゲームを待っていましたが日本のメーカーが発売することがなくむしろスマホゲーみたいなゲームが増え少し嫌になっております
確かに小さくなって大冒険みたいなゲームはゼルダの伝説ふしぎのぼうしで発売しておりましたが歴代一番売れてないゲームと言われています(私調べ)
後は海外のメーカーでGrounded等出ていますがファンタジー強めの3Dゲームは私が知る限りはありません(もし知っていたら教えて下さい)
小さくなって大冒険みたいなゲームはありそうでなく私が作るしかないみたいな感じになっておりました
ただ私自身プログラムやイラスト等はわからずこのまま夢で終わってしまうのかと思うのが嫌なのでここの皆様に協力してほしいです
今までなかった初のゲームを作りたいです
ただ人気が出るかはわかりませんし私は「絶対面白い」と思っておりますが世間はわからないです
でも私はそのゲームがやりたいし皆で作って人気作にしたいと思っております
もし似たようなゲームがあるなら私はそのゲームをずっとやっていたと思います
今までなかった初の1本のゲームを私は皆様で作りたいです
よろしくお願いします

必要なスキル
Blender操作がわかる方 可愛い系モンスター、動物が好きな方 Unity操作がわかる方 アニメーションができるかた
期間/締め切りなど
2~3年の予定です 基本的に皆さんメインの仕事がありこちらは趣味の範囲で活動しています もし人気が出れば続編等も考えております
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
【募集】『プロジェクト エモ』開発メンバー大募集! – 3DアクションRPG
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
皆さん、こんにちは!現在、3DアクションRPG『プロジェクト エモ』の開発を進行中です。このプロジェクトは、新型AI「エモ」が人間とAIの共存の可能性を探求する物語を描いています。今回、プロジェクトのスケールアップに伴い、熱意と才能を持つ新たなチームメンバーを広く募集しています。 【プロジェクト概要】 『プロジェクト エモ』は、2035年のオーストラリアを舞台に豊かな3D環境で展開されるアクションRPGです。プレイヤーはエモというキャラクターを操り、さまざまなチャレンジやミッションをクリアしながら、感情を持つAIの成長と葛藤を体験します。このゲームは、魅力的なストーリーライン、複雑なキャラクター相互作用、革新的なゲームプレイメカニクスを特徴としています。 「報酬」総売り上げをメンバーで分け合う形になります 「コミュケーション方法」discordで行います 「制作エンジン」Unity 我々と共に、没入感のある3D世界を創り上げ、革新的なゲームを世に送り出す旅に出ましょう。皆様の才能と情熱が『プロジェクト エモ』をさらに素晴らしいものにすることでしょう。お待ちしております
あと14日(4月30日まで)
急募
報酬なし
yamagata seiichiro
掲載日: 2024年04月15日
開発
マルチプレイヤーゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 個人的にUnityにてゲーム開発をしています。 (本業はWebシステム開発です) 本業のほうではメタバースなどのWEB3系開発に携わっています。 ## 募集概要 今までいくつか趣味ベースでゲーム制作をしてきました。一般向け、R18向けなどいろいろですが、今回一般向けにマルチプレイヤーのゲームを作成したいと思いメンバー募集をします。 企画的にもぼんやりしている部分が多いので、企画担当、システム担当、3D担当を募集したいと思います。 ・企画担当 プランニングとゲームデザインをお願いします。 「○○みたいなゲーム」のような雰囲気ベースではなく、ある程度のゲームプランやドキュメントを固めるところまでお願いします。細かいパラメータ設定などを考えるのが好きな方歓迎です。 ・システム担当 私自身がおおよそフロントのUnityやバックエンド、サーバの準備などを整える予定ですが単独だと厳しいため若干名お手伝いをいただける方を募集します。 Unityの開発をお願いしたいと思いますが、ボタンメニューごとに実装するクラス単位で開発を分けていきたいと考えています。プログラミングが完全初心者だと厳しいかも知れませんので趣味でもある程度プログラミングができる方にお願いしたいと思います。 ・3D担当 アセットで賄う部分も多いですが、ローポリでモデリングが可能な方歓迎です。 特にキャラクタ(人型)が可能な方歓迎です。 ## プロジェクト概要 所謂、課金系のマルチプレイヤーゲームを開発したいと考えています。 街や領土を発展させて他のプレイヤーと戦うというイメージです。 あまり激しい動きこみのFPSのようなものは、モーションデータの用意が大変なため戦略系や経営系を考えたいと思っています。 もうちょっと具体的な部分も考えているのですが、良し悪しや方向性の確定や細かい点は企画を担当いただける方と相談になります。 まず初期のプラットフォームとしてじっくり作っていく予定のため、1-2年のペースでじっくりお付き合いいただける方が良いかも知れません。 毎日少しずつ進捗させれば必ず完成する、の精神で行きたいと思います。 ## 目的・目標 最終的には、スマホのストアもしくはSteamにてリリースをします。 ## コミュニケーション方法 基本のコミュニケーションはSlackにて行います。 参加可能であれば必要に応じて不定期で音声のみのハドルミーティングを開催できるようにもしたいと考えています。 タスク管理や設定関係のドキュメント管理はNotionを使用します・ ## その他 並行してR18の企画も進んでいます。 希望がない限りはそちらに関わることはありませんが、話題には出る可能性がありますので、そういった内容に抵抗のない方及び18歳以上の方のご応募をお待ちしております。
