現在クロックパンク風2DRPGを制作しているサークル鋼水と申します。
目を通してくださってる方ありがとうございます。
現在、当方、仕様書を作成中なのですが、
仕様書作成、wiki的なサイトのまとめ、会議の議事録となかなか手が回らず、
実務的なことをこなしてくれるメンバーさんを若干名募集します。
コツコツエクセルなどの作成、テキストの作成などをできる方が望ましいです。
言葉は悪いですが、手足として動いてくれる人を募集です。
基本無償と書きましたが、作品の売り上げが発生した場合、メンバーみんなで山分けなので、それは、実務メンバーさんも同じです。
また、もちろん、作品自体に意見するのも大歓迎です。
只今サークル規模は企画1名、プログラマーさん2名、シナリオさん2名、絵師さん1名、音響さん1名の計7名です。
当方、アイデア出しやサークルの運営などはやっているのですが、コツコツ資料の作成などが若干苦手です。
そこで、そういった面でサポートしてくれる方、具体的には、
アイデアを走り書きしたようなエクセルファイルをちゃんとした読みやすい資料にまとめてくれるような方や、キャラクターやシナリオ設定などをwiki的なサイトにまとめてくれる方。毎週土曜日に会議をしているのですが、その内容を議事録に取ってくれるような、実務的な能力が高い方を、募集しております。
プロジェクト概要ですが、時計物語(仮名)という、クロックパンク調のRPGでPC向けのものを開発しています。
開発期間は、アバウトですが1,2年。仕様書の作成期間は半年程度を見ています。
企画書は、おおざっぱなものが一応できております。
目標は、鋼水で何本かゲームを作りたいですが
まずはsteamで500本売るのが目標です。
もちろんこれは謙虚に言えばです。売れるものなら1万本でも10万本でも売りたいですw
ゲームの世界観は、クロックパンクのレトロな2DRPGです。
https://storage.googleapis.com/content-creatorscamp-production/recruit/image/vFfYDBbcjOXTAC1FEI8h_0?1751123796834
https://storage.googleapis.com/content-creatorscamp-production/recruit/image/vFfYDBbcjOXTAC1FEI8h_1?1751123797455
こんな感じの世界観です。
担当していただきたい作業は
エクセル、wiki、テキストなどの作成。
仕様書の編集、会議の議事録の作成、wiki的サイトのまとめです。
コミュニケーション方法は
ディスコードを使ったやり取り
大体毎週土曜日には2時間ほどのディスコードの会議(聞き専OK)
仕様書などは、おそらく、口頭で内容を話し合い作成してもらうこととなるので、VCする必要はないですが、こちらの音声は聞いてもらえるとありがたいです。
##一言
これを見て、私の実務能力の見せ所、腕が鳴るぜ!。実務?私に任せておきなさい。って方いらっしゃいましたら、ぜひぜひ、ご連絡お願いします。
最後まで読んでいただいてありがとうございます!