あと76日(7月1日まで)
報酬なし
タイムス
掲載日: 2024年04月14日
開発
同人ゲームの制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ダークファンタジーが好きな物書きです。 自分の『好き』と『物語』を形にしたいと思い募集をはじめました。 ゲーム制作では企画とシナリオなどのテキスト関連全般を担当します。 ## 募集概要 イラストレーターさんとゲーム部分を担当してくれる人(プログラムやマップ制作など)を1名ずつ募集します。どちらも20歳以上が条件です。 最終的に物語をまたいで世界観を共有する作品を作りたいと思っているので、数年単位のお付き合いになると思います。 基本的に企画の骨子やキャラクターの設定などは私が考えますが、ミーティングの際に意見やアイデアを聞く場を設けるのでそこで良いと感じたものは積極的に取り入れようと思います。 ## プロジェクト概要 ジャンルは主にRPGです。 メンバーが集まってからプロジェクトを始めるので制作中のゲームはまだありませんが、構想はいくつか考えています。 ## 目的・目標 完成したゲームはDLsiteで販売を予定しています。売上が好調で需要があればSteamやその他のサイトなどにも売り場を広げようと思います。 メンバーが集ったらまずは短編を制作してチームとしての実績を積みます。 そこから徐々にボリュームアップや凝った物を作っていき、最終的に長編の制作を行おうと考えています。 副業という位置づけで力を入れてやりたいと思っています。まったりやっていつか完成すればいいやーという感じではないので留意してください。 ## ゲーム内容 ターン制バトルをメインとしたRPGを制作します。 最初の方に作成するゲームのシナリオはカジュアルめな物を予定していますが、最終的にはシリアスな場面が多い作品になると思います。 ターゲットとする層は私のプロフィールにある過去に制作したゲームを確認してください。 ## 担当いただきたい作業 ◯イラストレーター - キャラクターデザイン - キャラ立ち絵制作 - イベントスチル制作 - タイトルイラスト制作 - ゲームのメニュー画面などに使用する画像など - Twitterや進捗記事で使用する広報用イラスト(◯◯DL達成イラストなど) ◯ゲーム部分担当 - ゲームのシステム制作( (例)アイテム採取&合成機能、装備強化機能、メニュー画面の作成など) - ゲームに使用するプラグインの選定(RPGツクールの場合) - ゲームの進行イベント制作 - マップ制作、アイテム制作、スキル制作など(私も手伝える部分は手伝います) - テキストのゲーム内実装 ## できる/知識があると非常にありがたいもの ◯イラストレーター - タイトルロゴ制作 - モンスターなどの敵キャライラスト制作 - UIパーツ制作orUIパーツのデザイン知識、またはその両方 - 販売サイトに載せるゲーム紹介画像制作 - Live2Dなどのアニメーションスキル ◯ゲーム部分担当 - 戦闘画面やメニュー画面などのGUIデザインの知識 ## 補足 集まったメンバーで出来ない作業などは外注に出そうと思います。 BGMやボイス、イラストレーターの作業内容にあるできると非常にありがたい作業などです。 制作ツールの指定はありませんが、私はRPGツクール(MV/MZ)以外扱えないので、その他のツールの場合は担当者さんに頼る比重が非常に大きくなります。 ですがどんなアイテムやスキル、マップを作るかなどは私の方で指定しますので話し合いながら作っていきたいと思います。 それと担当してもらいたい作業とは少し違うかもしれませんが、私は宣伝が苦手なので採用された方はSNSなどで積極的に宣伝をお願いしたいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordのチャットで行います。 『音信不通』にならないようにしてください。 もし何かしらの事情で作業ができなくなった場合は、その旨を『必ず連絡』してください。 可能ならどれくらいの期間作業ができないかも合わせてお願いします。 ## 応募後のやりとり 応募すると私の方に応募があった通知が入ります。そこで私がメッセージを承認するとやりとりが開始できます。承認後は確認事項といくつか質問があります。応募者の方はポートフォリオの提出と確認事項に対する返答と質問について回答とご自身の経歴やスキルなどの簡単な自己紹介をお願いします。 もし提出できるポートフォリオがない場合は募集期間中に制作して提出をお願いします。 一度提出した場合でもその後に新しく作ったものがあればそれも提出してください。 採用の参考にします。 ## 最後に ここまで読んでくださりありがとうございます。 私はチームでの制作の経験がないので至らないこともあるかと思いますが、チームのみんなで試行錯誤しながら良い物を作っていきたいと思っています。共に最高の作品を作りましょう。
あと177日(10月10日まで)
報酬あり
黎玄焔
掲載日: 2024年04月13日
開発
アニメ調3Dゲームの開発メンバー募集【初心者大歓迎!】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
一緒にゲームを作る仲間を募集しています!ゆっくり作っていくつもりなので、初心者でも大歓迎ですし、友達募集のようなものなので、気軽に応募していただけると嬉しいです! ## 自己紹介 こんにちは!僕はEeloo2525と申します。ただのゲーム好きな学生ですが、自分でもゲームが作りたい!と思い、募集をさせていただきます ## ゲーム内容 ジャンルとして、アニメ調3Dアクションゲームを予定しています。美少女キャラをメインにし、男性キャラを作る予定は今のところありません。 銃や剣、一緒に行動するドローンなどキャラクター別の武器を使って戦闘を行うPvEのTPSを予定していますが、まだ決定してはいません。 ## 世界観 後で変更することも多いかと思いますので、大筋としてご覧いただきたいです。 舞台は隕石の落下地点から生まれた、人を襲うモンスターによって荒廃してしまった近未来の世界です。そこでは、進撃の巨人やヨーロッパのような、壁に囲まれた都市が作られて、人々はその中で暮らしています。そして、他にも同じような都市があったりするので、壁の外のモンスターだけでなく、人とも戦うことにしたいです。壁の外に広がる荒廃した旧時代の都市や、壁の中の近未来的都市を駆け回る設定です。 細かい設定は、discodeや個人チャットで話したいと思います。 ## 募集概要 ゲームに関わること全てに関して募集します。環境はunityを使う予定です。 僕自身が初心者なので未経験の方でも一緒に勉強していけたら良いな、と思っています! まだ考えている部分が多いので役職に関係なく、一緒に設定を考えていただけると嬉しいです どんな方でも大歓迎なので是非きてください! ## 目的・目標 ひとまず趣味として作る予定ですが、上手く開発が進めばsteamやスマホで公開できたらな、と思っています。しかし、趣味とはいえ最終的なクオリティはそれなりのものにしたいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはdiscodeで行います。 共有用にGoogle drive等を使う予定です
あと87日(7月12日まで)
報酬なし
Eeloo2525
掲載日: 2024年04月12日
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 今年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 初心者~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、プロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 ## 募集概要 プログラマー     : 2名 モーションデザイナー : 2名 背景モデラー     : 2名 背景イラスト     : 1名 サウンドクリエイター : 1名 【応募される際の注意点】 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生or社会人のみでも可) ・職業 ・希望担当箇所(例:シナリオライター) 【作業形態】 発売まで継続的に参加してただける方は大歓迎となります。 ⇒サークル入りしてくださる方になります 【単発ありの枠】 主にデザイナーさん&サウンドクリエイターさんのみでお願いします。m(__)m 【おすすめポイント】 ・熱意があれば未経験者OKです! ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! ## 諸注意 円滑に制作が進められる方 ## 提出物 自身がアピールできる作品など(必須ではないです) 添付いただけますと嬉しいです!! ## プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :パルクール魔法アクション3Dゲーム プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作しています(こちらを試遊版として初めての出店を考えています) ## 目的・目標 「Steamでの販売」 「各種イベントに出店」 目標  :メンバー間で楽しく共同制作をして、とにかく売れるゲームを作りたい!! 売上本数:10万本 ## ゲーム内容 ゲーム性としては、パルクールと魔法アクションを組み合わせた爽快系のアクション且つオープンワールドを使用したゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。 制作にあたり、企画書を用意してありますので、もし興味がある方は、プロフィール欄から記載のメールアドレスにご連絡いただければご確認いただくことができます! 活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー     : C++を用いたインゲーム部分の作成(プレイヤー挙動の作成、敵AIの作成)、ImGuiを使用したデバッグ機能の作成 モーションデザイナー : プレイヤー、NPC、エネミーのモーション作成 背景モデラー     : オープンワールドの構築、にぎやかし関連のモデル作成 背景イラスト     : 各画面で使用する背景の1枚絵の作成 サウンドクリエイター : ゲームで使用するBGM、SEの作成・用意 制作ツール      : UnrealEngine5になります。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンスを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(._.)_
あと44日(5月30日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2024年04月08日